Как спасти миранду лоусон в mass effect 3

Правительство[]

Саларианский советник Валерн

Как минимум, еще со времени основания Совета Цитадели у саларианцев неизменное правительство – Саларианский Союз. Он представляет собой запутанный лабиринт из кровных связей и политических альянсов, образованных с их помощью.

Политическое устройство саларианцев во многом напоминает земное Средневековье. Структурно правительство делится на феодальные владения, баронства, герцогства, планеты и марши (колонизационные ячейки). Это все, естественно, людские аналоги – оригинальные названия непроизносимы. Каждая часть управляется одной далатрессой, чье влияние в политике зависит от престижа и размеров территории.

Из трех рас, представленных в Совете, саларианцы наиболее либеральны, противопоставляя это качество консерватизму турианцев и центризму азари в Совете.

Mass Effect: Foundation[]

Mordin participated in a high-level meeting concerning the krogan’s apparent adaptation to the genophage. The krogan needed protection from themselves, and the genophage was doing just that. It is up to the salarians to ensure the genophage doesn’t fail, Mordin reasoned, and he proposed stronger measures to counteract the krogan’s evolution. Even with incumbent salarian Councilor Valern requesting for alternatives, everyone present unanimously agreed to the proposal.

It took Mordin less than a week of research and collaboration to create the modified strain, and one month later he and a team of STG operatives were already on Tuchanka. Mordin had a very specific location in mind and explained the mission parameters to the crew: his short-range genophage dispersal unit needed to be placed inside a canyon to protect it from the elements. Near the target site he entrusted his assistant with lugging the device, joking with old friend Captain Chaleen about the assistant’s apparent clumsiness and surprising intelligence.

The team went into subterranean tunnels and heard some repetitive noises. Mordin was in the process of deducing the cause when he saw at the end of the tunnel that the intended target site was occupied by krogan. A female krogan was hammering a pedestal and led her followers in praying to Kalros. Mordin was adamant in the device’s exact placement against suggestions by teammates to plant it where they hid, citing shoddy results if otherwise. Unfortunately they were discovered by the krogan and fired upon.

Mordin threw himself and Captain Chaleen from the line of fire. The captain ordered his team to fall back to the shuttle and diverted the attackers, but Mordin told them he had another idea. He ordered them to set explosives on the tunnels to provide another diversion while he and his assistant attempt to plant the device where originally intended.

A krogan wielding a hammer tried smashing him to a pulp soon afterward, but he dodged it. He jumped onto the krogan’s back and planted an omni-blade in the brute’s head instead, boasting of salarian badassery and feeling proud of the exercise all the while. His assistant is astounded by what he just did, but Mordin just shushed him up and told him to bring the device.

The female krogan waited for the salarians at the target site, hammer in hand and ready to kill the intruders. Mordin took it upon himself to square off with the female, entrusting the assistant with the device’s safety and activation. The female hammered the ground in the hope of Kalros coming in and smashing the salarians, but Mordin was unimpressed. He fervently believed the krogan would become a threat, force war, and cause suffering if allowed a resurgence, and said as much. The female shared the horror of countless mothers suffering amidst the corpses of their stillborn children, blaming all of the anguish on him. The choice was difficult, Mordin tried to counter, but the explosives he ordered detonated over them at that moment.

Mordin was recovered from the rubble by Captain Chaleen, who berated him for disobeying orders. The scientist salarian replied that he saw a chance and took it. Mordin, now missing his right cranial horn, was eased into a corner by the captain upon their return to the shuttle, and was admonished into not letting their teammates detonate places with them still inside. The injured salarian could only agree. His assistant came up to him next, and inquired about his dialogue with the female while bandaging his head. Mordin reassured the assistant of dire consequences if the krogan were cured of the genophage, and was unwilling to concede his beliefs on account of the very high risks.

“The chances of surviving are… slim.” — Spoilers for Mass Effect 2 follow.

Роман с Мирандой Лоусон

Бывший оперативник “Цербера” исполняет больше эпизодическую, нежели главную роль в третьей части. Миранду нельзя взять в отряд и на борт “Нормандии”, но продолжить роман можно.

Отношения с мисс Лоусон в Mass Effect 3 возможны только в случае наличия таковых во второй части.

Миранда появится в первой половине игры. На электронную почту командора придет письмо от мисс Лоусон, в котором она предложит встретиться в доках Цитадели. Во время этого разговора она расскажет о происшествиях в жизни между второй и третьей частью, а также уточнит, в каком состоянии их роман. Если отношения с ней хочется продолжить, стоит сказать, что она по-прежнему входит в планы командора. В ответ мисс Лоусон подарит Шепарду скромный поцелуй.

Следующее взаимодействие с Мирандой будет через терминал спектров в Цитадели

Здесь важно предупредить ее о Кае Ленге, так как это напрямую связано с “Цербером” и нынешними делами мисс Лоусон. Миранда очень заинтересуется темой о новом подручном Призрака и предложит обсудить эту тему лично

Местом встречи будет квартира в Президиуме (они тоже на Цитадели).

Попав в жилье парочка сначала обсудит дела, а потом появится возможность пригласить Миранду в постель (буквально). Шепард и мисс Лоусон приятно проведут время, но разработчики не удостоили бывшего члена команды кат-сценой.

Встречи с Мирандой важны не только для продолжения отношений. Предупреждение о Кае Ленге спасет мисс Лоусон от гибели на Горизонте. Ей обязательно нужно дать ресурсы Альянса, а в сцене с отцом использовать поступок героя или отступника.

В дополнении “Цитадель” с Мирандой можно прекрасно провести время в казино “Серебряный берег”. Она наденет эффектное вечернее платье. Но все это возможно только в случае продолжения романа с мисс Лоусон в Масс Эффект 3.

Release

Mass Effect 3 was released March 6, 2012 in North America, March 8, 2012 in Australia, Switzerland and Poland, and March 9, 2012 in Europe. The game was originally slated for a ‘Holiday 2011’ release but was delayed to » that it exceeds everyone’s expectations» and «address a far larger market opportunity.» Prior to that, Ray Muzyka had stated that the release timing would be based on maximising both «quality» and «commercial success».

BioWare released a Collector’s Edition of Mass Effect 3, the Mass Effect 3 N7 Collector’s Edition. This edition has numerous exclusive items, Downloadable Content, a free digital soundtrack, and an exclusive Xbox 360 Normandy Avatar Prop among other things.

All PC versions of Mass Effect 3, physical or digital, will require EA’s Origin software, and will not be available through Valve’s Steam.

Mass Effect 3 was also included in the Mass Effect Trilogy, a boxed set containing all three Mass Effect games. The Trilogy was released on November 6, 2012 for Xbox 360 and PC for $59.99 USD. A PlayStation 3 version of the Trilogy was released on December 4, 2012 for $59.99 USD.

In 2021, a comprehensive remaster of all three games in the original Mass Effect trilogy was released, dubbed Mass Effect Legendary Edition. This featured many changes to Mass Effect and its sequels Mass Effect 2, and Mass Effect 3, including major overhauls to graphical quality and gameplay. Legendary Edition consolidated not only the three games, but almost all of their original and other content, with a few exceptions.

Retail bonus items

Depending on where the game is purchased, what edition is purchased and whether or not it was pre-ordered, the customer may be entitled to one or more Retail Bonus Items.

The following table details which items are available based on which version of the game is purchased, and whether or not the game was pre-ordered.

Standard Edition N7 Collector’s Edition N7 Digital Deluxe Edition
Item Preorder Purchase Preorder Purchase Preorder Purchase
Mass Effect 3: N7 Collector’s Edition Pack
Mass Effect 3: From Ashes
Mass Effect 3: N7 Warfare Gear
M-55 Argus
AT-12 Raider

1Announced for the following retailers:
Amazon (Germany, United Kingdom),
Blockbuster (United Kingdom),
EB Games (Canada),
GameStop (Denmark, Finland, Germany, Norway, Sweden, United States),
GAME (Australia, Spain, France),
Game Mania (Belgium, Netherlands),
The Hut (United Kingdom),
Mighty Ape (Australia, New Zealand),
Ozon (Russia),
Play.com (United Kingdom),
ShopTo (United Kingdom),
(X)Zone (Czech Republic),
Xtra-vision (Republic of Ireland),
Zavvi (United Kingdom),
Zepy Games (Singapore)

2Announced for the following services:EA Origin (Poland, Singapore)

3Available for most pre-ordered copies of the game.
Exclusive to EB Games in Australia (Standard Edition only), Gamestop in Spain (Standard and Collector’s Edition).

4Available exclusively for copies of the game pre-ordered through EA Origin.

Demo

A demo of Mass Effect 3 was released on February 14, 2012, for Xbox 360, PC, and PlayStation 3. The demo contains both single-player and cooperative multiplayer content. While all players were able to play the single-player content, access to the multiplayer portion was initially limited. Those who had purchased a copy of Battlefield 3 were able to gain access to the multiplayer portion of the demo immediately upon the demo’s release; access was unlocked by redeeming the Online Pass included with new copies of Battlefield 3. All non-early access players were able to play the multiplayer portion of the demo beginning February 17, 2012. The multiplayer part of the demo was deactivated March 5, 2012 though the singleplayer portion remained accessible.

On Xbox 360, downloading the Mass Effect 3 demo and playing the multiplayer portion of it did not require Xbox Live Gold membership. Microsoft temporarily lifted the Gold membership requirement for the demo in the weeks that led up to the release of Mass Effect 3.

The demo features a level on Earth during the beginning of the Reaper invasion, with David Anderson as a temporary squad member. The objective is surviving and making a rendezvous with the Normandy. The Demo then switches to a mission on Sur’Kesh where Commander Shepard, with Garrus and Liara, must save a fertile krogan female from a Cerberus attack.

Space Edition

EA sent copies of Mass Effect 3 into the stratosphere from six different cities around the world. Copies of the game are called space editions and were accompanied by an exclusive prize. They were attached to Weather Balloons with GPS trackers and were launched from New York, San Francisco, Las Vegas, Berlin, London, and Paris. The balloons were trackable at the Official Mass Effect website.

Overview[]

This page focuses on what makes a particular squad member stand out compared to others and is meant to serve as a starting point for how to assemble a team. For recommendations on what squadmate choices work well for specific player classes, see the individual Class Guides. For in-depth information on the various abilities, equipment, and weapon options, investigate those individual pages as most will contain notes and recommendations on squadmate use. Finally, for recommendations on which squadmates to take on specific missions, see the Walkthrough page for that mission or assignment.

Note: When the terms «squadmate» or «squad member» are used in this guide, they are only referring to other NPC characters and not Shepard. If Shepard is meant to be included, the terms «party» or «party member» will be used. Squad members are listed in approximately the order in which they become available.

Legendary Edition: All characters and that previously required DLC to unlock no longer have this requirement, but any characters that can only be squad members during select missions that were formerly exclusive to DLC are still categorized as such on this page as they are still not available outside of those missions in Legendary Edition.

“The chances of surviving are… slim.” — Spoilers for Mass Effect 2 follow.

Интересные факты[]

  • Саларианцы лицом и строением тела напоминают известных «греев»— именно так выглядели пришельцы в фантастике XX века; тем не менее, по их собственным словам, это сходство лишь случайно, поскольку до выхода Альянса в космос саларианцы никогда не сталкивались с людьми.
  • Саларианки встречаются не так часто, как представители мужского рода данной расы.
  • Название расы, её социальный уклад и портрет «типичного саларианца» намекают на японскую социальную страту салариманов — «офисный планктон» и подобные им. Стереотипными их чертами являются суетливость, трудоголизм и лизоблюдство перед вышестоящими.
  • Во французской версии игры название «саларианцы» было изменено на «галарианцы», поскольку «sale à rien» можно грубо перевести с французского как «грязный за бесценок».
  • При создании саларианцев авторы вдохновлялись, в том числе, земными амфибиями, например, саламандрами.

Mass Effect 3[]

Нескольких варренов можно встретить на Сур’Кеше, где они нападают на солдат «Цербера»; также автоматическое оповещение предупредит находящихся в комплексе, что варрены вырвались на свободу. Изучив терминалы комплекса, можно узнать, что саларианцы рассматривали возможность использовать варренов («вид 408») в качестве биологического оружия.

DLC «Цитадель»

Если пригласить Джек в квартиру, она приведёт с собой Эн-Э, варрена с Тессии, обладающего биотическими способностями: в частности, когда Шепард попытается отвлечь его сковородкой, Эн-Э использует взрыв, чтобы уронить капитана на пол. Джек скажет, что из-за своих способностей у таких варренов сложный характер, а потому их не любят и порой даже бросают, на что капитан может как похвалить выбор питомца, так и заметить, что находит некоторую аналогию с предысторией самой Джек.

В казино «Серебряный берег» также можно встретить заводчика варренов, который расскажет кое-какие подробности об их содержании, и поставить деньги на бега варренов (несмотря на то, что зрители наблюдают только за голограммами, реальные варрены также принимают участие в забеге).

Mass Effect 3[]

После того, как силы «Цербера» во главе с генералом Олегом Петровским захватили контроль над станцией, Арии пришлось бежать на Цитадель, где она приступила к вынашиванию планов мести. Не без помощи старого(ой) знакомого(ой), капитана Шепард(а), она восстановила контроль над тремя крупнейшими наемничьими бандами, после чего заключила с капитаном сделку: если тот(та) поможет ей отбить «Омегу», Ариа предоставит необходимые ресурсы и войска наемников в войне со Жнецами.

Если Шепард согласится, флот Арии выступит к «Омеге». Несмотря на захваченный крейсер «Цербера» и коды доступа, в конце концов силы Арии едва не окажутся разбиты благодаря установленной Петровским обновленной системе обороны, и лишь после того, как Ариа и Шепард, высадившись в десантной капсуле, обезвредят ее, силы Арии смогут начать безопасную высадку.

Как выяснится, пока Королевы Пиратов не было на месте, сопротивлением против прочеловеческих сил «Цербера» на «Омеге» руководили «Когти», и вскоре Ариа встречается с их предводительницей, Найрин Кандрос, своей хорошей знакомой. Решив выяснить, чем грозит станции возвращение Арии, Найрин не раскрывает свой нынешний статус до последнего, и лишь когда Ариа, решив заручиться поддержкой «Когтей», отправляется к их аванпосту, она узнает правду.

После этого, дабы вырубить находящиеся на станции силовые поля и получить доступ к «Загробной жизни», где засел Петровский, отряд направляется к главному реактору, по пути встречая нескольких адъютантов. Вырубив реактор (либо обесточив жилые районы, либо перераспределив энергию для того, чтобы избежать этого), Шепард вместе с Арией отправляется в район Гозу, и в конце концов достигает «Загробной жизни», за несколько мгновений до того, как Найрин жертвует собой, уничтожая целую группу адъютантов.

После этого Ариа впадает в ярость и бросается прямо в ловушку Петровского: лишь вмешательство Шепард(а) мешает планам генерала, и, осознав, что обречен, тот объявляет о капитуляции. Ариа может как пощадить своего врага, передав его в качестве военнопленного Альянсу, так и пристрелить на месте, после чего она наконец-то вновь встает во главе всей станции, а ее ресурсы и войска отправляются на помощь адмиралу Хакету.

История[]

Развившись на засушливой и бедной ресурсами планете, дреллы невольно ограничили уровень своего безопасного технического развития, и восемь столетий назад, когда в их обществе началась эпоха прогресса, и без того неблагоприятная для жизни Рахана начала стремительно увядать. 11 миллиардов дреллов, на тот момент ещё не освоивших межзвёздные перелёты, оказались на грани вымирания и, безусловно, погибли бы, если в 1980-х годах н. э. с ними не вышли на связь ханары.

Хотя ханары не смогли спасти Рахану от гибели, они вывезли 375 тысяч дреллов с их родной планеты и переправили в свой собственный мир, Кахье. Оставшиеся на Рахане миллиарды дреллов, скорее всего, погибли, сражаясь друг с другом за ресурсы, тогда как выжившие ныне сосуществуют с ханарами и вот уже два столетия являются частью галактической цивилизации.

Сюжет[]

После нападения на «Нормандию» SR-1 и её уничтожения, командор Шепард 2 года находился(лась) на операционном столе, на одной из станций «Цербера». После неожиданного и несвоевременного пробуждения, Шепард встречается с руководителем организации «Цербер» — Призраком. За 2 года во вселенной многое успело измениться. Совет Цитадели погряз в бюрократии и отвергает все «домыслы», о том, что Властелин был лишь первым из многих захватчиков, известных как Жнецы. Бывшая команда разбрелась по всей галактике и каждый занят своими делами. Поселенцы нескольких человеческих колоний исчезли без каких либо намеков на то куда, и как. Ни Совет, ни Альянс не обращают на это своего внимания, считая, что здесь поработали обычные работорговцы. У Призрака на этот счет другое мнение, и он просит Шепард(а) разузнать хотя бы что-нибудь о только что опустевшей колонии. Несмотря на свои разногласия с «Цербером», Шепард соглашается на это задание, ради спасения выживших. Выясняется, что нападение совершено таинственными Коллекционерами. В связи с этим Шепард, с помощью «Цербера», решается на сбор команды различных специалистов, с целью проникнуть на территорию Коллекционеров и выяснить, для чего им понадобились люди. Так как Коллекционеры обладают многими совершенными технологиями, миссия Шепард(а) вполне может стать последней как для его/её команды, так и для него самого — «самоубийственной миссией».

References

  1. http://ps3.ign.com/articles/113/1139850p1.html
  2. http://www.nowgamer.com/news/1018299/bioware_announces_mass_effect_3_release_dates_for_europe_and_us.html
  3. http://www.ebgames.com.au/xbox360-152692-Mass-Effect-3-Omni-Blade-Edition-Xbox-360
  4. https://web.archive.org/web/20160804160728/https://forum.bioware.com/topic/213610-2-new-screenshots-and-new-release-date-information/
  5. http://www.joystiq.com/2011/05/04/mass-effect-3-delayed-to-adjust-mechanics-for-larger-market-opp/
  6. http://www.computerandvideogames.com/233256/interviews/mass-effect-2-pt-2/
  7. http://masseffect.bioware.com/me3/game/
  8. https://web.archive.org/web/20151106020255/forum.bioware.com/topic/219781-mass-effect-3-collectors-edition-announced/
  9. https://web.archive.org/web/20160719103508/https://forum.bioware.com/topic/249517-origin-and-mass-effect-3/
  10. http://www.ea-anz-press.com/release.asp?i=1598
  11. ↑ https://web.archive.org/web/20151106021425/forum.bioware.com/topic/250011-mass-effect-3-demo-release-date-and-information/
  12. https://web.archive.org/web/20151120025013/forum.bioware.com/topic/250007-mass-effect-3-demo-release-date-and-information/
  13. https://web.archive.org/web/20151106021425/forum.bioware.com/topic/250011-mass-effect-3-demo-release-date-and-information/
  14. ↑ http://masseffect.com/space
  15. http://xbox360.ign.com/articles/121/1218936p1.html
  16. ↑ http://masseffect.bioware.com/about/wiiu/
  17. http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-07-mass-effect-3-wii-u-developer-very-conscious-of-not-wanting-to-mess-up
  18. http://blog.bioware.com/2012/08/02/mass-effect-3-leviathan-firefight-dlc-and-wii-u-information/
  19. https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzRNrM8MN374V6k
  20. https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzRX-_mUyjpo2ZM
  21. https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzRX—MsQlQhayE
  22. https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzRX-8WUpp3AFwI
  23. https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzRX_A_Il90P1lJ
  24. http://kotaku.com/5430097/mass-effect-3-will-end-story-arc
  25. http://au.xbox360.ign.com/articles/105/1055366p2.html
  26. ↑ Game Informer, May 2011, Issue 217
  27. http://www.computerandvideogames.com/300860/news/mass-effect-3-to-focus-on-smaller-more-intimate-squad/
  28. http://www.joystiq.com/2010/06/15/interview-bioware-casey-hudson-on-the-making-of-mass-effect-2/
  29. http://www.joystiq.com/2010/01/22/interview-bioware-greg-zeschuk-on-mass-effect-2-and-3/
  30. http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/02/05/news-why-you-may-not-be-able-to-import-your-mass-effect-2-save-to-me3.aspx
  31. http://blogs.ign.com/BW_MassEffect/2009/06/17/123208/
  32. http://www.joystiq.com/2010/03/13/bioware-designer-talks-about-goals-for-mass-effect-3/
  33. http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=258534&site=cvg
  34. https://web.archive.org/web/20160804162352/https://forum.bioware.com/topic/206346-new-info-complete-me3-game-informer-spoilers-update/
  35. http://ps3.ign.com/articles/117/1172200p1.html
  36. http://xbox360.ign.com/articles/117/1172910p1.html
  37. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/02/17/mass-effect-3-kinect-commands-cheat-sheet.aspx
  38. http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/01/10/mass1525-effect-3-cas5ey-fdsafdhudson-interviewae.aspx
  39. ↑ https://web.archive.org/web/20160804162352/https://forum.bioware.com/topic/206346-new-info-complete-me3-game-informer-spoilers-update/
  40. http://www.joystiq.com/2011/10/12/mass-effect-3s-multiplayer-tied-to-online-pass/
  41. https://www.gameinformer.com/2021/02/02/bioware-explains-why-it-didnt-bring-back-mass-effect-3-multiplayer-in-legendary-edition
  42. http://thequietus.com/articles/05670-clint-mansell-interview-black-swan.
  43. http://www.gamingunion.net/news/mass-effect-composer-explains-why-he-isnt-working-on-mass-effect-3—3966.html
  44. https://web.archive.org/web/20151109085434/http://forum.bioware.com/topic/246762-me3-official-composer-list/?k=880ea6a14ea49e853634fbdc5015a024&setlanguage=1&cal_id=&langid=1

Spontaneous[]

  • Haestrom: When the Geth Colossus starts firing at Shepard and the squad, Mordin will shout: «Colossus! Problematic!»
  • When using a power, Mordin will sometimes shout: «Hold the line!», «Here, enjoy», «Should do the trick», or «Just the thing to help».
  • If Mordin is hit with friendly-fire from Shepard, he will shout «Problematic targeting!».
  • When using Incinerate, Mordin sometimes shouts: «Flammable! Or inflammable. Forget which. Doesn’t matter», «Wish I weren’t standing downwind!», «Should burn through any armor».
  • When using Neural Shock, Mordin sometimes shouts: «Deploying neural shock!», «Overloading their nervous system», «Using organic countermeasures», and «Should feel this!»
  • Whenever Mordin kills an enemy in battle, he will often exclaim «Thought I was harmless, did you?», «Not difficult!», or «Neutralized!».

Mordin Solus[]

  • Availability: | First Playable: after Dossier: The Professor
  • Specialty: Tech
  • Weapons: Submachine Guns, Heavy Pistols
  • Unique Upgrades: (+20% tech damage)

Powers

Overview

Despite having only tech powers, Mordin possesses no ability to deal with enemy shields or barriers. He does however excel against armored targets, being the only squad member in the early game that can do serious damage to multiple armored enemies with the Rank 4 Incineration Blast. His omni-tool upgrade makes this powerful enough to one-shot the armor of grouped lesser enemies of all types, even on Insanity difficulty. Incinerate and the rest of Mordin’s kit are also powerful against most unprotected organic enemies; the Rank 4 Full Cryo Blast is notable as the fastest recharging squadmate power, and its ability to disable multiple enemies in one hit is invaluable. Neural Shock is not worth significant investment, not offering much that Cryo Blast doesn’t already provide.

Миссия на лояльность[править]

Мордин получает сведения о том, что его бывший ученик, Мэлон Хэплорн, похищен кроганами, и просит Шепард(а) помочь выручить его. На самом деле Мэлон работает на Тучанке совершенно добровольно над средством для излечения генофага, проводя жестокие эксперименты над кроганскими женщинами. При виде чудовищных опытов Мэлона Мордин приходит в ярость и, если Шепард его не остановит, собственноручно пристрелит ученика. Полученные в результате экспериментов Мэлона данные по излечению генофага можно сохранить или уничтожить — Мордин предоставляет выбор Шепард(у). (Совет: лучше сохранить, это вам потом поможет.)

Увидев собственными глазами, к чему привело распространение генофага на Тучанке, Мордин терзается угрызениями совести. Правда… «Метаболизм салариан быстрый, эмоции тоже. По возвращении на „Нормандию“ уже в норме». Ну, не совсем. О своём участии в геноциде кроганов Мордин не забывает никогда, особенно если Шепард будет продолжать ему об этом напоминать.

Религия[]

Саларианцы не особенно религиозны, но есть и исключения. Лиара Т’Сони упоминает, что многие саларианцы верят в колесо жизни, которое Мордин сравнивает с человеческим индуизмом из-за веры в реинкарнацию. Есть незначительные данные о древней, возможно ныне вымершей, религии, в которой фигурировались так называемые «камни жизни» — Мосииба, Мосиино и Мосиивес.

Вера в Богиню

Наименее одобряемой является вера в Богиню (Совет Цитадели определяет ее как «культ»), чьи сторонники утверждают, что группа кратеров в южном полушарии Трелин отражает ее лик. Однажды в экстранете появилась информация, что рисунок некоторых звезд на небе Кхар’шана отражает лицо Богини, в результате члены культа, даже не проверив эту информацию, начали считать это доказательством существования Богини, и также проявляли агрессию по отношению к тем, кто указывал на нехватку фактов. Когда же культ решил приобрести эти звёзды для колонизации, прояснилось, что они не существовали — информация оказалась «газетной уткой». Позже, со слов Легиона, выяснилось, что эту информацию спустили геты во время наблюдения за органиками, в качестве своеобразного психологического эксперимента.

Роман с Кайденом Аленко

Кайден Аленко существенно изменился по сравнению с образом в первой части. Bioware поменяли его внешность и вкусы. Если в Mass Effect 1 романсить Кайдена могла лишь Шепард женского пола, то в третьем Масс Эффекте он может встречаться как с женщиной, так и с мужчиной.

Роман с Кайденом возможен как при наличии такового в первой части, так и без него. Но если Шепард встречалась с ним в Mass Effect 1, то он сразу же будет говорить о близких отношениях, поэтому так завоевать сердце Аленко намного проще.

Если Шепард была в отношениях с кем-то в Mass Effect 2, Кайден упомянет об этом. Стоит его успокоить, сказав, что сейчас интересен лишь Аленко.

Так же, как и Эшли, Кайден получит серьезные ранения в начале истории, из-за чего первую половину игры проведет в госпитале на Цитадели. Навестить его можно после прохождения квеста “Приоритет: Палавен”. Необходимо выбирать положительные ветки в колесе диалога и поддержать его намерения возобновить отношения. Нелишним будет купить бутылку виски в магазине на Цитадели, и принести их в подарок Аленко.

Несмотря на резко негативную реакцию на командора в Mass Effect 2 из-за связи в “Цербером”, в третьей части Кайден почти не упоминает об этом неприятном инциденте.

После завершения миссии “Приоритет: Сур’Кеш” нужно вновь навестить Аленко в госпитале, так как разблокируется новый диалог. Кайден поведает о том, что его состояние улучшается, и вскоре он сможет спасать Галактику вместе с Шепардом. Здесь же он начнет говорить о романе, поэтому надо ответить взаимностью.

Важно не убивать Кайдена, когда он будет защищать Удину. Немало игроков были недовольны таким выбором, ведь Доннел раздражал их еще с первой игры.. Далее требуется взять Аленко на борт “Нормандии” и сразу же побеседовать с ним

Также стоит проведывать Кайдена после выполнения каждой сюжетной миссии

Далее требуется взять Аленко на борт “Нормандии” и сразу же побеседовать с ним. Также стоит проведывать Кайдена после выполнения каждой сюжетной миссии.

Через несколько квестов Шепарду придет письмо, в котором Кайден приглашает на свидание в Президиуме Цитадели. Парочка мило проведет время и закончит беседу поцелуем — это закрепит отношения с Аленко.

Перед финальным квестом Кайден придет в капитанскую каюту. Здесь будет любовная сцена, причем одна из самых откровенных в игре.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector