Battlefield: bad company 2 скачать торрент

Trivia

  • Throughout the game’s singleplayer, several references are made to Call of Duty: Modern Warfare 2, mainly to the third mission, Cliffhanger. This would be apparent because when DICE was probably developing the game, Infinity Ward had revealed Cliffhanger as part of an E3 (Autumn/Winter) Demo, and it was the only level released to the public at that time.
  • The game has a more serious tone than its predecessor, considering the much more critical setting and mission, changing from the personal greed and ambition of the characters to saving an entire country from a weapon of mass destruction.
  • Players who own copies of Battlefield: Bad Company 2 and the specific VIP Code that came with their game were given early access to the Medal of Honor (2010) Beta (on June 17, rather than June 21) and early access to the M24 in the game’s full-released multiplayer.
  • On August 29, 2010, PlayStation 3 players experienced a mass error which temporarily deleted their data and any experience they earned that day. The error reoccurred on September 19, 2010 and December 23, 2010.
  • In the «Ultimate Edition» trailer, the music used is from another game published by EA, Command and Conquer: Generals.
  • This is the first portable game in the Battlefield series, as well as the first released on the iOS system.
  • There is a way to take screenshots. To take a screenshot, press and hold the «spot» button, and then press the «pause» button. There is no confirmed way to access the screenshots.
  • Battlefield: Bad Company 2 shares the same rank emblems in multiplayer as Battlefield 1943.
  • The Key Art shows a soldier carrying an M4 carbine, though it isn’t visible nor usable in game.

Development

The game was first announced in February 2009. On October 19, DICE posted a Twitter announcement stating the game will have dedicated server support. This was in response to Infinity Ward’s announcement on October 17 that Call of Duty: Modern Warfare 2 would not support dedicated servers.

During an interview with GameZone’s Dakota Grabowski in March 2010, Senior Producer Patrick Bach revealed that following the negative feedback from PC gamers after the first Battlefield: Bad Company was not released on the PC, Electronic Arts and DICE had a separate dedicated team working on the PC version of Bad Company 2.

Bach stated «We see it as very, very hardcore and important part of our customers. So we put a lot of effort into making sure that everything worked perfect.» Bach also commented on the use of peripherals such as a mouse and keyboard on consoles, saying «I don’t think that we have any special connections to peripherals to the consoles The biggest problem with peripherals for consoles is that the console itself is a level playground. It’s even and you know the consumer has the same technology and have the same peripherals and same controls – which makes it easier for us to create a game that feels fair. By catering to a mouse and keyboard for the consoles, it would maybe skew the even playground.»

Beta and Demo

The first Beta was on the PlayStation 3, which ran from November 11, 2009 to December 28, 2009. The Beta featured the full multiplayer system and one map, Arica Harbor on Rush. Many evident modifications have been made and glitches had been fixed since. Players could access it by acquiring a Beta code by pre-ordering from GameStop or by obtaining a code from an online provider such as IGN or GameSpot.

The PC Beta ran from January 28, 2010, to February 25, 2010. The demo was scheduled to be released for consoles at the first of February 2010. The multiplayer demo was confirmed for the Xbox 360 and the PlayStation 3 on January 31. In order to have played the PC Beta, you must have had pre-ordered the game from certain retailers, or you could have registered for a Beta key at the Battlefield Bad Company 2 site, which would give you a code to access the multiplayer. The Battlefield Bad Company 2 demo featured the map Port Valdez, a snowy map set in Alaska. The game mode included was the new Rush mode, which is essentially Gold Rush from Battlefield: Bad Company, simply renamed.

Each class started with one main weapon, a pistol, and the class’s respective gadget. As the player gained more points with a certain class, a second weapon for that class becomes available. Also available for unlock was the , the combat rifle, the , , (only for ), several shotguns, and the «Vehicle specialty.»

Что здесь есть[править]

Основные темы игры: Оружие массового поражения и Третья Мировая война.

  • А власти скрывают! — один из редких случаев, когда авторы делают укор в сторону непосредственно правительства США. Если конкретно, то .
  • Бонус для пересматривающих — заранее старался сорвать операцию по спасению , не просто так он пытался заставить героев его бросить. Причина проста — он сам был на вражеской базе и не хотел встретить там сослуживцев.
  • Босс-вертолёт — по сравнению с первой частью их тут дико много. Да ещё и по нескольку штук за раз.
  • Брутальный лысый — Кириленко.
  • Война — это кошмар, о чём в нетипичном для серии стиле говорит и мрачность повествования, и неповоротливая контузитворность геймплея.
  • Зло против небытия — американская армия здесь творит зло и на добро не тянет, но русские антагонисты вообще хотят разбомбить мир жутким оружием, способным сносить с лица целые острова (!). Хотя, по факту, не вся Россия такая, а только Кирилленко.
  • Злые русские — антагонистов демонстрируют чуть ли не на уровне Red Alert, только без фантастики. Спин-офф серии заметно помрачнел

    Другое дело — простые солдаты, для многих из которых мотивация отвоеваться ничем не отличается от таковой у главных героев, что наглядно демонстрируется в сцене с военнопленным. Нео-империализм как он есть…

    , поэтому всё смотрится органично.

  • Кармический Гудини — весь отряд. В первой части они, по сути, развязали третью мировую войну и обворовали собственное командование. Теперь они спокойно служат дальше. Возможно, это можно объяснить тем, что дела на войне пошли так плохо, что теперь не до разборок с дезертирами.
  • Катсценная некомпетентность — со стороны врагов. В обычном геймплее они нормально замечают игрока, если шуметь, но в начальной катсцене они буквально не замечают двух полных людей лодок прямо под ногами (стоят на мосту).
  • Клюква — естественно. Русские антагонисты способны снести целый город (собственных союзников!) ради проверки убойной мощи нового оружия. Аркадий, лысый брутальный громила, ни разу не надевавший военную форму, тоже наглядно демонстрирует. Впрочем, обычные солдаты показаны достаточно близко к реальности и вооружены солидно.
  • Крутой пацифист — Флинн.
  • Матомная бомба — речь большинства персонажей. До уровня третьей части это не дотягивает, но на те времена озвучка и, конечно, локализация, была достаточно смелой, особенно для России и стран СНГ.
  • Медведь снова зол — да, после событий первой части он конкретно так разозлился и вылез из берлоги…
  • На тебе! — в сторону своих конкурентов из Infinity Ward. Это когда персонажи говорят про «ублюдков с датчиками сердцебиения на стволах» и про то, что «снегоходы для сосунков».
  • Плохой хороший конец — герои спасли мир от злодея и скалярного оружия, однако на место Кирилленко придут другие военачальники, и под конец русская армия .
  • Пнуть сукиного сына и Награда, достойная предателя — Кириленко в один момент пинает предателя , путём инъекции свинца в живот.
  • Ружье Чехова — спутник, который будет нужно защищать в одной из миссий, мимолётом можно увидеть после завершения самой первой миссии, когда камера переходит из прошлого в настоящее.
  • Смерть от кармы — буквально. старался поддерживать свою карму и поэтому лишний раз не лез в бой. Как только он убил несколько человек, его тут же отправили вслед за ними.
  • Темнее и острее — на фоне первой части. У нас теперь серьёзные разборки, спасение мира и всё такое, да и герои стали чуть серьёзнее. При этом, на фоне последующих игр серии вторая часть не только светлее и мягче, но и обзавелась нехилой такой антивоенной бородой.
  • Типа я Тарантино — часто встречаются диалоги в таком стиле.
  • Триколоры с ракетами — российская армия перестает беспорядочно сливать, захватывает Европу, Китай и Аляску и влезает в Латинскую Америку. ГГ противостоят российскому спецназу в ОМОН-овской форме и краповых беретах с китайскими пулеметами, снайперскими винтовками и «Карл Густавами», их командир-антагонист намеревается сделать США нехорошо японским скалярным оружием, разработанным в 1944 году.

Геймплей

Во-вторых, игровой процесс. Кардинальным образом игровой процесс не изменился. Наши персонажи – четыре солдата из «Плохой кампании», что на нашем языке означает «Штрафбат». Этим персонажам доверяют самые опасные миссии, практически самоубийственные задания, и наши бравые солдаты раз за разом выполняют поставленные задачи. Система боя изменилась в удобную сторону. Во время стычек можно раздавать приказы своим союзникам, делая их более полезными. Также повысился градус развлечения: вам дадут пострелять с любого оружия и покататься на разнообразной технике. Мультиплеер считают по праву лучшим в серии Battlefield, где удачно сочетаются просторные карты с обилием техники, и узкие, «мясные» локации для пехотных боев. Поэтому, если вы еще не играли в эту часть серии, а очень хочется, тогда мы вам поможем — Battlefield: Bad Company 2, скачать через торрент можно совершенно без проблем!

Особенности Battlefield: Bad Company 2

  • Визуализация. Картинка в игрушке кардинальным образом не изменилась. Окружение состоит из разнообразных локаций, разбросанных по всем уголкам Земли. Но вот как раз этих «площадок» стало намного больше. Причем каждая из них привносит в геймплей что-то новенькое, заставляет игрока действовать иначе. К слову, улучшились спецэффекты, проработка анимации персонажей, и также можно отметить высокое качество кат-сцен, которых в игре немало.
  • Игровой процесс. Радикально, механика игры не отличается от прошлых частей серии. Как и раньше, геймплей делится на многопользовательскую и однопользовательскую части. В одиночной кампании представлена небольшая сюжетная часть, где вы в очередной раз сможете поучаствовать в приключениях «бравой четверки» солдат в отряде «Плохая компания».
  • Еще больше оружия и боевой техники. В самой игрушке стало намного больше убийственных орудий. Появились как новые образцы, так и ретро-оружие. К слову, где вы еще сможете покататься на старом добром американском джипе, вооруженном стационарным пулеметом? Или же прокатиться с ветерком на квадрацикле, улепетывая от преследователей. Кстати, в этой игре миссии с боевой техникой представлены наилучшим образом среди ближайших конкурентов.
  • Мультиплеер. Считается, что в Bad Company 2 представлен один из лучших режимом ММО-игры в серии, так как тут умело соединяются динамические столкновения в узких пространствах с огромными картами, где можно использовать любую технику.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Battlefield: Bad Company 2 через торрент бесплатно.

Сюжет игры

В этом игровом дополнении представлено шесть новых видов боевой техникик. Став пехотинцем, вы сможете использовать новое огнестрельное оружие – усовершенствованные автоматы и пулеметы, также гранаты доступны. А вот на танке покататься по джунглям и уничтожать вражеские объекты – это реально круто. Можно даже неожиданно застать соперника врасплох, десантировавшись на необычной военной лодке. Очень много миссий вам предстоит пройти, но как уже было сказано, больше времени в игре вы проведете в танке. Американские воины очень агрессивны, но и вьетнамцы также следят за перемещением ваших бойцов. На наблюдательной вышке стоят толпы противников, выслеживая ваших воинов. Чтобы уничтожить врага с вышки, вам необходимо будет использовать снайперское ружье. Четыре новые карты ждут пользователя. Каждая карта – это очередное задание. Вы выслеживаете потенциальные территории противников, высаживаете туда разведчиков, которые добудут для вас ценную информацию о базах противника. А потом можно и атаковать противника. Очень оригинальная игра с прекрасной графикой и невероятным звуковым сопровождением.

Launchers

M79

The M79 grenade launcher is issued as a gadget to the Assault kit. It is the equivalent of the 40mm Grenade Launchers from the base game. It can be decked out in a tiger-stripe paint scheme as seen in Apocalypse Now.

An error is that the reload animation doesn’t involve removing the casing, making the grenades appear to be caseless.

M79 grenade launcher — 40mm

Stats of the M79 grenade launcher.

Equipping the M79. The soldier unfolds the rear sight.

The M79 has a spiraling tiger stripe pattern on it, featured in the original Battlefield: Vietnam, and an obvious homage to Apocalypse Now.

Aiming the grenade launcher.

Opening up the breech.

Sending in a new 40mm round.

RPG-7

In Battlefield: Bad Company 2: Vietnam, the RPG-7 is issued to the Engineer kit. It now features its standard iron sights but is otherwise similar to the RPG-7 from the base game.

RPG-7 — 40mm

This NVA engineer has taken good care of his RPG, watering it everday to keep its leaves nice and healthy.

Looking down the iron sights.

Reloading a new warhead.

Downloadable Content

Dr. Pepper Promotion

Soft drink company, Dr. Pepper, was holding a promotion that ran until March 31, 2010, in which every specially marked 20 oz., 16 oz. and 14 oz. bottles or 32 oz. fountain cups of Dr Pepper, Dr Pepper Cherry, Diet Dr Pepper and Diet Dr Pepper Cherry had a code under the cap good for a redeemable DLC from Dr. Pepper’s website. The promotion has since ended, but the codes can still be used.

VIP Program

Every new copy of the game issued players with codes for the VIP pass. It mainly features alternative versions of maps in the base games on different modes. Other packs feature new maps entirely as well as a few remastered versions from Bad Company. There are a total of seven VIP Map pack with the service later made free with EA having dropped their online pass service.

Kit shortcuts were released for download in their respective platform’s store. It would unlock all available items for a kit or all kits for a price.

Packs were released that rewarded owners with unique skins and weapons, one for each class. The packs themselves are a reference to the faction Bravo One Charlie now belongs to in the singleplayer campaign.

Battlefield: Bad Company 2: Vietnam

An expansion pack for the game was released in September 2010. It was developed as an indirect sequel to Battlefield Vietnam, bringing players into the jungles of Vietnam during the war and offering era exclusive vehicles and weapons.

Интересно

Играя в одиночном режиме, вы сами сможете составить для себя свою игровую тактику и систему боя. Одиночный режим очень интересный, поскольку вам предстоит освоить более сорока новых видов оружия и необычную военную технику. Очень классная версия с потрясающей графикой и необычными локациями. Спасибо разработчикам за такую необычную игровую версию.

Особенности Battlefield Bad Company 2 Механики

  • Игровые карты. В данной версии представлены восемь новых карт, на каждой из которых вы увидите необычные игровые окружения и стратегически важные объекты.
  • Военный транспорт. Вы увидите больше десятка новых воздушных, морских и наземных видов транспортных средств. Каждая боевая машина имеет свои особые и уникальные характеристики.
  • Глобальные уничтожения. В игре вы можете разрушать мощные объекты, используя не только оружие, но и упомянутые транспортные средства. Так что приступайте к тотальному уничтожению не только врагов, но и военных баз.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Battlefield Bad Company 2 Механики через торрент бесплатно.

Shotguns

Can be used by any class once unlocked. Can be equipped with extended magazines or loaded with slugs once either are unlocked.

Remington 870 MCS

Called «870 Combat» in the game. The Remington 870 MCS has a four round tube as standard, eight rounds with extended mags. It is always modeled withe the longer magazine tube. First unlocked shotgun.

Remington 870MCS — 12 gauge

Remington 870, Bad Company 2 Multiplayer, Nelson Bay

Franchi SPAS-12

Called the «SPAS-12 Combat» in the game. The Franchi SPAS-12 has the same magazine tube sizes as the 870 MCS, and operates only in pump-action mode. Judging by its barrel length, it is the compact variant. The description states that «it’s been in service for over 37 years»; with the real SPAS-12 having entered service in 1979, this suggests that the game is set after 2016.

Franchi SPAS-12 Compact variant — 12 gauge

SPAS-12 Multiplayer, Port Valdez

NeoStead 2000

Called the «Neostead 2000 Combat» in the game. The NeoStead 2000 has a four shot mag tube as standard, increased to eight with extended mags.

Neostead Shotgun — 12 Gauge

NeoStead Shotgun 12 Gauge, Bad Company 2 Multiplayer, Valparaiso

Izhmash Saiga 12K

The Saiga 12K from the first game, again incorrectly identified as the 20 gauge Saiga 20K, reappears as the «Saiga 20K Semi». It has a six shot magazine as standard, increased to twelve with extended mags.

Saiga 12K — 12 gauge

Saiga 20K for comparison — 20 gauge

Saiga 20K 20g, Bad Company 2 Multiplayer, Valparaiso

USAS-12

Called the «USAS-12 Automatic» in the game. The USAS-12 has same mag capacities as the Saiga-20K.

USAS-12 — 12 gauge

USAS-12, final mission single player. This is what happens when you unload several 12 round 12 gauge magazines in rapid succession inside an airplane

TOZ-194

The TOZ-194 is available in the PS3 and PC beta, but only usable in Single Player in the full game. Has a 8-round mag capacity, a slug version can also be found in single-player, although the slugs seem to explode on impact, making it quite useful as an accurate «power weapon».

TOZ-194 — 12 gauge

The TOZ-194 being held.

As with other shotguns, the iron sights are not used in-game. Pressing the «aim» button simply increases the zoom.

Reloading.

Pumping the TOZ-194.

Third-person view of the weapon.

Геймплей

Во-вторых, игровой процесс. Кардинальным образом игровой процесс не изменился. Наши персонажи – четыре солдата из «Плохой кампании», что на нашем языке означает «Штрафбат». Этим персонажам доверяют самые опасные миссии, практически самоубийственные задания, и наши бравые солдаты раз за разом выполняют поставленные задачи. Система боя изменилась в удобную сторону. Во время стычек можно раздавать приказы своим союзникам, делая их более полезными. Также повысился градус развлечения: вам дадут пострелять с любого оружия и покататься на разнообразной технике. Мультиплеер считают по праву лучшим в серии Battlefield, где удачно сочетаются просторные карты с обилием техники, и узкие, «мясные» локации для пехотных боев. Поэтому, если вы еще не играли в эту часть серии, а очень хочется, тогда мы вам поможем — Battlefield: Bad Company 2, скачать через торрент можно совершенно без проблем!

Secondary Specializations[]

Icon Name Unlocked at Description Effects
Extended Shotgun Magazine Rank 9 Custom modified shotgun loading tubes and magazines that expand ammunition capacity. This diminishes the need for reload and extends the operator’s capacity to maintain fire on target. Shotgun-exclusive attachment that doubles the maximum ammunition capacity of shotgun magazines.
Ceramic Body Armor Rank 13 Referred to as trauma plates, ceramic body armor is inserted into soft ballistic vests providing added protection against enemy fire and preventing damage from reaching fatal proportions during combat. Increases health by 25%. Does not reduce damage from fall damage and melee attacks.
Magnum Ammunition Rank 15 A considerably heavier bullet, its mass and elevated muzzle velocity provides greater damage and increased range. Increases firearm (including the M2 Flamethrower) damage by 25%.
Improved Demolitions Rank 17 A refined explosive compound it greatly increases the amount of energy delivered onto target. It adds to the destructive power carried by mobile infantry and engineers. Increased explosive weapon damage (including Recon’s Mortar Strikes) by 25%.
Sniper Spotting Scope 17000 Recon EXP A pivotal advancement in enemy tracking devices, this computer assisted Spotting Scope can pin-point and communicate enemy positions in real-time to the rest of the Combat Team. Recon-exclusive attachment, automatically spots any enemies in the scope that are within a 75-meter range.
Medkit Improved Range 21000 Medic EXP A modification that extends the range of previously deployed medical kits on the battlefield. Provides longer range healing to seriously injured personnel. Medic-exclusive specialization, increases medkits’ healing range from 3.5 to 7 meters.
Marksman Training 24000 Assault EXP Assault Rifle modification that uses a fully adjustable fore grip and telescopic stock to custom fit a weapon to its operator. When properly set, it greatly improves handling characteristics and increases the accuracy of aimed fire. Assault-exclusive specialization, reduces spread for Assault Rifles (including M1 Garand, M14 EBR, and G3) and sidearms by 25%.
Marksman Training 21500 Engineer EXP Specially made silencer designed to diminish harmonics resulting in improved noise reduction in addition to increased accuracy of aimed fire. Engineer-exclusive specialization, reduces spread for SMGs (including M1A1 Thompson) and sidearms by 25%.
Marksman Training 28000 Medic EXP This heavy machined barrel provides a heightened level of accuracy during operations when used in conjunction with marksmanship principles and firing from the prone. Medic-exclusive specialization, reduces spread for LMGs (including M1A1 Thompson) and sidearms by 25%.

Handguns

Colt M1911A1

The M1911A1 makes a return in the expansion. Performs exactly as in the original game.

M1911A1 — .45 ACP

Stats of the M1911A1.

The M1911A1 in game.

Aiming the pistol.

Reloading. Inserting a fresh magazine.

Racking the slide.

TT-33

The Tokarev TT-33 Pistol is the second available sidearm in the expansion. It incorrectly holds 12 rounds and has the same stats as the Beretta M9 in the base game.

Tokarev TT-33 — 7.62x25mm Tokarev. Pre-1947 version.

Stats of the TT-33.

The Tokarev in the hands of a NVA soldier in «Operation Hastings.»

Aiming. Note the uncocked hammer and the front sight post is rather high.

Reloading the TT-33 with an empty magazine.

Reloading. Pulling the slide back.

Submachine Guns

PPSh-41

The PPSh-41 is available to the Engineer class. Called «PPSh» in the game. Despite being modeled with a 71-round drum magazine, the in-game weapon is a re-skin of the UMP45 from the base game, and thus has a paltry 25-round magazine capacity, and slow rate of fire but deals a decent amount of damage per shot.

PPSh-41 — 7.62x25mm Tokarev

PPSh-41 stats entry. Note the missing magazine release lever.

An NVA engineer guards the battered ensign of North Vietnam, PPSh-41 in hand.

He’s yet to figure out aligning the iron sights.

And how to depict cartridges in the underloaded drum. He’s still on the winning side though. Note the bolt is also closed, and the mag release is AWOL.

Ingram MAC-10

The MAC-10 appears as «M10» in the game and has a unrealistic 40-round magazine capacity, due to it being a re-skin of the PP2000 from the base game.

MAC-10 — .45 ACP

MAC-10 stat page entry.

An American engineer takes in the scenery, armed with a MAC.

He is also lacking in the sight alignment department. Not that it really matters with an Ingram. Note the kill marks and peace sign etched into the backplate.

Reloading the stick magazine. As it reuses the PP2000’s animations, it’s still dumped out by a nonexistent button release.

IMI Uzi

The Uzi makes a return in the expansion. This time it appears without a suppressor.

IMI Uzi — 9x19mm

Uzi stat card.

The IMI Uzi in Vietnam, fresh out of the Six-Day War. Note the closed bolt.

Finally some aligned iron sights! Too bad they are the rather infamously cluttered Uzi sights though.

Firing, showing off the cycling action and ejecting casings.

Sliding in a fresh magazine into the Uzi.

M1928A1 Thompson

The M1928A1 Thompson is also present as an all kit, WWII vintage weapon in the game. It functions the same as well, save for looking a little worse-for-wear.

M1928A1 Thompson with 30-round magazine — .45 ACP. This specimen has the sling swivel relocated to the top of the stock, a modification often made to Thompsons in British service.

An American soldier patrols through «Cao Son Temple» with his M1928A1.

Aiming the Thompson.

The reload animation has the bolt pulled back and a casing ejected.

Attempting to rock in the magazine, AK-style.

Rocket/Missile Launchers

RPG-7

The RPG-7 is the standard Anti-Tank Rocket Launcher used by Russian Engineer class. It is an unguided direct-fire weapon, but it can somehow also be used as a guided rocket launcher using Tracer Dart Gun. It is fitted with a PGO-7 scope.

RPG-7 — 40mm

The RPG-7 being held.

Aiming with the PGO-7 scope. Compared to Battlefield 2, the reticle is much closer to the real one. However, the position of the boresight mark is too low and too close to the rangefinder, likely so that players won’t get confused and use the rangefinder as a crosshair.

Loading a fresh rocket.

Finishing the reload process.

Pansarskott m/86

The Swedish Army version of the M136 AT4, the Pansarskott m/86, appears in-game. It has a (incorrect) built in tracking system, and is thereby not compatible with the Tracer Dart Gun. The reload animation is the player throwing away the launcher and grabbing a new one from his back. This means that the Engineer can carry up to 8 AT4’s on their back if the extra explosives perk is chosen.

The Pansarskott m/86.

The m/86 in BF:BC2.

AT4 in multiplayer. Note the grip, distinguishing it from the «M136′ variant.

AT4 sight. The sight is a laser targeting system, with the orange square being where the rocket will impact. If the launcher is discarded before the missile impacts, the missile will still turn to follow the laser point, most likely making it hit the ground.

Carl Gustav M3

The is the Anti-Tank recoilless rifle used by the engineer class. Like the RPG-7, it can be used as a guided rocket launcher using Tracer Dart Gun. It is erroneously referred as the M2 model, which is distinguished from the M3 model by its lack of a carrying handle.

Carl Gustav M3 — 84mm

Carl Gustav, Bad Company 2 Multiplayer

M18 Recoilless Rifle

In «Operation Aurora», Japanese soldiers can be seen using the M18 Recoilless Rifle, another idiosyncrasy recycled from Battlefield: 1943. They are unusable by the player.

M18 Recoilless Rifle — 57mm

Одиночная игра

Основная статья: Русско-американский конфликт

Сюжет

Во вторую роту 222-го батальона армии США, также известный как «Bad Company», состоящего из раздолбаев, преступников и прочего пушечного мяса, поступает на службу новый боец Престон Марлоу. Его коллеги, сержант Рэдфорд, радист Свитуотер и подрывник Хэггард сразу нарицают нашего протеже «Новеньким». Во время отправки отряда на поле боя их рота была разбомблена. Марлоу, Свитуотер, Рэдфорд и Хэггард выясняют, что воюют не просто с Российской армией, а с самыми настоящими наёмниками. По глупому стечению обстоятельств Свитуотер обнаруживает в кармане убитого наёмника слиток золота. Как оказалось, наёмники получают зарплату не деньгами, а золотом. После такой неожиданной находки наши герои, одурманенные запахом «лёгких» и больших денег, идут в неравный бой в надежде урвать себе кусок пожирнее.

Персонажи

В одиночной игре всего семь главных персонажей:

  • Марлоу Престон – рядовой второй роты 222-ого армейского батальона армии США. Новичек отряда «Браво-1-Чарли». Протагонист, главный герой подсерии Bad Company.
  • Сэмуель Рэдфорд – сержант второй роты 222-ого армейского батальона армии США. Лидер отряда «Браво-1-Чарли».
  • Джордж Хэггард – рядовой второй роты 222-ого армейского батальона армии США. Подрывник отряда «Браво-1-Чарли».
  • Терренс Свитуотер – рядовой второй роты 222-ого армейского батальона армии США. Связной и технический специалист отряда «Браво-1-Чарли».
  • Майк-1-Джульет
  • Завимир Сердар – диктатор вымышленной страны Сердистан.
  • Легионер – лидер наёмников. Главный антагонист игры.

Machine Guns

Stoner 63

The Stoner 63 in the Commando (or Mark 23) configuration is called the «XM22» in the game. The designation is technically incorrect, since XM22 designates the Stoner 63 in the rifle configuration. It feeds from a 100-round belt box that holds 200-round in gameplay. Possibly in order to fit the animations of the M249 from the base game, the Stoner has the Mk. 23 horizontally mounted belt box, but feeds from the left side instead of the right, and retains the Stoner’s original side-mounted charging handle instead of the underbarrel one. It also lacks the belt cover that would be attached to the Mk. 23’s box holder.

Stoner 63 — 5.56x45mm

Stat entry of the Stoner 63.

The Stoner 63 in-game.

Aiming; the rear sight seems to be missing its rear aperture.

Reloading the Stoner 63.

Closing the top cover.

Pulling the charging handle.

RPK

The RPK appears with an incorrect 100-round drum mag (should hold 75 rounds) in the expansion. It has the fastest reload time among the light machine guns. Due to this being nothing more than a model replacement for the base game’s PKM, spent brass is seen ejecting to the left side, right through the receiver cover instead of through the ejection port. Due to a bug, the rear sight and bipod are missing on the first person model except during its reload animation.

RPK — 7.62x39mm

RPK stat entry.

As with a lot of video game RPKs, the model is the same as the base AK-47 with a longer barrel and appropriate stock.

Aiming the RPK, without even a rear sight present.

Changing out the RPK’s drum magazine. Note the reappearance of the bipod and rear sight.

Reloading. Working the action.

M60

The M60 is available to the medic class, and differs only cosmetically from the version found in the base game.

M60 machine gun with bipod folded — 7.62x51mm NATO

M60 stat entry.

A US medic holds his camouflaged M60.

Looking down the iron sights.

Reloading the M60’s belt box.

Smacking the receiver cover closed.

M60D

Two M60D machine guns are mounted on every UH-1 «Huey» helicopter. It is modeled with the lower handguard of the normal M60.

M60D — 7.62x51mm NATO

The M60D Machine Gun on the M23 Armament Subsystem

Right side view of the M60D.

View of the left side.

Manning the M60D.

Browning M1919

The Browning M1919 is seen mounted on American M151A1 MUTT jeeps & River Patrol Boats.

Browning M1919 on M2 tripod — .30-06

Twin mount Browning M1919 similar to the ones on River Patrol Boats.

Holding down a US shoreside base with the M151-mounted Browning. Note the surf boards.

The dual boat Brownings.

Manning the PBR’s M1919s.

The PBR’s rear mounted machine gun.

Using the stern M1919 fitted with an AA sight.

MG 34

The MG34 is mounted on NVA T54 tanks and GAZ69 trucks. Its use by the Communist Vietnamese forces is actually historically accurate, as they received MG 34s from the USSR and China as aid, and the French also brought many examples into the country during Vietnam’s prior war for independence.

MG 34 with front and rear sights folded down — 7.92x57mm Mauser

World view of the GAZ69’s MG 34. Note the bolt handle is locked back, and the brown pistol grip.

the MG 34 in first person use. It has an incorrect rear sight off the MG 42/MG3.

Browning M2

The Browning M2 appears to be the mounted HMG on the M48 Patton Tank.

Browning M2HB on vehicle mount — .50 BMG

Browning M2 mounted on M48 Patton.

An close up view of the commander’s cupola and the M2 Browning on a real M48 Patton.

A picture of the in-game M48 Patton where we can clearly see the mounted the M2 Browning.

The Browning M2 as seen outside of the tank.

Operating the secondary machine gun seat.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector