Horror

Секретные персонажи

Персонаж Ультра мутация Иконка Описание

Скелет

Redemption
(Искупление)
Возвращает Скелета обратно в Плавленного и позволяет выбрать 9 новых мутаций (одна дополнительная) и одну Ультра.
Damnation
(Проклятие)
При использовании способности сокращает перезарядку на 80%.

Лягушка

Distance
(Дистанция)
Вся радиация, упавшая с врагов или с канистр, имеет 1/3 шанс выпустить облако токсинов. Большие куски радиации выпускают 4 облака.
Intimacy
(Близость)
Лягушка будет выпускать токсин пока движется. Это также влияет на способность, теперь токсин выпускается, пока вы удерживаете кнопку.

The Journey[]

At some point, the «Proto Mutant» made it to the Nuclear Throne by defeating the bosses of the game, and created the . (We know this from JW saying it in streams, and the tile drawings that occasionally appear in a crown vault, which depict the proto mutant facing the bosses, and the proto mutant itself).

At some point, the Proto Mutant must have died. We can assume this because of the skeleton sitting upon the Throne in world 7-3.

Young mutants are told the legend of the Nuclear Throne, that the throne is somewhere in the wasteland, and that only the best deserve to sit upon it. When the mutants become adults, they begin sitting around the , and one at a time, they start their journey to the Nuclear Throne. All of the playable characters are willing to undertake said journey, and the game itself is what happens during their travels.

Although these mutants firmly believe each portal they enter will bring them closer to the Throne, there’s no proof of a Nuclear Throne and it’s still unclear if the portals even bring their users to a final destination. The mutants’ faith is the only reason they keep looking for the Throne. As the stories go, however, nobody has ever come back from their journey.

Redesigned[]

Content that is still in the game but changed visually and/or its mechanic was changed.

Characters

Before After Description

Prior to update #6, Robot’s b-skin was purple, matching high tech weapons which also were purple back then. The color of both was changed to the same blue as I.D.P.D. troops have. Robot stole their armor or was used for combat by the I.D.P.D. in the past.

Prior to update #48 Melting had a slightly different color palette. It was then changed so he looks «a bit less healthy» and less similar to Steroids. His B-Skin and all mutation icons with Melting also got recolored.
Plant’s b-skin used to have different colors, which was changed in update #48. As Plant is the fastest moving character in the game, its new colors are a reference to Sonic the Hedgehog, from one of Paul Veer’s favorite game franchises.
Crystal’s in-game sprites were changed a bit in update #72, to better resemble her selection screen image and icon.
Steroids’ B-Skin changed in update #89.

Enemies

Before After Description
Alligators used to have a lighter green color. That was changed in update #30 to make them easier to spot on glowing ground in the Sewers.

Before update #93, the Alligators stood idle and smoked a cigarette with the shotgun on their back. It was possible to attack the Alligators while they were unarmed. They would throw the cigarette on the ground and ready their weapon if they saw you or got damaged.

Crystal Spiders used to be purple. That was changed to light green in update #23 to make them easier to spot in Crystal Caves and changed again to orange in update #61.
used to be a gray colored, static sprite which made them difficult to see in the heat of battle. That was changed in update #72 and they got animated in update #81.
The look of Small Green Rats was slightly changed in update #93 which made them easier to distinguish from regular Rats.
Crown Guardians were temporarily removed from the game in update #79. They were redesigned and re-added in update #93. The old Crown Guardian moved by levitating. It shot green projectiles in a wide fixed spread and could reflect your projectiles.

Weapons

Before After Description
Prior to update #6 multiple high tech weapons were purple, just like Robot’s b-skin. The color was changed to the same shade of blue that the I.D.P.D. troops have.
The Chainsaw’s sprite was changed and was renamed to in update #7. Its mechanic remained the same.

The sprite was changed and was renamed to in update #51. Its mechanic remained the same. At the same time a new was added, taking the name and sprite of the old Sledgehammer.

In update #52 Golden Sledgehammer was replaced with a .

Mutations

Before After Description
Prior to update #4 the mutation named Fire Eater provided immunity to all explosive damage, regardless of how much health your character had. There was no immunity to fire.

After the update it was renamed to , which lowered damage from explosions and provided immunity to fire. The icon was added in update #8, then changed again in update #67.

used to have an icon with Melting. This was changed to Eyes in update #8.
was added in update #63. At the same time Racing Mind was renamed to , and Shotgun Fingers to . Their icons were changed in update #67.
Before After Description
Prior to update #41 the looked different. They did not need to be opened before charging and had less HP. The statues were revised because Enemies would break them too fast and charging the statue was too easy.
Prior to update #47 the looked different. That was changed at the same time the Desert Secret Area was added, which confused people into thinking that you would unlock the area with this prop.
The used to have a regular flame. That was changed in update #32 and again in update #61.
The Palace props were turned into explosive props in update #92 ,which also drop radiation when destroyed.
The Palace were changed in update #92. Regular Pillar props were removed in update #93.
The looked like a pair of hands that would close if you attacked a Crown Guardian. The look of Crown Pedestals was changed in update #93.

Features[]

Steroids starts with a in both primary and secondary weapon slots and 160 bullets instead of 96. If Steroids starts with a in their primary weapon slot, they will have some ammo for it and 64 bullets for the Revolver in their secondary weapon slot. They can’t start with two Golden Weapons.
Steroids has less accuracy. With weapons that shoot multiple projectiles in a spread, the spread will be wider. Steroids’ base inaccuracy rating is 1.8 (up from 1 for all other characters), resulting in 80% more inaccuracy when firing.
It’s also worth noting that because this effect is a multiplier and not a flat increase, guns with perfect accuracy are not affected. These weapons include the crossbow, heavy crossbow, laser cannon, golden laser pistol, golden grenade launcher, and most melee weapons (that is, excluding shovels and screwdrivers).
In addition all weapons used by Steroids are fully automatic, including . Holding down the fire button will fire/swing the weapons constantly as they reload automatically.

Пулевое оружие

Большинство оружия использует пули и стреляет небольшими жёлтыми снарядами, меняется только их размер, форма и количество. Количество боеприпасов больше, чем у других видов оружия максимальный боезапас 255 без каких-либо мутаций и 555 с мутацией Back Muscle.

Мутация Recycle Gland имеет 60% шанс, чтобы дать вам +1 патрон, когда вы стреляете обычными пулями, и +2 патрона, когда стреляете тяжёлыми пулями.

Оружие Описание Нахож-дение Урон

за
выстрел

Перезарядка (секунды) Боеприпасы за выстрел

(Револьвер)

Стреляет одной пулей за выстрел.

Начальное оружие для всех персонажей, кроме Y.V. Курицы и Разбойницы.

Каждый персонаж, который начинает с этим оружием также получает 96 Пуль. Рыба и Стероид начинает с большими боеприпасами.

Начальное оружие

3

0,20 1

(Ржавый

Револьвер)

Можно найти в Прото сундуке. Имеет лучше точность, чем обычный револьвер, но немного больше время перезарядки. Хранилище короны 3 0,23 1

(Пулемёт)

Точный, но имеет самый низкий темп стрельбы из всех автоматических огнестрельных оружий. 1-1 3 0,17 1

(Тройной

Пулемёт)

Улучшенная версия Пулемёта. Стрельба не является случайной; средняя пуля проходит непосредственно за курсором, две другие под равными углами друг от друга и от курсора. 1-3 3*3 0,13 3

(Четырех-

ствольный

Пулемёт)

Стрельба схожа с обычным тройным пулемётом, однако две пули посередине немного искажают свою точность, и немного обходят курсор. Остальные две пули — также, однако угол больше. 5-3 3*4 0,13 4

(Умная Пушка)

Пулемёт, который автоматически нацелен на врага ближайшему к курсору. Скорострельность, как у SMG. 5-1 3 0,10 1

(Узи)

Стрельба быстрее, чем у пулемета, но является менее точным. 1-2 3 0,10 1

(Миниган)

Очень высокая скорострельность, очень быстро потребляет патроны. Из-за сильного разброса стрельба охватывает большую область. Имеет отдачу и сильно трясёт экран, при ходьбе отталкивает назад. 2-1 3 0,03 1

(Двойной Миниган)

Как миниган, но стреляет два патрона за раз из-за чего потребляет очень много патронов. 7-1 3*2 0,03 2

(Штурмовая

Винтовка)

Стреляет очередью по 3 пули. Хороший выбор на ранних уровнях. 1-1 3*3 0,37 3

(Разбойничья Винтовка)

Начальное оружие Разбойницы. Как штурмовая винтовка, но вместо трех стреляет двумя снарядами. Пуля синяя, как и у всех I.D.P.D. войск. Начальное оружие Разбойницы 3*2 0,20 2

(Гипер

Винтовка)

Подобно штурмовой винтовки, но стреляет пять пуль вместо трех и имеет более высокую скорость перезарядки. 3-3 3*5 0,10 5

(Тяжёлый Револьвер)

Улучшенная версия револьвера. Тратит 2 патрона, но стреляет тяжёлыми пулями, которые наносят больше урона 4-1 7 0,17 2

(Тяжёлый Пулемёт)

Автоматическая версия Тяжелого Револьвера. 5-1 7 0,17 2

(Тяжёлая Штурмовая Винтовка)

Улучшенная версия Штурмовой винтовки, стреляющая тяжелыми пулями. При выстреле потребляет 6 патронов. 6-1 7*3 0,30 6
  • Снаряды Поп оружия отскакивают от стен и имеют ограничение по дальности, но достаточно большой что бы стрелять за границы экрана.
  • Мутация Recycle Gland не работает с этим оружием, но Shotgun Shoulders работает.
Оружие Описание Нахождение Урон

за

выстрел

Перезарядка (секунды) Боеприпасы за выстрел

(Поп пушка)

Пулемёт который стреляет дробью вместо пуль. Он имеет очень высокую скорострельность, но наносит меньше урона за выстрел. 1-2 2 0,07 1

(Поп винтовка)

Подобно штурмовой винтовки, но стреляет дробью вместо пуль. Он автоматический, имеет более высокую скорострельность, чем у штурмовой винтовки. 1-3 2 x 3 0,30 2
  • Выстреливает огненными снарядами, если огненные частицы касаются врага, им наносится урон.
  • Одна частица огня может попасть в цель несколько раз после касания врага, создавая эффект ожога, который наносит от двух до шести повреждений на протежении 0,10 — 0,50 секунд.
Оружие Описание Нахождение Урон

за

выстрел

Перезарядка (секунды) Боеприпасы за выстрел

(Инсенератор)

Подобный тройному пулемёту, но стреляет менее точно и огненными снарядами 7-3 2 x 3 огонь: 2-6 0,07 3
  • Стреляет пулями, которые крутятся и отскакивают от стен, при отскоке скорость снаряда не меняется. В отличии от дроби эти пули могут после отскока пролетать всю карту, исчезают после 2-х ударов об стену.
  • Мутация Recycle Gland работает с этим оружием, но Shotgun Shoulders — нет.
Оружие Описание Нахождение Урон

за

выстрел

Перезарядка (секунды) Боеприпасы за выстрел

(Рикошетный дробовик)

Стреляет 7 снарядами, которые отскакивают от стен. Хороший выбор для средних уровней. 3-1

4 x 7

0,60 6

(Рикошетное Узи)

Стреляет так же быстро и неточно, как SMG, но пули ещё и отскакивают от стен. 3-1

4

0,10 1

Gameplay[]

Melting is a high risk/reward character, as they start with only two HP. This means they can be killed in one hit by everything except a maggot, a single shotgun pellet, or the barest touch from a fire. In order to use their ability effectively, it is best to kill weaker enemies first and then explode their corpses on strong enemies. Killing either Giant Maggots or Maggot Nests with an explosive is a good way to spread lots of corpses around.
It is further worth noting that the Crown of Death doesn’t affect Melting’s explosive revenge.
Useful mutations:
  • Rhino Skin — getting this quickly is key to longterm survival; it mitigates Melting’s most significant drawback and provides a crucial one- or two-hit cushion before death.
  • Strong Spirit — another survival mutation; saves you from being killed by one projectile while on 2 max HP.
  • Bloodlust — useful only after getting Rhino Skin and/or Strong Spirit. Provides a consistent source of healing so that Melting can readily take more hits.
  • Throne Butt — triples your explosive power; can make Melting a veritable killing machine.
  • Boiling Veins — makes you invulnerable to explosions and fire when you don’t have rhino skin as Melting’s HP is below 4. Even with Rhino Skin Melting will only lose 2HP if they are at max health which still keeps them at a good amount of HP.
  • Euphoria — gives you more time to destroy incoming projectiles with Explosive Revenge.
  • Plutonium Hunger — good for gathering all those extra rads Melting generates, and from a greater safe distance.
  • Long Arms — a deceptively useful mutation for Melting; it enhances melee capacity to kill enemies through walls and then detonate them, a strategy which can clear entire rooms without you even having to enter them.
Melting’s much lower maximum HP, especially without Rhino Skin, diminishes the utility of a number of mutations which might otherwise be highly valued; these include:
  • Bloodlust — without Rhino Skin or Strong Spirit, Bloodlust is effectively useless with Melting. You’re either at max HP, or you’re dead.
  • Second Stomach — useless without Rhino Skin; it is immaterial for Melting whether the medkit restoring a single HP conveys two or four to any other character.
  • Last Wish — without Rhino Skin, the most HP Melting can restore by taking Last Wish is one.
  • Stress — the fire-rate buff provided by Stress is inversely proportional to percentage remaining of max HP; the lowest percentage Stress can ever reach on Melting without Rhino Skin is 40% increase fire rate on half HP which essentially is a good thing, but that leaves the upper echelons of fire-rate enhancement unattainable.
  • Sharp Teeth — procs upon taking damage and with Melting’s max HP value you don’t want to do that.
The Crown of Risk is a good pick for Melting if one can survive at base health and is compatible with Strong Spirit. Since their starting health is so low, they will almost always be at full health and can often benefit from the crown. Even having Rhino Skin gives Melting an advantage to lesser degree, as their max health is still lower than the other mutants and thus can be healed back to max faster.

Атаки

Атака Лучом

Огромная пушка в центре трона выстреливает гигантским зелёным лучом. Трону нужно время для зарядки луча, перед выстрелом можно услышать характерный скрипучий звук. После первого выстрела лучом трон трансформируется, у него появляются ноги, открывается оружие и он начинает подходить к вам. Трон можно снова заставить зарядить луч — для этого нужно стоять перед главной пушкой.

Выстрел Сферами

Ядерный Трон выстреливает 2 большие зелёные сферы, которые взрываются семью рядами по 4 маленьких сфер. Это главная атака босса, он стреляет ей прямо в игрока. Большие сферы могут оставить после себя мини-патроны/аптечку. Каждая маленькая сфера наносит 5 единиц урона при ударе. Большие сферы моментально призывают маленькие, когда во что-то врезаются, нанося 8 единиц урона. Большие сферы будут ломать , которые будут призывать стражей. Сферы так же могут ломать стены.

Тройные Выстрелы

Ядерный Трон стреляет три пули из двух турелей, расположенных на его корпусе. В каждой линии стрельбы по 8 зелёных пуль. Всего он выстреливает 48 больших пуль в сторону игрока. Всего есть четыре вида тройных выстрелов. Каждая зелёная пуля наносит 2 единицы урона.

Касание

Трон наносит 10 урона при касании. Если уйти далеко от трона, он будет ломать статуи стражей собой.

Смерть

Во время смерти Ядерный Трон взрывается большим количеством маленьких взрывов, а потом одним огромным. Огромный взрыв состоит из зелёных взрывов, наносящих 12-24 единиц урона.
Уничтожение всех во время битвы убирает одну половину здоровья у босса и призывает , когда Ядерный Трон будет уничтожен. Если войти в этот портал, вы пропускаете концовку и попадаете в . Вы вернётесь в место, где есть трупы почти всех персонажей — Костёр (0-1). У каждого генератора 230HP.

Каждый добавляет больше снарядов к атакам Ядерного Трона. Большие сферы будут распадаться на один больше. Атака тройными пулями длится дольше.

Каждая будет призывать ещё одного Стража за каждый новый цикл.

имеют 50HP в цикле вместо 230HP. Уничтожение всех генераторов не влияет на здоровье босса.

Стратегии

Нужно разводить трон на луч стоя на ковре (разумеется отходя когда трон начинает заряжать луч) и в это время ломать генераторы, вместе с этим подбирая патроны с генераторов. Когда все генераторы сломаны трон будет очень быстро использовать свои атаки, тогда нужно будет встать как на картинке, стоя в этом месте вы будете защищены от лазера и тройных выстрелов, плюс ко всему трон будет в 80% случаев использовать луч. Также не забывайте убивать стражей. Помните — волнение ваш главный враг!

Оружие ближнего боя (гаечный ключ, лопата, отбойник и т.д.) способно ломать снаряды трона, что полезно при любой стратегии. Заменой данного оружия станет щит Кристалл.

Примечания

  • Во время битвы возможно зайти за Ядерный Трон, однако он всё равно будет стрелять сферами назад.
  • Этот босс был добавлен в обновлении #33.
  • Пока у трона не включилась подсветка, он не реагирует на выстрелы.
  • были добавлены в обновлении #82.
  • были добавлены в обновлении #91.
  • Трон можно двигать, если стрелять в него со Smart Gun’а, но тогда лучом он будет стрелять не по ковру.
  • Музыкальная тема Ядерного Трона — «Nuclear Throne».
  • Чем меньше здоровья у Трона, тем быстрее он начинает атаковать.
  • Код Ядерного Трона — «before_nothing» (рус. перед_ничем)
  • Скелет, сидящий на троне, предположительно принадлежит прото-мутанту.

Удаленное оружие

Так же есть оружие, которое было удаленно из игры, но которое можно увидеть в файлах игры, изредка в Weekly, а также в NTT (Подробнее про удаленный контент смотрите тут)

Оружие Описание Выпадает в Урон за выстрел Перезарядка Патроны за выстрел
Турель Турель, которую можно установить на поверхности за счет 24 единиц боеприпаса (пули). Стреляет по врагам 24 снаряда. Она получает повреждения от снарядов, и так как считается за объект, может оставить после себя пикапМутация «Орлиные глаза» не действуют на нее. Может быть получена в  Nuclear Throne Together или же при изменении сохранения.

Удалена в обновлении #46.

После лупа    Зона 1-3 3

24 снаряда за использование

Автоматическое

2.00 секунды Патроны: 24

Ионная пушка

Энергетическое оружие.

Стреляет лазерным лучом вверх, и после короткой задержки заряжает по направлению вашего курсора 10 плазменных взрывов. Он может убивать врагов за стенами и по всему экрану. Когда вы перемещаете курсор при ударе лучей, он наносит урон в большей области. Также можно удерживать кнопку и запускать ее как автоматическое оружие. Стрельба и удерживание курсора на одной цели поразит её достаточно долго, чтобы нанести 30 урона за секунду. Может быть получена в Nuclear Throne Together или же при изменении сохранения.

Удалена в обновлении #93.

Зона   6-1 Плазменный взрыв: 10-20 x 10

Автатоматическая очередь снарядов

0.33 sec Патроны: 6

Праздничная пушка

Взрывное оружие

Добавлена в обновлении #46 чтобы отпраздновать один год в раннем доступе Nuclear Throne.

Стреляет праздничной гранатой, которая оставляет разноцветный след из конфетти, она не взрывается, но наносит урон при касании и после взрывается с конфетти. Убийство врага проигрывает весёлый звук, а так же увеличивает количество конфетти.

Оружие не использует патроны и из него можно стрелять бесконечно! Однако, оно неточное и стреляет очень недалеко.

Падает с первого убитого врага.

Удалено в обновлении #47.

Зона   1-1
При касании: 4

Один снаряд

Gameplay[]

The concept of Horror’s passive is very helpful, as it gives a higher chance to have all your relevant mutations to build around any weapon. Its special can be a potential game-saver, being able to kill enemies after you run out of ammo. The beam can also destroy projectiles, giving Horror an easier time in areas where one would be under constant projectile fire (such as the Scrapyard and The Palace). Shooting a with the beam charges the statue with radiation. Horror begins to shine once it reaches the late game, as it is either at the level cap or has all the mutations it wants, allowing it to use its active with relative freedom, as long as it has enough radiation to spare. This means that along with its beam and weapon fire, Horror can output a lot of damage in a very short time. If you have the Throne Butt mutation, firing the beam against a wall for extended periods of time heals Horror if you’re willing to sacrifice some radiation in the process, but this tactic only works when you have enough radiation to spend.
Useful mutations:
  • Throne Butt — rewards you with health for using your charged radiation beam.
  • Euphoria — gives you more time to aim your radiation beam at incoming projectiles to destroy them.
  • Plutonium Hunger — assists in recovering scattered rads.
  • Scarier Face — Makes Anomaly’s effect come sooner, and reduces the number of rads you have to expend to kill an enemy.

Unlock Method

To unlock Horror you have to skip a and on the next area skip a . Horror will spawn as a mindless enemy breaking out of a canister in the level after skipping the Big Radiation Canister. Defeating the Hostile Horror in battle unlocks it as a playable character.
Horror also has a small chance to spawn inside the Crown Vault. Defeating it will unlock Horror as a playable character.

Trivia

  • Horror has no gender. It is a sentient being made of compressed .
  • Horror is similar to the Palace Guardians, but it has free will.
  • Upon death, Horror explodes into and radiation chunks.
  • Horror was implemented in update #34.
  • Between update #38 and #46 Horror started with the .
  • As of update #48, Horror has its own voice.
  • Before update #53, Horror’s turned all into .
  • Before update #57, upon contact with walls the beam particles would drop rads. When the beam hit an enemy the radiation was lost. It was then changed to be the other way around.
  • In update #80, Horror’s beam was changed to get cleared in a small area when it destroys a projectile, making it harder to cut through loads of bullets.
  • Prior to update #84, Horror’s third was called Total Recall. It would discard all of Horror’s mutations and the player would pick nine new ones (standard eight and one extra).

Weekly Runs[]

Weeklies run every week from Monday evening to the last minute of Sunday UTC and are basically seeded runs with a set loadout. Your character and crown are fixed with a pre-selected starting weapon. Crown vaults all break automatically, making them inaccessible. You can play a weekly as much as you want until the time runs out. You can try optimizing your route, mutation picks, and strategies, but also master some of the quirks specific levels throw at you. Every Monday will bring a new weekly and a new leaderboard to conquer. 

Completing a weekly will unlock the Crown for the character as normal. This can be an easier way to acquire post-loop Crowns.

Weekly suggestions are submitted by users and voted on by the official discord via the dailies-and-weeklies channel. They originally were submitted via reddit threads with specific themes, and in the future may be hosted in another way, such as on the leaderboard tracker thronebutt.

Trivia[]

  • Crystal’s mentions «Family». Crystal came from the Crystal Caves and her family is still there, trapped in crystal form. Crystal is the only one that can still control her own body and has any memory of the time before the apocalypse.
  • Crystal’s other loading screen tip mentions that «Crystal can handle this», which implies that she is confident of her abilities and stays motivated.
  • Prior to update #82, Crystal’s shield remained active for much longer. It got replaced with a slightly smaller, snappier shield. At the same time, her changed to teleport her after shielding instead of before shielding.
  • Shielding near an end portal as Crystal will cause the shield to simply move towards the portal and will linger a bit after the portal takes Crystal to the next level.
  • Crystal’s appearance and special ability could possibly be a reference to the Deadrock from The Legend of Zelda: A Link to the Past. Similar to Crystal, a Deadrock is able to turn into an impenetrable statue that blocks all damage. The Deadrock statue looks strikingly like Crystal.
  • Crystal is one of the original five characters.

Мета

Ultra Shovel

Super Plasma Cannon

Мутации:

Тут будет указан тир лист мутаций ДЛЯ МЕТЫ

Tier SS:

Strong Spirit — (позволяет избежать смертельного удара один раз за этаж)

Tier S

Trigger Fingers — (каждое убийство перезаряжает оба оружия на 40%)

Tier A:

Scarier Face — (уменьшает кол-во жизней у всех врагов на 20%)

Rhino Skin — (+4 макс. хп)

Long Arms — (увеличивает дистанцию атакаи оружия ближнего боя)

Stress — (меньше хп — больше скорострельности)

Plutonium Hunger — (притягивает пикапы с большего расстояния)

Laser Brains — (улучшает все энерго-пушки)

(Эти 8 мутации должны быть в идеальной МЕТЕ.)

Tier B:

Rabbit Paw — (больше пикапов с врагов)

Second Stomach — (аптечки дают на 2 хп больше)

Bloodlust — ( реген с хп)

Euphoria — (враж. пули медленнее на 20%)

Tier C:

Back Muscle — (увеличивает вместимость патрон) Lucky Shot — (реген патрон с убийств)

Hammer Head — (позволяет разрушить несколько блоков за уровень)

Корона:

Crown Of Blood — (больше врагов, но выпадает на 1 радиацию меньше с каждого)

Остальные же мутации довольно бесполезны, за исключением Eagle Eyes для Стероидов и Extra Feet для Скелета

Я думаю, что играя в Трон вы уже замечали мутации, которые улучшают оружия? Так вот вокруг этих мутаций строятся еще несколько сильных билдов, которые не так сильно отличаются друг от друга
1.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector