Final fantasy 14: где разблокировать каждый класс/работу

Traits

PvE traits

Trait Acquired Level Effect
 Maim and Mend CNJ ACN RDM 20 Increases base action damage and HP restoration by 10%.
 Corruption Mastery ACN 26 Upgrades Bio to Bio II.
 Maim and Mend II CNJ ACN RDM 40 Increases base action damage and HP restoration by 30%.
 Broil Mastery SCH 1 54 Upgrades Ruin to Broil and increases the potency of Ruin II and Art of War to 160.
 Broil Mastery II SCH 64 Upgrades Broil to Broil II and increases the potency of Ruin II to 180.
 Corruption Mastery II SCH 72 Upgrades Bio II to Biolysis.
 Broil Mastery III SCH 72 Upgrades Broil II to Broil III and the potency of Ruin II is increased to 200.
 Enhanced Sacred Soil SCH 78 Adds an additional effect to Sacred Soil that grants healing over time.

Heavensward Main Scenario Quests

Levels 50-51

Main Quest Chain

Quest Type Level Quest Giver Unlocks
Coming to Ishgard 50 Alphinaud Ishgard
Taking in the Sights 50 Alphinaud
The Better Half 50 House Fortemps Manservant

Artoirel Quest Chain

Quest Type Level Quest Giver Unlocks
Over the Wall 50 Artoirel Coerthas Western Highlands
Work in Progress 50 Redwald
The First and Foremost 50 Rothe
From on High 50 Thierremont
Reconnaissance Lost 50 Redwald
At the End of Our Hope 50 Artoirel
Knights Be Not Proud 50 Artoirel

Emmanellain Quest Chain

Quest Type Level Quest Giver Unlocks
Onwards and Upwards 50 Emmanellain The Sea of Clouds
An Indispensable Ally 50 Laniaitte
Meeting the Neighbors 50 Laniaitte
Sense of Urgency 50 Marielle
Hope Springs Eternal 50 Marielle
A Series of Unfortunate Events 50 Honoroit
A Reward Long in Coming 50 Emmanellain

Main Quest Chain (Continued)

Quest Type Level Quest Giver Unlocks
Divine Intervention 50 House Fortemps Steward Aether Currents
Disclosure 50 Haurchefant Lucky Number 7
Flame General Affairs 51 Alphinaud
In Search of Raubahn 51 Higiri
Keeping the Flame Alive 51 Hozan Gaol Break
To Siege or Not to Siege 51 Alphinaud
Alphinaud’s Way 51 Alphinaud
In Search of Iceheart 51 Alphinaud
From One Heretic to Another 51 Expedition Leader
Sounding Out the Amphitheatre 51 Alphinaud Mount Speed Increase
Camp of the Convictors 51 Alphinaud
Purple Flame, Purple Flame 51 Estinien Aether Current

Levels 52-53

Quest Type Level Quest Giver Unlocks
Where the Chocobos Roam 52 Ysayle The Dravanian Forelands
Worse than Dragons 52 Marcechamp
The Trine Towers 52 Ysayle
Gifts for the Outcasts 52 Ysayle
The Nonmind 52 Alphinaud
A Gnathic Deity 53 Ysayle
Breaking into Hives 53 Alphinaud
Lord of the Hive 53 Ysayle Thok ast Thok (Hard) Mount Speed Increase
Mourn in Passing 53 Alphinaud The Churning Mists Sohm Al Aether Current
Beyond the Clouds 53 Alphinaud

Levels 54-55

Quest Type Level Quest Giver Unlocks
Mountaintop Diplomacy 54 Alphinaud
Moghan’s Trial 54 Moghan
Mogmug’s Trial 54 Mogmug
Mogwin’s Trial 54 Mogwin
Moglin’s Judgment 54 Moglin
Leaving Moghome 54 Moghan
The Road to Zenith 54 Moghan
Waiting for the Wind to Change 54 Moghan The Churning Mists
Heart of Ice 54 Moghan
The Wyrm’s Lair 54 Alphinaud
New Winds, Old Friends 54 Estinien
A General Summons 54 Tataru
Awakening in Ul’dah 54 Alphinaud
A Brave Resolution 54 Alphinaud
Ready to Fly 55 Alphinaud
Into the Aery 55 Estinien The Aery Aether Current
The Song Begins 55 Estinien

Levels 56-57

Quest Type Level Quest Giver Unlocks
Unrest in Ishgard 56 Estinien Orthodox Mayhem
He Who Would Not Be Denied 56 Haurchefant
Ill-weather Friends 56 Alphinaud
The Spice of Life 56 Alphinaud
Noble Indiscretions 56 Gibrillont
A Child Apart 56 Gibrillont
Bloodlines 56 Gibrillont
Fire and Blood 57 Alphinaud
A Knight’s Calling 57 Hilda Ware The Vault
The Sins of Antiquity 57 Alphinaud You Say You Want a Revolution
In Search of the Soleil 57 Lucia
Into the Blue 57 Alphinaud Ok’ Zundu
Familiar Faces 57 Alphinaud
Devourer of Worlds 57 Lonu Vanu
Black and the White 57 Alphinaud
Bolt, Chain, and Island 57 Alphinaud The Limitless Blue (Hard) Aether Current Mount Speed Increase
A Difference of Opinion 57 Alphinaud
One Good Turn 57 Cid The Faith That Drives Us
An Engineering Enterprise 57 Alphinaud
Aetherial Trail 57 Tataru
Lost in the Lifestream 57 Alphinaud
Tataru’s Surprise 57 Tataru
Onward to Sharlayan 57 Y’shtola
Quest Type Level Quest Giver Unlocks
A Great New Nation 58 Y’shtola Idyllshire The Dravanian Hinterlands
Golems Begone 58 Slowfix
An Illuminati Incident 58 Slowfix
Leaving Idyllshire 58 Slowfix
Matoya’s Cave 59 Y’shtola Matoya’s Cave (Zone) Mount Speed Increase
Forbidden Knowledge 59 Matoya The Great Gubal Library Aether Current
An Eye for Aether 59 Matoya
Hour of Departure 59 Alphinaud Hope Enkindled
The First Flight of the Excelsior 59 Alphinaud Azys Lla
Systematic Exploration 59 Cid Aether Current
In Node We Trust 59 Guidance Node Aether Current
Chimerical Maintenance 59 Guidance Node Aether Current
Close Encounters of the VIth Kind 59 Guidance Node Aether Current Mount Speed Increase
Fetters of Lament 59 Guidance Node Aether Current
Heavensward 60 Guidance Node The Aetherochemical Research Facility The Singularity Reactor Looking Up Mount Speed Increase

Прически, полученные из подземелий, обязанностей и набегов

Готовые к бою бобы и поиск стиля

Эти две прически доступны в конце The Tower of Paradigm’s Breach , третьего рейда альянса в кроссовере Nier: Automata для персонажей 80 уровня.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Тем не менее, весь альянс может голосовать за волосы, поэтому может потребоваться много попыток, прежде чем получить одну из этих причесок FF14 для себя.

Рано вставать

Эта прическа — редкость от Delubrum Reginae . Чтобы разблокировать Delubrum Reginae, вы должны выполнить контент Bozjan Southern Front (который доступен только для игроков 80 уровня).

Тем не менее, это подземелье, которое многие в любом случае используют, чтобы полностью модернизировать свое оружие сопротивления. Если вы получите прическу, вы можете разблокировать ее для себя или продать за значительную сумму гил на Торговом рынке.

Самсоновские замки

Прическу Samsonian Locks, выпущенную в обновлении 3.4, можно найти и разблокировать во Дворце мертвых. К счастью, он находится в обычных мешках уровня, которые вы можете получить из Проклятого клада, с бронзовой отделкой.

Этот стиль могут использовать как мужские, так и женские персонажи FF14.

Звонок ветра

Wind Caller — единственная прическа FF14, которую можно приобрести за Bozjan Clusters. Это означает, что вы должны выполнять контент Южного фронта Бодзана и собирать кластеры, побеждая врагов в этой области.

Прическа стоит 150 кластеров Божьяна и может быть куплена у квартирмейстера Сопротивления в x: 14 и y: 29.

Форма и функция

Эта прическа FF14 обычно очень дорого продается на Торговом рынке, потому что она получена по долгу службы, которую многие игроки обычно не находят развлечением: Запретная земля, Эврика Пирос.

Если вам повезет, вы можете получить и разблокировать эту прическу из Pyros Lockbox, выполнив различные судьбами в этой области.

Оба способа

Выпущенный в патче 5.55 для FF14, Both Ways дает персонажам косу и косу в одной прическе. Волосы — редкое выпадение из сейфов на Задноре . Имейте в виду, что Заднор будет доступен только после завершения основного квеста в Божьей.

Для игроков, которые не завершили Bozja, но очень хотят заполучить эти волосы, они продаются на Marketboard (только не ожидайте, что цена будет низкой).

Class Job and Role Quests

Class quests and job quests are given by your class guild master and other leaders of your chosen profession. They can be completed to earn new skills and abilities, along with gear and other items. These quests are available every few levels and it is recommended to complete them as soon as they become available.

  • Class Quests – These quests cover the story up to level 30 for each combat class, and through all levels for the crafting and gathering classes.
  • Job Quests – Combat classes turn into jobs at level 30, after which the quests are considered job quests.
  • Role Quests — Introduced in Shadowbringers (5.0), for combat jobs
  • Crystalline Mean Quests — Introduced in Shadowbringers (5.0), for crafting and gathering classes

Shadowbringers Main Scenario Quests

Levels 70-71

Main Quest Chain

Quest Type Level Quest Giver Unlocks
The Syrcus Trench 70 Tataru
City of the First 70 Crystal Exarch The Crystarium
Travelers of Norvrandt 70 Crystal Exarch

Alphinaud Quest Chain

Quest Type Level Quest Giver Unlocks
In Search of Alphinaud 70 Crystal Exarch Kholusia
A Still Tide 70 Szem Djenmai
Open Arms, Closed Gate 70 Alphinaud
A Fickle Existence 70 Alphinaud
City of Final Pleasures 70 Alphinaud
Free to Sightsee 70 Alphinaud
A Taste of Honey 70 Amiable Maiden
A Blessed Instrument 70 Alphinaud
Emergent Splendor 70 Alphinaud

Alisaie Quest Chain

Quest Type Level Quest Giver Unlocks
In Search of Alisaie 70 Crystal Exarch Amh Araeng
City of the Mord 70 Cassard
Working Off the Meal 70 Cassard
A Desert Crossing 70 Tesleen
Following in Her Footprints 70 Tesleen
Culling Their Ranks 70 Alisaie
A Purchase of Fruit 70 Tesleen
The Time Left to Us 70 Tesleen
Tears on the Sand 70 Alisaie

Main Quest Chain (Continued)

Quest Type Level Quest Giver Unlocks
The Lightwardens 71 Crystal Exarch Holminster Switch
Warrior of Darkness 71 Crystal Exarch Between Two Worlds

Levels 72-73

Quest Type Level Quest Giver Unlocks
An Unwelcome Guest 72 Manager of Suites
The Crystarium’s Resolve 72 Crystal Exarch
Logistics of War 72 Szem Djenmai Aether Current
The Oracle of Light 72 Lyna
Il Mheg, the Faerie Kingdom 72 Thancred Il Mheg
Sul Uin’s Request 72 Sul Uin
Ys Iala’s Errand 72 Ys Iala
Oul Sigun’s Plea 72 Oul Sigun
Unto the Truth 72 Thancred
Courting Cooperation 72 Urianger
The Key to the Castle 73 Sul Uin Dohn Mheg
A Visit to the Nu Mou 73 Urianger
A Fitting Payment 73 Wyd Aenc
Spore Sweeper 73 Ys Gyuf
The Lawless Ones 73 Wyd Lad
The Elder’s Answer 73 Wyd Lad
A Resounding Roar 73 Urianger
Memento of a Friend 73 Seto
Acht-la Ormh Inn 73 Seto The Dancing Plague Aether Current
The Wheel Turns 73 Thancred Realpolitik

Levels 74-75

Quest Type Level Quest Giver Unlocks
A Party Soon Divided 74 Manager of Suites
A Little Faith 74 Urianger
Into the Dark 74 Urianger The Rak’tika Greatwood
A Day in the Neighborhood 74 Y’shtola
A Helping Hand 74 Runar
Lost but Not Forgotten 74 Runar
Saying Good-bye 74 Runar
Stirring up Trouble 74 Y’shtola
A Beeautiful Plan 74 Y’shtola
An Unwanted Proposal 74 Y’shtola
Put to the Proof 74 Urianger
Into the Wood 75 Y’shtola
Top of the Tree 75 Cymet
Look to the Stars 75 Almet
Mi Casa, Toupasa 75 Almet
Legend of the Not-so-hidden Temple 75 Almet
The Aftermath 75 Almet
In Good Faith 75 Urianger
The Burden of Knowledge 75 Almet The Qitana Ravel Aether Current
Bearing With It 75 Y’shtola

Levels 76-77

Quest Type Level Quest Giver Unlocks
Out of the Wood 76 Y’shtola Journey to the Past
When It Rains 76 Manager of Suites
Word from On High 76 Alisaie
Small Favors 76 Lyna
The Best Way Out 76 Thancred
Free Trade 76 Thancred
The Trolley Problem 76 Zhun Zun
Rust and Ruin 76 Thaffe Twine
On Track 76 Minfilia
Down for Maintenance 76 Jeryk
The Truth Hurts 76 Jeryk
A Convenient Distraction 77 Thancred
A Dirty Job 77 Guthjon
Have a Heart 77 Guthjon
Full Steam Ahead 77 Magnus
Crossroads 77 Minfilia
A Fresh Start 77 Ryne Malikah’s Well Aether Current
More than a Hunch 77 Ryne Shrouded in Darkness
Return to Eulmore 77 Manager of Suites
A Feast of Lies 77 Urianger Eulmore
Paradise Fallen 77 Thancred
Quest Type Level Quest Giver Unlocks
The Ladder 78 Alphinaud
The View from Above 78 Urianger Tomra
In Mt. Gulg’s Shadow 78 Alisaie
A Gigantic Undertaking 78 Alisaie
Meet the Tholls 78 Tristol
A-Digging We Will Go 78 Xamott
The Duergar’s Tewel 78 Korutt
Rich Veins of Hope 78 Crystal Exarch
That None Shall Ever Again 78 Alphinaud
A Breath of Respite 78 Chai-Nuzz
Extinguishing the Last Light 79 Chai-Nuzz Mt. Gulg The Crown of the Immaculate Warden of Light Aether Current
Reassuring the Masses 79 Manager of Suites
In His Garden 79 Katliss
The Unbroken Thread 79 Lyna
To Storm-tossed Seas 79 Urianger The Tempest
Waiting in the Depths 79 Thancred
City of the Ancients 79 Y’shtola
The Light of Inspiration 79 Y’shtola
The Illuminated Land 80 Grenoldt
The End of a World 80 Alisaie The Macarenses Angle
A Greater Purpose 80 Alphinaud Aether Current
Shadowbringers 80 Alisaie Amaurot The Dying Gasp Shadowbringers (Achievement)

Прически, полученные благодаря событиям

Создатель дождя

Эти волосы FF14 в настоящее время невозможно получить, так как они были доступны только во время кампании Gold Saucer «Сделай дождь» в 2017 и 2018 годах.

В то время вы могли получить эти волосы за 5000 MGP. Ходят слухи, что эта прическа со временем может быть доступна на Mogstation.

Раздор

Раздор — еще одна прическа, которую в настоящее время невозможно получить. Это любимая прическа Cloud Strife из Final Fantasy 7.

Эта прическа была вручена только тем, кто участвовал в различных конкурсах во время Фестиваля болельщиков 2019 года.

Люцианские замки

Эта прическа FF14 была представлена на мероприятии 2019 года « Ноктюрн для героев» . Во время события вы можете выполнить квест с Ноктусом из Final Fantasy 15.

Во время этого события эту прическу можно было купить у продавца металлургического завода за 20 000 MGP. К сожалению, это событие давно закончилось.

Feature Quests

Feature quests are quests that unlock certain features in the game. Some Main Scenario Quests may also fall under this category, but are not labeled as such.

  • – These quests unlock instances like dungeons and trials.
  • – Access to The Hunt in various regions can be unlocked through these quests.
  • – Some locations in Eorzea are locked behind these quests.
  • – Features unlocked through these quests allow the player to customize their character through glamour and other methods.
  • – These quests must be completed before flying in Heavensward+ locations.
  • – Many features unlocked via quests do not fall under a particular category.

Traits

PvE traits

Trait Acquired Level Effect
 Increased Action Damage MCH 20 Increases base action damage and autoturret damage by 10%.
 Increased Action Damage II MCH 40 Increases base action damage and autoturret damage by 20%.
 Split Shot Mastery MCH 1 54 Upgrades Split Shot to Heated Split Shot.
 Slug Shot Mastery MCH 1 60 Upgrades Slug Shot to Heated Slug Shot.
 Clean Shot Mastery MCH 64 Upgrades Clean Shot to Heated Clean Shot.
 Charged Action Mastery MCH 74 Allows a third charge of Gauss Round and Ricochet.
 Hot Shot Mastery MCH 76 Upgrades Hot Shot to Air Anchor.
 Enhanced Wildfire MCH 78 Improves Wildfire’s potency increase for landing weaponskills to 200.
 Promotion MCH 80 Upgrades Rook Autoturret and Rook Overdrive to Automaton Queen and Queen Overdrive respectively.

# 3 — Ученый

Сзади идет фея-целитель FF14, Ученый. Класс, конечно, не плохой, просто они могут не так легко засветиться, как раньше. Хотя это и хорошо! В предыдущих патчах Scholar чувствовал себя незаменимым помощником для большинства вечеринок и оставлял другие в пыли. Он, вероятно, мог бы выдержать немного любви, но сейчас он находится в гораздо более справедливом положении, чем в последние несколько лет.

Ученый — один из двух классов исцеления, запущенных с FF14. Они в значительной степени полагаются на своих фей, Эос или Селен, в зависимости от ваших предпочтений, чтобы использовать регенерацию и обеспечить дополнительные баффы для исцеляющей магической силы. Класс также ориентирован на щит, поэтому в их распоряжении не так много вариантов регенерации, и вместо этого они используют способности до того, как уйдет урон босса, чтобы убедиться, что группа защищена.

В распоряжении Ученого также есть множество мгновенных заклинаний, и хотя все три класса действительно обладают мгновенными способностями, другой трюк Ученого до других всегда больше полагался на мгновенное исцеление (OGCD), чем другие. Смягчение повреждений с помощью щитов и правильное управление своей феей на поле дает Ученому дополнительный уровень сложности, как у Астролога, но все же не так сложно. Они также увеличивают урон в боях в виде Chain Strategem, что делает их немного более командными и менее ориентированными на индивидуальный DPS.

Если вы не уверены, что попробуете что-то столь же усердное, как Astrologian, но чувствуете, что вам может потребоваться небольшой шаг вперед от White Mage, Scholar — отличное место для начала

Их Феей не так сложно управлять, как в предыдущих патчах, но не отставать от Эос на поле боя и убедиться, что она лечит нужных людей, по-прежнему важно. Возможно, они не на высоте, но они по-прежнему отличный выбор и хорошо справляются со всем контентом

Далее: Как получить маунтара для магических карт в Final Fantasy 14

Начальные классы

Во время создания персонажа вам будет предложено выбрать дисциплину. Это установит ваш начальный класс и начальную локацию для основного квеста игры. Однако не волнуйтесь, совсем скоро вы сможете начать изучать новые классы и экспериментировать, хотя вы можете выбрать начальный город, в котором есть несколько классов, которые вас интересуют.

Класс Роль Начальный город Повышение должности
Гладиатор Танк Ульдах Паладин
Мародер Танк Лимса Ломинса Воин
Чародей Магический ДПС Лимса Ломинса Призыватель, Ученый
ДПС дальнего боя Гридания

Бард

Физический урон в секунду
Гридания
Драгун

Physical DPS
Ul & # 39; dah
Монах

Magical DPS
Ul & # 39; dah
Черный маг

Целитель
Гридания
Белый маг

Level 41 — 50

Item Icon Level Item Level Damage Delay Auto Attack Materia Slots Stats and Attributes
Senor Sabotender’s Bushido Blade 50 50 37 2.64 32.56 Strength +13, Vitality +14
Ifrit’s Katana 50 60 39 2.64 34.32 Strength +18, Vitality +19, Determination +12, Direct Hit Rate +26
Garuda’s Blood 50 70 41 2.64 36.08 Strength +22, Vitality +24, Determination +14, Skill Speed +29
Maliferous Mogtana 50 75 42 2.64 36.96 Strength +24, Vitality +27, Critical Hit +31, Skill Speed +22
Katana of Crags 50 80 44 2.64 38.72 Strength +27, Vitality +30, Critical Hit +23, Direct Hit Rate +33
Blood of the Vortex 50 95 42 2.64 36.96 2 Strength +31, Vitality +31, Determination +15, Skill Speed +31
Inferno Katana 50 95 42 2.64 36.96 2 Strength +31, Vitality +31, Determination +15, Direct Hit Rate +31
Maliferous Moggle Mogtana 50 95 42 2.64 36.96 2 Strength +31, Vitality +31, Critical Hit +31, Skill Speed +22
Tremor Katana 50 95 42 2.64 36.96 2 Strength +31, Vitality +31, Critical Hit +22, Direct Hit Rate +31
Wave Katana 50 95 47 2.64 41.36 Strength +34, Vitality +39, Determination +28, Skill Speed +27
Thunderstroke 50 100 49 2.64 43.12 Strength +37, Vitality +42, Critical Hit +28, Determination +29
Tidal Wave Katana 50 100 49 2.64 43.12 Strength +37, Vitality +42, Determination +29, Skill Speed +28
Mighty Thunderstroke 50 110 46 2.64 40.48 2 Strength +38, Vitality +39, Critical Hit +25, Determination +25
True Ice Katana 50 110 51 2.64 44.88 Strength +42, Vitality +49, Critical Hit +31, Direct Hit Rate +44
Mythrite Uchigatana 50 115 48 2.64 42.24 2 Strength +41, Vitality +47, Determination +29, Skill Speed +29
Shiva’s Diamond Katana 50 115 53 2.64 46.64 Strength +45, Vitality +53, Critical Hit +32, Direct Hit Rate +46
Ironworks Magitek Samurai Blade 50 120 54 2.64 47.52 Strength +48, Vitality +56, Skill Speed +33, Direct Hit Rate +47
Augmented Ironworks Magitek Samurai Blade 50 130 57 2.64 50.16 Strength +54, Vitality +63, Skill Speed +36, Direct Hit Rate +51
Flame Captain’s Samurai Blade 50 130 57 2.64 50.16 Strength +54, Vitality +63, Determination +25, Direct Hit Rate +51
Serpent Captain’s Katana 50 130 57 2.64 50.16 Strength +54, Vitality +63, Determination +25, Direct Hit Rate +51
Storm Captain’s Katana 50 130 57 2.64 50.16 Strength +54, Vitality +63, Determination +25, Direct Hit Rate +51
Dreadwyrm Katana 50 135 58 2.64 51.04 Strength +57, Vitality +64, Critical Hit +53, Determination +27

Loot

Rangda

Name Type Rarity Quantity
 Orthodox Bracelet of Aiming Bracelets Dungeon 1
 Orthodox Bracelet of Casting Bracelets Dungeon 1
 Orthodox Bracelet of Fending Bracelets Dungeon 1
 Orthodox Bracelet of Healing Bracelets Dungeon 1
 Orthodox Bracelet of Slaying Bracelets Dungeon 1
 Orthodox Greaves of Fending Feet Dungeon 1
 Orthodox Greaves of Maiming Feet Dungeon 1
 Orthodox Jackboots of Casting Feet Dungeon 1
 Orthodox Jackboots of Healing Feet Dungeon 1
 Orthodox Plate Belt of Fending Waist Dungeon 1
 Orthodox Plate Belt of Maiming Waist Dungeon 1
 Orthodox Ring of Aiming Ring Dungeon 1
 Orthodox Ring of Casting Ring Dungeon 1
 Orthodox Ring of Fending Ring Dungeon 1
 Orthodox Ring of Healing Ring Dungeon 1
 Orthodox Ring of Slaying Ring Dungeon 1
 Orthodox Sash of Casting Waist Dungeon 1
 Orthodox Sash of Healing Waist Dungeon 1
 Orthodox Thighboots of Aiming Feet Dungeon 1
 Orthodox Thighboots of Scouting Feet Dungeon 1
 Orthodox Thighboots of Striking Feet Dungeon 1
 Orthodox Twinbelt of Aiming Waist Dungeon 1
 Orthodox Twinbelt of Scouting Waist Dungeon 1
 Orthodox Twinbelt of Striking Waist Dungeon 1

Gyascutus

Name Type Rarity Quantity
 Orthodox Armguards of Casting Hands Dungeon 1
 Orthodox Armguards of Healing Hands Dungeon 1
 Orthodox Choker of Aiming Necklace Dungeon 1
 Orthodox Choker of Casting Necklace Dungeon 1
 Orthodox Choker of Fending Necklace Dungeon 1
 Orthodox Choker of Healing Necklace Dungeon 1
 Orthodox Choker of Slaying Necklace Dungeon 1
 Orthodox Earrings of Aiming Earrings Dungeon 1
 Orthodox Earrings of Casting Earrings Dungeon 1
 Orthodox Earrings of Fending Earrings Dungeon 1
 Orthodox Earrings of Healing Earrings Dungeon 1
 Orthodox Earrings of Slaying Earrings Dungeon 1
 Orthodox Gauntlets of Fending Hands Dungeon 1
 Orthodox Gauntlets of Maiming Hands Dungeon 1
 Orthodox Hairpin of Fending Head Dungeon 1
 Orthodox Hairpin of Maiming Head Dungeon 1
 Orthodox Hat of Casting Head Dungeon 1
 Orthodox Hat of Healing Head Dungeon 1
 Orthodox Tricorne of Aiming Head Dungeon 1
 Orthodox Tricorne of Scouting Head Dungeon 1
 Orthodox Tricorne of Striking Head Dungeon 1
 Orthodox Wristgloves of Aiming Hands Dungeon 1
 Orthodox Wristgloves of Scouting Hands Dungeon 1
 Orthodox Wristgloves of Striking Hands Dungeon 1

Nidhogg

Name Type Rarity Quantity
 Astrild Bow Dungeon 1
 Dainslaif Greatsword Dungeon 1
 Fagrskinna Book Dungeon 1
 Gambanteinn Staff Dungeon 1
 Gjallarhorn Firearms Dungeon 1
 Grasitha Polearm Dungeon 1
 Hofuds Daggers Dungeon 1
 Katayama Katana Dungeon 1
 Lesser Panda Minion Basic 1
 Mistilteinn Cane Dungeon 1
 Morkinskinna Book Dungeon 1
 Muspell Star Globe Dungeon 1
 Nidhogg Card   Triple Triad Card Basic 1
 Orthodox Coat of Fending Body Dungeon 1
 Orthodox Coat of Maiming Body Dungeon 1
 Orthodox Longkilt of Casting Legs Dungeon 1
 Orthodox Longkilt of Fending Legs Dungeon 1
 Orthodox Longkilt of Healing Legs Dungeon 1
 Orthodox Longkilt of Maiming Legs Dungeon 1
 Orthodox Robe of Casting Body Dungeon 1
 Orthodox Robe of Healing Body Dungeon 1
 Orthodox Trousers of Aiming Legs Dungeon 1
 Orthodox Trousers of Scouting Legs Dungeon 1
 Orthodox Trousers of Striking Legs Dungeon 1
 Orthodox Tunic of Aiming Body Dungeon 1
 Orthodox Tunic of Scouting Body Dungeon 1
 Orthodox Tunic of Striking Body Dungeon 1
 Skeggiold Greataxe Dungeon 1
 Svalin Shield Dungeon 1
 Tyrfing Sword Dungeon 1
 Verdun Rapier Dungeon 1
 Wargfangs Fist Weapon Dungeon 1

Treasure Coffer 1 (X: 14.0 Y: 10.7)

Any of the , or one of the following:

Name Type Rarity Quantity
 Clear Prism Other Basic 1
 Lavender Purple Dye Other Basic 1
 Currant Purple Dye Other Basic 1
 Iris Purple Dye Other Basic 1
 Grape Purple Dye Other Basic 1

Treasure Coffer 2 (X: 13.5 Y: 12.5)

Any of the , or one of the following:

Name Type Rarity Quantity
 Clear Prism Other Basic 1
 Lavender Purple Dye Other Basic 1
 Currant Purple Dye Other Basic 1
 Iris Purple Dye Other Basic 1
 Grape Purple Dye Other Basic 1

Treasure Coffer 3 (X: 11.9 Y: 11.7)

  • Armor is the same as
  • Accessories are the same as
Name Type Rarity Quantity
 Clear Prism Other Basic 1
 Lavender Purple Dye Other Basic 1
 Currant Purple Dye Other Basic 1
 Iris Purple Dye Other Basic 1
 Grape Purple Dye Other Basic 1

Treasure Coffer 4 (X: 12.2 Y: 10.1)

  • Weapons are the same as
  • Accessories are the same as
Name Type Rarity Quantity
 Clear Prism Other Basic 1
 Lavender Purple Dye Other Basic 1
 Currant Purple Dye Other Basic 1
 Iris Purple Dye Other Basic 1
 Grape Purple Dye Other Basic 1

Бездонная бочка меда

К счастью, Final Fantasy XIV не из тех игр, которые не могут удержать внимание. Еще на первоначальном релизе в 2014 году, несмотря на критику игроков и прессы, проект мог предоставить большое количество контента: более трех десятков подземелий, почти тридцать испытаний на убийство боссов и, внимание, двадцать рейдов, среди которых три предназначались для настоящих армий из игроков трех основных фракций игры

В дальнейшем PvE-контента стало на порядок больше. В каждом аддоне разработчики добавляли по несколько десятков новых активностей. Сейчас в игре почти столько же контента, сколько в World of Wacraft. Да, возможно среди десятков подземелий есть проходные, так как оценить каждое из них за пару недель, которые были потрачены авторов этих строк на освоение игры, практически невозможно.

Тем не менее, Final Fantasy XIV — это бездонная бочка меда, которая даже хардкорного игрока может занять на несколько месяцев непрерывной игры. Особенно популярны здешние рейды и испытания. Каждая из таких активностей имеет своих уникальных боссов с проработанными механиками. Рейды Альянса дают «прикурить» даже некоторым лучшим рейдам WoW.

И это только PvE. Для любителей PvP доступно сразу несколько режимов — обычные арены, поля боя с участием больших групп игроков, MOBA-режимы и так далее. По этой части FFXIV немного слабее, так как основной упор разработчики делали на сюжетную кампанию и зачистку подземелий, но бои между игроками интересны прежде всего разнообразием классов, которых тут аж 18 штук!

Вакансии Heavensward

Для разблокировки заданий Heavensward требуется больше, чем для предыдущих заданий. Во-первых, у вас должен быть доступ к Небесным областям & mdash; это означает, что вы должны пройти сюжетную линию A Realm Reborn который заканчивается квестом Перед рассветом . Все три задания можно получить из квестов, которые начинаются в Ишгарде и требуют от вас 50-го уровня, хотя сами задания начинаются с 30-го уровня .

Темный рыцарь

  • Роль: танк
  • Оружие: Большой меч

Чтобы открыть задание Темного рыцаря, вы должны сначала выполнить очень короткий квест Темное зрелище , которое можно найти в Столпах Ишгарда. Этот квест включает в себя разговор с Ишгардианским гражданином в (X: 13.2, Y: 8.8) и не более того.

После завершения поговорите с гражданином еще раз, чтобы взять на себя Наш конец .. Этот квест требует, чтобы вы нашли рыцарей храма в Брюме, чтобы исследовать демонического воина. В этом квесте вы найдете и разблокируете Душу Темного рыцаря, а затем встретитесь со своим квестодателем Темного рыцаря, Фраем.

Машинист

  • Роль: бойцы дальнего боя.
  • Оружие: огнестрельное оружие

Чтобы стать машинистом, вы должны выполнить квест Спаситель Небесной стали . Это началось в Фонде в Ишгарде и дано Стефанивьеном. Ее можно найти на Мануфактуре Небесной Стали в (X: 8, Y: 10).

Этот квест включает в себя краткое знакомство с гильдией машинистов и ваше первое задание & mdash; чтобы помочь разыскать мастера меткой гильдии где-нибудь в Ла-Носке. Квест будет включать в себя бой, так что будьте осторожны.

По завершении вы разблокируете задание «Машинист» и сможете приступить к выполнению заданий этого задания.

Астролог

  • Роль: целитель.
  • Оружие: звездные шары.

Разговор с Жаннеквинар у Столбов в (X: 15 , Y: 10) в Ишгарде позволит вам начать квест Лестница в небеса . Это квест, который вам нужно выполнить, чтобы открыть задание Астролога.

В этом квесте вы исследуете шарлайских астрологов, которые должны были прибыть в Атанеум, но так и не появились. Вам нужно будет найти их в Центральном нагорье Кертас и спасти от бандитов & mdash; конфронтация, которая заканчивается получением Кристалла Души Астролога.

Общие советы

Как упоминалось ранее, каждый целитель в FF14 жизнеспособен, и вам не следует придавать слишком большое значение ни одному списку уровней. В прошлом были времена, когда некоторые из этих классов были сильно разбалансированы, но в большинстве случаев это не имело место в Shadowbringers. Независимо от того, что вы выберете, есть еще несколько рекомендаций по исцелению, которые вы должны помнить во время обучения, некоторые из которых включают частичное совпадение с другими задачами.

  • Помните азбуку — А под азбукой я имею в виду «Всегда будь кастингом». Об этом нужно помнить, во что бы вы ни играли, но некоторые новые целители попадают в ловушку только исцеления. В FF14 это не единственная ваша работа. Хороший целитель также максимизирует свой урон в секунду, обеспечивая более быстрые убийства для группы. Если вы применили регенерацию на танке, и он в порядке, используйте свою основную способность DPS, такую ​​как Glare или Broil, в то время как любую способность наносить урон с течением времени (DOT) у вас есть тики.
  • Ткать, ткать, ткать — Что мы имеем в виду, когда говорим «ткать»? В FF14 у вас есть что-то, называемое глобальными кулдаунами (GCD) и отключенными глобальными кулдаунами (OGCD). GCD — это что угодно с таймером, и ваши OGCD мгновенные. В те 2,5 секунды, которые у вас есть между НОД, вы должны вплетать свои мгновенья. Если я Белый маг, я могу использовать Glare и Benediction между применениями. Это означает, что я максимально использую свое время и стараюсь наносить урон боссу.
  • Остерегайтесь чрезмерного заживления — Если вы хотите улучшить свой личный урон в секунду, пора перестать отказываться от лечения. Если ваш танк имеет 80% здоровья и не приближается ни один истребитель танков, игнорируйте их. Регены или инстансы, такие как Excog from a Scholar, — это простой способ сбросить исцеление на ваши танки и забыть о них, нет необходимости применять лечение GCD, когда им ничего не угрожает. Это исцеление могло быть еще одним заклинанием из вашего набора DPS, только не становитесь слишком жадными.
  • Следите за своими кулдаунами . Некоторые из них довольно длинные, поэтому хорошо знать ограниченные ресурсы. Для таких приемов, как Benediction, вы должны посмотреть три минуты, прежде чем они снова станут полезными, но убедитесь, что вы используете их. Если бой длится 12 минут, и вы использовали Bene только один раз в самом конце, игнорируя использование в начале, это ценный, потраченный впустую OGCD, который мог бы помешать кому-то другому потратить исцеление.
  • Помните о позиционировании — это для вас и вашей группы, но внимательно следите за тем, кто находится рядом, когда накладываете исцеление в масштабе всего рейда. У всех ваших лекарей есть отличные возможности AOE, но Eos & # 39; Whispering Dawn не принесет вам никакой пользы, если вы использовали его, когда половина группы находится на другой стороне карты. Убедитесь, что вся ваша команда находится в пределах досягаемости, иначе вы потратите зря.

Augmented Resistance Weapons (iLvl 500)

Main article: Augmented Resistance Weapons/Quest

To upgrade their weapons, players need to be level 80 with a Disciple of War or Disciple of Magic and the Main Scenario Quest Vows of Virtue, Deeds of Cruelty and both the Side Quest Where Eagles Nest and the Side Quest A Sober Proposal, as well as own one of the Resistance Weapons obtained in the Side Quest Fire in the Forge.

Players can take the first step to upgrading their relics by speaking to Zlatan in Gangos and completing the Repeatable Quest For Want of a Memory by trading in 20 Tortured Memories of the Dying, 20 Sorrowful Memories of the Dying and 20 Harrowing Memories of the Dying obtained as random drops from Skirmishes, Critical Engagements, and enemies found in The Bozjan Southern Front or as guaranteed drops from FATEs located in Heavensward areas. You do not need to have your Resistance weapon equipped, or even be the same job, to earn tortured/sorrowful/harrowing memories.

Although Critical Engagements may not be the fastest way to collect memories of the dying, it’s highly recommended that you run Critical Engagements anyway until you reach rank 10, because that’s required for one of the later steps.

Augmented Resistance weapons look identical to their non-augmented versions, but can be dyed.

After reaching rank 10, you may prefer to farm any remaining memories of the dying from Heavensward FATEs, as the drop rate is low in Bozja, but 100% from Heavensward FATEs. Memories can be acquired from the following zones:

  • Tortured: Sea of Clouds, Coerthas Western Highlands
  • Sorrowful: Dravanian Forelands, Churning Mists
  • Harrowing: Azys Lla, Dravanian Hinterlands

You do not need to have your Resistance weapon equipped, or even be the same job, to earn tortured/sorrowful/harrowing memories.

Augmented Resistance Weapons (iLvl 500)
Augmented Honorbound (PLD) Augmented Tenacity (PLD) Augmented Samsara (MNK)
Augmented Skullrender (WAR) Augmented Dreizack (DRG) Augmented Brilliance (BRD)
Augmented Honeshirazu (NIN) Augmented Ingrimm (WHM) Augmented Soulscourge (BLM)
Augmented Espiritus (SMN) Augmented Akademos (SCH) Augmented Woeborn (DRK)
Augmented Lawman (MCH) Augmented Solstice (AST) Augmented Hoshikiri (SAM)
Augmented Talekeeper (RDM) Augmented Crownsblade (GNB) Augmented Enchufla (DNC)

Height

Race Gender 0% 50% 100%
Imperial Metric (cm) Imperial Metric (cm) Imperial Metric (cm)
Roegadyn 7’0.1″ 213.61 7’3.4″ 222 7’6.7″ 230.38
Roegadyn 6’3.6″ 192.02 6’9.6″ 207.26 7’3.7″ 222.76
Au Ra 6’7.9″ 202.95 6’10.6″ 209.8 7’1.4″ 216.92
Hrothgar 6’5.2″ 196.09 6’8.6″ 204.72 6’11.8″ 212.85
Elezen 6’4.4″ 194.06 6’7.5″ 201.93 6’10.2″ 208.79
Elezen 6’0.2″ 183.39 6’3.8″ 192.53 6’6.8″ 200.15
Highlander 6’0.2″ 183.39 6’3.8″ 192.53 6’6.8″ 200.15
Viera 5’10.4″ 178.82 6’1″ 185.42 6’3.4″ 191.52
Viera 5’7.8″ 172.2 5′10.5″ 179.3 6′1.4″ 186.5
Highlander 5’8.2″ 168.15 5’11.0″ 180.34 6’1.8″ 187.45
Midlander 5’6.1″ 167.89 5’8.9″ 175.01 5’11.6″ 181.86
Miqo’te 5’2.7″ 159.26 5’5.4″ 166.12 5’8.2″ 173.23
Midlander 5’2.0″ 157.48 5’4.5″ 163.83 5’7.1″ 170.43
Miqo’te 4’10.9″ 149.61 5’1.4″ 155.96 5’3.8″ 162.05
Au Ra 4’9.5″ 146.05 4’11.9″ 152.15 5’2.4″ 158.5
Lalafell 2’10.2″ 86.87 3’0.2″ 91.95 3’2.2″ 97.03
Lalafell 2’10.2″ 86.87 3’0.2″ 91.95 3’2.2″ 97.03

Ordered by descending height, units are feet and inches and centimeters

Реальная альтернатива World of Warcraft?

Возможно, это довольно резкое заявление, но Final Fantasy XIV — это одна из немногих реальных альтернатив World of Warcraft. Прежде всего игра подкупает своим сюжетом, который сделан на уровней других частей серии, а также контентом. Активностей в игре так много, что просто глаза разбегаются. А если вспомнить, что играть можно за почти два десятка классов, то игра и вовсе кажется бесконечной.

И это при том, что игра стоит дешевле WoW, как по части покупки базы и аддонов, так и по оплате подписки. Единственное, что может оттолкнуть любителей западных MMO — это нарочито азиатская стилистика. Внешне FFXIV напоминает любую более-менее популярную корейскую MMORPG, не имея при этом своего уникального визуального стиля.

Впрочем, для многих фанатов онлайн-игр стиль — дело вторичное. Главное, что играть интересно и работает все хорошо. И это как раз про Final Fantasy XIV. Единственная ложка дегтя и в бочке меда — полное отсутствие русской локализации. Обидно, что за пять лет разработчики так и не перевели игру.

  • Том Холланд машет гигантским мечом в новой рекламе Final Fantasy 14: Shadowbringers
  • Создатели «Ведьмака» от Netflix займутся сериалом по Final Fantasy XIV
  • В многопользовательской Final Fantasy XIV зарегистрировалось более 16 миллионов игроков
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector