Подробное прохождение игры hollow knight
Содержание:
- Начало игры Hollow Knight
- Древний котлован
- История
- Royal Waterways
- Подлокации
- Забытый перекресток
- Корона Hallownest на Кристальном пике
- Greenpath
- Древний бассейн
- 15 разбитых сосудов
- Создатели игры
- Колизей дураков
- Сады Королевы
- Воющие призраки
- Борьба с коллекционером и получение карты коллекционера
- Описание
- 17 повелителей душ
- Мастер труппы Гримм
- Грибковые отходы (Notch 6)
- Концовка «Грёз больше нет»
- 1 Вечное испытание и другие секреты дома-бога
- 6 Комната Мотылек и Храм верующих
Начало игры Hollow Knight
Нажав кнопку «старт», игра приветствует нас данной элегией за авторством Учителя Мономон. От имени кого, кто такая Мономон и, собственно, кому она была адресована мы разберём чуть позже.
В следующей сцене мы видим, как откуда-то издалека пробивается оранжевое свечение, затем камера немного отдаляется и становится ясно, что это произошло внутри какого-то существа. На нём треснула маска, а глаза приобрели соответствующий цвет.
Камера ещё раз отдаляется, и мы видим тёмную фигуру, висящую в воздухе и заточённую внутри странного чёрного объекта, на котором изображены три белых маски.
Опять же, кто это, зачем нам это показали и вообще, что это значит мы разберём чуть позже.
И вот наконец следующим кадром мы видим главного героя, идущего по пустынным улочкам некогда процветающего королевства.
Королевство Hallownest
Поднявшись на возвышенность, впереди он видит огоньки одного из немногих уцелевших городков и направляется туда. По пути оказывается, что Королевство, в которое он прибыл называется «Святое гнездо» или же «Hallownest» — в дальнейшем будем его звать Халлоунэст.
Тем городишкой, которое мы видели с возвышенности был «Дёртмаф, угасающий город». В нём мы встречаем старейшину, который и даёт нам какое-никакое представление о мире: оказывается, что в городе остался только он — остальные пропали, один за другим отправившись в колодец, который находится рядом.
Встреча со старейшиной в Hollow Knight
Под городом находится некогда великое королевство — оно давным-давно пало, но до сих почему-то привлекают к себе странников.
Старейшина предупреждает об опасностях, находящихся там и сообщает, что жители королевства обезумели и нечто поглотило их воспоминания. С этого момента начинается наше путешествие.
Что нужно делать в Hollow Knight
Игровой процесс состоит из исследования мира, изучения его загадок и сражения как с рядовыми противниками, так и с боссами.
Также, как и в Dark Souls, в Hollow Knight существует очень похожая система чекпоинтов, но вместо того, чтобы сесть за костёр, как это делает нежить, наш герой садится на скамейки, отдыхает и там восстанавливает своё здоровье.
Здоровье изображено в виде нескольких масок в левом верхнем углу экрана. При сражении с противниками круг заполняется белой жидкостью. Сам же круг олицетворяет понятие души в лоре этой игры.
При смерти наш герой теряет всю свою внутриигровую валюту, которая называется Гео и из него вырывается Тень, которая будет находится на месте смерти, и которую необходимо убить для восстановления Гео и полного здоровья.
Если вы сейчас думаете, как это вообще связано с лором – просто потерпите и в дальнейшем я постепенно раскрою их значения в отношении истории мира.
Исследуя мир, мы обнаруживаем, что, как и говорил Старейшина большинство обитателей Халлоунэста обезумели и желают только смерти игрока. Всему виной инфекция, которая поглотила всех жителей, она сделали их сильнее, но отобрала возможность мыслить адекватно и осознанно, сделав из них подобие марионеток.
Кроме того, можно заметить, что практически у каждого в глазах виден оранжевый огонёк, а после смерти и при ударах из них выходит облако оранжевого цвета.
Напрягая память, вспоминаем, что и у загадочной фигуры в самом начале игры происходило тоже самое. Выходит, этот некто также был подвержен инфекции.
Но кто же он?
Храм Черного Яйца
Спрыгнув в тот колодец, про который говорил Старейшина и отправившись в правую сторону мы находим Храм Чёрного Яйца, внутри которого и находится место заточения этой фигуры с тремя печатями на двери из начального ролика. Как позже выяснится – именно отсюда и вырвалась инфекция.
Храм Черного Яйца из Hollow Knight
Также, в какой-то момент нашего путешествия мы натыкаемся на необычную девушку. В первую нашу с ней встречу она говорит, что знает кто мы такие и не даёт нам пройти дальше, нападая
Кстати, обратите внимание, что до этого она убила кого-то очень похожего на нас
Грезящие
Победив её с нами связываются загадочные создания и просят остановиться и оставить их в покое. Эти создания – Грезящие, всего их трое, они нужны, чтобы защитить Сосуд.
И это именно их маски изображены на печати в Храме Чёрного Яйца.
Первую – зовут Учитель Мономон, она спит в своём архиве, окружённая туманом и дымкой.
Оказывается, что это она написала элегию из начала игры.
Второй грезящий – это Наблюдатель Луриэн, он спит на своём шпиле, откуда наблюдает за всем городом.
Третья – Зверь Хэрра, она спит в своём убежище среди тьмы под королевством.
Именно благодаря их преданности королевство может спать спокойно, но действительно ли спокойно?
Древний котлован
Одну бледную руду можно найти в Древнем котловане. Вам нужно будет отправиться в северо-западную часть области, к западу от трамвайной остановки. Это также к западу от главного входа в Древний котлован с севера.
Его охраняют два Малых Маулекса, которую вам нужно победить, чтобы пройти. Им нравится изрыгать апельсиновую кислоту, которая причинит вам вред, и она будет сидеть на полу и причинит вред, если вы к ней прикоснетесь. Если вы будете рядом с ними, они с меньшей вероятностью выплюнут кислоту, поэтому займитесь их делами и начните свайпать.
Как только вы пройдете мимо них, возьмите свою бледную руду и отправляйтесь в путь.
История
В Зеленой тропе обитали Племя Лишайников — группа жуков, покрытых мхом и листьями. У них были общие отношения с Hallownest, позволяющие Бледному Королю строить дороги по их пышным пещерам с условием, что все отклонившиеся от путей будут подчинены их законам.
Самым ярким проявлением их навыков резьбы и строительства являются таблички с историями, разбросанные по Зеленой тропе, и храм, построенный для поклонения их богу Унну, на берегу озера Унн, где, как они утверждали, появилось Высшее Существо.
Говорят, что Унн сама создала всю флору зоны и Лишайники из своих снов. Она зовет Лишайников, а они ждут указа, чтобы вернуться.
Регион, теперь известный как Зеленая тропа, имел обыкновение быть намного более обширным, простираясь по Садам Королевы и возможно Туманному Каньону.
Royal Waterways
# | Местоположение | Требования | Награда |
---|---|---|---|
25 | Спустившись от входа в Город слез, идите налево. Спуститесь на один уровень, затем сверните на крайний левый выход. Снова идите налево, снова спрыгните вниз, затем идите налево, пока не дойдете до воды. Выпрыгните и сломайте хрупкую стену. Личинка находится на правом выступе. | Погружение в пустыне | 200 Geo |
26 | Получив Слезу Исмы, упадите в кислоту и плывите прямо под платформой, пока не дойдете до правого края. Прыгайте по стене, чтобы найти личинку на левом выступе. | Слеза Исмы/Коготь богомола | 210 Geo |
27 | Езжайте на трамвае по Древней котловине направо. Выйдите и следуйте по правильному пути, затем поднимитесь в следующую область. Продолжайте подниматься, пока не дойдете до зоны Royal Waterways, затем идите налево, чтобы найти выступ с видом на лужу кислоты. Отсюда у вас есть два варианта: 1) использовать способность Хрустального сердца, чтобы пролететь над кислотным воздушным стойлом, затем использовать крылья монарха и коготь богомола, чтобы подняться наверх и налево, чтобы найти личинку; или 2) используйте Слезу Исмы, чтобы просто плавать в кислоте и взбираться по ней. | Кристальное Сердце (или Слеза Исмы)/Коготь Богомола/Крылья монарха | 205 Geo |
Подлокации
Озеро Унн
Кислотное озеро, расположенное в северо-западной части Зеленой тропы, куда можно попасть после победы над Хорнетом. На краю озера находится небольшое сооружение с каменной статуей, напоминающей Унна, и скамейкой внутри. Амулет Облик Унн может быть получен в скрытой области к западу от озера, предоставленной самим Унном. Пересечь озеро становится возможным после того, как была получена слеза Измы.
NPC | Враги |
Унн | Алюба |
Квиррел | Мшистый рыцарь |
Амулет Облик Унн
Каменное святилище
Темное святилище, заполненное шипами в юго-восточной части Зеленого пути. Область Stone Sanctuary может быть освещена фонарем Светомуши. Это место отдыха Незрячего Воин Грез из Холлоу Найт.
Забытый перекресток
# | Местоположение | Требования | Награда |
---|---|---|---|
1 | Падайте в Забытый перекресток из Грязи, затем идите направо, пока не дойдете до конца пути. Победите мини-босса, чтобы найти Личинки. | Победите мини-босса Husk Guard | 10 Geo |
2 | К северу от шахты над станцией Stagway идите вверх, чтобы найти небольшой выступ возле разрушаемой стены. Разбейте его, чтобы увидеть двух врагов и пойманного Личинки. | Прорвите стену | 30 Geo |
3 | Направляйтесь на северо-восток от станции Stagway и следуйте по коридору. Спускайтесь вниз, пока не увидите выход слева, который ведет в комнату, заполненную платформами с шипами. Grub находится в конце платформ. | Подскакивание гвоздей | 40 Geo |
4 | От того места, где вы впервые встретите Корнифера, спускайтесь вниз. Идите налево и пройдите через комнату с роющими червями, затем через следующую комнату, наполненную кислотой. Избегайте препятствий, чтобы добраться до Grub. | Нет | 20 Geo |
5 |
Спрыгивайте с Dirtmouth и идите налево, пока не дойдете до вертикальной шахты. Снова спрыгивайте вниз, обнимая правую сторону, и сверните на первый выход направо. Поднимитесь по платформам, чтобы найти Личинки.
Плащ Мотылек
Осколок маски
Корона Hallownest на Кристальном пике
Далеко над глубинами Халлоунеста находится вершина Кристального пика. Кстати, наверху находится область, называемая Корона Hallownest, и именно здесь вы найдете большую статую Сияния.
Чтобы попасть сюда, вам понадобится Коготь Богомола и, в зависимости от вашего мастерства, Крылья монарха и Хрустальное сердце. Если у вас нет этих двоих, вы можете отскочить от вражеских снарядов, чтобы добраться до вершины, но это очень сложно.
Как только вы достигнете вершины и окажетесь в Короне Hallownest, ищите статуя сияния в западной части района, с видом на Грязь. Вы увидите немного бледной руды, встроенной в статую.
Greenpath
# | Местоположение | Требования | Награда |
---|---|---|---|
6 |
Оттуда, где находится Корнифер, идите налево через пропасть в каменной стене, затем запрыгните на выступы. Идите вправо, подпрыгните, чтобы войти в скрытую область, затем срежьте лозы, удерживающие каменную плиту. Спрыгните обратно в Корнифер, используйте каменную плиту, чтобы добраться до уступа, затем идите направо, чтобы найти Личинки.
Каменная плита
50 Geo
7
От того места, где находится Корнифер, пройдите налево через пропасть в каменной стене, затем прыгайте по уступам . Идите налево, пока не дойдете до каменной плиты, затем срежьте лозы. Бросьте на нее, прыгайте по шипам. Продолжайте обрезать виноградные лозы, постепенно двигаясь вниз, прижимаясь к стене справа, пока не дойдете до комнаты, полной кислоты. Grub находится на правом выступе.
Нет
60 Geo
8
Слева от мини-босса Massive Moss Charger находится длинный коридор. Гвоздь прыгает со спины врагов, чтобы перебраться через них. Посередине комнаты должен быть набор надземных площадок. Grub находится наверху.
Нет
80 Geo
9
Сформируйте центральную скамью, поднимитесь на два экрана вверх. Идите налево, пока не дойдете до Greenpath, затем спрыгивайте вниз и идите направо, чтобы найти Moss Knight. Победите его, чтобы получить Личинки.
Победите Moss Knight
70 Geo
Древний бассейн
# | Местоположение | Требования | Награда |
---|---|---|---|
40 | К северо-востоку от Разбитого сосуда прыгайте в область с шипами. Используйте Плащ Мотылек, Крылья монарха, Коготь Богомола и Хрустальное сердце, чтобы постепенно добраться до правого верхнего угла, где находится Личинка. | Плащ Мотылек/Коготь Богомола/Монарх Крылья/Хрустальное сердце | 265 Geo |
41 | От трамвая идите налево, пока не дойдете до ямы в земле. Спрыгните вниз, затем идите налево, пока не дойдете до нисходящей шахты. Снова спрыгните вниз, сразу используйте Desolate Dive, затем пройдите в правый туннель, чтобы найти Grub. | Desolate Dive | 270 Geo |
15 разбитых сосудов
Разбитый сосуд встречается в комнате на крайнем западе в Древней котловине . . Он должен быть побежден, чтобы получить способность Крылья монарха. Будьте осторожны со следующими движениями:
- Режущая атака, которая покрывает около 75 процентов арены.
- Aerial Slash — то же самое, но просто в воздухе.
- Быстро забьет ногтем над головой.
- Может запрыгнуть на Рыцаря.
- Врезается в землю и порождает несколько шаров инфекции, которые поднимаются в воздух.
- Прыгает в центр области, машет головой и вызывает каскад инфекционных капель, которые быстро поднимаются из земли.
- Призывает врагов с воздушным шаром, которые атакуют рыцаря.
Поскольку Broken Vessel много движется и к нему трудно подобраться, держитесь на расстоянии и обязательно используйте заклинания в сочетании с атаками гвоздями.
Создатели игры
Team Cherry – это инди-студия, расположенная в Аделаиде, что в Южной Австралии. При разработке игр они стараются создать безумные и умопомрачительные миры, которые будет интересно исследовать, и знаете, судя по Hollow Knight – у них это отлично получается.
Всё началось с того, что они объявили о разработке Полого Рыцаря на Кикстартере в ноябре 2014-ого года и уже в декабре этого же года они собрали нужную им сумму.
В сентябре 2015-ого года игра обзавелась играбельной бета-версией дабы показать людям результаты и по возможности собрать дополнительную сумму для реализации новых идей.
Кроме того, движок было решено сменить со Stencyl на Unity. Хоть некоторые идеи и не набрали изначально запланированной суммы, они всё равно были включены в игру в том или ином виде.
Собственно, и критиками игра была тепло принята, а на Метакритике она имеет довольно высокий бал – 86/100.
Также, нельзя не отметить тот факт, что разработчики, видимо, вдохновлялись серией Souls, ибо у неё была заимствована система смерти и метод повествования истории мира.
Игрокам невероятно сильно понравился дизайн и музыка — такая классическая нарисованная 2D анимация добавляет атмосферности и придаёт уникальный стиль этой игре, видно, что всё нарисовано с душой и качественно, а музыка настолько прекрасна, что практически каждый второй трек отправлялся в личные аудиозаписи. Слушать их – одно удовольствие.
Теперь же, давайте наконец приступим к изучению её мира.
Итак, представляю вашему вниманию «История мира Hollow Knight».
Колизей дураков
На восточной стороне Края Королевства вы найдете одно из самых ярких мест во всем Hallownest: Колизей дураков. Здесь соперники принимают участие в боях за славу и награды.
Вы тоже можете стать одним из этих претендентов. Вам предстоит пройти три испытания, сложность каждого из которых возрастает. Второе из этих испытаний — «Испытание завоевателя», в котором вам предстоит победить 17 волн врагов, преодолевая препятствия на местности, сдвигая стены и многое другое.
Если вам удастся успешно завершить Испытание Завоевателя, вы получите в награду кусок бледной руды и с 1700 по 2024 год.
Это нелегкий подвиг, и, возможно, это одна из самых сложных частей Pale Ore во всей игре.
Сады Королевы
# | Местоположение | Требования | Награда |
---|---|---|---|
32 | От скамейки Stagway идите направо, затем спрыгните вниз. Пройдите налево мимо месторождения Geo, чтобы найти Grub. | None | 230 Geo |
33 | От скамейки Stagway идите направо, затем поднимайтесь наверх, пока не дойдете до стеклянной пагоды. Разбейте стекло с левой стороны, затем прыгайте по стене и используйте Crystal Heart, чтобы продвигаться вперед, пока не найдете Grub. | Crystal Heart/Mantis Claw/Monarch Wings | 235 Geo |
34 | Путешествуя по северо-западной части области, вы наткнетесь на вертикальную шахту. Прыгайте через тень, чтобы попасть в секретную зону, затем прыгайте по стене вверх, пока не дойдете до Личинки. | Mantis Claw | 240 Geo |
Воющие призраки
Воющие призраки — это вертикальная атака по области, которая использует часть резервной души рыцаря для атаки вверх в облаке вокруг рыцаря.
Эта атака может использоваться во время прыжка или стоя и может быть полезна против летающих врагов, хотя она наносит урон только в узком радиусе вокруг Рыцаря.
Как получить воющих призраков
Это заклинание можно найти, войдя в локацию в каньоне Тумана, которая называется Заросший курган. Это место находится далеко слева от Туманного каньона.
Здесь нет главного босса, которого можно было бы победить, хотя игрок столкнется с множеством сквитов, которые необходимо уничтожить, прежде чем можно будет получить заклинание. Как только сквиты будут побеждены, продолжайте движение прямо через Туманный каньон, чтобы найти шелуху большого шамана-улитки и заклинание «Воющие призраки», плавающее рядом с ним. Прыгайте в заклинание, чтобы получить его.
Борьба с коллекционером и получение карты коллекционера
Теперь вы будете внутри обитого мягкой мебелью святилища Коллекционера. Это довольно нервирующая часть игры, поскольку вы услышите жуткий смех и увидите жуков, запертых в стеклянных банках. Поднимитесь на башню, и в конце концов появится Коллекционер и начнет истерически смеяться.
Последовавшая битва с боссом может быть сложной, но и довольно простой. Основные атаки Коллекционера включают прыжки влево и вправо, время от времени проводя по вам. Затем он прыгнет в потолок и начнет сбрасывать фляги с дополнительными врагами, которых вы должны убить. Он довольно быстр, но если вы избежите его атак и падающих фляг, вы сможете справиться с ним. Когда он почти мертв, он будет стоять на месте, сгорбившись и тая. Просто ударьте его ногтем, и он растворится в черной слизи, прежде чем испустить последний тревожный смех.
Продолжайте подниматься по башне, и вы найдете трех захваченных личинок в области выше. Слева от них будет стол с блестящим предметом на нем. Это карта коллекционера , на которой расположение всех неоткрытых личинок в игре будет отображаться с помощью булавки с изображением личинки. Теперь все, что осталось сделать, — это найти их и получить в награду тонну гео.
Описание
Зеленая тропа (Greenpath) — это обильная зеленая пещера, состоящая из разнообразной растительности, мшистых долин и широких озер с кислотой. Эти черты глубоко отразились на его обитателях, которые разработали натуральный моховой камуфляж, позволяя им идеально сочетаться с окружающей средой. Во всем Гринпате очень часто можно увидеть столбы и яйцевидные камни с вихревой резьбой, иногда достигающей огромных размеров.
Зота Могучего можно найти в северной части области, на которую нападает Король Мстителей. Рыцарь будет иметь возможность либо спасти, либо покинуть его.
В северо-западной части Зеленой тропы, слева от арены, где сражается Хорнет, можно найти озеро Унн с одиноким Рыцарем Мосса, стоящим на краю пирса рядом со святыней. Дальше налево, на другой стороне озера, Unn можно встретить на дне озера.
В конце трудного пути, полного шипов и Дюрандов в юго-западном секторе области, находится Хижина Шео, где Рыцарь может изучить технику Великого Гвоздя.
В самой юго-восточной части области, недалеко от соединения с Туманным каньоном, в конце темного прохода под комнатой Скамьи можно найти Каменное святилище. В разделе выше, Охотник находится в его логове в маленькой пещере.
17 повелителей душ
Повелитель души — это финальное сражение в Святилище души , которое встречается в верхняя часть ареала. Победа над ним вознаграждает вас Desolate Dive. Основная трудность с этим боссом заключается в том, что сказать, какую атаку он собирается предпринять следующей, сложно из-за тонких различий в том, как он телеграфирует им. Он также часто телепортируется по арене.
Ему нужно остерегаться нескольких атак:
- Рывок атак с одного конца арены на другой.
- Запускает энергетический шар из любого места, где находится вас.
- Передвигается по арене в окружении четырех светящихся шаров, которые вращаются по часовой стрелке или против часовой стрелки и возвращаются бумерангом, как только он исчезает.
- Бьет прямо по земле, создавая ударные волны по обе стороны арены.
- Ложная атака, когда он отменяет ее, прежде чем начать новую.
Лучшая стратегия — не слишком много двигаться и все время обращать внимание на Мастера души. Есть вторая фаза, когда он часто врезается в землю и парит на месте, вызывая шары со всех концов области
Перед началом этой фазы убедитесь, что вы исцелились.
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
Мастер труппы Гримм
Последняя отметка обаяния может быть получена только после активации побочного квеста Труппы Гримм. Сделав это и получив Гриммчайлд от мастера труппы Гримма, палатку которого можно найти в Грязь, вам нужно будет пройти к трем огням, отмеченным на вашей карте, и победить соответствующих новичков Гримкина. После возвращения вам придется сделать это снова, на этот раз с Grimkin Masters.
После всего этого вам придется сразиться с мастером труппы Гриммом, основным перком которого является его скорость и дальность действия
Его атаки выходят довольно быстро, и может потребоваться некоторое время, чтобы привыкнуть к его шаблону, но важно обращать внимание на то, куда на самом деле идут его атаки, и использовать заклинания, когда появляется возможность
Грибковые отходы (Notch 6)
Шестую отметку можно найти в грибных отходах. Для его получения не нужны специальные предметы, но вам нужно победить пару врагов. Когда вы проберетесь в эту комнату, два Шрумал-Оргра упадут по обе стороны от вас и атакуют:
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
Все, что они на самом деле делают, это стреляют большими каплями слизи, от которых можно отойти, и семь раз бьют головой об землю. Просто уходите, когда они атакуют или используют ваши заклинания, и они не должны доставить вам никаких проблем.
Концовка «Грёз больше нет»
Чтобы получить эту концовку, герою также необходимо завладеть Сердцем пустоты и продолжить двигаться по сюжету до финальной битвы. Когда Хорнет придёт на помощь и пронзит Полого рыцаря игрой, нанесите ему удар Пробуждённым Гвоздём грёз, чтобы попасть в его воспоминания и встретить истинного финального босса игры – Лучезарность.
Схватка с Лучезарностью – это пять фаз боли и страданий, ни одного босса, даже близко похожего на неё по сложности, вы ещё не встречали. Но чтобы получить эту концовку, вам придётся её победить.
Что произойдёт?
Тень Полого рыцаря поможет герою одолеть Лучезарность, после чего щупальца утаскивают её в пустоту вместе с Чумой, которую она породила. Чума исчезает. Чёрное Яйцо разрушается. Хорнет приходит в себя и видит расколотый шлем героя. Тень героя и его многочисленных предшественников смотрят на спасённое королевство из Бездны, после чего растворяются в воздухе.
Эту концовку уже можно назвать неплохой. Королевство спасено, герой выполнил своё предназначение, хоть и ценой собственной жизни, Хорнет жива.
1 Вечное испытание и другие секреты дома-бога
Дом Бога, возможно, самые секреты в игре . Существуя в разуме Искателя Богов, к нему можно получить доступ, только загнав их во сне в Яму для мусора. Один из секретов, обнаруженных здесь, — это Вечное испытание : вызов Zotelings , который ворвался в Зал Богов. Победить 57 Zotelings открывает новый стиль меню и превращает статую Zote в золото. Есть также две дополнительные секретные области, которые предоставляют драгоценные сведения о Искателе богов: Страна Штормов и Комната памяти .
Чтобы бросить вызов Вечному Испытанию перейдите в верхнюю правую область Зала Богов (мимо Кошмара Гримма), где часть потолка может быть взломана. Это часть крыши после третьей арки . Затем можно использовать Визг бездны , чтобы открыть его, при этом игрок должен Кристаллический рывок от правой стены и дважды прыгнуть в сторону арка для входа в комнату.
Между тем, Страну Штормов можно найти только после победы над всеми Пантеонами, при этом каждая выемка для привязки заполнена, а Комната памяти — это случайная встреча, которая может произойти, когда загоняется в мечту «Искатель Бога». Вероятность этого 2%, и это можно сделать только один раз .
6 Комната Мотылек и Храм верующих
Hollow Knight стал возможен благодаря успеху кампании на Kickstarter. Таким образом, Team Cherry создала специальную скрытую область, чтобы почтить память спонсоров , выбравших определенный уровень. Эту Святыню Верующих чрезвычайно сложно найти в обычном режиме, поскольку она скрывается в необычном месте в другой секретной комнате. Предположительно, спонсорам были даны инструкции, без которых все остальные игроки были бы невежественны.
Чтобы получить к нему доступ, вам нужно войти в водопад в зоне Поляна духов Места отдыха . Для этого поднимитесь на второй этаж и используйте Хрустальное сердце, чтобы врезаться в него . Там вы найдете несколько огромных статуй моли , представляющих почти вымершее племя.
В Храм Верующих можно попасть, взобравшись на скрытый выступ на вершине самой левой статуи мотылька и забив его голову во сне.