Прохождение игры hollow knight

Miscellaneous NPC’s

These bugs may not have anything tangible to give the Knight, but they still make the world feel alive and real. And they each offer some pieces of lore that can unravel the mysteries of Hallownest…

  • Dung Defender: A stalwart champion of old who tests the Knight’s mettle in combat in teh sewers.
  • Elderbug: The poor steward of Dirtmouth, who at one point in time, was it’s sole remaing occupant.
  • Myla: A tireless miner hoping to make some good geo while humming a catchy tune.
  • Willoh: A large creature who may or may not have taken a liking to a forbidden taste.
  • Bardoon: A behemoth catterpillar who knows more about Hallownest than perhaps any other bug alive.
  • Mask Maker: A shady being on the edge of Deepnest who crafts masks for all the bugs of Hallownest.
  • Moss Prophet: A doomed prophet of the light’s glow.
  • Midwife: An oh-so hungry bug who hides in the deep depths of Deepnest. Watch your fingers around this one…
  • Unnamed Moth/Dream Moth: A moth living only in dreams who posseses forbidden knowledge.
  • Nymm: A happy little friend who shows up in Dirtmouth should Brumm have his wish granted.
  • Fluke Hermit: The only fluke worm to keep a grip on it’s sapience.

Описание

Долинный город Грязьмут расположен прямо под руинами королевства Халлоунест. Он почти полностью заброшен, многие дома заколочены и пусты. Старейшина Elderbug — самый старый жук в городе и единственный оставшийся житель. Бретта и Слай, двое из пропавших жителей, возвратятся в город, если их спасут. Слай возобновит свою работу в качестве лавочника Грязьмута.

Карта Грязьмута

Помимо магазина, в Дирмуте также есть Оленья станция, которую можно использовать после открытия любой другой Stag Station в районе Халлоунеста. Изельда открывает магазин карт рядом со станцией Оленей, когда карта куплена или Ложный Рыцарь побежден.

К востоку от города находится кладбище, которое ведет к пещере, закрытой каменной дверью, для открытия которой требуется простой ключ. Здесь в обычном режиме можно найти исповедника Джиджи, а в Стальном Душевном Режиме попадается Стальная Душа Джинн. Лифт рядом с этой пещерой поднимается до Кристального Пика.

К западу от города Грязьмут находится Королевский перевал, с которого рыцарь начинает свое путешествие в Hallownest.

Палатки труппы Гримма

После начала квеста труппы Гримма в Грязьмуте появятся две большие палатки, которые потрясут его обитателей. Меньшая палатка является домом для Божественного, который может превратить Хрупкие чары Пожирателя ног в нерушимые, чтобы получить большое количество гео.

Большая палатка содержит грандиозную сцену, на которой Гримм предлагает Рыцарю амулет Мрачное дитя (Grimmchild). Эта палатка также принимает бой Гримма. После этого боя и после того, как все пламя было собрано, открывается локация справа от сцены. В конце длинного коридора Гримма можно найти спящим. С Мрачным дитям его можно пригвоздить Гвоздем Грез, чтобы начать битву Короля Кошмаров Гримма.

В восточном коридоре палатки Гримма также есть проход, ведущий в секретную комнату. Доступ к нему можно получить, взобравшись на вторую арку слева. В секретной комнате есть несколько недоступных сундуков, маски Гриммкина и неизвестное устройство посередине. Если в этой комнате используется заклинание, загорается красный барьер значка жизненной силы.

About Hollow Knight

Hollow Knight uses the subgenre of Action-Adventure, introducing exciting gameplay offered by Team Cherry. The game is available approximately all major gaming platforms, including macOS, PC, Xbox One, Switch, and PS4. Its storyline revolves around a knight, who embarks on an epic quest to reveal all the hidden secrets of an abandoned insect kingdom, known as “Hallownest.” According to the plot, the haunting depths of the kingdom draw in the brave and adventurous with revealing valuable treasures and the answers you’re looking for. Back in February, its sequel has been released “Titled Hollow Knight: Silk song.”

Подлокации

Далекая деревня (Distant Village)

Большая заполненная паутиной пещера, содержащая несколько структур, возвышенных над бассейном с водой. Сама деревня почти заброшена. Самое большое здание содержит Логово Зверя внутри. Один из небольших трупов коконов, которые ссылаются на далеких жителей в диалоге «Гвоздь мечты». Брумма также можно найти здесь после сражения с Гриммом.

Станция Рогача расположена в северо-восточной части, хотя Последний Рогач не знает о существовании этой станции.

Из достопримечательностей в Далекой деревне можно найти Тотем души.

Логово зверя (Beast’s Den)

Место отдыха Херры Зверя. Когда Полый Рыцарь впервые входит в здание, группа отдаленных жителей деревни побуждает его сесть на скамейку, после чего игрок оказывается в ловушке в паутине и отправляется в лабиринт дальше внутрь.

В западной части Логова Зверя есть святилище, похожее на храм, с натянутым существом. Цель этой загадочной комнаты неизвестна. Использование заклинания для этого существа приведет к появлению печати.

Персонажи Враги
Жители Дальней деревни Трупонос
Херра Зверь Глубинный охотник
Хорнет Глубень
Маленький ткач
Преследующий верующий

Интересности:

  • 1 Гусеничка
  • 6 Залежей гео
  • 1 Печать Халлоунеста
  • 1 Тухлое Яйцо

Неудачный трамвай (Failed Tramway)

Незаконченная трамвайная остановка в северо-восточной части Глубинного гнезда, на рабочих которой напали звери Дипнеста. Трамваи все еще можно увидеть на фоне туннелей. Он содержит скамейку и трамвайный перевал, который открывает доступ к трамваям по всему Hallownest. Ткань можно найти возле скамьи, если она еще не была спасена в Древнем котловане.

Персонажи Враги Достопримечательности
Тряпочка Матка грязекопов 1 Кокон Живокрови (содержит 2 семени)
Грязекоп

Логово ткачей (Weavers’ Den)

Бывший логово ткачей — это небольшой платформенный участок расположен за разрушаемой стеной на западе Глубинного гнезда. Он содержит много трупов ткачей, хотя, когда к выходу приближаются впервые, из комнаты виден живой ткач. За несколькими разрушаемыми стенами скрыта небольшая комната с большой Печатью переплета.

Расположение разрушаемой стены, которая ведет к Логову Ткачей

Враги Достопримечательности
Глубинный охотник Песнь ткача
Глубень 1 Тухлое яйцо
1 Ящик гео (35 шт.)

Ложная линейность метроидвании

Представьте: вы прибываете на неизвестную планету и исследуете одну из доступных зон, но вам совсем чуть-чуть не хватает высоты прыжка, чтобы пробраться дальше. Вы возвращаетесь обратно, находите новую локацию, и двери за вами закрываются. Но выход станет доступным, как раз когда вы найдете сапоги с двойным прыжком. Вы бежите к тому самому месту, куда не смогли допрыгнуть. В новооткрытой локации находится комната с запредельно высокой температурой — но открывается еще одна зона, где спрятан огнеупорный костюм. Это пересказ Super Metroid 1994 года.

Ведущий гейм-дизайнер Metroid Макото Кано говорил, что ранние метроидвании его времени были линейными от начала до конца.

Доступ к Королевским водным путям

Один из простых ключей можно использовать для доступа к Королевским водным путям. Для этого игрокам нужно пройти в комнату рядом с Площадью Фонтанов в Городе Слез, где находится люк. Простой ключ откроет люк и даст точку доступа из Города слез.

Королевские водные пути являются частью основной квестовой линии, поэтому игроку почти необходимо получить простой ключ для доступа к этой области. Добраться до этого места можно на трамвае в Kingdom’s Edge, используя Хрустальное сердце возле Isma’s Grove. Но это длинный и запутанный маршрут, а не просто трата 950 Geo, поэтому предпочтительнее иметь Simple Key.

2 Menderbug’s Wholesome House

Menderbug — самый иллюзорный NPC в Hallownest . Это член секретной гильдии ошибок, которые бесконечно трудятся над ремонтом указателей и путевых столбов, которые игрок ломает, небрежно размахивая ногтем. Этот Menderbug можно найти только в одном месте , однако — у точки входа в Забытый перекресток на дне колодца Dirtmouth. У него 2-процентная вероятность появления .там, и будет делать это только если вывеска там была уничтожена .

Menderbug быстро улетает, когда его видят, но его можно убить, если вы выполните безлюдное ныряние в колодец. Скорее всего, вам потребуются десятки ходов, пока вы не добьетесь успеха, но затем вы, наконец, получите доступ к дому Menderbug . В качестве альтернативы он может появиться слева и справа от этой комнаты и быть побежден мстительным духом, но это ненадежный метод.

Его дом — один из немногих, найденных в деревне под ранней битвой с боссом Матери Груз, где вы встречаетесь со Слайем , ошеломленным инфекцией. Хотя до сих пор он был заперт, теперь его дверь будет широко открыта, и ее можно будет найти в крайней левой части деревни.

Зайдя в дом, вы поймете, что убили самого достойного персонажа в Hollownest, так как в его милом доме вы можете найти дневник где Menderbug подробно рассказывает о своем восторге от необходимости исправлять свой «любимый знак» самым восхитительным из возможных способов. С этого момента знак навсегда останется сломанным как яркое напоминание о том, что вы сделали.

Ancient Basin

This map will let you navigate the deepest part of the world where you will face off strange types of life-forms and different kinds of enemies. It serves as the original location of the White Palace and also the home of the Pale King. You can quickly discover the ruins of White Palace in the eastern section of the Basin. The entire map is split into two sections, such as:

  • Palace Grounds (Sub-Area)
  • Hidden Station (Sub-Area)

Place grounds are areas that disappeared together with the Pale King. It needs the Monarch Wings to get access to the area, and the player can access the White Palace after using the Awoken Dream Nail.

Hidden Station is situated on the eastern side of the Palace Grounds, and you can easily access after smashing the breakable wall to reveal more secrets.

6 Комната Мотылек и Храм верующих

Hollow Knight стал возможен благодаря успеху кампании на Kickstarter. Таким образом, Team Cherry создала специальную скрытую область, чтобы почтить память спонсоров , выбравших определенный уровень. Эту Святыню Верующих чрезвычайно сложно найти в обычном режиме, поскольку она скрывается в необычном месте в другой секретной комнате. Предположительно, спонсорам были даны инструкции, без которых все остальные игроки были бы невежественны.

Чтобы получить к нему доступ, вам нужно войти в водопад в зоне Поляна духов Места отдыха . Для этого поднимитесь на второй этаж и используйте Хрустальное сердце, чтобы врезаться в него . Там вы найдете несколько огромных статуй моли , представляющих почти вымершее племя.

В Храм Верующих можно попасть, взобравшись на скрытый выступ на вершине самой левой статуи мотылька и забив его голову во сне.

Где же получить ячейки для амулетов

1) Продаёт Салюбра на Забытом перепутье за 120 Гео. Требуется наличие 5 амулетов 2) Продаёт Салюбра на Забытом перепутье за 500 Гео. Требуется наличие 10 амулетов 3) Продаёт Салюбра на Забытом перепутье за 900 Гео. Требуется наличие 18 амулетов 4) Продаёт Салюбра на Забытом перепутье за 1400 Гео. Требуется наличие 25 амулетов 5) Можно найти над Корнифером в Туманном каньоне. Требуется наличие теневой накидки/слезы Измы 6) Найдём в Грибных пустошах после убийства двух Грибных великанов 7) Получим в награду за выполнение задания Испытание воина в Колизее глупцов 8) Получим в Грязьмуте после победы над Гриммом

История

Deepnest был занят двумя интеллектуальными группами паукообразных:

  1. Племя пауков, которое когда-то было одним из самых разумных видов на земле Hallownest;
  2. Ткачи — чужое племя, которое основало свою собственную историю и культуру в Глубинном гнезде.

Обе группы жили под властью своей королевы, Херры Зверя, и неизвестного отца, который был из заслуженной касты. Они правили из далекой деревни, где находился логово Херры. Глубинное гнездо часто конфликтовало с племенем богомола и племенем Грибных пустошей.

Когда Бледный Король начал основывать свое королевство, Дальняя Деревня и существа Глубинного гнезда полностью отказались от его правления. Усилия короля по расширению были встречены яростным сопротивлением. Трамвай не мог быть установлен в Дипнесте из-за зверей, нападающих на рабочих.

Отец Глубинного гнезда умер в определенный момент, оставив Херру единственным правителем Дипнеста. Так как она была только общего происхождения, она заключила сделку с Бледнім Королем, зачать с ним ребенка. В свою очередь, она станет Мечтателем, чтобы спасти Халлоунест от заражения. Когда родился ребенок, Хорнет, Херра вскоре уснула, оставив Гнездо без формального правителя. Deepnest был в конечном счете побежден Заражением, его выводок инфицирован, и ткачи побежали в свой прежний дом.

Royal Waterways

# Местоположение Требования Награда
25 Спустившись от входа в Город слез, идите налево. Спуститесь на один уровень, затем сверните на крайний левый выход. Снова идите налево, снова спрыгните вниз, затем идите налево, пока не дойдете до воды. Выпрыгните и сломайте хрупкую стену. Личинка находится на правом выступе. Погружение в пустыне 200 Geo
26 Получив Слезу Исмы, упадите в кислоту и плывите прямо под платформой, пока не дойдете до правого края. Прыгайте по стене, чтобы найти личинку на левом выступе. Слеза Исмы/Коготь богомола 210 Geo
27 Езжайте на трамвае по Древней котловине направо. Выйдите и следуйте по правильному пути, затем поднимитесь в следующую область. Продолжайте подниматься, пока не дойдете до зоны Royal Waterways, затем идите налево, чтобы найти выступ с видом на лужу кислоты. Отсюда у вас есть два варианта: 1) использовать способность Хрустального сердца, чтобы пролететь над кислотным воздушным стойлом, затем использовать крылья монарха и коготь богомола, чтобы подняться наверх и налево, чтобы найти личинку; или 2) используйте Слезу Исмы, чтобы просто плавать в кислоте и взбираться по ней. Кристальное Сердце (или Слеза Исмы)/Коготь Богомола/Крылья монарха 205 Geo

2 Deepnest

На самом деле есть два места, где вы можете встретить Корнифера в Deepnest. : в нижнем и верхнем разделах, как указано здесь:

Это Легче всего найти его в нижней части , к которой можно получить доступ от входа в Deepnest, который находится слева от комнаты, где вы сражаетесь с Повелителями Богомолов . Просто победите Повелителей Богомолов, чтобы открыть путь к этому месту, продолжайте движение влево , затем поднимитесь и влево , чтобы найти его.

Он не будет гудеть , потому что слишком напуган, чтобы показывать свое местоположение окружающим врагам.

Вторая локация предназначена для входа с севера со стороны Сада Королевы. Вам просто нужно спуститься вниз, прежде чем двигаться вправо . Вам понадобится Lumafly Lantern , чтобы лучше ориентироваться в этом районе, но, как видно выше, его местоположение относительно близко к провалившемуся трамваю.

Цена: 38 Geo

Специальные комнаты

Гнездо аспида

В эту комнату можно попасть выше пути к локации Ложного Рыцаря.

Гнездо Аспида оказалось сильно зараженным еще до того, как инфекция охватила Зараженное Перепутье. Здесь обитают Охотников Аспида и Матки Аспида. При первом входе рыцарь будет заперт в комнате и должен будет сражаться с маленькими волнами аспидов.

После того, как задача выполнена, лопнет множество инфекций, открывая доступ к трупу гигантской Аспидной Матки, на котором можно получить очарование Светящейся матки.

Пустынная деревня

В эту комнату можно легко попасть после победы над Маткой Жужж.

Эта заброшенная деревня, как и большинство забытых перекрестков, сильно заражена после получения Крыльев Монарха или победы над одним из Мечтателей. Локация имеет три доступных жилья:

  1. Небольшая заброшенная хижина, где можно найти маленького полуинфицированного Слая;
  2. Дом Мендербуга;
  3. Магазин Салюбры, который может похвастаться большим количеством амулетов и предметов.

Один из более постоянных жителей этой маленькой деревни, Салюбра, когда встретится впервые, скажет рыцарю о том, как деревня «прекрасна» и «полна жизни», намекнув, что Salubra не знает об заражении и падении королевства.

Дом гусеничек

К Grubhome можно получить доступ сразу, как только Рыцарь войдет в Забытое Перепутье.

Дом гусеничек — одно из немногих мест на Забытом перепутье, которое, по-видимому, никак не затронуто Заражением. Когда Рыцарь найдет и спасет Гусеничку, он появится в Грубхоме, взяв одну из хижин в качестве дома. Когда Рыцарь входит в Дом гусеничек, все Гусенички и сам Отец гусеничек будут в унисон радоваться при его виде.

После того, как Рыцарь спасет всех 46 личинок, соберет их награды и сядет на скамейку, когда они вернутся, они обнаружат, что Grubfather лежит на полу, напоенный, казалось бы, проглотив все личинки целиком.

Подлокации

Озеро Унн

Кислотное озеро, расположенное в северо-западной части Зеленой тропы, куда можно попасть после победы над Хорнетом. На краю озера находится небольшое сооружение с каменной статуей, напоминающей Унна, и скамейкой внутри. Амулет Облик Унн может быть получен в скрытой области к западу от озера, предоставленной самим Унном. Пересечь озеро становится возможным после того, как была получена слеза Измы.

NPC Враги
Унн Алюба
Квиррел Мшистый рыцарь

Амулет Облик Унн

Каменное святилище

Темное святилище, заполненное шипами в юго-восточной части Зеленого пути. Область Stone Sanctuary может быть освещена фонарем Светомуши. Это место отдыха Незрячего Воин Грез из Холлоу Найт.

Как попасть в Глубинное гнездо

Изначально существует четыре способа проникновения в Глубинное гнездо: три из Грибных Пустошей и один из Сада Королевы.
В восточную часть Дипнеста можно попасть, побив Лордов-богомолов в Деревне богомола или достигнув нижней части Грибного Ядра поблизости.

К востоку от Часовни Мосса есть вход, ведущий к северо-востоку от Глубинного гнезда, расположенный на земле. Он раскроется, как только Полый Рыцарь пройдет мимо и попытается вернуться. Кроме того, в нижней части Сада Королевы можно найти нисходящий проход рядом с комнатой Скамейки, заканчивающейся на северо-западе от Дипнеста.

Город слез

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

# Местоположение Требования Награда
После победы над Soul Master идите налево. Спуститесь по шахте и сверните на первом повороте налево. Используйте заклинание Desolate Dive, чтобы прорваться сквозь грохочущую землю перед Собирателем душ. Победите врагов и идите к левому выступу, нажмите на рычаг, затем поднимитесь по левой стене обратно к Soul Collector. Опускайтесь вниз, прижимаясь к левой стене, пока не дойдете до Grub. Desolate Dive 120 Geo
14 От входа в Шпиль Смотрителя поднимитесь наверх и воспользуйтесь правым верхним выходом. Продолжайте движение вверх и воспользуйтесь другим верхним правым выходом, двигаясь налево, пока не дойдете до комнаты, полной часовых. Победите их, чтобы получить Личинки. Крылья монарха Прогорклое яйцо
15

Эту личинку можно найти, когда будет разблокирована правая сторона Города Слез. От скамейки Stagway идите налево на Королевскую станцию ​​и сверните на выход в верхнем левом углу. Спрыгните и приземлитесь на левую платформу с дверным проемом, через которую вы найдете Great Husk Sentry. Победите его, чтобы получить Жратву.

Победите Великого Часового из шелухи
110 Geo
16
с Королевской станции Стэгвэй, идите налево к главной станции и спуститесь к нижнему правому выходу. Пройдите и плывите по воде через проход в Край Королевства. Запрыгните через выступ, снова спрыгните в воду, и вы найдете личинку слева от вас.
Нет
120 Geo

Описание

Что в основном отличает Глубинное гнездо, так это его мрачное окружение. Толстые слои полотна, покрывающие иногда большие участки фона и извилистые лабиринтоподобные туннели и проходы, у некоторых с тусклым свечением биолюминесцентного гриба в качестве единственного источника света.

Дипнест, как правило, находится на очень начальной стадии развития, ему не хватает общего уровня архитектуры, наблюдаемого в остальной части Халлоунеста. Более развитые части Гнезда расположены в его западной части. Некоторые сооружения, обнаруженные в этой области, несут большое влияние посторонних, исходящих от ткачей и королевства Халлоунест, это Логово ткачей, статуи ткачей, Failed Tramway и Станция рогача.

Единственные сооружения, которые не попадают в эту категорию, — это подвесные веб-дома, найденные в далекой деревне и их интерьеры. Восточные части Глубинного гнезда в основном состоят из темных проходов и сложных сетей туннелей, вырытых его обитателями.

Merchants

These friendly bugs provide various services to help the Knight along their way. Though, of course, nothing in this world is for free.

SlyA crafty merchant who nearly fell victim to the corrupting influence of Hollownest’s corrupted tunnels. After being saved, he’s more than willing to part with his precious stock to help the Knight. For the right price, of course.
IseldaThe exasperated wife of the traveling cartographer Cornifer. Despite not understanding her husband’s love of adventure, she still willingly supports him by running a map shop up in Dirtmouth.
The NailsmithThis stalwart stag is not simply devoted to his work. His craft is his life, his entire being. He wishes only to one day bring into being the perfect nail for a master warrior to wield. For some geo and some pale ore, he’ll upgrade your nail’s damage.
SalubraSalubra’s shop is one of the few warm and welcoming places left in the fogs of Hollownest’s tunnels. She sells a variety of charms and has been known to show her favor to fellow lovers of the helpful knick-knacks.
The Last StagA relic of the former prosperity of Hollownest, the Last Stag serves as Hollow Knight’s fast-travel network. For a one-time initial price at each Stag Station, the Last Stag will carry the Knight to any other unlocked Stag Station.
Leg EaterDon’t let his name or jittery looks fool you. This bug means you no harm. Instead, after proving your interest with a bit of geo, Leg Eater will permit the Knight to purchase some fragile charms. These charms provide great boons but break after dying with them equipped.
DivineA ravenous merchant accompanies Grimm and his troupe. She finds Leg Eater’s fragile charms quite tasty, but be warned: the cost of getting your charms back is quite exorbitant. But should you have the dough, Divine can turn Leg Eater’s fragile charms into unbreakable ones.
LemmLemm is a simple bug of simple tastes. He loves relics. If the Knight happens upon any Wanderer’s Journals, Hallownest Seals, King’s Idols, or even a mythical Arcane Egg, then Lemm will happily trade them some geo for the priceless artifacts.
MillibelleMillibelle is a strange old lady living on the edge of Fog Canyon, near the Queen’s Station. She runs her own bank there, where the Knight can safely store some of their hard-earned geo. But like many bugs in Hollownest, Millibelle is hiding a secret…
Little FoolThis chatty little friend «hangs out» in the Colosseum of Fools on the outskirts of the kingdom. While on punishment, he’ll collect your geoto unlock the three separate Trials of the Fools. There you can fight for glory, for honor, and for some pretty little pebbles called geo! Just mind that you don’t end up like the Little Fool himself.
Confessor JijiAfter awakening from a deep slumber, Jiji feels a little peckish. Make sure to remember the sleepy confessor. If the Knight hands over one of the vile Rancid Eggs they’ve found on their journey’s around Hollownest, then Jiji will return the favor by performing a helpful ritual to summon the Knight’s wayward soul to the surface.
Steel Soul JinnFor players brave enough to try their mettle in Steel Soul mode, Jinn will be resting in Jiji’s place. Since deaths are permanent in Steel Soul mode, rancid eggs no longer serve their original purpose. Instead, the Knight can sell them to Jinn for some pocket change.
TukThe elusive Tuk hides away in Hallownest’s sewers, scrounging around for his favorite treat; tasty, tasty Rancid Eggs. But he might be willing to part with a few of his beloved snacks for some pretty geo. But one has to wonder what becomes of the gentle giant in a world where Rancid Eggs are no longer useful…

События с персонажем

Впервые с Тряпочкой можно повстречаться в Грибных пустошах, над входом в Город Слез. Здесь букашка крепко спит под землей, пока ее не будят громкие шаги Рыцаря. Заинтересованная она вылезает на поверхность, чтобы поговорить с героем. Тряпочка рассказывает, что в глубине района в южной части пустошей находится Деревня богомолов и что она сама хочет туда наведаться, чтобы проверить свои силы.

Следующая локация, где можно повстречать Тряпочку, – Глубинное Гнездо возле Сломанного трамвая. Здесь она будет залечивать раны после ожесточенной битвы со свирепыми обитателями Гнезда. Тряпочка расскажет Рыцарю о своих планах покинуть этот район и искать менее страшных соперников.

В Древнем котловане герой вновь встречает побитую цикаду. На этот раз она прячется от существ, населяющих конец Трамвайного туннеля. После того как Рыцарь расчистит область, Тряпочка вылезет из укрытия и поблагодарит спасителя. Подвиг героя вдохновит ее и она признается, что готова продолжать свой квест в Hollow Knight.

Следующая точка встречи с букашкой – Сады Королевы рядом с Туманным каньоном. Сюда Тряпочка явилась, чтобы разобраться с предателями-богомолами и героически погибнуть в бою. Позже цикада поможет во время засады возле убежища Белой Леди, встанет рядом во время битвы с Предавшим Лордом. Увы, участь у маленькой воительницы при всех раскладах игры будет единой – несмотря на то, что Тряпочка успеет нанести смертельный удар по Лорду, тот перед гибелью все же проткнет ее своим копьем.

Если в последствии вернуться к трупу Тряпочки, то можно увидеть склонившийся над телом призрак. Она скажет, как она рада исходом битвы, так как сможет наконец присоединиться к Ноле. После этот призрак исчезнет и на этом история Тряпочки закончится.

История

Туманный каньон разделяет многие природные геологические особенности с Зеленой Тропой. Можно предположить, что локации не были отдельными в прошлом. Охранная застава была занята Hallownest Crossguards. Путь Пилигрима, дорога, начинающаяся на Забытых перекрестках и заканчивающаяся у Города Слез, проходит через Туманный Каньон.

Главной особенностью района были Архивы Учителя, где Мономон Наставница хранила все свои исследования и знания королевства. В попытке остановить Заражение, Мономон стала Мечтателем, спящим вечно в своих архивах, защищенным разумным существом Ууму. В какой-то неизвестный момент Архивы стали гнездом для желатиновых созданий каньона.

Greenpath

Although the style and the pattern of the map are much similar to other maps, it comes with objectives to complete, a set of items to unlock, and three epic bosses to defeat. The names of the bosses are the following:

  • Hornet
  • Massive Moss Charger
  • No Eyes – Warrior’s Grave

The objective of the player navigates the map from the top-down perspective, fulfill the requirements of each task assigned by the game to unlock items like Mask Shard, Vessel Fragment, and Mothwing Cloak. The price which is required to open this game is 60 Geo, and the stage way price is 140 Geo. Firstly, you need Mothwing Cloak to approach Conifer and then move left and down from the Hunter to cut some vines holding the logs and defeat the boss, named Moss Knight.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector