Heroes of the storm
Содержание:
S Tier
Kael’thas
Make your enemies’ life a living nightmare with Living Bombs. He will make your enemies disperse and apply pressure to them using Gravity Lapse and Flamestrike. However, if you decide to choose Kael’thas for your next fight, you should know that your positioning game needs to be strong!
His strongest suits would be burst AoE damage and wave clearing. Being able to disperse and stun enemies, Kael’thas can definitely make the difference in many fights. However, you should know that he’s quite slow and somewhat ineffective against bulky tanks. Many gamers might disagree with this choice but we dare them to a fight!
Deathwing
Even though his powerful abilities take a while to channel, team fights are where Deathwing shines. A large health pool and armor make him difficult to take down. He was long-awaited by the Heroes of the Storm community. He’s also quite a unique hero with interesting strategies you can use to outwit your enemies.
His biggest strengths are his huge number of hitpoints and strong armor plates. He is permanently Unstoppable (immune to enemy CC) but he also can’t be affected by allied powers or items. On the other hand, he can be poked easily and cooldown for his abilities takes a while.
Diablo
A strong hero who is all about team fights. His powers can turn around the course of the match. There is no better team fight initiator with his two stuns, life siphoning, and his ability to control the team fight using Overpower (flipping over an enemy hero).
If you’re planning on playing Diablo soon, the key is to know when to attack and when to retreat. He possesses a Trait that reduces his death timer so dying is not the end of the world. On the other hand, he can hardly escape if flanked and he’s quite immobile. His powers make him the best ally with Garrosh!
Anduin
Choosing Anduin for our highest tier might cause some controversy but we just love him. The major reason for this choice is that Anduin is an awesome all-around hero. He can heal himself, follow up with CC, and target a single enemy using Flash Heal. If your friends start getting too far or if they get flanked, you can use Leap of Faith to transport them to your location immediately. Despite being a good all-around hero, he is still slow to get around and his Trait has quite a long cooldown.
Garrosh
It appears that all heroes in our S Tier are quite slow! Garrosh is slow but dangerous. His passive ability makes sure he gains armor as he loses health. He has a stun and slow via his Groundbreaker ability and Wrecking Ball makes enemies go wherever you send them. All of this makes Garrosh excellent for players who are looking for a challenge. Combining his abilities into a deadly combo is a challenging task. Garrosh can be easily harassed by ranged heroes and you will have to pay attention to your positioning. Each game with Garrosh is something new and challenging but the best players will find that he’s quite rewarding! Make sure you try combining Garrosh with Stitches for an awesome duet!
Tyrande
Tyrande is a superb Support hero. Your friends will definitely be thrilled when they see you pick Tyrande. Besides healing, she can use a powerful stun and boost your team’s damage significantly for a single target. She’s very fun to play with and each time will feel like the first. Basic attacking is important as it will reduce the cooldown on her healing powers. Note that she’s also quite slow and you’ll probably be out of mana all the time during the early stages. Recent updates have nerfed her a bit but we still consider her to be S Tier-worthy! Tyrande’s stun combined with Kerrigan can lead to some amazing combos!
Maiev
By definition, Maiev is a chaser. Her role is to slow down, chase down, and punish fleeing opponents. It’s a powerful role to play and Maiev might be the perfect choice for players looking for such gameplay. She’s a melee Assassin but she can be a threat even from a distance. She’s a relatively new hero and she offers a fun experience for everyone. She’s a counter to both Genji and Tracer but she struggles against agile ranged heroes such as Lunara. When it comes to allies, try Deckard or Kel’thuzad!
Подготовка к игре
Нижеописанные вещи не стоит применять конкретно в самом процессе игры.
Перед игрой стоит убедиться, что у вас под рукой есть бутылочка воды — конечно, вы не являетесь игроком в баскетбол, но также можете испытывать жажду во время игры, что может причинить некоторые неудобства как в HOTS, так и в других играх.
Перекусить — энергия также важна.
Пространство для руки. Очень много игроков не следит за этим, а зря, ведь свободное пространство для движений поможет быстро среагировать на события в игре, а также предотвратит травмы запястья.
Остановитесь на минутку чтобы успокоится. У всех нас случаются проблемы в реальной жизни, к сожалению, некоторые игроки также начинают создавать проблемы в игре. Такое может случиться с каждым после ряда неудачных моментов. В таких случаях мне помогает минутка спокойного, уравновешенного дыхания. Конечно, вы можете дальше нервничать и высказываться на союзников, но не стоит забывать, что это только ухудшит ситуацию общения с командой.
Базовые понятия карт
Не обязательно делать все что ниже описано — это всего лишь мое виденье отдельных стратегий.
Проклятая Лощина
Экспериментируйте, не боясь ничего
В данной карте важно присутствие в любой месте, так как реликвия может появится где угодно. Отлично подходит для того, чтобы научиться играть за Абатура и Потерявшихся Викингов, так как карта имеет большой масштаб — эти герои могут хорошо проявить себя за счет своем мобильности
Бухта Черносерда
Карта, где очень важно завладеть начальным преимуществом. Два сундука с 5 монетами появляются на 50 секунде в средине и низу карты
Обычно, большинство драк проходит за сундук на центральной линии, что не удивительно, ведь героям, которые пришли сверху, первым на пути попадается центральный сундук. Что же, вот одна из стратегий — вам выгодней стать внизу и спрятаться в тумане войны, выжидая, когда побитые противники придут за нижним сундуком, и попытаться добить их, забрав золото. Другая стратегия заключается в том, чтобы после драки на средине вы полечились у фонтана и после этого сразу бежали к пирату всей командой, надеясь застать команду противника врасплох. Вы можете это повторять с каждым появлением сундуков, но опять же все зависит от обстоятельств, стратегии и выбора персонажей.
Сад ужасов
Попробуйте с самого начала игры решить командой, на какой стороне карты вы будете собирать семена. Если все пятеро человек будут совместно собирать семена, то у вас больше шансов быстрее очистить одну сторону и убить босса, а также вы можете встретить парочку противников и уничтожить их, пользуясь преимуществом в количестве. Собрав 100 семян, вам стоит решить, кто будет принимать облик Террора. Если вы будете долго думать, он просто-напросто пропадет. Кроме этого, никогда не оставляйте без присмотра Террора врага. Он очень быстро сносит ваши строения, так что не стоит отпускать его без внимания.
Драконий край
В данной карте стоит быть крайне мобильными и выбирать под нее таких же героев. Если вы захватили одну святыню и уверены, что вражеских героев нет рядом, можете попробовать захватить нейтральные лагеря. С некоторыми чрезвычайно гибкими героями, например, Светиком, вы можете переместиться моментально к другой святыне и завязать там драку. Ваши враги будут вынуждены либо драться с вами, либо отбивать другую линию от нейтральных крипов. В любой ситуации вы поставите их в невыгодное положение.
Призрачные копи
Сильвана очень хорошо подходит для данной карты. В целом, независимо играете вы ею или другим героем — постарайтесь захватить 40 черепов. После того как вы достигли этой цели — можете уходить из копи и захватывать лагеря нейтралов. Это будет намного выгодней, ведь пока вражеские герои будут находиться в копьях — вы уже будете доминировать на все карте, и до пробуждения голема у вас будет преимущество как в опыте — так и в нейтральных крипах, которые сражаются на вашей стороне. Они могут помочь вам убить вражеского голема, а также пронести сторону вместе с вашим.
Небесный храм
Честно говоря, я не большой поклонник этой карты
Здесь очень важно убедить союзников не захватывать босса просто так. Так как босс имеет значимую роль в этой карте, его захват должен нести за собой больше смысла, нежели просто получение опыта
Для этой карты хорошо подходят герои-специалисты. Например, Сильвана или Загара — лучший выбор для того, чтобы пушить низ. После того как пройдут первые 2 храма, следующим появится храм снизу. Следите за тем, когда храмы пропали, чтобы знать, когда они пробудятся в следующий раз (примерно появятся через 2,35 минуты, если за храм шли сражения, и через 2 минуты — если храм просто пропал). За 20 секунд до появления храма стоит захватить лагерь нейтралов, в последствии чего противник вынужден будет защищать базу от крипов, во время того как вы захватываете точку. После того, как верхние лазеры зарядились, можете уходить.
Гробница королевы пауков
Способ выигрыша в данной карте совершенно прост. Следите за количеством кристаллов, которые накопили враги, и не позволяйте им их сдавать. Когда вы призовете ваших ткачей, они будут пушить линии, и во время этого с вражеских паучков посыплется куча кристаллов. Вам стоит убедиться, что кто-то из команды будет собирать эти кристаллы, так как просто терять их достаточно глупо.
Если вы сильно проигрываете игру, вам стоит попытаться спрятаться в тумане войны около босса. Враг, скорее всего, постарается разведать босса, и если у них нет Тиранды или другого героя с аналогичными способностями для разведки, им придется столкнуться с вами, и, пользуясь эффектом неожиданности, вы можете уничтожить вражеских героев, а после и забрать самого босса, что даст вам в сумме большое количество кристаллов и опыта.