Забытое перепутье
Содержание:
- Hollow Knight прохождение
- Гусеничка из Hollow Knight
- 3 Комната Хорнетов
- 2 Menderbug’s Wholesome House
- Советы для новичков.
- 17 повелителей душ
- Где найти всех гусениц в Hollow Knight?
- 11 Лорд-предатель
- Меганарратив метроидвании
- 19 лордов-богомолов
- Примечания
- Подлокации
- Начало игры Hollow Knight
- 23 Мать Груз
- 4 Fluke-Hermit Room
- Предметы.
- Матка Жужж
- 7 рыцарей-наблюдателей
Hollow Knight прохождение
В игре 14 уровней, которые отличаются друг от друга особенностями прохождения.
Поверхность
Это начальная локация, в которой главный герой Артур должен исследовать заброшенный дом. Сначала надо подойти к скамейке – она позволяет получить полную шкалу здоровья. Затем нужно исследовать локацию, чтобы завершить начальный уровень.
Забытое распутье
Сначала необходимо проникнуть в катакомбы. Здесь герою надо аккуратно пройти по тропе и найти всех гусениц. После этого нужно собрать на локации все баночки и получить за это достижение.
Черепки в верхнем левом углу показывают, сколько жизней у главного героя
После того, как все предметы на локации будут собраны, появится первый босс – Муха. Для новичков убить ее не составит труда, так как она погибнет буквально от 2-3 метких ударов по крылу. Сразу же после нее появится рыцарь в белом доспехе. С ним тоже придется сразиться.
Важно! Завершив уровень, главный герой сможет стрелять энергией
Зеленая тропа
Сначала надо пройти в нижнюю правую часть уровня и забрать книгу. Затем придется сразиться с боссом Портнихой. Чтобы победить ее, надо выполнить правильную последовательность ударов. Сначала нужно ударить ее оружием ближнего боя, после чего воспользоваться способностью энергетического выстрела.
Каньон
На этом уровне очень много грибов. Сначала надо сразиться с огромными грибочками, после чего игрок в подарок получит сундук для амулетов. Чтобы добраться до босса, нужно выбрать путь, который ведет вниз.
Важно! Чтобы победить врага, надо вовремя уклоняться от его ударов и проводить контратаки
Пустоши
Данный уровень наполнен ловушками, разбросанными на земле. Новички с вероятностью сто процентов попадают хотя бы в одну из них. Чтобы этого не случилось, надо внимательно передвигаться и обходить их стороной. Игроку следует добраться до скамейки, с помощью которой можно будет переходить между локациями игры.
Меч – основное оружие персонажа
Город слез
Сначала надо заняться улучшением меча. Для этого игроку следует подойти к местному кузнецу и дать ему меч, чтобы он привел его в порядок. После этого необходимо пройти во дворец, собрать гусениц и добраться до скамьи в конце уровня.
Скалы
Герою надо пройти через пустоту в новую и неисследованную локацию. Затем необходимо подойти к торговцу и приобрести у него карту, чтобы можно было изучить локацию. На ней отмечена пещера, в которую нужно прийти. Здесь находятся бабочки. Задача игрока – освободить их.
Пик
В этом уровне во время прохождения «Холлоу Кнайт» игроку придется сразиться с боссом. Однако перед этим надо купить карту для исследования новой локации.
Важно! Победить босса довольно просто. Надо вовремя отбегать в сторону или отпрыгивать от ударов
После победы над противником надо поговорить с торговцем и монахом.
Кристальный пик – одна из красивейших локаций игры
Упокоенные земли
Чтобы пройти уровень, надо сначала приобрести карту. После этого нужно перепрыгнуть через платформы спереди и отыскать статуи для их подробного изучения. Найдя их, надо вернуться к шаману. Уровень можно считать завершенным.
Королевский канал
Сначала надо взять карту и найти пещеру. Здесь будет босс, который бросает в героя грязью. Надо вовремя уклоняться от его бросков и сразу же контратаковать. Внизу будут летать мухи. С ними нельзя контактировать, так как после контакта герой начнет болеть. Одержав победу над противником, надо подняться наружу.
Бассейн
Сначала надо принять лекарство для пополнения здоровья. После этого можно зачистить локацию от противников. В конце уровня появится огромный босс в виде медузы. Он будет создавать электрические заряды, от которых придется уклоняться.
Важно! После каждого уклонения от заряда надо подбегать к противнику и атаковать его
Королевские сады
Пройдя аккуратно под цветами, игрок окажется в локации с огромным количеством цветочных бутонов. Здесь будут большие богомолы, которых надо одолеть. Очистив участок от врагов, надо спасти гусеницу и подойти к скамье для перехода на следующий уровень.
Markoth – финальный босс игры
Гнездо
Для начала необходимо проникнуть в нору к червям. Сразу же у входа героя будет ожидать босс. Для сто процентного прохождения игры его надо победить, не получив урона. Одержав победу, надо исследовать локацию для поиска на ней амулетов. Найдя их всех, надо освободить насекомых.
Край королевства
Сначала герой окажется в метро. Необходимо выйти на последней остановке, чтобы попасть в соседнюю локацию. Здесь придется сразиться с огромным монстром и с противниками на арене.
Гусеничка из Hollow Knight
Так как игра чуть больше, чем прекрасна, а в ней есть прекрасные гусенички в своё время не удержались и сделали такую вот.:)
Получилось забавно, жаль, не так много людей их узнают.
P. S. Где-то рассказали кошмар, что Silksong будет только через год ещё. Никто ничего не слышал — когда же? А то игра пройдена не раз — начинается ломка.))
Вот что я действительно не понял — мы спасаем всех гусениц для того, чтобы их папаня хорошо позавтракал? Или есть менее жесткое объяснение?
Нет, он их не съедает а становится этаким общим коконом для будущего перевоплощения, читал инфу и смотрел ролики об этом.
А по мне так он их всех сожрал, а сам стал бабочкой. А вот все эти выдумки на уровне — «что хотел сказать художник. нарисовав анус — наверное о том что жизнь заканчивается в глубине мрачной и вонючей. «
Там же есть прямое указание на судьбу гусеничек — как минимум описание амулета, который дают за сбор всех:) И Ачивка выдаётся: «Метаморфоза» — так что это действительно перерождение гусеничек.
В маленькие Лучезарности.
Псс, не где не могу найти, хочу звук на телефон голоса этих гусеничек, не встречал на просторах инета?
Нет нету, ты все правильно понял
Да перестань, он же сидит довольный в конце, и они изнутри также радостно пищат. Он стал коконом для их перерождения.
Разве радостно? Вроде наоборот грустно пищат.
хмм, ща глянул — действительно. Странно, раньше казалось, что радостно пищали. Ну, учитывая мир Халлоунеста, возможно папа знает, что надо сделать, чтоб гусенички эволюционировали, а сами мелкие тупо не понимают)
Третий уровень колизей уже попаболь, а путь боли и последний пантеон явно не для людей)
Заебался цветок хрупкий тащить
Я протащил с третьей попытки, когда уже совсем стало нечего делать. Теперь думаю добить Зотов в Пантеоне.
И сам Пантеон — тоже.
Не портил себе сайтами и картами впечатление до самого конца, только пришлось на карте улей пчелиный подсмотреть, самому его найти сложновато.
Я на некоторых боссах смотрел, а то больно они жёсткие. А улей вроде бы легко находится, а вот две гусеницы там — хрен найдёшь.
. Достает зубастое щупальце из-зо рта и начинает тебя душить
А мы просто умилялись))
Да, силксонг будет самое раннее в следующем году. А если ломка — можно пройти bloodstained. Собссно от отцца жанра игра.
Как же этот мотылек?
А их радость/печаль, когда проходишь рядом — просто умилиться и остаться там))
3 Комната Хорнетов
В другом случае создания секретной комнаты , Комнату Шершня можно найти только внутри уже неуловимого Логово Ткача . Оба находятся в уединенных границах Deepnest .. Ткачи были паучьим племенем, пришедшим из чужих земель и обосновавшимся в Глубинном Гнезде.
С тех пор они покинули земли, чтобы вернуться домой после того, как зараза распространилась, но можно увидеть, что один остался позади. Предполагается, что они были связаны с воспитанием Шершня , так как в их логове можно найти комнату с печатью привязки . В Silksong появятся новые ткачи, которые помогут ей восстановить свои силы.
Чтобы найти комнату, вы должны сначала открыть Логово Ткача .. Он может быть найден охраняемым одиноким набожным преследователем в этой области, просто победите его и пройдите мимо темной стены , чтобы найти вход. Комнату Шершня можно будет найти после того, как вы найдете амулет Песни Ткачей у двух трупов Ткача.
С другой стороны комнаты, напротив, находится разрушаемая стена, поэтому дважды используйте Vengeful spirit и прыгните через Crystal Heart . Затем платформа до гео-тайника , что на первый взгляд кажется единственной наградой, которую можно найти здесь. Но слева от нее, опять же, на стене напротив, находится еще одна разрушаемая стена . Используйте дух мести снова или разбейте его гвоздем, чтобы получить доступ к Комнате Шершня.
2 Menderbug’s Wholesome House
Menderbug — самый иллюзорный NPC в Hallownest . Это член секретной гильдии ошибок, которые бесконечно трудятся над ремонтом указателей и путевых столбов, которые игрок ломает, небрежно размахивая ногтем. Этот Menderbug можно найти только в одном месте , однако — у точки входа в Забытый перекресток на дне колодца Dirtmouth. У него 2-процентная вероятность появления .там, и будет делать это только если вывеска там была уничтожена .
Menderbug быстро улетает, когда его видят, но его можно убить, если вы выполните безлюдное ныряние в колодец. Скорее всего, вам потребуются десятки ходов, пока вы не добьетесь успеха, но затем вы, наконец, получите доступ к дому Menderbug . В качестве альтернативы он может появиться слева и справа от этой комнаты и быть побежден мстительным духом, но это ненадежный метод.
Его дом — один из немногих, найденных в деревне под ранней битвой с боссом Матери Груз, где вы встречаетесь со Слайем , ошеломленным инфекцией. Хотя до сих пор он был заперт, теперь его дверь будет широко открыта, и ее можно будет найти в крайней левой части деревни.
Зайдя в дом, вы поймете, что убили самого достойного персонажа в Hollownest, так как в его милом доме вы можете найти дневник где Menderbug подробно рассказывает о своем восторге от необходимости исправлять свой «любимый знак» самым восхитительным из возможных способов. С этого момента знак навсегда останется сломанным как яркое напоминание о том, что вы сделали.
Советы для новичков.
-
Помните, что игра развивается медленно. Сам сюжет и глубину ЛОРА можно понять лишь после полного прохождения игры.
-
Не стоит бояться каждого существа в игре. У разработчика не было цели затруднить вам прохождение. Большая часть врагов здесь ничто иное, как хранилище души, чтобы персонажу было с помощью чего восстановить здоровье.
-
Чувствовать себя уверенно в игре помогают удары гвоздём вниз. Зачастую противники не имеют атак, которые могли бы это законтрить. К тому же, гвоздём можно отбиваться от шипов и других объектов, что необходимо для некоторых тайников и в целом прохождения игры.
-
Не забывайте про ману. Лучше всегда иметь при себе полный запас маны, ведь неизвестно, что ждёт вас впереди. На раннем этапе игры магия намного сильнее, чем гвоздь. Также, если у вас мало здоровья, то можно вернуться на прошлую локация и побить маленьких мобов, чтобы восстановить hp.
-
Не спешите. Необдуманная спешка и паника может стоть вам жизни в игре. Расслабтесь и не торопитесь.
-
Бейте стены. В Hollow Knight есть множество тайников. Некоторые из них спрятаны, а некоторые видно даже невооружённым глазом. Поэтому старайтесь бить стены, даже когда кажется, что там ничего нет. Если вы слышите характерный хруст, то значит вы на верном пути.
-
Большую часть опыта вы получаете не с фарма, а со спасения гусениц, с колизея, с крупных противников, спрятанных тайников и т.п. Самая главная покупка в игре – фонарь за 1800 гео. Остальные предметы стоят относительно недорого.
-
Есть два амулета, которые откроют вам дополнительные частицы истории.
-
Гвоздь грёз – одна из важнейших вещей в сюжете игры. С помощью него можно проникать в сны существ.
-
Живокровь поможет при схватке с боссом и крупными существами.
-
Отталкиваться от шипов и игроков можно с помощью удара вниз. В дальнейшем это поможет пройти игру.
-
Гвоздь грёз позволяет получать ману с противников.
- Отец гусениц может вознаградить вас, если вы будете спасать гусениц по ходу игры. Его можно найти в локации «Забытое перепутье».
Если вы хотите в полной мере насладиться игрой и её атмосферой, то лучше изучать её самому!
17 повелителей душ
Повелитель души — это финальное сражение в Святилище души , которое встречается в верхняя часть ареала. Победа над ним вознаграждает вас Desolate Dive. Основная трудность с этим боссом заключается в том, что сказать, какую атаку он собирается предпринять следующей, сложно из-за тонких различий в том, как он телеграфирует им. Он также часто телепортируется по арене.
Ему нужно остерегаться нескольких атак:
- Рывок атак с одного конца арены на другой.
- Запускает энергетический шар из любого места, где находится вас.
- Передвигается по арене в окружении четырех светящихся шаров, которые вращаются по часовой стрелке или против часовой стрелки и возвращаются бумерангом, как только он исчезает.
- Бьет прямо по земле, создавая ударные волны по обе стороны арены.
- Ложная атака, когда он отменяет ее, прежде чем начать новую.
Лучшая стратегия — не слишком много двигаться и все время обращать внимание на Мастера души. Есть вторая фаза, когда он часто врезается в землю и парит на месте, вызывая шары со всех концов области
Перед началом этой фазы убедитесь, что вы исцелились.
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
Где найти всех гусениц в Hollow Knight?
- Забытое распутье . Здесь вы найдёте 5 личинок. Для того, чтобы спасти некоторых, вам потребуется Мантия Мотылька. Наградой за пять спасённых гусениц будет Осколок Маски.
- Зелёная Тропа . Ещё 4 личинки бабочки. Требования: Мантия Мотылька, победа над Рыцарем Мха. Особых наград, кроме Гео, нет.
- Грибные Пустоши . 2 личинки. Требования: Мантия Мотылька, Клешня Богомола. За десятую гусеницу получите Песню Гусениц.
- Город Слёз . 5 личинок. Потребуется способность Опустошительное Погружение и Крылья Монарха. За 16 освобождённых личинок получите Протухшее Яйцо.
- Кристальный Пик . Здесь 7 личинок. Требования: Мантия Мотылька, Клешня Богомола, Кристальное Сердце, Крылья Монарха, Платформы. Награда за 23-ю гусеницу — Печать Халлоунэста.
- Земли Упокоения . Одна особь. Потребуется Опустошительное Погружение.
- Королевские каналы . 3 личинки. Требования: Слеза Исмы и Кристальное Сердце (необязательно).
- Воющие Скалы . 1 особь. Нужна Клешня Богомола.
- Край Королевства . 2 особи. Потребуется Клешня Богомола и Опустошительное Погружение.
- Туманный Каньон . 1 особь. Нужно Кристальное Сердце. Награда за 31 гусеницу — Чамрочная Руда.
- Сады Королевы . 3 особи. Потребуются все способности и Клешня Богомола.
- Глубинное Гнездо . 5 особей. Требования: Хрупкая Стена, Кристальное Сердце. Награда за 38-ю гусеницу — Идол Короля.
- Древний Бассейн . 2 особи. Требования: Мантия Мотылька, Крылья монарха, Опустошительное Погружение.
- Улей . 2 особи. Требования: Все способности.
- Башня Любви . 3 особи. Нужен Ключ Любви. За 46-ю, последнюю гусеницу, вы получите Элегию Куколки.
Достижения
За сбор личинок вы сможете получить два достижения: Друг Гусениц и Метаморфоза. Первое за освобождение половины пленённых гусениц, второе за всех.
Кое-что интересное
Когда соберёте все 46 гусениц и отдохнёте на скамейке, вы увидите Отца Гусениц вздутым и лежащим на спине. Он съел все собранные вами личинки.
Похитителем гусениц является Коллекционер. Он разместил их по всему игровому миру.
11 Лорд-предатель
Повелитель-предатель можно найти в верхней части садов королевы , но он доступен только с помощью способности Shade Cloak. Если Ткань была спасена до этой битвы, она поможет вам. Если это не так, и вы сначала победите лорда-предателя, она будет найдена в Грязи.
Лорд-предатель будет часто прыгать и нырять по диагонали к вам, бросаться к вам, размахивая своими массивными когтями, и выполнять либо Танцующую глефу, либо атаку Ударом по земле. Танцующая глефа стреляет двумя вращающимися оранжевыми лезвиями по арене в сторону Рыцаря, в то время как Удар по земле создает гигантские ударные волны с обеих сторон. Если у вас нет теневого плаща, рекомендуется стараться держаться поближе к лорду-предателю и избегать его телеграфных физических атак. Хотя Shade Cloak может помочь, не слишком полагайтесь на него.
Меганарратив метроидвании
Видеоигры — единственный медиум, в котором по-настоящему динамичный сюжет начинается только через 15–20 часов. Гейм-критики Джим Стерлинг и Крис Шиллинг заметили это, написав в твиттере: «Представьте, что такое можно было бы сказать о литературном или любом другом развлекательном продукте. 15 часов. 15 часов — и вот всё только начинается».
Hollow Knight — пример гибкости и тягучести метроидвании.
Игру можно пройти как очень быстро (канадский спидраннер, оснащенный глитчами, пробежал ее за 34 минуты), так и за — и это самое медитативное прохождение — 300 часов. В любом случае, на равных правах с безымянным жуком игрок складывает пазл истории — по крупицам, из туманных намеков, пересказов других обитателей Холлоунеста, читая внутриигровые тексты и берясь за второ- и третьестепенные квесты.
Мы узнаем, что раньше королевством правила Лучезарность — ангелоподобный мотылек, распространяющий Свет. Свет наделял весь Холлоунест, состоящий из 15 королевств насекомых и грибов, единым разумом, делал их безликими, атавистическими и зомбиподобными.
На смену правительнице пришел Бледный Король — мудрец, излучающий такое мощное свечение, что не каждый из его свиты мог на него смотреть. Этот свет был иным, Бледным, и наделял насекомых индивидуальностью и рациональностью. С натяжкой его можно считать правителем начинающейся викторианской индустриальной эпохи: Бледный Король соединил 15 областей единой инфраструктурой, построил первые лифты, поезда и станции с жуками-рогачами-перевозчиками.
19 лордов-богомолов
Встречаются Повелители богомолов в нижней части страницы Грибковые отходы в Mantis Village . Победа над ними дает доступ к нижней восточной части Deepnest, но не рекомендуется проходить через Deepnest, не купив предварительно Lumafly Lantern . Также рекомендуется хотя бы один раз обновить ноготь, для чего требуется бледная руда.
В начале вы будете сражаться только с одним лордом-богомолом, у которого есть три основных атаки:
- Lance Lunge , где она бросается прямо на рыцаря.
- Копье Дроп где она появится над Рыцарем, прежде чем воткнуть гвоздь в землю.
- Бумеранг-клинок , снаряд, который она бросает, свешиваясь со стены, которая либо начинается низко и поднимается вверх, либо запускается и опускается.
Как только она будет побеждена, двое других нападут на вас одновременно с теми же атаками. Рекомендуется оставаться на месте и двигаться только тогда, когда вы видите приближающегося к вам Повелителя Богомолов или если вам нужно избегать обоих бумерангов, что можно сделать, просто оттолкнувшись от них своим Гвоздем (или двойным прыжком, если у вас есть эта способность).
Примечания
- https://composerlarkin.com/portfolio-item/hollow-knight/
- https://www.hollowknight.com/
- ↑ 123Marks, Tom Hollow Knight review(неопр.) . PC Gamer (10 июля 2017). Дата обращения 10 июля 2020.
- Hollow Knight for PC Reviews (неопр.) . Metacritic. Дата обращения 27 марта 2020.
- ↑ 12Whitaker, Jed Review: Hollow Knight(неопр.) . Destructoid (27 марта 2017). Дата обращения 27 марта 2020.
- Best Platformer 2020: Hollow Knight (неопр.) . PC Gamer (17 декабря 2017). Дата обращения 21 декабря 2017.
- Awards (неопр.) (недоступная ссылка). The Game Awards. Дата обращения 21 декабря 2017. Архивировано 26 февраля 2020 года.
Подлокации
Родовой курган
Ancestral Mound (оригинальное название Родового Кургана) — древний храм, построенный из костей и ракушек, — курган улитки-шамана, где он живет. Он дарует заклинание Мстительный Дух. После получения заклинания Рыцарь упадет без сознания и проснется за запертыми воротами. Убийство Древнего Бальдра в этой области откроет ворота. После этого можно попасть на Зеленую Тропу, убив Древнего Бальдра, охраняющего вход туда.
Обитатели
- Улитка-шаман
- Бальдр
- Древний Бальдр
- Мстекрыл
- Топтун
Интересности
- Мстительный Дух
- Шепчущий корень
- Soul Totem x 1
- Ловец душ
- Geo Deposit x 1
- Кокон живокрови x 1
Храм Черного Яйца
Храм Черного Яйца — это церковь, расположена около входа в Грязьмут. Внешняя часть храма была сделана из ракушки древнего жука. В центре храма лежит черное каменное яйцо, украшенное тремя масками Мечтателей. Именно здесь происходит бой с финальным боссом игры — Полым рыцарем.
Чтобы остановить Инфекцию, Полый Рыцарь был запечатан в это яйцо после запечатывания Сияния. В прошлом некоторые жуки посещали храм, чтобы помолиться, но через некоторое время они перестали ходить туда.
Изначально доступ к Черному Яйцу заблокирован печатью на входе. После убийства всех трех Мечтателей, эта печать сломана, и вход открыт. Эта область предоставляет доступ к боям с Полым Рыцарем и боссом Сияния. Способность World Sense можно получить на планшете знаний рядом со Скамьей.
Обитатели
- Квиррел
- Хорнет
- Полый рыцарь
- Лучезарность
Интересности
Смысл Мира
Зараженное перепутье
После получения Крыльев Монарха или убийства одного из Мечтателей, Заражение будет распространяться через Перепутье, с оранжевыми гнойничками пустяков, появляющимися в окружающей среде. Навигация становится более сложной из-за того, что Инфекция закрывает определенные пути (два прохода будут полностью закрыты Заражением, что сделает их недоступными, как указано на карте). Кроме того, большинство стандартных врагов заменены новыми, более сильными вариантами.
Когда Перепутье заразится, дверь к западу от Родового Кургана будет автоматически открыта, даже если рычаг для ее открытия не был нажат.
Обитатели
- Взрывная жужжалка
- Неистовая оболочка
- Масляная оболочка
- Яростный мстекрыл
Начало игры Hollow Knight
Нажав кнопку «старт», игра приветствует нас данной элегией за авторством Учителя Мономон. От имени кого, кто такая Мономон и, собственно, кому она была адресована мы разберём чуть позже.
В следующей сцене мы видим, как откуда-то издалека пробивается оранжевое свечение, затем камера немного отдаляется и становится ясно, что это произошло внутри какого-то существа. На нём треснула маска, а глаза приобрели соответствующий цвет.
Камера ещё раз отдаляется, и мы видим тёмную фигуру, висящую в воздухе и заточённую внутри странного чёрного объекта, на котором изображены три белых маски.
Опять же, кто это, зачем нам это показали и вообще, что это значит мы разберём чуть позже.
И вот наконец следующим кадром мы видим главного героя, идущего по пустынным улочкам некогда процветающего королевства.
Королевство Hallownest
Поднявшись на возвышенность, впереди он видит огоньки одного из немногих уцелевших городков и направляется туда. По пути оказывается, что Королевство, в которое он прибыл называется «Святое гнездо» или же «Hallownest» — в дальнейшем будем его звать Халлоунэст.
Тем городишкой, которое мы видели с возвышенности был «Дёртмаф, угасающий город». В нём мы встречаем старейшину, который и даёт нам какое-никакое представление о мире: оказывается, что в городе остался только он — остальные пропали, один за другим отправившись в колодец, который находится рядом.
Встреча со старейшиной в Hollow Knight
Под городом находится некогда великое королевство — оно давным-давно пало, но до сих почему-то привлекают к себе странников.
Старейшина предупреждает об опасностях, находящихся там и сообщает, что жители королевства обезумели и нечто поглотило их воспоминания. С этого момента начинается наше путешествие.
Что нужно делать в Hollow Knight
Игровой процесс состоит из исследования мира, изучения его загадок и сражения как с рядовыми противниками, так и с боссами.
Также, как и в Dark Souls, в Hollow Knight существует очень похожая система чекпоинтов, но вместо того, чтобы сесть за костёр, как это делает нежить, наш герой садится на скамейки, отдыхает и там восстанавливает своё здоровье.
Здоровье изображено в виде нескольких масок в левом верхнем углу экрана. При сражении с противниками круг заполняется белой жидкостью. Сам же круг олицетворяет понятие души в лоре этой игры.
При смерти наш герой теряет всю свою внутриигровую валюту, которая называется Гео и из него вырывается Тень, которая будет находится на месте смерти, и которую необходимо убить для восстановления Гео и полного здоровья.
Если вы сейчас думаете, как это вообще связано с лором – просто потерпите и в дальнейшем я постепенно раскрою их значения в отношении истории мира.
Исследуя мир, мы обнаруживаем, что, как и говорил Старейшина большинство обитателей Халлоунэста обезумели и желают только смерти игрока. Всему виной инфекция, которая поглотила всех жителей, она сделали их сильнее, но отобрала возможность мыслить адекватно и осознанно, сделав из них подобие марионеток.
Кроме того, можно заметить, что практически у каждого в глазах виден оранжевый огонёк, а после смерти и при ударах из них выходит облако оранжевого цвета.
Напрягая память, вспоминаем, что и у загадочной фигуры в самом начале игры происходило тоже самое. Выходит, этот некто также был подвержен инфекции.
Но кто же он?
Храм Черного Яйца
Спрыгнув в тот колодец, про который говорил Старейшина и отправившись в правую сторону мы находим Храм Чёрного Яйца, внутри которого и находится место заточения этой фигуры с тремя печатями на двери из начального ролика. Как позже выяснится – именно отсюда и вырвалась инфекция.
Храм Черного Яйца из Hollow Knight
Также, в какой-то момент нашего путешествия мы натыкаемся на необычную девушку. В первую нашу с ней встречу она говорит, что знает кто мы такие и не даёт нам пройти дальше, нападая
Кстати, обратите внимание, что до этого она убила кого-то очень похожего на нас
Грезящие
Победив её с нами связываются загадочные создания и просят остановиться и оставить их в покое. Эти создания – Грезящие, всего их трое, они нужны, чтобы защитить Сосуд.
И это именно их маски изображены на печати в Храме Чёрного Яйца.
Первую – зовут Учитель Мономон, она спит в своём архиве, окружённая туманом и дымкой.
Оказывается, что это она написала элегию из начала игры.
Второй грезящий – это Наблюдатель Луриэн, он спит на своём шпиле, откуда наблюдает за всем городом.
Третья – Зверь Хэрра, она спит в своём убежище среди тьмы под королевством.
Именно благодаря их преданности королевство может спать спокойно, но действительно ли спокойно?
23 Мать Груз
Груз можно встретить на внизу Забытого перекрестка , блокируя ворота, ведущие в заброшенную деревню. Несмотря на то, что вы можете получить доступ к заклинанию Vengeful Spirit и Mothwing Cloak, прежде чем сражаться с матерью Gruz, рекомендуется заранее сразиться с ней, поскольку эти предметы не нужны, чтобы победить ее, и эта битва открывает вторую половину область для разведки.
В битве Мать Груз атакует рыцаря напрямую, отскакивает от потолка, перемещается по комнате и летает вокруг. Лучше всего просто ударить ее как можно сильнее и как можно быстрее уйти, когда она атакует. Подпрыгивания можно избежать, двигаясь к ней ногтем вперед и назад, и это также лучшая возможность вылечить. Битва не закончится, пока вы не убьете рой груззеров, которых она порождает после смерти.
4 Fluke-Hermit Room
Некоторые NPC в Hollow Knight появляются только тогда, когда выполняются странные обстоятельства, но этот сделан особенно редко , когда вам нужно пройти через фальшивую стену. Fluke Hermit — довольно уникальный NPC, она не заражена , показывая, как некоторые ошибки приспособились противостоять инфекции.
Она становится еще более особенной, поскольку единственная двуустка, проявляющая признаки разумности , и, вероятно, станет новой матерью своего племени. Это один из немногих моментов в игре, который дает надежду на будущее Hallownest.
Чтобы найти Флюка-Отшельника, сначала идите к краю мусорной ямы , где спит Искатель Богов . Тогда Поднимитесь по платформам в область выше и продолжайте идти, пока не достигнете области с двумя существами-грибами , которые плавают у лужи с правой стороны.
Пройдите через эту воду , и вы столкнетесь лицом к лицу с Fluke Hermit. Ее также можно будет найти позже , смотрящей вниз в сторону мусорной ямы после того, как игрок завершит два Пантеона.
Предметы.
-
Тухлые яйца – собираемый предмет, нужный только в одном случае — у исповедницы Джиджи (за закрытой дверью в первой локации – Грязьмуте). Если вы умерли и не хотите идти до точки смерти, то можно найти NPC «Джиджи», которая вернёт вам вашу душу за тухлое яйцо.
-
Ключи – есть несколько типов: простые, ключ лавочника, изящный ключ и ключ любви. Простые ключи открывают простые двери. Ключ лавочника увеличивает количество предметов в магазине. Изящный ключ открывает в подлокации «Святилище душ» небольшую дверь (теневое улучшение для «Мстительного духа»). Ключ любви открывает «Башню любви».
-
Светомуший фонарь — позволяет проходить в тёмные локации.
-
Билет на трамвай – даёт возможность проезда в трамвае.
-
Тавро короля – предмет, открывающий доступ к локации «Бездна». Открывается после второй встречи с Хорнет.
-
Нежный цветок – квестовый предмет. Цветок очень хрупкий и ломается после того, как герой получает урон.
-
Бледная руда – редкий металл, с помощью которого можно прокачать гвоздь.
- Благословение Салюбры – предмет, доступный для покупки после получения всех амулетов. Позволяет накопить души, сидя на скамейке.
Предметы, которые можно продавать.
1. Дневник странника
2. Печать Халлоунеста
3. Идол короля
4. Загадочное яйцо
Все предметы находятся далеко друг от друга, в разных закоулках королевства. Чтобы продать предметы, необходимо найти старьёвщика Лемма в локации «Город слёз».
Матка Жужж
Описание: Взрослая особь Жужжалки, которая сторожит проход к юго-восточной части Забытого перепутья. Мирно спит, но при получении урона проснётся и атакует.
Технические характеристики:
Здоровья: 90 на Перепутье и 120 в Колизее.
Местоположение: Забытое перепутье, Колизей глупцов
Награда: 50 Гео
Урон: 1 маска
Что творит на поле боя: 2 атаки Первая атака — начинает врезаться в потолок и пол, проходя через всю арену. Вторая атака — стремительно летит на персонажа. После смерти Матка взорвётся, а из неё вылетят 7 мелких Жужжалок.
Советы и рекомендации: Один из первых боссов. Не представляет большой опасности. Надо всего лишь перемещаться по арене , когда босс проводит атаку №1, попутно нанося ему урон.
7 рыцарей-наблюдателей
Рыцари-наблюдатели — боссы Шпиля Стражей , охраняющие вход в палату Сновидца Луриена Смотрителя. Когда Рыцарь побеждает первого, появляются еще двое и атакуют одновременно. Всего их шесть.
Их единственные две атаки включают взмах большого гвоздя, когда Рыцарь приближается, и перекатывание или подпрыгивание к ним, когда Рыцарь находится дальше. Старайтесь не быть загнанными в угол двумя рыцарями или находиться между ними одновременно, и обязательно перепрыгивайте их атаки, чтобы наносить удары и сохранять дистанцию. Заклинания также невероятно полезны, особенно если вы можете повредить сразу два.
На самом деле есть разрушаемая стена, которая ведет к скрытому пути над этой битвой с боссом. Поднявшись сюда, вы можете сбить люстру и убить одного из Рыцарей-Наблюдателей еще до начала боя.