Elephant

Behavior[]

A tamed tiger sitting.

Big cats wander around aimlessly, occasionally opening their mouths to emit roars and growls and swishing their tails.

Big cats are very aggressive, and will sprint and chase down their prey, this can range from mobs as small as ants, to as large as deer, including the player. If a big cat is attacked by another mob, it will fight back. Like bears, big cats will attack other mobs when hungry. Once a big cat has made a kill, it will remain neutral for a period of time until it gets hungry again. Tamed big cats won’t attack each other or other mobs, unless another mob attacks them first.

Wild big cats will become aggressive and attack the player if a whip is used a near it.

Taming

To tame a big cat, drop raw porkchops or raw fish next to a wild cub. This will not work on adolescent cubs. When the cub has eaten the meat, use a medallion on the cub. After doing so, the naming screen will appear.

To rename a big cat, right-click on it with a medallion, book, or name tag. Big cats can be healed by feeding them raw porkchops or raw fish. It will take at least 20 minutes (about one Minecraft day) or more for a cub to grow into an adult. Smaller types of big cats take less time to grow compared to bigger species like lions or tigers.

Breeding

A lion and tiger in love mode.

Feeding tamed big cats raw fish, raw porkchops, raw beef or raw rabbit together in an enclosed space will activate love mode. They can either be fed it or it can be dropped next to them. After being fed and paired together, love hearts will show around the breeding pair, and after around 5–10 minutes, a cub (either the same type as one of the parents or a hybrid) will be produced and the naming screen will appear. The offspring will grow progressively larger with time until they reach their full size. The naming screen will also appear as soon as the cub is born, and, once named, will be tamed to the player.

  • Breeding two lions, panthers, tigers, leopards, and snow leopards will produce a big cat cub of the same species as the parents.
  • Breeding a species of big cat with another species will produce a combination of the two parents, and the offspring will have a unique coat. See the section for more details.

Unlike horses, the breeding pair does not need to be kept away from other big cats, but they do need to be kept close in order to breed, therefore it is recommended to place them in an enclosed space so they can’t escape. Winged big cats, ghosts and hybrids are sterile and cannot be bred, and snow leopards, white lions and white lionesses cannot breed with other big cat species.

White lions and white tigers can’t be obtained from breeding the two normal variants. To successfully breed a white lion or tiger, you will need to tame the white lion or tiger in the wild, then find a normal or white variant of the same species. Note that the offspring can still be a normal variant if one of the parents is also a normal species.

Obtaining[]

Eggs are dropped by fishies, medium fish, small fish, snakes, Komodo dragons, sharks, wyverns, and manticores.

The mobs listed above (except for sharks, wyverns and manticores) will drop 0 to 2 eggs; manticores, wyverns and sharks will drop 0 to 1 eggs. Sharks will only drop eggs on Easy or higher difficulty and have a 10% chance; Komodo dragons and manticores have a 25% drop rate.

In the 1.12 versions, all of the eggs are available in the creative inventory.

Pairing ostriches

An ostrich egg will appear after a wild male and female ostrich have been «bred». The male and female need to be kept close in order for an ostrich egg to appear. After the female ostrich lays the egg, you can collect it. If you don’t obtain the egg in time, the egg will hatch a wild baby ostrich.

Usage[]

Riding

Wyverns can be equipped with either saddles found in dungeons or a crafted saddle. When a wyvern has been tamed and saddled, the player can control it with the standard directional controls, jump or fly, and the mouse. You can dismount a wyvern with the dismount control, and descend with the descend control. Like other mountable mobs, a player can use any item while riding a wyvern.

A ridden wyvern will automatically run up any one block high slope. They can also run very fast, and are one of the most, if not, the fastest ridden mobs in Mo’ Creatures. Wyverns can fly much faster than pegasus or fairy horses, as well as minecarts. They can also be combined with speed potions.

Protection

Wyverns can be equipped with horse armor to reduce the damage it receives. All three types can be used, including iron, gold, or diamond. The only type of armor that wyverns can’t wear is crystal mount armor. To place armor on a wyvern, right-click on the wyvern with the armor. To take the armor off, use shears or place the wyvern in a pet amulet.

Sitting

A whip can be used to make tamed wyvern sit and remain stationary, this can prevent a tamed wyvern from flying away or getting lost.

Variations[]

Wyverns will typically spawn using one of 9 different skins. These include: green (jungle), yellow (sand), orange-red (savanna), light green (swamp), icy blue (Arctic), brown (mountain), grey (cave), blue (sea), and red (mother).

Image Type
Jungle wyvern
Swamp wyvern
Savanna wyvern
Sand wyvern
Arctic wyvern
Cave wyvern
Mountain wyvern
Sea wyvern

Mother wyvern

Mother wyverns are the largest and rarest types of wyverns. Their appearance is bright red, so don’t get confused between a savanna wyvern and a mother. Wild mother wyverns are much smaller than tamed mother wyverns, being at least the same size as a common wyvern.

Since they are so rare, they can be very hard to find. After you hatch a mother wyvern egg and wait a while, you will see that they get bigger than the more common wyverns; mother wyverns are at least twice the size of normal wyverns when they are fully grown. A mother wyvern can be given either an essence of undead, dark, or light. However, since mother wyverns are red, they cannot be given an essence of fire.

Ghost wyvern

A ghost wyvern has a chance of spawning when a tamed wyvern has been killed. Ghost wyverns can also be equipped with a saddle, chest, and horse armor, just like regular wyverns. There is a 25% chance that a ghost wyvern will spawn when killed. Wyverns can become a ghost regardless of their size even if they’re not fully grown. There are 12 types of ghost wyverns. Wyverns that are killed will have their respective variant pass on into the ghost’s form, and they each behave in the same way. It is possible to see through a ghost wyvern, as they are transparent.

Light wyvern

A light wyvern is creamy-white in color, and can be obtained by giving a mother wyvern an essence of light.

A light wyvern.

Dark wyvern

A dark wyvern is black in color, and has red eyes. They can be obtained by giving a mother wyvern an essence of darkness.

A dark wyvern.

Undead wyvern

An undead wyvern is rotting-green in color, and can be created by giving a mother wyvern an essence of undead. They take damage from splash potions of Healing, and are healed with splash potions of Harming. They also take extra damage from the Smite enchantment.

An undead wyvern.

Trivia[]

  • Snakes are based on many real-life snake species:
    • The appearance of the python is based on the real-life group of pythons, but shares a resemblance to the Burmese python.
    • The green snake is mostly likely based on either the Eastern green mamba or the smooth green snake.
    • The appearance of the cobra is based on many cobra species.
    • The orange snake is based on the corn snake.
    • The coral snake is based on the group of coral snakes, but may also be based on micrurus.
    • The spotted snake resembles the Yellow-spotted wolf snake.
  • Pythons can slither on top of water, and don’t become submerged like other snakes. When snakes swim, you can hear the slithering sounds they make when they’re in water.
  • Like chickens, snakes cannot take fall damage.

Usage[]

Big cats are one of the fastest, if not the fastest mountable mobs in Mo’ Creatures. Winged big cats can be used to travel far distances without the use for elytra, as well as provide support for sniping hostile mobs from above.

Big cats can be made to sit by either right-clicking on the ground or on the big cat with a whip. When stationary, they will not move. You can toggle between them sitting and moving around by right-clicking the ground or the big cat with a whip again. A player cannot mount a saddled big cat whilst holding a whip (or any other item that requires the use of right-click).

Riding

A fully grown, tamed big cat can be equipped with a normal or crafted saddle. Once saddled, the player can control it.

A ridden big cat can run very fast. Winged big cats also fly relatively fast, and are much faster than a pegasus or fairy horse, as well as minecarts. They can also be combined with speed potions. The player can make the ridden big cat jump with the jump control, get off with the dismount control, and descend on a winged big cat with the descendcontrol.

Storage

If a tamed, fully grown big cat has been given a chest, it will gain 18 inventory slots. The chest can be accessed by sneaking and then right-clicking on it.

Chests can be given to a big cat with right-click, and afterwards the chest cannot be removed, except by killing the big cat, placing the big cat in a pet amulet, or with shears. Upon death, the big cat will drop the attached chest and its contents.

Variations[]

The four natural types of ostriches.

Ostriches will typically spawn using one of four different skins. Skins include brown (female), black (male), albino, and brown with spots.

There are four special variants of ostriches that can be created by giving a tamed ostrich a certain essence. After an essence has been fed to an ostrich, it can be used with another essence to be changed again.

Image Type Description
Unihorned ostrich Can be obtained by using an essence of light on a tamed ostrich. They can charge at mobs in a similar fashion to a unicorn if a whip is used whilst riding one.
Wyvern ostrich Can be obtained by giving any tamed ostrich an essence of darkness. They can fly if the jump button (spacebar by default) is used in a timely fashion. They propel themselves forward once flying, and can be rather tricky to control in the air.
Nether ostrich A fireproof ostrich that can be created by using an essence of fire on a tamed ostrich, or by hatching an ostrich egg in the Nether.
Undead ostrich Can be obtained by giving a tamed ostrich an essence of undead. They do not decay over time. They also take damage from splash potions of Healing.

Trivia[]

  • Ents are the tallest mobs. Even fully grown mammoths, ogres, and fully formed big golems are smaller in comparison.
  • Even though ents drop a lot of loot, it’s not really worth the risk of being launched up into the air and injuring yourself or dying to get some sticks, logs and saplings. You can get much more of these from a single tree than by killing ents. Killing ents with an axe also uses up its durability more.
  • Mushrooms can be created by ents in light levels of 13 or higher, despite needing light levels of 12 or less for them to grow or be placed by the player. This can beneficial for making a mushroom farm without the need for dark places. However, if the area next to the mushrooms receives a block update, they will become uprooted.
  • Ents can be seen from quite a distance due to their size.
  • It is possible for an ent to survive in the Void, as they do not take void damage. They will eventually despawn at some point though.
  • Ents are not affected by the /kill command.
  • When an ent attacks the player, it makes the same smack sound as male goats when they fight each other.
  • If left alone for a while, it is possible for an ent to make a small group of trees or a small forest, given that the saplings have the right conditions to grow.

Spawning[]

Natural generation

Snakes spawn on opaque blocks at light levels of 9 or more with at least 2 block space above. They often spawn in groups of 4 during world generation, but mostly of the same species; some types of snakes only spawn in certain biomes.

Rattlesnakes and spotted snakes can only be found in deserts; cobras spawn in jungles; green, orange and coral snakes spawn in plains, and dark snakes can spawn almost anywhere.

Appearance

Snakes come with eight different colors, including green, orange, dark brown (python), dark green, spotted, brownish-green (rattlesnake), red-black stripes (coral) and greenish-red (cobra).

Вариации[]

Виверны имеют 9 типов цветов: Зелёная (джунглевая), жёлтая (песчаная), оранжево-красная (саванная), светло-зелёная (болотная), ледо-синяя (арктическая), коричневая (горная), серая (пещерная), синяя (морская) и красная (материнская)

Фото Тип ID
Джунглевая виверна 50
Болотная виверна 51
Саванная виверна 52
Песчаная виверна 53
Арктическая виверна 58
Пещерная виверна 59
Горная виверна 60
Морская виверна 61

Материнские виверны

Материнские виверны являются самыми редкими вивернами в Логове Виверны. Их внешний вид ярко-красный, поэтому не стоит путать с саванными и материнскими. Дикие материнские виверны малы чем прирученные материнские; примерный размер обычных виверн.

Поскольку они настолько редки, их очень трудно найти. Кроме того, из-за того, что их яйца выпадают редко, вероятность падения может быть изменена в файле конфигурации. После вылупление яйцо, яйцо материнской виверны и надо подождать некоторое время, теперь можно увидеть, что они становятся больше, чем более обычные виверны; материнские виверны по крайней мере вдвое больше обычных виверн, когда они полностью выросли. Материнской виверне можно дать эссенцию нежити, темноты, или света. Однако, поскольку материнские виверны красные, на них нельзя использовать эссенцию огня.

Прирученная материнская виверна слева и саванная справа

Mother wyvern in lair.png

Детёныш материнской виверны

Призрачные виверны

Призрачные виверны, как и призрачные лошади и призрачные большие кошки, имеют шанс заспауниться призрачными, когда они убиты. Призрачные виверны могут также иметь сёдла, сундуки, и лошадиную броню. Имеет 25% шанса быть призрачными после смерти. Призрачные виверны могут считаться искупленным шансом вашего убитого домашнего животного, если вам повезет.

Виверны могут стать призраком независимо от их размера (даже если они не полностью выросли). Имеется 12 типов призрачных виверн; виверны, которые будут убиты, будут иметь свой соответствующий вариант в форме призрака, и каждый из них будет вести себя одинаково. Можно увидеть сквозь призрачных виверн, поскольку они полупрозрачны.

Светлая виверна

Светлые виверны — кремового цвета, и они могут получиться при нажатии на материнских виверн, когда в игрок держит в руке эссенцию света.

Тёмная виверна

Тёмные виверны — чёрного цвета и они также, имеют красные глаза. И они могут получиться при нажатии на материнских виверн, когда в игрок держит в руке эссенция темноты.

Виверна-нежить

У виверны-нежити — гнило-зелёный цвет, и они могут получиться при нажатии на материнских виверн, когда в игрок держит в руке эссенции нежити. Они получают урон от брызгов зелий Мнгновенного Лечения, но могут быть излечены с помощью брызг зелий Моментального урона. Виверы-нежити также берут эсктра-урон из зачарования на Небесную кару.

Usage[]

Equipment

Tamed ostriches can be equipped with saddles or crafted saddles, helmets, and chests. Chicks and wild ostriches cannot be equipped with anything.

Equipment can be placed on a ostrich by right clicking on the ostrich, or by accessing its inventory by Sneaking.

Protection

A helmet can be placed on a tamed ostrich to reduce the damage it receives. An ostrich can wear leather, gold, iron, diamond, fur, hide, reptile hide, or scorpion helmets. The only helmets ostriches cannot wear is chain helmets. If an ostrich is given a dyed leather helmet, the colour will not show, and the dyed helmet will return to normal if the helmet is removed.

Flags

All the 16 available colors of wool can be used on an ostrich to give it a flag. For example, giving an ostrich red wool will give it a red flag. If the ostrich is given a different color, the flag will change color again and the previous wool will be dropped.

To add a flag, right-click on the ostrich. It must already be tamed and have a chest, although a saddle is not required.

Storage

Ostriches can be equipped with a chest to give them 18 slots of inventory space.

An ostrich’s inventory can be accessed by sneaking and right-clicking on the ostrich.

A chest can be given to a ostrich with the chest in hand, and afterwards the chest cannot be removed, except by killing the ostrich, with a scroll of freedom, or by placing the ostrich in a pet amulet. Upon death, the ostrich will drop the attached chest and its contents.

When an ostrich has been given a chest, an empty flag pole will be placed on the chest, so that a flag can be added.

Riding

A saddle or crafted saddle can be placed on an adult ostrich so it can be ridden. Ridden ostriches can be controlled with the standard directional controls, jump and the mouse. Pressing and holding jump will allow the ostrich to fly, but this only works on wyvern and nether ostriches, and it can be difficult to control them in mid-air.

Like other mounts, the hunger bar is replaced by the ostrich’s health in survival or adventure mode. It uses a slightly different heart texture than the player’s health bar. 

A whip can be used when riding an ostrich to give it a short speed boost. Using a whip when not riding it will make it remain stationary and have its head in the ground. If used again, the ostrich will pull its head from the ground and will be able to move again.

A medallion, book or name tag can be used to rename a tamed ostrich.

Behavior[]

A 3×3 square of red mushrooms that were spawned by a birch ent.

Ents wander around aimlessly, avoiding cliffs high enough to cause fall damage (despite being immune to damage) and staying out of water. If an ent is provoked, it will give chase towards the player and throw them high into the air, which can cause fall damage or even death, unless the player is wearing boots enchanted with Feather Falling. Ents also attract small creatures.

Ents are invulnerable to almost all forms of damage, including drowning, suffocating, lava, wither, harming potions, poison, arrows, fall damage, and explosions, making any attempts to kill them useless. Their only weaknesses are an axe and fire.

If the player hurts an ent with a tamed wolf nearby, the wolf will attempt to attack the ent, but will deal no damage, and the wolf will only end up pushing it.

Ents have the ability to create a 3×3 square of plants and mushrooms (flowers such as poppies or dandelions, brown and red mushrooms, saplings, grass, and ferns). They will do this at random intervals. Keep in mind that this will replace any blocks in the 3×3 area, including chests, hoppers, or any other blocks that store items. To reduce the likelihood of this occurring, keep ents away from houses, villages or other buildings where items have been stored to prevent any loss.

Интересные факты[]

  • По какой-то причине, несмотря на наличие признаков млекопитающих, мантикоры дропают яйца, хотя большинство млекопитающих не откладывают яйца (за исключением Однопроходных).
  • Прирученные мантикоры в игре называются «ManticorePet», как и прирученные скорпионы, которые называются «ScorpionPet».
  • Мантикора изначально была целью Patreon, которая была бы добавлена, если бы DrZhark получил 400 долларов в месяц, но с тех пор они были удалены. Это упоминается на одном из постов в minecraftforum.net.

Примечание: Patreon — американская платформа, помогающая артистам и авторам контента зарабатывать на своей страсти, креативности и тяжелой каждодневной работе.

  • Мантикоры делают такие же звуки как и большие кошки, включая детёнышей.
  • Мантикоры — единственные мобы, которые имеют комбинацию нескольких остальных детёнышей.
  • Прирученные мантикоры, которые помещены в амулет питомца, будут иметь медальон на их шее после того, как они освобождены от него, поскольку они не могут дропнуться как и седло или сундуки.
  • Когда свинозомби ездит на дикой мантикоре, мантикоры перестанут преследовать игрока, а вместо этого будут блуждать бесцельно, это из-за того, что свинозомби — нейтральный моб.
  • Каждый тип мантикор имеет иммунитет к огню, а прирученные нет, даже прирученные огненные мантикоры.

Интересные факты[]

  • Слоны — крупные мобы в Mo’ Creatures, хотя материнские виверны и виверны 2 уровня больше чем африканские и азиатские слоны.
  • В настоящее время нет еды, которой можно дать слонятам, которая может заставить их расти быстрее.
  • Для лёгкого приручения, рекомендуется приручать слонят сахарными кубиками и тортом.
  • В реальной жизни, слоны не могут прыгать, не смотря на то что слоны и мамонты будучи в состоянии могут сделать это в игре
  • Хаудах — это седло для слонов или верблюдов. Не стоит путать с одноимёнными огнестрельными оружиями.
  • В реальной жизни, мамонты вымерли, они дожили до конца плейстоцена во время ледникового периода. Но учёные решили оживить шерстистого мамонта, а для этого понадобятся его тело и ДНК.

Скрещивание обычных лошадей[]

После того, как вы приручили несколько лошадей, вы можете их скрестить для получения более редких пород.

Процедура скрещивания:

1. Расстояние между лошадьми не должно превышать четыре блока.

2. В радиусе восьми блоков не должно быть других лошадей.

3. Накормите обе лошади Тыквами или Тушёными грибами. Процесс пошёл. Вокруг обеих лошадей должны появиться сердечки, как это происходит при размножении обычных мобов.

4. Оставьте их наедине и подождите половину игрового дня. Если ничего не происходит, подождите ещё.

5. Не подглядывайте!

Для эффективного скрещивания вам понадобится таблица.

Как использовать данную таблицу:

Таблица скрещивания похожа на таблицу умножения.

1. Найдите в таблице желаемую лошадь.

2. От ячейки желаемой лошади смотрите вверх до конца. Это будет один родитель.

3. От ячейки желаемой лошади смотрите влево до конца. Это будет второй родитель.

Получившиеся в пунктах 2 и 3 лошади понадобятся вам для выведения желаемой лошади.

Пример:
Чтобы вывести серую лошадь с белыми пятнами (в таблице находится в шестом столбце, во второй строке), вам нужно скрестить чёрную лошадь и белую лошадь.

В процессе скрещивания двух лошадей может получиться так, что потомство будет той же породы, что и один из родителей. Так что скрещивание не всегда дает тех лошадей, которых вы хотите. Если такое произошло, то просто попробуйте ещё раз.

Примечание:
Лошади из Mo`Creatures могут скрещиваться с «ванильными» — для этого надо накормить каждую своим кормом: ванильную — золотым яблоком, лошадь из Mo — тыквой. Результат — лошадь из Mo. Для выведения используются правила Mo`Creatures.

Это необходимо для выведения лошадей четвёртого поколения, так как в последних версиях необходимые лошади первых поколений (одноцветные) из Mo`Creatures не встречаются.

Поведение[]

Большие кошки бесцельно блуждают; они избегают скал, достаточно высоких, чтобы не вызвать урон от падения, и обычно остаются вне воды. Иногда они открывают свои рты, и когда они это делают, они громко ревут и рычат. Они часто свистят свои размахивают из стороны в сторону. Большие кошки очень агрессивны, быстры и преследуют свою добычу, это может варьироваться от небольшого муравья, к волкам, к кабанам и оленям. Это также включает игрока. Если на большую кошку нападает другая толпа, она будет сопротивляться. Как медведи, большая кошка атакует других мобов, когда они голодны. Как только большая кошка совершит убийство, она будет удовлетворена и не будет агрессивной, пока она не будет голодна снова.В старых версиях большая кошка была нейтральным мобом

Прирученные большие кошки не будут атаковать друг друга или других мобов, если только другой моб не атакует его в первую очередь.

Большая кошка является одним из немногих мобов в Mo’ Creatures которая спринтует, и подбегает к игроку, чтобы атаковать.

Дикие большие кошки станут агрессивными и начнут атаковать игрока, если использовать на блоке Кнут в радиусе 3-5 блоков.

Приручение

Прирученный тигр сидит

Чтобы приручить большую кошку, надо дикому котёнку дропнуть немного сырой рыбы или свинины. После того, как вы дропнули котёнку еду, надо ему дать медальон. После чего, появится экран наименования.

Что переименовать прирученную большую кошку, надо дать медальон, книгу или тег имени. Большие кошки могут быть излечены с помощью сырой свинины или сырой рыбы. Это займет не менее 20 минут (1 день в Minecraft) или больше для котёнка, чтобы стать взрослым. Котёнок вида больших кошек берёт меньше времени для взросления.

Разведение

Лев и тигр в режиме любви

Покормленные прирученные большие кошки сырой рыбой, свининой, говядиной и крольчатиной в закрытом пространстве активируют режим любви. Их можно либо накормить, либо упасть рядом с ними. После того, как их кормят и спаривают, любовные сердца будут отображаться вокруг племенной пары, а через 5-10 минут котёнок (Либо тот же тип, что и один из родителей или гибридный) будет выпущен, и появится экран именования.

В зависимости от типа больших кошек, потомство может быть одним из нескольких типов или гибридом. Потомство будет возрастать со временем, пока они не достигнут своего полного размера. Экран именования также появится, как только будет выпущено потомство, и, как только будет указано имя, будет приручено игроком.

  • Разведение двух львов, пантер, тигров, леопардов и ирбисов будет производить котёнка того же вида, что и родители.
  • Разведение видов больших кошек и с другим видом создаст комбинацию двух родителей, а потомство будет иметь уникальное пальто.

В отличие от лошадей, Размножающуюся пару не нужно держать в стороне от других больших кошек, но их нужно держать близко, чтобы размножаться, поэтому рекомендуется размещать их в огороженной местности. Крылатые большие кошки, призраки и гибриды являются стерильными и не могут быть разведены.

Рядом гибриды и призрачные/крылатые большие кошки, существует также несколько видов, которые не могут размножаться с другими видами, к ним относятся: ирбис, белые львы и львицы.

Белые львы и львицы

Белые львы и львицы не могут быть получены из размножения двух нормальных вариантов. Чтобы успешно размножить белого льва или тигра, надо приручить дикого льва или тигра, затем надо найти партнера для спаривания, который может быть либо нормальным, либо белым вариантом того же вида

Обратите внимание, что потомство может быть нормальным вариантом, если один из родителей также является обычным видом.

History[]

Version

— Split ogres into separate entities.

— Updated ogre attack animations.

— Ogre explosion NPE with TNT was fixed.

— Fixed bug with fire and cave ogre spawn frequencies.

— Added new ogres.

— Finished overhaul of ogres, replaced models, textures and AI.

— Removed legacy ogres.

— Added partial animation for the new ogre models.

— Added new ogre models, pending animation and AI.

— Ogres will now respect the mobGriefing gamerule.

— Fixed ogre smashing fxs in clients.

— Fixed bug with cave ogres not moving and fire ogres not setting blocks on fire.

— Added option to change the awareness range of ogres.

— Cave ogres no longer spawn outdoors.

— Changed ogre textures.

— Fixed typo in the cave ogre menu.

— Fixed bug with ogre block destruction.

— Fixed bug with ogres not destroying blocks.

— Fixed bug when fire ogres wouldn’t drop fire.

— Cave ogres no longer spawn on dark areas of the surface.

Fixed a bug where fire ogres were not fire resistant.

— Decreased pyromany of fire ogres.

— Green ogres don’t burn in sunlight, they become docile unless attacked.

— Fire ogres now spawn on Normal difficulty.

— Tweaked blast radius for ogres, depending on difficulty level, on Hard the blast radius is bigger.

— Changed drops for ogres to the intended drops.

— Ogres no longer destroy ores or mob spawners.

— Slightly increased pyromany of fire ogres.

— Ogres won’t destroy obsidian.

Поведение[]

Мантикоры будут блуждать и летать бесцельно, иногда рычать. Они будут гоняться за игроком в радиусе от 16 блоков, и летать к нему чтобы атаковать.

Мантикоры имеют комбинацию невероятной силы большой кошки и скорости, также ядовитое жало скорпиона. Мантикоры будут атаковать других мобов, включая больших кошек. Большие кошки будут наносить ответный удар атакующим мантикорам, что может привести к порочному бою. Зомби, скелеты и свинозомби также могут ездить на мантикорах, как на мобах-лошадях и скорпионах.

Как и остальные агрессивные мобы, мантикоры не спаунятся при Мирном режиме, они также будут исчезать в этом режиме.

Приручение

Чтобы приручить мантикору, надо найти дикую и убить её, которая дропнет яйцо. Когда оно получено, надо положить на землю, после этого детёныш вылупится и приручится. Чтобы переименовать мантикору, надо кликнуть по ней правой кнопкой мыши, держа в руке медальон, бирку или книгу.

Прирученные мантикоры могут быть излечены сырой рыбой или свининой. Для этого, надо кликнуть правой кнопкой мыши по ними или бросить возле них еду.

Мантикоры берут несколько дней Minecraft для прорастания, когда они полностью выросли, их можно экипировать. Когда они установлены, их можно заставить сидеть с помощью кнута, их также можно привязать.

Большие кошки будут атаковать прирученных мантикор (или наоборот), поэтому надо держать их подальше от них или остальных мобов, которых могут атаковать их. Если «AttackWolves» настроен на True в конфигурации игры, мантикоры будут атаковать волков, включая прирученных.

Советы

  • Мантикоры — очень быстрые мобы; они могут спринтовать и бегают быстрее, чем игрок.
  • Они имеют высокое здоровье, поэтому рекомендуется железный или алмазный меч для убийства. Меч скорпиона можно также использовать против них, как оружие, дающее негативный эффект зелья.
  • Комплект земляной брони скорпиона или алмазной брони рекомендуется для защиты, земляная броня скорпиона может препятствовать отравлению.
  • Они могут летать, поэтому лук (лучше с зачарованием на Силу) может быть идеальным оружием чтобы стрелять по ними в воздухе.

Spawning[]

Natural generation

Big cats spawn on grass blocks at light levels of 9 or more in groups of up to 4. Some cats only spawn in certain biomes: leopards spawn in jungles, forests and forest variants; lions, panthers and tigers spawn in plains and forests; and snow leopards spawn in cold biomes. Lions and tigers also spawn more frequently than panthers. There is a 1/20 chance for a white lion, white lioness or white tiger to spawn.

Special variants of big cats, such as hybrids, ghost big cats and winged big cats never spawn naturally, and can only be created by breeding or with the use of essences.

Big cats often spawn in groups of 4 of their own species during world generation. Cubs occasionally spawn with adults.

История[]

Версия

— Исправлены страусы, которые не сносили яйца.

— Добавлен конфигурируемый шанс дропнуть яйцо из страусов.

— Самки-страусы теперь требуют семена арбуза чтобы иметь возможность снести одно яйцо. Только не прирученные самки могут снести яйцо, если находятся рядом с самцами.

— Исправлены яйца, которые не вылуплялись.

— Яйца самок-страусов больше не стерильны. Игроки могут собрать их чтобы их вылупить.

— Добавлена новая конфигурация настроек «ostrichEggThreshold», которая контролирует, сколько страусов может быть в мире до того, как страусы больше не могут сносить яйца.

— Исправлен полёт страуса/виверны.

— Исправлен краш страуса.

— Исправлен баг когда страусы «пострижены».

— Исправлены самцы-страусы, которые показывали неправильное имя сундука.

— Исправлен баг, который предотвратил смену цвета флага у страусов.

v4.5.0

— Добавлены три типа страусов.

— Капитальный ремонт:

Вылупленные страусы больше не следят за игроком.

Страусы могут сейчас носить шлемы, которые уменьшат получение урона.

Сундук может быть надет на страусов и они могут нести небольшой инвентарь.

Ткань цветных птенцов может быть передана ездовым страусам, чтобы они несли цветные флаги.

Адские страусы сейчас могут быть получены, если использовать эссенцию огня на любого страуса.

Адские страусы будут летать в стиле, вдохновленной игрой ‘Joust’. (Это хитро, но весело!).

— Добавлены три новых типа страусов:

Страусы-единороги могут получены, если дать прирученным страусам эссенцию света.

Они являются таранящими животными, которые имеют такую же способность как у и единорогов.

Страусы-единороги могут дропать рог единорога.

Чёрные виверны могут получены, если дать прирученным страусам эссенцию темноты.

Они могут взлетать, если использовать кнопку прыжка, которая используется своевременно. Они двигаются вперед, когда летают.

Сложно, но весело управлять в воздухе.

Страусы-нежити могут получены, если дать прирученным страусам эссенцию нежитя.

— Адские страусы могут сносить яйца адских птенцов.

— Адские страусы имеют иммунитет к огню.

— Уменьшено «качание головой» страуса.

— Исправлен баг, который предотвратил прирученных страусов, которых являются ездовыми (работает только с новыми страусами).

— Страусы больше не спаунятся возле источников света.

— Исправлен баг, где страусы мгновенно умирали после того, как им дать яблоко.

— Исправлено: лошади, страусы и дельфины могут прыгать!

— Добавлены мясо страуса, черепашье мяс.

— Снизилось снесение яйца страуса и спаун новых птенцов.

— Добавлено новое редкое разведение страусов.

— Прирученные страусы будут сносить яйца, которые вылупят прирученных птенцов.

— Прирученные страусы атаковали игрока, держащего пшеницу.

v3.6.0

— Страусы добавлены в игру.

Они спаунятся в равнинах и пустынях. Можно найти самцов, самок и птенцов. Самцы будут атаковать, если спровоцирован.

Самки и птенцы будут убегать и совать голову в землю, если атакованы.

Остерегайтесь нормальных дружелюбных самок-страусов, они будут атаковать, если украсть яйцо.

Дикие страусы не могут быть приручены, но если ‘приобрели’ страусиное яйцо и вылупили его, птенец может быть приручен и будет следить за вами.

Можно дать прирученному птенцу имя. Имя можно поменять медальоном, книгой или биркой.

Когда птенцы выросли, они поменяют свои перья, чтобы отразить пол. Можно посадить страуса, используя кнут.

Можно надеть седло на взрослого страуса, чтобы ездить на нём. Во время езды, можно использовать кнут, чтобы страус ускорился за короткий период времени.

Самцы быстры, а редкий страус-альбинос — ещё быстрее.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector