Map of tarkov

Страхование[]

Игрок может застраховать с некоторыми исключениями оружие (кроме гранат), бронежилеты, контейнеры и кейсы, ключи. Застраховать вещи можно в или перед выходом в . Застрахованные вещи выделяются желтой окантовкой.

Застрахованные вещи возвращаются, если их не вынесли другие игроки с локации. Кроме этого возврат страховки имеет следующие исключения:

  • Экипированные вещи при при выходе из рейда со статусом не возвращаются. Если вы в скором времени не доберетесь до выхода, то лучше сбросить застрахованные вещи, тогда они вернутся.
  • При страховке контейнера, возвращаются только застрахованные внутри вещи (найденные в рейде вещи не возвращаются).
  • Возврат страховки на карте Лаборатория не происходит!

На выбор предоставляется два страховщика: Прапор и Терапевт.

  • Прапор страхует вещи дешевле, возврат застрахованных вещей происходит через 24–36 часов. Лимит хранения 4 дня.
  • Терапевт страхует вещи на 75% дороже Прапора, но возврат происходит через 12–24 часов. Лимит хранения 6 дней.

Улучшение модулей может сократить время возврата на 20%.

В рейде возможно сбросить застрахованные вещи в кусты, где другие игроки не будут искать лут. Тогда вещи возвращаются почти всегда. Стоит отметить, что это работает и в обратную сторону — в кустах, очень редко, можно найти вещи, скинутые другими игроками.

Страховкой рекомендуется пользоваться как можно чаще, однако не стоит страховать расходные материалы.

Геймпад PlayStation 5 – супермемный. Сейчас все смеются над дизайном

Escape from Tarkov просто не может определиться, какой игрой он хочет быть. Особенно это очевидно за пределами рейдов. Самый безобидный пункт меню – схрон, где вы можете дать вещи основному персонажу для использования в бою, рискуя потерять их в случае гибели. Дальше идет торговля: с несколькими NPC, на аукционе, обмен с другими игроками. Везде разный ассортимент, рублевые цены, определяющиеся в реальном времени («живая экономика!»). У тех же персонажей-торговцев можно взять побочные квесты: терапевт, например, просит найти и эвакуировать 5 аптечек определенного производителя.

Следом находятся умения персонажа. С десяток разных перков, которые прокачиваются, видимо, во время боя, а еще есть общий уровень, который капает от каждого действия. Везде таймеры, везде шкалы, проценты и уровни.

Цифры, цифры, цифры – ощущения такие, будто попал в очень плохую условно-бесплатную мобильную ферму, где за симпатичными картинками кроются механизмы дойки кошелька игрока. Только вот «Тарков» платный, доната вроде бы нет, и картинка выглядит блекло. И еще после часа в игре (точнее – в меню) хочется плакать и поиграть во что угодно другое. Ведь все эти кошмарные механики я описал поверхностно, просто чтобы у читателя не разболелась голова, как у меня самого.

Последней каплей стало открытие секции, в которой за ресурсы нужно развивать собственное убежище. С таймерами строительства, какими-то бонусами и, видимо, возможностью отправлять наемников на миссии для добычи ресурсов – это точно не мобильная игра? С меня хватило – игру я закрыл. При этом так и не понял, как в этой пыточной программе лечить своего чертового персонажа. Наверное, в убежище? Или, может, есть еще какие-то секретные пункты меню? Не хочу знать, честно.

* * *

Escape from Tarkov выглядит игрой, которую Ubisoft могла выпустить пару лет назад, если бы там не умели отсеивать совсем уж скучные и нерабочие идеи

Таймеры, прогресс-бары, излишнее внимание к деталям, отвлекающее от основного геймплея – по игре можно преподавать курсы геймдизайна, используя ее в качестве примера «как делать нельзя». При этом Battletate Games доказала, что даже ужасную идею можно сделать относительным хитом при правильном позиционировании

Ведь на любые придирки к «Таркову» фанаты ответят, что «это реалистично» и «это хардкор». И плевать, что такой хардкор больше похож на рутинную бумажную работу, а не развлекающую видеоигру.

Gear[]

  • SP81 Flare gun
  • Binoculars
  • SPHERE Wireless Exploration Device (a camball with four integrated cameras)
  • Throwable chemlights
  • Army bowler
  • 1PN138 Night Scope
  • C4
  • ARRS console
  • GPS
  • IMP minedetector
  • SAVI echo point — radio transmitter, radio beacon for cargo tracking
  • Ballistic shields
  • New items of streamers
  • Body armor repair kit
  • Knife repair and sharpening kit
  • Weapon repair kit
  • Wad of roubles

Armor vests

  • Black version Highcom Trooper TFO armor
  • Other version 6B23-1
  • Shellback Tactical Banshee Elite 2.0 Plate Carrier
  • Tasmanian Tiger Plate Carrier MK III
  • Tasmanian Tiger Plate Carrier SK
  • 6B10 armor vest

MOLLE/modular rigs

Armored

Plate carrier Paraclete Armis GEN II

Headwear

  • Gray and multicam version SLAAP armor Plate
  • Gas masks
  • Black version MSA ACH TC-2001 MICH Series Helmet

Locations

  • Streets of Tarkov
  • Lighthouse
  • Suburbs
  • Terminal
  • Private Sector
  • Arena (Multiple locations, will feature the Bay-5 map from Contract Wars)
  • Town
  • Poisonous gas locations later contaminated by radiation

Game modes

  • Arena Mode — 5 different arenas for 1v1, 2v2 and 5v5 combat
  • Open World — Merging of all maps into one central map with 64 players
  • Opportunity to play as a Scav boss
  • PVE with group
  • Offline Mode Development — Cinematic Mode
  • Challenge with a timer for the number of completed quests

Схрон[]

Схрон представляет собой склад, в котором игрок может хранить свои предметы, оружие, боеприпасы, снаряжение, медикаменты. Начальный размер схрона зависит от приобретенного издания игры. Базовым размером является схрон издания Standard Edition размером 10×28 ячеек, а самый большой схрон на 10×68 ячеек при покупке Edge of Darkness Limited Edition. Доступные размеры схрона:

Издание Размер схрона
Standard Edition 10×28
Left Behind Edition 10×38
Prepare for Escape Edition 10×48
Edge of Darkness Limited Edition 10×68

Размер схрона можно увеличить до максимального в Убежище.

Для добавления дополнительных ячеек используются различные контейнеры и кейсы. Количество ячеек внутри самого контейнера или кейса больше, чем они занимают в схроне. Например, Кейс для хлама занимает 16 ячеек, однако внутри контейнера доступны 196 ячеек.

Обмен

Развязка: Мега Молл смерти

Поклонники Escape From Tarkov могут быть удивлены, увидев, что Interchange указана как хорошая карта для новичков, и я признаю, что это может быть сложная карта из-за огромного количества экипированных ЧВК, которые любят запускать добычу Interchange. Но с большим риском приходит отличная награда, так как у Interchange одни из лучших и наиболее доступных трофеев во всей игре.

Одна из причин, по которой Interchange может быть отличной площадкой для обучения новых игроков, заключается в его простом изложении и линейном расположении слева направо, от порождения до извлечения. 

Карта состоит из внешних областей, таких как большая парковка, электростанция, несколько отдельных парковок, а затем в центре карты находится торговый центр ULTRA. 

Ах, но это … это не обычный торговый центр.

Вместо счастливых покупателей и потрясающих скидок, этот торговый центр наполнен болью и страданиями… ох, а также ящиком с добычей. 

Сам этот торговый центр разделен на пять частей: 

  • Оли — строительный магазин.
  • Идея — мебельный магазин (это точно не какая-то шведская сеть).
  • Гошан — продуктовый магазин.
  • Торговый центр состоит из двух этажей с несколькими магазинами.
  • Гараж — цокольный этаж.

Если вы ведете себя разумно, когда вы начнете, вы захотите держаться подальше от торгового центра до позднего рейда. Это потому, что как только игра начнется, все высокоуровневые игроки будут стримить туда толпами и сражаться за возможность забрать домой некоторые высокоуровневые вкусности. 

Но как только вы немного освоитесь с картой и игрой в целом, ULTRA Mall станет домом не только для некоторых из лучших трофеев в игре, но и для некоторых из самых веселых и сложных перестрелок. 

Base game content[]

  • Main storyline quests
  • Daily quests
  • Tutorial
  • Karma system
  • Clan system (clan leader, deputy and sales representative; clan quests and clan stash) (in DLC)
  • Non-authentic voiceovers — English Speaking BEARs with Russian Accent
  • Subtitles for voiceovers
  • Dragging bodies — originally mentioned in the 2016 Dev Report here
  • Free positioning of attachments and telescopic stocks
  • NVGs and Thermal scopes/goggles will require batteries
  • Advanced weapon jamming (0.13 patch)
  • Ammunition quality
  • Execution
  • Sneaking into a room while aiming from an ajar door
  • Interactive environment — functional light switches, generators, power switches and more
  • Ability to climb ladders
  • Ability to vault over things
  • Lockpicking with multitool — Animation shown in the 2016 Dev Report here
  • Breaching doors with grenades
  • Healing of another player
  • Expanded medical & health system (e.g Managing stress/sickness/blood pressure)
  • Traveling to trader locations to buy/sell
  • Usage of consumables while having a full inventory
  • Realistic armor plates location and hitbox
  • Adjustable iron sights
  • Animation for magazine reloading with ammo
  • Camouflage/paint for weapons
  • Opening locks with a shotgun
  • Easter egg on book about Tarkov
  • Durability of each part of the weapon
  • Сoughing and choking with smoke
  • Ability to kick and knock down
  • Using bayonets on weapons
  • Wipe visor animation
  • Regular army NPC
  • UNTAR NPC
  • Debit card for easy money storage
  • Weather forecast
  • Quests for scavs
  • Barricades
  • Dynamic loot points
  • There will be sounds of a collision of weapons and objects against the walls, from a collision with a character, etc.
  • The glasses will have a corresponding effect — sunny with dimming, yellow for fog, etc.
  • Heating the barrel of the weapon, distorting aimed shooting
  • Mags spark
  • Clock watch animation
  • Combining low charge kits
  • List of skills upgraded after the raid
  • Noise during activation of the fuse in the grenade

Weapon mods[]

  • Aklys Defense AKSV Integral AK Suppressor
  • Bipods
  • Range Finders
  • More thermal scopes
  • Rail cover for AR weapons
  • Carbone hanguard for AK by CustomGuns
  • Target-one DBAL-PL Dual beam aiming
  • Nightforce NXS 2.5-10×24 scope
  • Many Lone Star Armory mods
  • Trijicon 4×32 ACOG LED Illuminated Scope
  • «Elite» parts of AK and M4
  • Special smg stocks for visor
  • More drums for Saiga
  • Custom parts by Kiba arms for AS VAL and SVDK (AS VAL mod 3 and TKPD variants)
  • Tactical MP5 A Series Handguard with Steel 6V Flashlight
  • Hexagon handguard for PP-19-01 Vityaz
  • RIS handguard for AKS74U
  • Muzzle brake Jet 5.45
  • «Fenix» flashlight
  • Magazine «Pufgun» for AKM 7.62×39, 30 rounds, olive
  • Custom upper rails for AUG A3
  • Gemtech integral upper
  • SAG AK chassis MK2
  • Knight’s Armament Company KAC QDC Suppressor 6.5×35
  • Silencerco Sparrow 22 .22LR silencer
  • 725mm barrel for MP-43e-1s 12ga
  • 510mm barrel for MP-43e-1c 12ga
  • GK-01 compensator
  • PGO-9
  • Yukon Sentinel 2.5×50
  • Custom handguard for AK with rails
  • PU scope adapter for SKS
  • DPMS Pistol Grip Panther-Style AR-15
  • Tan version of Magpul MOE pistol grip for AK
  • Wood furniture for SA-58
  • Hexagon silencer for Mosin Nagant

Escape from Tarkov – карты

На момент написания статьи в игре доступны семь различных карт, еще пять находятся в разработке. Есть несколько моментов, которые следует иметь ввиду перед тем, как отправляться в рейд:

  • У вас не будет мини-карты – для ориентации на местности придется использовать физическую карту, а направление выбирать исходя из ориентиров. Если у вас есть возможность, выведете карту на отдельный монитор или другое устройство, чтобы не отвлекаться от рейда.
  • Некоторые карты отлично подойдут новичкам, а другие серьезно увеличат порог вхождения в игру. Не стоит, например, врываться в просторную область, если не уверены, что сможете там сориентироваться.
  • Лучший способ привыкнуть к карте – запустить игру с ботами. В этом случае вы не потеряете снаряжение, даже если вас убьют, но пристреляетесь, осмотрите схроны и запомните ключевые объекты.

Время пришло[]

  • Сюжетная часть разделена на сценарии и доступна в качестве отдельного многопользовательского режима.
  • Совершайте рейды на обширные локации с друзьями или поодиночке. Исследуйте уникальные и запоминающиеся места Таркова и его окрестностей: жилые районы, химический завод, базу ПВО, центр Таркова, частный жилой сектор и многие другие — в переменчивых погодных условиях и меняющемся времени суток.
  • Открывайте скрытые локации — законсервированные лаборатории и схроны, запертые офисы TerraGroup и подземные склады.
  • Находите полезную информацию и предметы, которые помогут вам обрести понимание того, что происходит в городе.
  • Объединяйтесь с бывшими врагами, правильно расставляя приоритеты, чтобы раскрыть тайну происходящего и сбежать из Таркова.

Прочувствуйте игру до конца благодаря глубочайшей имитации боевых условий

Встречайте новый системный модуль СБЭУ — симулятор боя в экстремальных условиях.
Почувствуйте состояние вашего персонажа через его поведение, на которое влияет все: здоровье, усталость, обезвоживание, голод, давление крови, кровопотеря, переломы, контузии, отравления, нервное истощение, дрожание рук и другие факторы

Управляйте своим персонажем свободно — плавное перемещение, смены стойки, наклоны, движение в приседе и множество других возможностей по перемещению в пространстве ждут ваших тактических решений.
Примите во внимание реальную баллистику и физику пробитий.
Приготовьтесь к тому, что оружие будет вести себя так же, как и в реальной жизни.
Привыкайте к явлениям, характерным для любого оружия — клинам, перегревам, износу, перезарядке, прицеливанию, заряжанию и, конечно, стрельбе.
Откройте для себя самую подробную на сегодняшний день систему модификаций. В погоне за расширением тактических возможностей своего оружия менять можно все, что угодно.
Взаимодействуйте с окружающей вас средой, добиваясь главенства над ситуацией — выключайте свет, производите прорывы и зачистки помещений благодаря системе взаимодействия с дверьми.

Выживайте и будьте начеку

  • В случае гибели, вы теряете все, что взяли с собой в рейд или нашли в нем — а потому готовьте резервные комплекты экипировки, организуйте схроны, используйте защищенные контейнеры и страховку.
  • Не забывайте о тщательном уходе за собой, своей экипировкой и оружием. Применяйте нужные лекарства из широкого спектра доступных в нужное время, чтобы не погибнуть и не потерять концентрацию. Ремонтируйте броню, огнестрельное и холодное оружие. Очищайте воду и грамотно распределяйте запасы еды.
  • Управление инвентарем производится традиционным образом, с помощью слотов. Настройте свою разгрузку под свои задачи сами, как настоящий профессионал.
  • Используйте спецсредства — очки ночного видения, рации и гарнитуры, шлемы и бронежилеты — для получения превосходства над противником.
  • Обыскивайте убитых врагов в поисках добычи, которую можно будет использовать или продать.
  • Зарабатывайте опыт — получайте очки и повышайте уровень, упражняясь в повторении около сотни уникальных навыков.
  • Объединитесь ли вы с незнакомцами или получите пулю в спину от друга — правил нет. Их пишете вы.

Остерегайтесь Диких

  • Чем громче вы шумите, тем быстрее они приходят, так что держите палец на спуске.
  • Вступайте в бои с управляемыми ИИ местными мародерами Дикими, или попробуйте себя в роли одного из них — с заранее заданным произвольным снаряжением, состоянием здоровья и оружием.
  • Играя за них, не стоит бояться смерти, — ваш основной персонаж ничего не потеряет, но если вы выживете в роли Дикого — его добыча пополнит схрон вашего героя.

Располагайтесь и устраивайтесь поудобнее

  • Между рейдами вас ждет множество других дел.
  • Общайтесь и торгуйтесь с персонажами-торговцами, завоевывая их доверие, чтобы получить доступ к особым товарам или заданиям.
  • Адаптируйтесь к меняющейся экономике, живо реагирующей на действия других игроков и случайные события, контролируемые игрой.
  • Продавайте добычу на барахолке или аукционах.
  • Организовывайте схрон, лечитесь, чините и модифицируйте оружие, изучайте найденные предметы и общайтесь, узнавая новости и слухи.

Ключи[]

Иконка  Название  Локация  Лут  Что открывает 
Ключ от аптеки Развязка Ключ от аптеки НекрусФарм в ТК Ультра на локации Развязка. Открывает аптеку, которая находится на первом этаже ТК Ультра (уровень парковки) справа от эскалатора на входе в ТК со стороны IDEA.
Ключ от касс Гошана Развязка Ключ от всех закрытых касс в магазине Гошан, на локации Развязка в ТК Ультра. Ключ нужно будет сдать по квесту Супервайзер от Барахольщика.
Ключ от касс IDEA Развязка Ключ от касс гипермаркета IDEA в ТК Ультра на локации Развязка.
Ключ от касс OLI Развязка Ключ от касс гипермаркета OLI в ТК Ультра на локации Развязка.
Ключ от двери магазина KIBA Развязка Ключ от двери магазина снаряжения KIBA в ТК Ультра. Для полного доступа требуется иметь при себе Ключ от решетчатой двери магазина KIBA. Внутри магазина часто спавнится кастомное оружие, патроны, оружейные моды.
Ключ от решетчатой двери магазина KIBA Развязка Ключ от решетчатой двери магазина снаряжения KIBA в ТК Ультра. Решетку невозможно открыть, если нет первого ключа KIBA 1, способного открыть наружную дверь магазина.
Ключ от медицинского центра службы МЧС Развязка Медицинский центр службы МЧС находится не далеко от магазина KIBA, в ТК Ультра, на локации Развязка. В комнате находится довольно много медицины, можно найти много аптечек и шприцов. Ключ так же необходим для прохождения квеста Витамины. Часть 1 от Лыжника.
Ключ от офиса администратора OLI Развязка Открывает дверь в офис администратора гипермаркета OLI.
Ключ от офиса службы логистики OLI Развязка Ключ от офиса службы логистики OLI в ТК Ультра. Дверь находится рядом с сервисными помещениями. В офисе можно найти спортивную сумку с лутом, 2 компьютера — а также различный недорогостоящий лут. Ключ требуется для прохождения квеста Картотека. Часть 2 от Барахольщика.
Ключ от подсобки магазина OLI Развязка Открывает дверь подсобного помещения расположенную рядом со складами гипермаркета OLI.
Ключ от подсобки на подстанции Развязка Ключ от подсобки на подстанции возле ТК Ульра. Внутри стоят 2 оружейных ящика.
Ключ-карта от объекта 11SR Развязка В туалете магазина Burger Spot, за писсуаром находится электронная панель, которая с помощью данного ключа открывает выход с локации «Безопасная комната». Сам выход находится на подземной парковке.
Ключ-карта от объекта 21WS Развязка Открывает грузовой контейнер (питание на ТЭЦ должно быть включено), который находится на стоянке контейнеров.
Ключ от мед.склада ULTRA Развязка

С помощью ключа можно открыть медицинский склад в ТЦ «Ультра» на 2-ом этаже, у магазина TechLight.

Locations in Tarkov[]

Banner Name Features Duration Players Enemies Release State
Factory A small, fast-paced CQC map inside of a multi-story industrial factory, complete with tunnels and overhead walkways. Day: 20 minutesNight: 25 minutes 4-6 ScavsTagilla Released
Customs Taking place in an industrial part of Tarkov, Customs features a self-storage lot, a river with a bridge, a two and three story dormitory, gas stations, warehouses, construction zones, and some military checkpoints. 45 minutes 8-12 ScavsCultistsReshala Released
Woods A moderately sized section of woods with some open fields, small hills, a logging camp, and a couple of bunkers. 50 minutes 8-14 ScavsCultistsShturman Released
Shoreline A large map that runs along a shoreline. A small town, a sunken village, a gas station, a pier, a guarded pill-box, a radio station, and, most notably, a large 3-story health resort are included. The health resort also has a basement in-ground pool, a gym, tennis courts, and a theatre. 50 minutes 10-13 ScavsCultistsSanitar Released
Interchange A three-story shopping complex comprising of a variety of different types of stores typical to malls, as well as 3 major anchor stores IDEA, OLI, and Goshan. It also has underground parking, roads circling the building, and a go-kart track. 45 minutes 10-14 ScavsKilla Released
The Lab Underground laboratory complex TerraGroup Labs is a secret object right under the center of Tarkov. Officially, this research center does not exist and, based on data scraps, is engaged in R&D, testing and simulation projects in chemistry, physics, biology, and high-tech areas. 40 minutes 6-10 Scav Raiders Released
Reserve The secret Federal State Reserve Agency base that, according to urban legends, contains enough supplies to last for years: food, medications and other resources, enough to survive an all-out nuclear war. 50 minutes 9-12 ScavsScav RaidersGlukhar Released
Hideout Initially found as an abandoned and cluttered bomb shelter without any means of sustaining life. The player can build and improve various Hideout modules, such as the power generator, water collection system, ventilation, medical treatment facility, intelligence center, heating, bathroom and other advanced modules. Released
Streets of Tarkov Downtown Tarkov houses, banks, malls, and hotels as well as all the other amenities a thriving metropolis could have needed. Unreleased

Release planned early 2022

Suburbs The suburb and commuter areas of Tarkov containing all the infrastructure and creature comforts for a long and happy life. Unreleased
Town The Verkhneye urban settlement is a small town by the seaside, favoured by locals as an exceptional gardening and outdoor recreation spot. Unreleased
Lighthouse The lighthouse at Cape Dalniy used to be an important strategic position for the city. Upon the outbreak of the conflict, USEC used the Lighthouse area as its landing zone, and in so doing attracted the attention of BEAR forces who were hell bent on reducing the hostile PMCs forces to zero. Unreleased

Release planned late 2021

Terminal A large section of the harbour zone, rumoured to be the backup Emercom extraction point. Unreleased
Arena Not part of the escape. Unreleased
Private Sector Private residential sector, built up with cottages of the upper-class citizens of Tarkov. In the first weeks of emerging chaos it served as a refugee staging camp, but has become a known scavenger haunt afterwards. Unreleased
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector