Охота за младшим

История[]

Как и многие другие города, основан на бывшем эльфском поселении, когда оно было заброшено спустя некоторое время после высадки людей. Выгодно расположенное в дельте реки Понтар, оно приглянулось первым людским поселенцам, и вскоре жизнь в нём вновь забурлила. Вторая волна притока поселенцев пришлась на 776 год, когда с востока на территорию современной Редании хлынула нечисть, а с севера ворвались орды боболаков. Государственные запасы, центральное святилище и влиятельные семьи переехали из Третогора в перспективное поселение с выходом к океану. Так город стал столицей основанного Самбуком государства, которое вскоре превратилось во всем известное королевство Редания.

В конце Х века Новиград столкнулся с сильной нехваткой продовольствия, чуть не приведшей к голоду. Ситуация была спасена неким Григором, почитателем культа Кревы, который обменял половину своего имущества на продовольствие, доставленное в Новиград из Назаира.

4 – Предательство Вернона Роше

В третьем акте игры геймерам предстоит совершить один из самых сложных выборов – в чьи руки доверить правление Темерией и Реданией. И если с безумцем Радовидом все понятно, то на чью сторону встать – Дийкстры или Роше – остается загадкой. С одной стороны игрок вряд ли захочет отдавать Темерию Нильфгаарду (пусть страна и будет иметь широкую автономию). С другой – мало кто из геймеров, проходивших второго «Ведьмака», сможет поднять руку на верного товарища Роше.

Впрочем, Дийкстра может оказаться не лучшим правителем. Да, он сможет отбить натиск Империи, а королевство севера обретет былую мощь. Но как это скажется на простых жителях? Где брать деньги на долгую войну? Сколько еще людей погибнет в борьбе за независимость? Выбирая сторону Дийкстры, остаются лишь одни вопросы. Так что лучшим решением будет поддержать друга. Не зря ведь Роше и Бьянка лично помогают нам в обороне Каэр Морхена.

“Охота за Младшим” Ведьмак 3: Дикая Охота — подробное прохождение квеста

Узнав от Присциллы о планах Лютика, Геральту как всегда приходится спасать своего друга-поэта. В поисках Лютика необходимо отправиться на поиски Сиги Ройвена, у которого есть крупные бани в Новиграде. Поспешим же и сразу отправимся в баню, ориентируясь по метке на карте.

Сначала ведьмака вообще не хотели пускать в заведение, отвечая, что хозяин сеййчас занят и вообще ему не до какого-то неизвестного посетителя. Однако стоило Геральту назвать своё имя, как двери бани перед ним сразу же открылись. Встретил нас управляющий бани Евнух Гаппен и повёл в комнату для переодевания. Кем бы Геральт ни был, баня — это баня, сами понимаете, в парилку в броне не ходят. В комнате для переодевания находятся пять разных шкафчиков, воспользоваться можно любым из них.

После переодевания ведьмака, обмотанного в полотенце, Евнух проводит в зону для VIP гостей, которая находится в дальнем конце зала. В бане можно заметить большое количество посетителей, а также услышать про очередные бесчинства людей Ублюдка или комплименты в адрес Геральта.

В отдельной комнате мы видим трёх главарей преступного мира Новиграда: Короля Нищих (которого мы уже встречали во время поисков Трисс), Сиги Ройвена (он же Сигизмунд Дийкстра, знакомый нам из прошлых игр и книг бывший глава реданской разведки) и ещё не знакомый Геральту краснолюд. Краснолюд оказался Карлом Варезе по прозвищу Тесак, главарём банды краснолюдов в Новиграде. Встретил он Геральта не слишком радушно, да и ведьмак не был особо вежлив с коротышкой. От вашего варианта ответа прохождение квеста не изменится.

Правда, разговор придётся прервать на время. В бани ворвутся вооруженные люди ублюдка и начнут убивать невинных людей. Всё оружие и броню мы оставили в раздевалке, но у Дийкстры было припасено немного в VIP комнате

Королям преступного мира и ведьмаку придётся драться буквально в одном набедренном полотенце, так что осторожно, постоянно используйте Квен и не словите случайный ваншот

Избив нападающих, вновь вернёмся к разговору. Как оказалось, Тесак сам ищет Ублюдка Младшего, и не против с ним поквитаться. Поэтому, прежде чем удалиться, он предложит Геральту свою помощь в поиске. После этого появится побочное задание “Банды Новиграда”, комментарии и прохождение данного задания смотрите в другой гайде.

Вслед за Тесаком удалится и Король Нищих, оставив Геральта и “Ройвена” наедине. Дийкстра — не фанат методов Тесака и хочет выяснить, чего добивается Ублюдок, прежде чем просто его зарезать. Поэтому ведьмаку он посоветует не пользоваться помощью краснолюдов, а решить всё самому. Также Дийкстра даёт нам наводку на места Ублюдка в Новиграде — собственный дом на острове, арена в тоннелях и казино. Если мы не найдём там Ублюдка, то может найдём какие-то зацепки.

Как начать квест «Враг народа»?

Как только мы встретимся с Радовидом, мы узнаем, что теперь от нас требуется поиск живой и легендарной чародейки Филиппы Эйльфарт, которая в прошлом была лишена своих глаз, благодаря тому же злосчастному королю Радовиду. Как только мы принимаем его предложение, у нас сразу появляется побочный квест «Враг народа».

Наш квест начинается поблизости пещеры и убежища Филиппы, где нас будут ждать охотники на ведьм. Эти охотники будут весьма испуганы событиями, происходящими внутри убежища, а также не сразу признают ведьмака, который решил подставить им свое плече помощи в столь нелегком вопросе. Все, что удалось сделать этим «бездарям», так это отыскать какой-то странный предмет внутри убежища, который они с любезностью передадут Геральту. Теперь мы готовы спуститься в убежище, чтобы решить вопрос с заданием короля Радовида.

Банды Новиграда

Этот побочный квест существенно упрощает и ускоряет поиски Ублюдка Младшего. Если принять помощь Тесака, в условленных местах Геральта будет ждать несколько крепких краснолюдов из его банды.

При визите на Арену и в казино нет и речи о подкупе охранников или их обмане: краснолюды без лишних слов нападают на них и помогают уничтожить всех присутствующих. Геральту не нужно прибегать к уловкам: с такой мощной поддержкой без проблем удастся расправиться со всеми противниками.

При сдаче квеста Тесак скажет, что он поражен мастерством Геральта владеть мечом, о котором ему уже донесли краснолюды. В качестве награды вы получите немного дополнительного опыта и 300 крон.

Также при выполнении этого задания не удастся договориться с охранниками на входе в убежище Вилли – они сразу будут нападать на ведьмака. Сдать задание «Банды Новиграда» следует до первого разговора с королем Радовидом в компании Вернона Роше, иначе оно будет провалено.

Кому отдать кристалл Филиппы?

И на данном этапе у нас опять появляется выбор, который будет сулить соответствующими последствиями:

  • Отдать найденный из мегаскопа кристалл охотникам. В таком случае ведьмак избежит драки с охотниками, но при этом ему нечего будет предоставить королю Радовиду, так как все найденные доказательства будут у его подчиненных;
  • Сказать, что поиски были проведены зря, и вы ничего не нашли. В таком случае охотники нападут на ведьмака, и будет драка, но при этом кристалл останется у Геральта;
  • Сказать что нашли кристалл, но охотникам вы его не отдадите. В такой ситуации также будет драка с охотниками и такие же последствия, что и во втором варианте ответа.

Если ведьмак сохранит найденный кристалл, то у него появится возможность отдать его другим персонажам игры, однако любой выбор будет сопровождаться определенными последствиями.

Изначально данный кристалл можно показать нашей подруге Трисс, которая будет весьма удивлена, что ведьмак решил помочь в данном вопросе королю Радовиду, который так несправедливо поступил со всеми чародейками. Но при этом она сможет извлечь из кристалла необходимую нам информацию, которая заключается в диалоге между Маргаритой и Филиппой. Здесь у нас появляется опять возможность выбора действий:

  • Оставить кристалл у себя в рюкзаке, потом показать его Йеннифэр или предоставить в качестве доказательства королю Радовиду;
  • Отдать кристалл Трисс, но в такой ситуации нам опять нечего будет предоставить Радовиду, чтобы получить свою награду.

Если мы решим показать кристалл Йеннифэр, то она также выудит из него всю информацию, но при этом оставит его у себя. Если же мы решим предоставить кристалл Радовиду, то это будет существенное доказательство перебывания Филиппы в том убежище

В таком случае мы получаем свою награду, а также дополнительное ответвление при диалоге в квесте «Дела государственной важности»

Если же кристалл будет оставлен у чародеек, то нам все равно необходимо завершить квест и отправиться к Радовиду. К нему на корабль мы сможем попасть, поговорив с одним из его охранников, который находится недалеко от судна. Даже несмотря на все доказательства, Радовид нам не выплатит нашу награду, но квест приобретет заершенный статус.

Дополнительно[]

  • Герб для Новиграда фактически никогда не был описан в книгах. Этот герб был разработан специалистом в геральдике и знатоком Ведьмака, Mboro.
  • Город с названием Новиград существует в действительности. Это название носит город в Хорватии, на западном побережье полуострова Истрия в Адриатическом море между городами Умаг и Пореч.
  • В игре планировалось сделать задание с масштабным нападением Дикой Охоты на Новиград, в котором участвовали бы и войска Редании, и войска Нильфгаарда, но из-за недостатка времени он был вырезан. Скорее всего, именно после этого задания войска Редании должны были занять город.
  • Герб и образ Вольного города Новиграда, возможно, были взяты с Вольного города Данцига (ныне Гданьск). Названием, формой правления и торговым значением похож на Новгород.

Новые улики

Обговорив полученные сведения, шпион и ведьмак приходят к выводу, что бомба была брошена непосредственно из парилки в стоки, предварительно слив воду.

Дийкстра сможет проверить посетителей по списку, но предварительно нужно найти следы преступления в одном из бассейнов.

Последовательно проверяйте отмеченные области, пока не обнаружите в одном из бассейнов масляные следы, а обойдя бассейн будет обнаружена и деталь той самой бомбы.

Найденные улики позволяют сузить круг подозреваемых до одного – это маркграф Хенкель. Но он вот уже некоторое время числится мёртвым, значит кто-то использовал его имя, чтобы обмануть управляющего.

Но это единственная существенная зацепка, поэтому отправляемся в дом Хенкеля.

Как победить шарлея?

Самая главная слабость чудища — он полностью слеп, но обладает отличным слухом

Если вы перестанете двигаться, то шарлей не сможет вас атаковать, а Пальмерин привлечет всё внимание на себя. Этого тоже лучше не допускать, потому что рыцарь может умереть

Когда шарлей сворачивается в клубок и начинает кататься по всей арене — сразу же используйте Квен и отпрыгивайте от его траектории, должно помочь. Дождитесь, пока он врежется в трибуны и можно будет нанести пару ударов по голове или брюху. Масло против реликтов значительно увеличит ваш урон в этом бою.

Аард также будет очень эффективен в бою и сразу же опрокинет шарлея, дав вам возможность сделать несколько быстрых ударов. Бомба “Самум” принесете тот же результат, так что можете чередовать и потихоньку бить толстокожего. После победы, шарлей не умрет, а значительно ослабнет и у вас будет выбор:

  • Добить шарлея — ведьмак повинуется желанию Анны-Генриетты и прикончит монстра одним добивающим ударом.
  • Пощадить шарлея — Геральт проигнорирует вой толпы и просьбу княгини, спрячет меч в ножны, а ослабленного шарлея утащат крестьяне.

Игра «Гвинт: Ведьмак Карточная Игра»[]

На самом деле, Тесак — краснолюд весьма приветливый. Нет, серьезно. Вот только если вы скажете что-нибудь не то, сразу поймете, почему его зовут Тесаком.
В молодости Карл Варезе работал на скотобойне, где научился мастерски разделывать свиней. А потом его осенило: оказывается, убийство свиньи мало чем отличается от убийства человека.
Тот‚ кто намеренно или случайно перейдет Тесаку дорогу, довольно быстро окажется на дне Понтара в виде множества мелких кусочков и пойдет на корм речной рыбешке.
Впрочем, пока вы соблюдаете его правила и требования, главарь Златорубов будет считать вас за родного. А родню, как известно, предавать нельзя…
Нелюди в Новиграде прекрасно знают, что в случае чего помощи от городской стражи ждать не приходится, в вот насмешек и даже побоев — вполне. Потому-то в районах, населенных нелюдями, за порядком следит Карл Варезе по прозвищу Тесак. Никто не осмелится тронуть тех, кто исполняет его волю, а вот те, кто ему перечит, часто исчезают без следа.
Тесак предпочитает вести дела в городских банях. Спрятать нож под полотенцем довольно сложно, а если обстановка накалится и в ход пойдут кулаки, то у Тесака они пудовые. Как правило, с такими весомыми аргументами стычка и последующие переговоры завершаются в его пользу.
Краснолюды, живущие среди людей, стараются не привлекать к себе внимания: они опускают глаза и натягивают шапки пониже, лишь бы никто не заметил их. Тесак не такой. Оголенный торс, татуировки и дорогие украшения, сверкающий на солнце ирокез — такого на улице сложно не заметить.

Расправа над Младшим

Попав в дом, надо отыскать люк в подвал, который ведет к тоннелям, выходящим в особняк Ублюдка Младшего. В жилье надо уничтожить всех бандитов и пойти на второй этаж.

«Интерьер» второго этажа существенно отличается от первого: сначала повешенная девушка, а чуть поодаль несколько трупов в ужасающих позах. Все это наглядно демонстрирует, что из себя представляет Ублюдок Младший.

В последней комнате находится Ублюдок, который безрезультатно зовет стражу. Ведьмак жестоко его изобьет, а тот расскажет все, что знает о Цири и Лютике. Оказывается, бард и ведьмачка сами пришли к бандиту, чтобы он помог им с магическим филактерием. В ответ он попросил услугу: украсть казну Сиги Ройвена. Но Ублюдок все равно обманул друзей Геральта, похитив Дуду Бибильверта и заперев Цириллу.

Начнется квест «История Цири: Визит к Младшему» с геймплеем за ведьмачку. Она обманет Ублюдка с помощью допплера и сбежит из особняка, вырезав всех бандитов.

Сцена вернется в настоящее время. Цель скажет, что он сказал абсолютно все. Последствия выбора убить или нет Младшего разные:

  • Казнь Ублюдка — место главаря бандитов займет Дуду, который направит полученные ресурсы на благие цели.
  • Оставить Младшего в живых — вскоре он потеряет влияние и станет попрошайкой на улице. Дуду будет жить в кабаре Лютика.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]

Чтобы найти Лютика, Геральт направляется к человеку, у которого трубадур и Цири решили украсть казну — к Сиги Ройвену. Переодевшись и пройдя в купальни, он встречает двух старых знакомых: Франциска Бедлама, известного как Король Нищих, и Сиги Ройвена, которым оказывается вернувшийся на Север Сигизмунд Дийкстра.

Вместе с краснолюдом Карлом Варезе по прозвищу Тесак они обсуждают, как быть с Ублюдком Младшим – последним членом Большой Четверки, который в последнее время нарушил баланс между бандами Новиграда, что неминуемо привело бы к войне. В этот момент на бани нападают люди Ублюдка, от которых преступникам и Геральту удается отбиться, после чего Сиги просить его найти его украденную казну, а для поисков Ублюка советует ведьмаку проверить его дом, и принадлежащие ему казино и подпольную арену для боёв. Сигизмунд также упоминает, что Тесак собирается навести шороху на бизнес Младшего, и Геральт может объединиться в этом с ним. Варезе также отдельно предлагает Геральту свою помощь в это деле.

Если Геральт решает воспользоваться помощью Златорубов, то он отправляется в штаб Карла Варезе, который находится в центре Новиграда близ площади Иерарха между домом маркграфа Хенкеля и Банком Вивальди. На просьбу Геральта только что пытавший какого-то несчастного Тесак предлагает тому возглавить отряды краснолюдов и хорошенько зачистить известные убежища Младшего — казино и арену, в то время как его дом на Храмовом острове уже был разорен краснолюдами.

Тесак уже отправил в казино и на арену своих подчиненных и выяснил все входы и выходы – осталось только перейти к делу. Геральт может как согласиться поработать вместе, так и отказаться, но тогда ему придется зачистить арену и казино вне зависимости от порядка действий.

Первая группа бандитов-краснолюдов будет ждать Геральта в проулке недалеко от казино. Геральта договаривается с ними о рейде, после чего дает сигнал о готовности и вместе с группой бежит ко входу в казино. Златорубы бодро размахивают двуручными молотами и топорами, опрокидывая врагов на землю – Геральту остаётся только во время среагировать и добить упавших на землю Сердцеедов. Зачистив вход, первый и второй этажи заведения, налетчики Тесака на третий этаж не пойдут, и Геральт самостоятельно убивает оставшихся здесь противников, а также может освободить схваченного Сердцеедами низушка-шпиона, посланного Королем Нищих.

Вторая группа будет находиться в переулке возле арены – Геральт также переговаривает с краснолюдами и даёт команду атаковать. Невысокий рост все так же не мешает краснолюдам быть страшными бойцами, а потому они вместе с Геральтом легко зачищают помещения вокруг арены, вплоть до «кабинета» местного распорядителя, где разгорается кровавое сражение.

В результате рейдов в казино и на арену Геральт либо от Рико, либо из письма, спрятанного в тайнике Игоря, узнает, что Ублюдок работал на короля Радовида и должен был устранить остальные новиградские банды, и стать единоличным предводителем преступности города под покровительством Радовида, а в обмен Новиград должен был поддержать Реданию в войне.

После зачистки объектов Сердцеедов ведьмак возвращается назад к Тесаку за наградой за помощь в устранении конкурента. Награда краснолюда будет отличаться в зависимости от того, как ведьмак справился с заданием:

  • Если ведьмак воспользовался помощью бандитов Тесака и в казино, и на арене, перебив при этом как можно больше врагов, то Тесак будет очень доволен разборками и наградит Геральта 300 кронами.
  • Если же Геральт скооперировался с краснолюдами только в каком-то одном месте, то он получит только половину суммы — 150 крон, а Тесак остается не слишком доволен.
  • А если же Волк вовсе не пользовался помощью краснолюдов и посетил объекты самостоятельно, то никакой награды он не получит. Однако квест всё равно будет считаться завершенным, и ведьмак получит опыт за успешное его выполнение.
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector