Commands/summon
Содержание:
Челюсти вызывателя[]
Челюсти вызывателя
ID сетевой игры |
JE: 79BE: 33 |
---|---|
ID сохранения |
См. |
Челюсти вызывателя — сущности, используемые вызывателями для атаки игроков и мобов.
У отдельных челюстей в атаках есть задержка. Прежде чем задержка закончится, челюсти не могут быть замечены, хотя в отличие от действительно невидимых сущностей, клыки всё ещё имеют видимый отладочный хитбокс. После задержки челюсти становятся видимыми, открываются и сжимаются, нанося 6 () урон всем существам, стоящим на месте. Естественно появившиеся челюсти не вредят обитателям, но всем другим мобам урон наносится.
Челюсти никак не затронуты мирной сложностью.
Other Summon Cheats
You can use other summon commands in Minecraft such as:
How to Summon an Armor Stand
How to Summon an Armor Stand with Chain Armor
How to Summon an Armor Stand with Diamond Armor
How to Summon an Axolotl
How to Summon a Bat
How to Summon a Bee
How to Summon a Blaze
How to Summon a Boat
How to Summon a Cat
How to Summon a Cave Spider
How to Summon a Chicken
How to Summon a Cod
How to Summon a Cow
How to Summon a Cow with Custom Name
How to Summon a Creeper
How to Summon a Charged Creeper
How to Summon a Dolphin
How to Summon a Donkey
How to Summon the Drowned
How to Summon an Elder Guardian
How to Summon an Ender Crystal
How to Summon an Enderman
How to Summon an Endermite
How to Summon an Evoker
How to Summon a Fireball
How to Summon a Fox
How to Summon a Ghast
How to Summon a Giant
How to Summon a Glow Squid
How to Summon a Goat
How to Summon a Guardian
How to Summon a Hoglin
How to Summon a Tame Horse with Saddle
How to Summon a Horse with Armor
How to Summon a Husk
How to Summon an Illusioner
How to Summon an Iron Golem
How to Summon a Llama
How to Summon a Lightning Bolt
How to Summon a Magma Cube
How to Summon a Mooshroom
How to Summon a Mule
How to Summon an Ocelot
How to Summon a Tame Ocelot
How to Summon a Panda
How to Summon a Parrot
How to Summon a Phantom
How to Summon a Pig
How to Summon a Pig with Saddle
How to Summon a Piglin
How to Summon a Piglin Brute
How to Summon a Pillager
How to Summon a Polar Bear
How to Summon a Pufferfish
How to Summon a Rabbit
How to Summon a Killer Bunny (Rabbit)
How to Summon a Ravager in Minecraft
How to Summon a Salmon
How to Summon a Sheep
How to Summon a Shulker
How to Summon a Shulker Bullet
How to Summon a Silverfish
How to Summon a Skeleton
How to Summon a Skeleton Horse
How to Summon a Skeleton Trap (4 Horsemen)
How to Summon a Slime
How to Summon a Giant Slime
How to Summon a Snow Man
How to Summon a Spider
How to Summon a Spider Jockey
How to Summon a Squid
How to Summon a Stray
How to Summon a Strider
How to Summon a Trader Llama
How to Summon a Tropical Fish
How to Summon a Turtle
How to Summon a Vex
How to Summon a Villager
How to Summon a Vindicator
How to Summon a Wandering Trader
How to Summon a Witch
How to Summon a Wither Skeleton
How to Summon a Wolf
How to Summon a Tame Wolf
How to Summon a Zoglin
How to Summon a Zombie
How to Summon a Zombie Horse
How to Summon a Zombified Piglin
How to Summon a Zombie Villager
How to Summon a Baby Zombie Riding a Chicken
Obtaining[]
Spawners cannot be obtained in Survival, even with Silk Touch.
In Bedrock Edition, a monster spawner can be obtained from creative inventory or by using pick block. It is initially empty and inert, but can be configured to spawn a desired mob by using a spawn egg on the placed block.
In Java Edition, spawners are not found in the creative inventory and are the only block with an item form that cannot be picked with pick block. One can be obtained only by using the command, which gives a pig spawner by default; afterward the mob can be changed by using a spawn egg on the placed block.
A , or command can also be used to obtain a spawner.
Breaking
If broken with a pickaxe, a spawner drops 15-43 experience. When mined with anything else, it drops nothing.
Block | Spawner |
---|---|
Hardness | 5 |
Tool | |
Breaking time | |
Default | 25 |
Wooden | 3.75 |
Stone | 1.9 |
Iron | 1.25 |
Diamond | 0.95 |
Netherite | 0.85 |
Golden | 0.65 |
- Times are for unenchanted tools as wielded by players with no status effects, measured in seconds. For more information, see .
Natural generation
Spawners can generate naturally in the following places:
- Dungeons
- One in the center of the dungeon spawning one of the following mobs with the indicated frequency: zombie (50%), skeleton (25%), or spider (25%).
- Mineshafts
- Any number of cave spider spawners, densely surrounded by cobwebs, scattered throughout.
- Woodland mansions
- Optionally one spider spawner, densely surrounded by cobwebs, in a rarely generated secret room on the 2nd or 3rd floor. It is sometimes visible through the windows from outside.
- Strongholds
- One silverfish spawner in the end portal room.
- Nether fortresses
- One or two blaze spawners on fenced platforms with full-block «stairs» leading up to them. Normally two are generated per fortress, but there can be fewer.
- Bastion remnants
- Any number of magma cube spawners hanging from chains underneath a bridge in treasure rooms.
Дракон Края (Ender Dragon)
Главный босс, который спавнится при первом появлении игрока в эндер-мире. После его убийства открывается обратный портал, за которым следуют титры, так что неудивительно, что даже опытные игроки предпочитают сражаться с ним подготовленными, с хорошей броней и оружием.
То, что дракон летает — самая незначительная из проблем. Моб будет постоянно лечиться за счет кристаллов, а ударом крыла способен подкинуть игрока высоко в воздух, что повлечет потерю здоровья при приземлении. Также Ender Dragon регулярно выплевывает кислоту Края, которая наносит урон и убьет вас при прямом попадании.
Если вам нужно убить дракона, стоит вооружиться луком и зачарованной на защиту броней — незеритовой или алмазной. Сперва стоит уничтожить кристаллы, а затем стрелять в ослабленного босса, соблюдая дистанцию. Можно воспользоваться мечом, но подпускать к себе дракона опасно.
Examples
- Java
- PE
- Xbox
- PS
- Nintendo
- Win10
- Edu
Example in Java Edition (PC/Mac) 1.13, 1.14, 1.15 and 1.16
To summon a wither boss in Minecraft 1.13, 1.14, 1.15 and 1.16:
/summon wither
To summon a wither boss that is named Menace:
/summon wither ~ ~ ~ {CustomName:"\"Menace\""}
Example in Java Edition (PC/Mac) 1.11 and 1.12
To summon a wither boss in Minecraft 1.11 and 1.12:
/summon wither
To summon a wither boss that is named Menace:
/summon wither ~ ~ ~ {CustomName:Menace}
Example in Java Edition (PC/Mac) 1.8, 1.9 and 1.10
To summon a wither boss in Minecraft 1.8, 1.9 and 1.10:
/summon WitherBoss
To summon a wither boss that is named Destruction:
/summon WitherBoss ~ ~ ~ {CustomName:Destruction}
Example in Pocket Edition (PE)
To summon a wither boss in Minecraft PE 1.1 and higher:
/summon wither
To summon a wither boss at the coordinates (12, 65, -8):
/summon wither 12 65 -8
To summon a wither boss in Minecraft PE 1.0:
/summon wither.boss
To summon a wither boss in Minecraft PE 0.16.0:
/summon wither.boss ~ ~ ~
Example in Xbox One Edition
To summon a wither boss in Minecraft Xbox One Edition:
/summon wither
To summon a wither boss that is 4 blocks West of your current position:
/summon wither ~-4 ~ ~
Example in PS4 Edition
To summon a wither boss in Minecraft PS4 Edition:
/summon wither
To summon a wither boss at the coordinates (8, 67, 100):
/summon wither 8 67 100
Example in Nintendo Switch Edition
To summon a wither boss in Minecraft Nintendo Switch Edition:
/summon wither
To summon a wither boss at the coordinates (8, 72, 100):
/summon wither 8 72 100
Example in Windows 10 Edition
To summon a wither boss in Minecraft Windows 10 Edition 1.1 and higher:
/summon wither
To summon a wither boss that is 1 block above your current position:
/summon wither ~ ~1 ~
To summon a wither boss in Minecraft Windows 10 Edition 1.0:
/summon wither.boss
To summon a wither boss in Minecraft Windows 10 Edition 0.16.0:
/summon wither.boss ~ ~ ~
To summon a wither boss in Minecraft Education Edition 1.0.18 and higher:
/summon wither
To summon a wither boss at the coordinates (-70, 63, 12):
/summon wither -70 63 12
Интересные факты
Зона спауна, ранее составлявшая 17×17 чанков, была уменьшена до 15×15 чанков. Однако старый размер до сих пор используется для подсчета количества мобов. До Halloween Update чанк 0,0 (x:0-16,z:0-16) всегда был первым определяющим спаун мобов чанком. Если кто-то строил тёмную комнату внутри этого чанка, то все мобы спаунились в этой комнате и нигде больше. Подразумевается, что чем быстрее мобы будут убиты, тем быстрее заспаунятся новые
В многопользовательской игре количество мобов зависит от всех игроков, причем неважно, где они находятся. Если один игрок, к примеру на мобоферме, заспаунил большое количество мобов, то другие игроки повсюду будут видеть меньшее количество мобов
Существует маленький шанс спауна игрока в каньоне. В редких случаях происходит спаун игрока на дне океана или рекиВ очень редких случаях (в старых версиях игры) можно было заспауниться над лавовым «озером», откуда выбраться уже довольно сложно без использования читов (полёта или смены спауна)..
Просмотр: Шаблон:Игровой процесс/Содержимое
Поведение[]
Спаунер создает мобов, только когда расстояние между ним и игроком меньше 16-ти блоков. Если игрок будет дальше, то моб внутри спаунера «застынет» на месте и не будет спауниться. Спаун происходит в области размером 8×2×8 блоков (8 в ширину, 2 в высоту и 8 в длину) с блоком в центре, имеющим наименьшие координаты x и z, что означает, что мобы могут спауниться на участке 9×9, или в 4,5 блоках от спаунера. Враждебные мобы могут появиться в любом месте этой области, в том числе в воздухе и на прозрачных блоках, при уровне освещения 7 и ниже (для ифритов не более 11); несмотря на общие правила спауна, дружелюбные мобы появляются при любом освещении, но только на блоках дёрна. Спаунер перестает создавать мобов, если в зоне размером 17x9x17 находятся шесть или более мобов одного типа.
Спаунер создаёт мобов группами от 1 до 4 особей за раз; между попытками создания мобов спаунер ждёт случайно выбранный промежуток времени от 200 до 799 игровых тактов, что соответствует 10-39.95 секундам.
Каждый раз, когда временной интервал истекает, спаунер делает 4 попытки создания моба. Для каждого моба по отдельности выбирается его точка появления, причём мобы с большей вероятностью появятся ближе к спаунеру, чем к периферии. Если, находясь в этой точке, моб будет пересекаться с другим мобом или с твёрдыми блоком или не будут выполняться другие условия спауна, спаун этого моба не произойдёт. В связи с этим, чем свободнее область спауна, тем больше шанс, что будут созданы все 4 моба. В том случае, если спаунер не смог разместить ни одного из 4-х мобов, он не входит в режим ожидания и на следующий игровой такт снова попытается отспаунить мобов. Когда попытка удаётся, спаунер снова засыпает на обычный случайный интервал.
На Мирной сложности враждебные мобы не спаунятся, однако если стоять около спаунера скелетов, то будут вылетать стрелы, не наносящие урона, но наносящие вред броне. Это происходит в случае, когда скелет успевает выстрелить перед мгновенным деспауном.
Наличие яиц призывания
В этом разделе не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив его. |
Яйцо | Моб | Примечания | Java Edition | Bedrock Edition | Legacy Console Edition | Education Edition |
---|---|---|---|---|---|---|
Враждебные мобы | ||||||
Кадавр | Да | Да | Да | Да | ||
Зомби | Да | Да | Да | Да | ||
Зимогор | Да | Да | Да | Да | ||
Скелет | Да | Да | Да | Да | ||
Ведьма | Да | Да | Да | Да | ||
Вызыватель | Да | Да | Да | Да | ||
Гаст | Да | Да | Да | Да | ||
Досаждатель | Да | Да | Да | Да | ||
Древний страж | Да | Да | Да | Да | ||
Ифрит | Да | Да | Да | Да | ||
Крипер | Криперы никогда не спаунятся заряженными. | Да | Да | Да | Да | |
Лавовый куб | Лавовые кубы появляются случайного (1, 2 или 4) размера. | Да | Да | Да | Да | |
Поборник | Да | Да | Да | Да | ||
Зоглин | Да | Да | Нет | Нет | ||
Скелет-иссушитель | Всегда появляется с каменным мечом в руке | Да | Да | Да | Да | |
Слизень | Слизни появляются случайного (1, 2 или 4) размера. | Да | Да | Да | Да | |
Страж | Древние стражи никогда не появляются из этого яйца призывания. | Да | Да | Да | Да | |
Утопленник | Да | Да | Да | Да | ||
Чешуйница | Да | Да | Да | Да | ||
Зомби-житель | Спаунится случайной профессии. | Да | Да | Да | Да | |
Чешуйница Края | Да | Да | Да | Да | ||
Шалкер | Шалкер не спаунится в замкнутом пространстве. Имеет стандартный окрас панциря. | Да | Да | Да | Да | |
Разоритель | Разоритель всегда появляется без наездника. | Да | Да | PS4 | Нет | |
Разбойник | Разбойник имеет маленький шанс стать лидером. | Да | Да | PS4 | Нет | |
Хоглин | Да | Да | Нет | Нет | ||
Фантом | Да | Да | Да | Нет | ||
Жестокий пиглин | Если заспаунить жестокого пиглина не в Нижнем мире, он превратится в зомбифицированного пиглина, как зомби в утопленника. | Да | Да | Нет | Нет | |
Нейтральные мобы | ||||||
Пиглин | Если заспаунить пиглина не в Нижнем мире, он превратится в зомбифицированого пиглина, как зомби в утопленника. | Да | Да | Нет | Нет | |
Зомбифицированный пиглин | Да | Да | Да | Да | ||
Странник Края | Странники Края появляются без блоков в руках. | Да | Да | Да | Да | |
Пчела | Пчела никогда не появляется опыленой. | Да | Да | Да | Да | |
Волк | Волки появляются нейтральными. Прирученные собаки никогда не появляются из этого яйца призывания. | Да | Да | Да | Да | |
Иглобрюх | Всегда спаунится раздутым в режиме творчества. | Да | Да | Да | Да | |
Дельфин | Да | Да | Да | Да | ||
Лама торговца | В Bedrock Edition лама торговца спаунится только вместе со странствующим торговцем. | Да | Да | PS4 | Да | |
Лама | Лама спаунится без ковров на ней. | Да | Да | Да | Да | |
Козёл | Нет | Да | Нет | Нет | ||
Дружелюбные мобы | ||||||
Аксолотль | Аксолотль появляется со случайным окрасом. | Да | Нет | Нет | Нет | |
Грибная корова | Да | Да | Да | Да | ||
Страйдер | Есть шанс, что на нём заспаунится зомбифицированный пиглин или детёныш страйдера и сразу будет надето седло. | Да | Да | Нет | Нет | |
Курица | Да | Да | Да | Да | ||
Корова | Да | Да | Да | Да | ||
Кролик | Кролик-убийца никогда не появится из этого яйца призывания. Также можно заспаунить кролика под именем Toast. | Да | Да | Да | Да | |
Кошка | Кошка появляется случайного вида и всегда дикой. | Да | Да | Нет | Нет | |
Летучая мышь | Если в режиме «Творчество» заспаунить летучую мышь под блоком, она будет висеть на нём. | Да | Да | Да | Да | |
Попугай | Да | Да | Да | Да | ||
Лошадь | Лошадь имеет шанс 20 % заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Осёл | Осёл имеет шанс 20 % заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Мул | Мул имеет шанс 20 % заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Лошадь-скелет | Лошадь-скелет имеет маленький шанс заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Лошадь-зомби | Лошадь-зомби имеет маленький шанс заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Овца | Овцы могут появляться с цветом из набора натуральных цветов. | Да | Да | Да | Да | |
Оцелот | С шансом 14 % (1⁄7) оцелот может заспаунить двух детёнышей оцелотов. | Да | Да | Да | Да | |
Треска | Да | Да | Да | Да | ||
Лосось | Да | Да | Да | Да | ||
Тропическая рыба | Спаунится случайного вида и окраса. | Да | Да | Да | Да | |
Свинья | Свиньи появляются без сёдел на них. | Да | Да | Да | Да | |
Спрут | В Bedrock Edition спрут имеет небольшой шанс заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Черепаха | Да | Да | Да | Да | ||
Деревенский житель | Деревенские жители появляются случайной профессии. Зомби-жители никогда не появляются из этого яйца призывания. | Да | Да | Да | Да | |
Неигровой персонаж | Нет | Да | Нет | Да | ||
Странствующий торговец | В Bedrock Edition всегда спаунится с двумя привязанными ламами торговца. | Да | Да | Нет | Нет | |
Лиса | Лиса может заспаунится с предметом во рту | Да | Да | Нет | Нет |
Other Summon Cheats
You can use other summon commands in Minecraft such as:
How to Summon an Armor Stand
How to Summon an Armor Stand with Chain Armor
How to Summon an Armor Stand with Diamond Armor
How to Summon an Axolotl
How to Summon a Bat
How to Summon a Bee
How to Summon a Blaze
How to Summon a Boat
How to Summon a Cat
How to Summon a Cave Spider
How to Summon a Chicken
How to Summon a Cod
How to Summon a Cow
How to Summon a Cow with Custom Name
How to Summon a Creeper
How to Summon a Charged Creeper
How to Summon a Dolphin
How to Summon a Donkey
How to Summon the Drowned
How to Summon an Elder Guardian
How to Summon an Ender Crystal
How to Summon an Ender Dragon
How to Summon an Enderman
How to Summon an Endermite
How to Summon an Evoker
How to Summon a Fireball
How to Summon a Fox
How to Summon a Ghast
How to Summon a Giant
How to Summon a Glow Squid
How to Summon a Goat
How to Summon a Guardian
How to Summon a Hoglin
How to Summon a Horse
How to Summon a Tame Horse with Saddle
How to Summon a Horse with Armor
How to Summon a Husk
How to Summon an Illusioner
How to Summon an Iron Golem
How to Summon a Llama
How to Summon a Lightning Bolt
How to Summon a Magma Cube
How to Summon a Mooshroom
How to Summon a Mule
How to Summon an Ocelot
How to Summon a Tame Ocelot
How to Summon a Panda
How to Summon a Parrot
How to Summon a Phantom
How to Summon a Pig
How to Summon a Pig with Saddle
How to Summon a Piglin
How to Summon a Piglin Brute
How to Summon a Pillager
How to Summon a Polar Bear
How to Summon a Pufferfish
How to Summon a Rabbit
How to Summon a Killer Bunny (Rabbit)
How to Summon a Ravager in Minecraft
How to Summon a Salmon
How to Summon a Sheep
How to Summon a Shulker
How to Summon a Shulker Bullet
How to Summon a Silverfish
How to Summon a Skeleton
How to Summon a Skeleton Horse
How to Summon a Skeleton Trap (4 Horsemen)
How to Summon a Slime
How to Summon a Giant Slime
How to Summon a Snow Man
How to Summon a Spider
How to Summon a Spider Jockey
How to Summon a Squid
How to Summon a Stray
How to Summon a Strider
How to Summon a Trader Llama
How to Summon a Tropical Fish
How to Summon a Turtle
How to Summon a Vex
How to Summon a Villager
How to Summon a Vindicator
How to Summon a Wandering Trader
How to Summon a Witch
How to Summon a Wither Boss
How to Summon a Wither Skeleton
How to Summon a Wolf
How to Summon a Tame Wolf
How to Summon a Zoglin
How to Summon a Zombie Horse
How to Summon a Zombified Piglin
How to Summon a Zombie Villager
How to Summon a Baby Zombie Riding a Chicken
Интересные факты[]
- Можно в обычной игре без модификаций получить спаунер свиньи, для этого нужно набрать команду . Также можно получить спаунер любого моба, нажимая по спаунеру с яйцом призывания в руке.
- Спаунеры гигантов, полученных командами консоли, не будут призывать данного моба, так как из-за своих размеров это существо всегда будет пересекать твёрдые блоки, нарушая тем самым одно из условий призывания спаунером.
- Спаунер может призывать любые сущности, такие как снежок, лодка, вагонетка, пиротехническая ракета, сфера опыта или огненный шар, если его взломать командами консоли.
- Пример: получив яйцо призывания нужной сущности (в данном примере — стойка для брони) и кликнув им по спаунеру, он будет призывать эту сущность:
- ТНТ в спаунере, полученный таким образом, будет белым.
- Если таким яйцом призывания просто кликнуть на какой-либо блок, выбранная сущность не появится (однако такое было возможно до версии 1.2.1).
- Спаунер прозрачен и пропускает свет, но, в отличие от других прозрачных блоков, позволяет установить на себя факелы, красную пыль, проводить сигнал красного камня. Также в нём можно задохнуться.
- Спаунер обычных пауков может заспаунить скелета-наездника.
- Если по спаунеру кликнуть яйцом призывания шалкера, то шалкер в спаунере будет белым, а призываться будут белые шалкеры.
- Иногда из-за ошибок генерации обычные спаунеры могут превратиться в спаунеры свиней. При наличии дёрна они будут функционировать нормально. Пример таких спаунеров находится на координатах +6105 58 +18973 в мире с зерном −2464334185163669257 (версия 1.16).[необходимо протестировать]
Деспаун[]
Различные ступени поведения мобов в зависимости от удаления игрока от них.
Враждебные мобы (включая враждебных волков), спруты и оцелоты удаляются из игры при отдалении игроков от них, так как впустую тратятся процессорные ресурсы на их обсчёт:
- Моб немедленно деспаунится, если игрок отойдет от него на расстояние 128 блоков. В данном случае подразумевается сфера, то есть если взлететь на высоту 128 блоков от моба, он также деспаунится.
- Моб, который удалён от игроков дальше 2 чанков, получает счётчик тактов; когда он переходит через 600 (то есть через 30 секунд), моб имеет шанс 1⁄800 деспауниться каждый такт (1⁄20 секунды). Как только в пределах 2 чанков появляется игрок, счётчик обнуляется. Это надо учитывать при построении «ленивых» мобоферм: если вы отдаляете игрока от малоисследованного пространства, чтобы «сбросить» там недобитых мобов (отспаунившихся в неизвестных и недоступных местах), то не возвращайте его обратно как минимум 30 секунд.
- Все враждебные мобы сразу же исчезают, если включить уровень сложности Мирная (спаунер мобов работать продолжает, но мобы им порожденные тут же деспаунятся).
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w34a | Добавлен иссушитель, на тот момент непризываемый в игре. | |||
Иссушителя можно призвать только с помощью спаунеров, модификаций или сторонних программ, способных привести к сбою виртуальной машины Java. | |||||
12w34b | Когда здоровье иссушителя уменьшается до половины, он становится неуязвимым к стрелам. | ||||
Увеличена скорость стрельбы снарядами и скорость передвижения иссушителя. | |||||
? | Йенс Бергенстен во время игрового мероприятия Penny Arcade Expo рассказал, что иссушителя можно будет призвать с помощью тотема. | ||||
12w36a | Иссушителя можно призвать с помощью песков душ в форме буквы «Т» и черепов | ||||
После смерти иссушитель оставляет после себя 20 опыта и одну Звезду Нижнего мира. | |||||
12w37a | После восстановления здоровья, иссушитель создаёт взрыв около себя. | ||||
Иссушитель, при потере цели из виду, стреляет синими черепами, способными разрушить любой слабый блок. | |||||
12w38a | У разрушения блоков иссушителем есть уникальный звук. | ||||
12w42b | После смерти иссушитель оставляет после себя 50 опыта. | ||||
1.4 | Добавлены новые звуки для иссушителя. | ||||
1.4.4 | 1.4.3 | Исправлено исчезновение тотема при призыве иссушителя на мирном уровне сложности. | |||
Иссушитель не может разрушить рамку портала Края. | |||||
1.5 | 13w05a | Иссушитель не может ездить на вагонетке. | |||
1.7.2 | 13w37a | Добавлены достижения, выдаваемые игроку при призыве и убийстве иссушителя. | |||
1.7.10 | ? | Иссушители могут ломать обсидиан. | |||
1.8 | 14w04a | Иссушителя можно призвать с помощью раздатчика. | |||
14w11b | Изменён хитбокс иссушителя. | ||||
14w20a | Иссушитель не может ломать барьеры. | ||||
14w25a | Иссушитель перемещается, будучи неуязвимым. | ||||
Тотем для призыва босса может быть сделан в вертикальном, горизонтальном и перевёрнутом положении. | |||||
? | Иссушитель снова может ломать барьеры. | ||||
1.8.1 | pre3 | Иссушитель снова не может ломать барьеры. | |||
1.9 | 15w46a | Иссушитель снова не перемещается, будучи неуязвимым. | |||
15w49a | Иссушитель не может перемещаться между измерениями с помощью порталов. | ||||
? | Индикатор здоровья у иссушителя имеет тёмно-фиолетовый цвет. | ||||
1.11 | 16w32a | Изменён идентификатор иссушителя с «WitherBoss» на «wither». | |||
Изменён идентификатор черепа с «WitherSkull» на «wither_skull». | |||||
16w38a | Иссушитель не может сломать структурные блоки и пустоты. | ||||
16w40a | Удалены теги «xTile», «yTile», «zTile», «inTile» и «inGround» из данных сущности черепа. | ||||
Тег «life» больше не используется, однако по-прежнему сохраняется и читается. | |||||
1.12 | pre3 | Иссушитель не может сломать работающие поршни и блоки врат Края. | |||
1.14 | 18w43a | Изменена текстура иссушителя. | |||
На месте умершей цели иссушителя вырастает роза иссушения, либо выпадает как предмет. | |||||
18w44a | У иссушителя есть таблица добычи. | ||||
1.16 | 20w07a | Иссушителя можно призвать с помощью почв и песков душ. | |||
0.16.0 | build 4 | Добавлен иссушитель. | |||
Если иссушитель будет иметь меньше половины здоровья, он создаст взрыв около себя и призовёт четырёх скелетов-иссушителей. | |||||
Иссушитель имеет уникальное ведение боя, отличающееся от Java Edition, и в два раза больше здоровья. | |||||
1.0.2 | Череп можно отразить мечом. | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Изменён идентификатор иссушителя с «WitherBoss» на «wither». | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Изменена текстура иссушителя. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | На месте умершей цели иссушителя выпадает как предмет роза иссушения. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Иссушителя можно призвать с помощью почв и песков душ. | |||
Legacy Console Edition | |||||
Добавлен иссушитель. | |||||
Изменено поведение иссушителя. | |||||
Если иссушитель будет иметь меньше половины здоровья, он создаст взрыв около себя и призовёт четырёх скелетов-иссушителей. | |||||
После смерти иссушитель перестает перемещаться и начинает медленно увеличивается в размерах и белеть, пока не взорвётся. | |||||
Иссушитель может восстанавливать здоровье. | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||
Изменена текстура иссушителя. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.3.12 | Добавлен иссушитель. |