State of decay 2 механики скачать торрент
Содержание:
- Features
- Fearsome Footage Pack
- Weapons and Equipment[]
- Categories[]
- Items in State of Decay: Year One Survival Edition[]
- Пройдите обучение и создайте сообщество
- Сюжет
- Special Components[]
- Trivia[]
- Генерация заданий
- Overview[]
- Что вы сделаете, чтобы пережить зомби-апокалипсис?
- About Enclaves
- Survivor creation
- Massive Map
- Сюжет
- Storyline Missions[]
- Events[]
- Выберите настройки многопользовательской игры в State of Decay 2
- Каскадные Холмы (Cascade Hills)
- World War 2 Pack
- Интересные факты
- Особенности State of Decay 2
- Кровавая чума и кооператив
- Сюжет
Features
- 2 Hour Day and Night cycle: 1 hour of daylight and 1 hour of night.
- Skill progression system: For example, a skill like fighting can be improved by fighting with melee weapons (baseball bat, machete, pipe, etc.).
- Play as a community struggling to survive. If your community has more than one person, you will switch to another community member when you die.
- Recruit survivors with unique sets of skills (gardener, mechanic, chef, soldier, etc.).
- Variety of zombies: Slow moving, fast-moving, and special types.
- Randomly generated missions such as rescuing a survivor, scavenging, zombie hunts or infestation clearing.
- Randomly generated items in buildings that can be searched for. Once an item is taken from a location there will never be a re-spawn of additional items.
- A wide selection of ground vehicles to drive.
- The ability to claim certain buildings with a defensible perimeter (fence, wall, etc.) as a home base and creating outposts.
- Home Sites can be upgraded through the use of interior and exterior facilities (Workshops, Garden, Watchtower, Dojo, Kitchen, etc.).
Fearsome Footage Pack
Enjoy this ghoulish array inspired by frightful films both real and imagined.
The fourth bounty pack; debuted with Update 11. The first pack featuring clothing as bounty rewards.
In Update 22 the pack returned for the first time. Its original bounties have been made easier to complete and it also received 4 new items. It also received another new item when it returned for the second time.
This pack is available from October to January. (speculation)
Item / Reward | Task | Price |
---|---|---|
Juggernaut Mask (Standard) / 500 Influence | Kill 6 Juggernauts | Clothing |
Mechanic Coveralls (Frightful) / 150 Influence | Kill 30 Zombies with Vehicles | Clothing |
Skeleton Hoodie (Standard) / 300 Influence | Kill 2 Plague Hearts in Close Combat | Clothing |
Welding Helmet (Frightful) / 100 Influence | Kill 6 Zombies with Fire | Clothing |
Cricket Bat | Have Teammate Kill 10 Zeds Grappled By You | 150 |
Señor Pokey | Kill 5 Plague Zombies in Close Combat | 150 |
Slasher Machete | Dismember 40 Zombie Arms | 250 |
Uzi 9mm | Craft 5 First Aid Kits | 300 |
1911 Long Slide | Headshot 100 Non-Freak Zombies | 500 |
SPAS-12 | Dismember 100 Zombie Legs with Weapons | 500 |
Barbed Wire Bat | Melee Kill 10 Freaks | 750 |
Choppah | Kill 2 Plague Hearts with Bladed Weapons | 750 |
Shriek Knife | This item can be found while scavenging. | Lootable |
Weapons and Equipment[]
Network makes uses of many weaponry including their own handmade customized equipment, external use of Spec Ops grade equipment, Shotguns, Revolvers and sometimes they also use scoped high-end assault rifles, they use brown clothes, they also have a customized variation of the Hiking Bag, with a full brown color.
- Main Weapons: Ranged
- Trumbull Gatekeeper: A heavily-customized Model 70, chambered in 7.62, intended for Network Operatives. it includes a Short-Range combat scope, handmade suppressor, faster bolt cycle, and internal chambering for faster reload.
- MP5K Spec Ops: A customized variation of the MP5K, chambered in 9mm, it features a short-range red-dot sight and a professional suppressor.
- MP5A2 Spec Ops: A customized variation of the MP5A2, chambered in 9mm, it features a short-range red-dot sight and a professional suppressor.
- Vector SMG Spec Ops: A customized variation of the Vector SMG, chambered in .45 cal, it features a short-range red-dot sight, 50-round drum magazine and a professional suppressor.
- Sighted SCAR-H: A select-fire assault rifle, chambered in 7.62, with an EOTech Holographic Red-Dot Sight, and Sight Magnifier Scope.
- Viper: An old 6-round revolver, chambered in .357, which is a common weapon for Network operators and traders.
- Main Weapons: Melee
- Danforth Slugger: A lead-reinforced bat made as a stronger, heavier variation of the Wooden Bat.
- Wooden Bat: The classic bat often used by operators instead of their own customized Bat.
- Other Weapons
Aside the standard Network equipment, Network Operators have access to some other weaponry including:
- AR-15: A common 5.56 rifle often used for their operators.
- R12: A semi-automatic shotgun intended for police forces, often used by Network traders.
- MP5A2: A well-known 9mm SMG often used by their field operators.
- Model 870 T: A classic style 870 shotgun also used by their field operators.
- Network DIY Assault rifle: A DIY AR-style weapon created by a Network weaponsmith called Quincy Maxwell. the gun features a 40-round magazine and has DIY parts made from wood and recycled components.
- Masterwork Assault Rifle: A improved modification of the Network DIY Assault Rifle also made by Quincy Maxwell, features a 100-round double-drum magazine, red-dot combat sight and a fined trigger group, intended as a DIY military-grade support weapon.
Categories[]
Personal Skills
In the Field
- Among personal skills, only 3 can be improved: Leadership, Powerhouse, Reflexes
- While Jurisprudence had no effect in story-line mode, it was changed to offer a slight bonus to Trust gain in Breakdown. Still, it cannot be improved.
Facilities
The second type of personal skill, Home Site Skills, improve the effectiveness of facilities in the player’s home site. They cannot be improved and have no impact on combat or exploration. If one survivor has multiple home site skills, he or she will be able to work on both facilities at the same time. (Examples include Chemistry, Construction, Medicine, Cooking and Tattoo Artist.)
Gags
The third type, Gag skills, have no effect on gameplay. (Examples include Arts and Crafts, Computer Skills, etc.)
- Blunt Weapon Specialization
- Edged Weapon Specialization
- Heavy Weapon Specialization
- Pistol Specialization
- Revolver Specialization
- Rifle Specialization
- Assault Weapon Specialization
- Shotgun Specialization
- Special Attack
- Special Technique
- Utility Skill
- Defensive Skill
Items in State of Decay: Year One Survival Edition[]
Melee Weapons
- CLEO Machete- A more durable Machete (durability 4), presumably designed for combat. EDGED WEAPON
- CLEO Trench Tool- A military entrenching tool or pickaxe. Durability: 3. EDGED WEAPON.
- CLEO Wrecker- A large, heavy demolition tool consisting of a Splitting Maul-like blade with a hook on the back. Durability: 5. HEAVY WEAPON.
- CLEO CRA-B- also known as the cranial breacher, a blunt instrument vaguely similar to a medieval . Durability: 5. BLUNT WEAPON.
- CLEO Axe- A more durable and deadly hatchet. Durability 5. EDGED Weapon.
Firearms
- CLEO Striker 40- A .40 caliber firearm, appears to be a Heckler and Koch USP with a muzzle compensator and red dot sight.
- CLEO Revo C- A .357 revolver, appears to be a Safari/Chiappa Rhino with a red dot sight and compensator.
- CLEO PDW- A .45 submachine gun, appears to be a Super Z with an elongated barrel and scope.
- CLEO Revo Shotgun- A combat Shotgun with a six-shot «revolver»-style chamber.
- CLEO HCQB- A stockless close quarter assault rifle similar to a LAR-15 with a scope. Each round deals 250 damage (record high damage per 5.56mm NATO round in the game). For comparison Juggernauts have 2000 health and, to be killed with this weapon only, require 8 headshots within effective range.
- CLEO DMR- Experimental precision rifle from CLEO. An ExtraLight (9 pounds), accurate (accuracy: 4), scoped, reliable (durability: 3), powerful (dmg: 370), silenceable, low recoil (recoil: 2), designated marksman rifle chambered in 7.62mm. Good range. When silenced (if not: loudness 5, when silenced, loudness 1), excellent in the hands of the survivor on guard duty. Each round deals 370 damage (record high damage per 7.62mm round in the game). Semi-automatic firearm, classified as a rifle-class weapon.
- CLEO LSW- A scoped Mark 46 (Special Operations variant of the M249 SAW. Very high rate of fire.
- CLEO GL40- A 40mm grenade launcher with three-shot magazine and scope.
Пройдите обучение и создайте сообщество
Прежде чем вам даже разрешат кооперативную игру в State of Decay 2, вы должны пройти обучение, если вы еще этого не сделали. Учебное пособие — это короткий сегмент, в котором игра познакомит вас с Кровавой чумой и некоторыми другими базовыми механиками. Учебник всегда помещает вас на карту Providence Ridge.
После завершения обучения для вас будет активирован многопользовательский режим. Чтобы присоединиться к кому-то еще, у вас должно быть как минимум сообщество из трех человек. Причина этого в том, что когда вы сотрудничаете с другим человеком, вы будете циклически перемещаться между своими выжившими. У вас должны быть выжившие, чтобы пройти цикл на случай, если один из них заболеет или, в худшем случае, умрет.
Сюжет
Вы играете вместе со своим героем в открытом мире, который в очередной раз подвергся опасному вирусу. Мало людей выжили в результате техногенной катастрофы, поэтому сначала вы в одиночку исследуете опасный мир, а со временем вы собираете себе команду выживших и начинаете свою миссию по спасению. Вы строите себе убежище, и днем собираете боеприпасы, оружие и провизию, чтобы в ночное время выжить. Монстры так и норовят истребить всю вашу команду, но вы становитесь лидером, и от ваших совместных действий зависит успешное прохождение уровней игры. Опасности вы увидите на каждой локации, поэтому изначально вам нужно позаботиться о вашей команде выживших людей.
Special Components[]
Building and/or upgrading Facilities, aside from needing resources, will often require the acquisition of some special components. Some time after beginning construction, progress will be halted and the player will be notified that a special component is needed.
This notification comes with a Magnifier Icon on the map. When clicked on, the icon disappears and a few Question Marks appear, marking a series of locations where the component might be found. The position of the Magnifier Icon and the question marks are randomized each time the game is loaded, unless one of the potential locations have been fully searched.
While the facility will eventually be completed without player’s help, acquiring the component and bringing it back to the construction site will cut down construction time significantly and give a small boost to the survivor’s attitude.
Trivia[]
- While Twain is most often heard as the voice of The Network, others will occasionally take his place on the air.
- It appears that The Network and Red Talon are engaged in an information war, using radio broadcasts to discredit each other and attempt to recruit others to their respective causes.
- Lilly makes a direct mentions in State of Decay 2 about the first group of survivors of State of Decay, directly implying that Maya, Marcus and Ed are possibly dead.
- Network Traders appear throughout the main game at non-specific points, offering to exchange rare items.
- Network Operatives also appear, however they offer high-risk missions such as helping them to destroy Plague Hearts, Infestations and they even to look for help to rescue their fellow operatives that went «dark» in that area.
Генерация заданий
А вот дальше начинается полный «рандом»
State of Decay начинает постоянно подкидывать игроку какое-нибудь важное дело: появление незнакомого выжившего с просьбой о помощи, совместная вылазка к ближайшему скоплению зомби, поход за недостающими медикаментами, знакомство с новой группой людей, поселившихся неподалеку
Вариантов случайных квестов десятки, и самое классное по сравнению с оригиналом это то, что они практически не повторяются и часто влияют на дальнейшие события. Каждый персонаж имеет свое уникальное задание — поиски родных, охота на зараженных и так далее. Можно наткнуться на целые линейки квестов, связанных с другими группами.
Например, одна из них постоянно просит ресурсы, причем довольно агрессивно. Члены общины начинают подозревать, что это вымогательство, и советуют игнорировать любые запросы. Если продолжать исполнять капризы, то в один прекрасный день они потребуют уступить им базу и переселиться в другое место. В случае отказа они откроют огонь на поражение.
Подобных моментов в State of Decay 2 целая масса, причем часто они не просто выдаются «как есть», а появляются в зависимости от предыдущих действий игрока. Например, если избрать лидером группы бывшего военного, то другие выжившие начнут считать его кем-то вроде шерифа и периодически будут просить рассудить конфликтные ситуации.
Часто задания также выдаются на основе текущего положения дел в общине. Если игрок избегает столкновений с группами зомби, то через некоторое время они начнут собираться в стаи и одним своим существованием снижать мораль общины. А если на базе уже совсем нет места для расширения, то один из персонажей может поставить себе цель найти место получше.
Главное достижение Undead Labs в реализации такой динамической квестовой системы заключается в том, что она выглядит правдоподобно, а не так, будто создана генератором случайных чисел. У заданий есть закономерные предпосылки и последствия, к тому же игрок почти всегда имеет возможность не браться за дело или влиять на его итог.
Overview[]
Home Sites are the primary means by which the survivors in the player’s community protects themselves from the undead. All home sites have a defensible perimeter (usually walls or fences) and are capable of storing items and resources. They can be improved by constructing facilities and outposts to produce daily resources or provide characters with places to rest and recover from tiredness, illnesses or injuries.
In Storyline mode, the player can encounter 8 home sites throughout the game. The first two are given to the player through the story, although the first one, Ranger Station, is not under control of the player, and thus is not considered an «official» home site. The Church of the Ascension is the first «real» home site under player control. Occasionally, home sites can be occupied by random Enclaves.
Что вы сделаете, чтобы пережить зомби-апокалипсис?
State of Decay 2 — это на удивление хороший сиквел. Казалось бы, генерация всего и вся едва ли способна вытянуть проект. Даже AAA-игры часто становятся жертвами такого подхода, и игроки все чаще жалуются на то, что генератор случайных чисел не может сам по себе дать классный опыт. Однако Undead Labs показали, что все дело в грамотном применении «рандома».
Действительно, их новая игра еще более случайна, чем оригинал, но при этом происходящее, внезапно, выглядит более логичным и обоснованным. Увы, сюжет попал под нож, но если воспринимать игру как симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса (сюрприз, State of Decay — это он и есть!), то все становится на свои места.
Также нельзя не похвалить разработчиков за то, что они добавили в игру мультиплеер. С ним играть куда веселее. Да и идея с мутацией вируса в кровавую чуму реализована толково. Единственное, что беспокоит — это не самая лучшая оптимизация, особенно вкупе с весьма высокой ценой в 1949 рублей.
Смотреть все скриншоты State of Decay 2 →
Все скриншоты из State of Decay 2 можно посмотреть здесь.
- Посмотрите 25 минут геймплея кооператива State of Decay 2
- В World War Z игроки сразятся против орды из тысячи умных зомби
- Посмотрите, как критики оценили State of Decay 2
About Enclaves
Icon of Hostile Enclaves
Icon of Cold and Neutral Enclaves
Icon of Friendly and Allied Enclaves
Depending on your actions and choices your relationship with an Enclave can change. The following relationship levels can occour in the game (from worst to best):
- Hostile Enclaves will attack you on sight. They can be hostile by nature or can turn hostile if you threaten them.
- If you miss or refuse an opportunity to help an Enclave when they need it they’ll either turn Cold or just leave the map. If you show up at a Cold Enclave, they’ll let you know that your presence is not appreciated. They’ll also refuse to trade with you.
- The standard Enclave status is Neutral.
- Enclaves will become Friendly if you help them out when they need something. They’ll buy your items for a better price.
- Helping out your Friendly Enclaves is a good way to become Allied with them. Allied Enclaves will give you a discount on their wares, will give you better prices for your wares and will provide you with Enclave Benefits.
Notes:
- There’s also an Unaware status, but that’s only tied to certain missions, it’s not an actual relationship level.
- After you become Allied with an Enclave, they will less likely to give you other missions in the future, however there’s still a chance that they will. If you keep completing missions for already Allied Enclaves, they may reward you with additional Enclave Benefits.
- If you become Cold with one of your Allied enclaves, they’ll keep providing you with their Enlcave Benefit regardless.
- You can’t improve your status with Hostile and Cold Enclaves.
Enclaves can be sorted into two main categories: Ambient and Special Enclaves. There’s also a unique enclave called The Bounty Broker. Check out its own separate page to find out more.
Survivor creation
Character generation
Characters are generated using the characters.win.bmd file (converted from characters.xml file). Definition for each character is contained in one <Character> tag and its children nodes, which specify:
- Appearance: hair color, hair type, head type, body, skin color, voice pitch, portrait hair color, portrait hair type, portrait head type, portrait skin color. Many characters share the same portraits and head type, but body type seems to be unique for each character.
An example of head shapes of the Survivors in State of Decay 2.
- Character description/biography.
- Character «official name»
- Names: a list of first names and a list of last names. When the character is created, a name is randomly chosen from this list. For characters with fixed names, the lists only contain one first name and one last name.
- Traits
- Skills and/or specializations (in Breakdown only)
- Default attitude
- Inventory
In general, most characters have the same attributes through out multiple playthroughs, only some minor backstory traits are randomly added through in-game dialogues.
Example
This is an extract from the characters.xml file in State of Decay, for Shaun Hammerstein (whose role in the story is SitesSickGuy, the one the player encounters at the Savini Residence home site during the mission Home Away From Home)
<Character HairColor="Light Brown" HairType="Male06" HeadType="Male03" Model="characters/male/human/body/campshirt_khaki/variant/v06.cdf" SkinColor="Base" VoicePitch="Low" VoiceRole="ED" PortraitHairColor="9" PortraitHairType="18" PortraitHeadType="35" PortraitSkinColor="1"> <DescriptionText Flags="" Notes="Character Bio" Text="Designed Marshall's most famous buildings." /> <NameText Flags="Do Not Localize" Notes="" Text="5 STORY Shaun Hammerstein" /> <Names> <FirstNames> <NameText Flags="" Notes="" Text="Adam" /> ... <NameText Flags="" Notes="" Text="Zion" /> <NameText Flags="" Notes="" Text="Shaun" /> </FirstNames> <LastNames> <NameText Flags="" Notes="" Text="Altman" /> ... <NameText Flags="" Notes="" Text="Zimmer" /> <NameText Flags="" Notes="" Text="Hammerstein" /> </LastNames> </Names> <Traits> <TraitBlock> <DefaultTrait Trait="<nowiki><nowiki>'''Trait.Story.SitesSickGuy'''</nowiki></nowiki>" /> <DefaultTrait Trait="Trait.Voice.ED" /> <DefaultTrait Trait="Trait.History.Local" /> <DefaultTrait Trait="Trait.Job.Architect" /> <DefaultTrait Trait="Trait.Hobby.CreativeWriting" /> <DefaultTrait Trait="Trait.Personality.Ward_Coward" /> <DefaultTrait Trait="Trait.Mood.Scared_Stressed" /> <DefaultTrait Trait="Trait.Talent.BadLungs" /> </TraitBlock> </Traits> <Inventory> <Backpack Name="BackpackSmall01_v06" /> <Gun Ammo="" Name="Pistol_XLock" /> <Weapon Name="Pipe" /> </Inventory> </Character>
Massive Map
The world of State of Decay is enormous: twelve square kilometers of map area encompassing six square kilometers of playable area. These six kilometers are richly populated by towns, farms, parks, and even a small city. Almost every building on the map can be entered and searched, and every landmark in sight can be visited. Exploration is never sectioned off into a small segment of the map; most of the game’s area is available to you from the start. A true open world, the map remains available for exploration and combat throughout the game.
Travel silently on foot or quickly by one of the eight classes of vehicle found around the map. Explore obscure, hidden areas and sprawling towns to find needed supplies and other survivors.
Сюжет
Очередной вирус «смерти» породил новый хаос в одном крупном мегаполисе, где толпы людей начали постепенно превращаться в голодных чудовищ, которые так и рыщут в поисках очередной человеческой плоти. Вы должны сначала изучить локации, а затем собрать себе настоящую команду, которая будет помогать вам, как лидеру, справляться с разъяренными и ужасными созданиями. В этой новой версии игры вы постоянно будете стараться отыскать как можно больше убежищ, чтобы разместить там выживших людей. Атаки зомби будут на сей раз молниеносными, поэтому без укрытий вам не обойтись. По мере прохождения игровых уровней вы будете искать не только провизию и всевозможные подручные средства, а еще и жителей города, которым удалось уцелеть после глобального катаклизма. Исследуйте тщательно все игровые локации, ведь выжившие люди сильно напуганы, а вам нужно собрать многочисленную команду, чтобы уничтожить всех обезумевших демонов и зомби и успешно покинуть пределы города. Это ваша первоочередная задача в этой интересной и захватывающей игре, которая насыщена новыми динамическими эпизодами.
Storyline Missions[]
Introduction Missions
- Mission: Mount Tanner
- Mission: The Voice On The Radio
- Mission: Home Sweet Home
- Mission: Lay of the Land
- Mission: The Vet Clinic
- Mission: Lily’s Brother
- Mission: Home Away From Home
- Mission: The Old Farmhouse
Army Missions
- Mission: Army Sighting
- Mission: Army Activity
- Mission: Eyes In The Sky
- Mission: Insubordination
- Mission: Sgt. Erik Tan
- Mission: Lone Soldier
- Mission: Exit Strategy
- Mission: The Armory
- Mission: The Wall
Wilkerson Missions
- Mission: The Old Farmhouse
- Mission: Accusations
- Mission: A Helping Hand
- Mission: Nervous Survivor
- Mission: Unwelcome Guest
- Mission: Neutral Observer
The Grange Missions
- Mission: Stranger in Trouble
- Mission: Indefensible
- Mission: A Discreet Request
- Mission: Bad Tidings
- Mission: Quentin Barnes?
- Rumor: Scavengers
- Rumor: Survivor Activity
Events[]
In State of Decay, there are a wide variety of missions survivors can participate in. Some of these missions progress the story, while others are generic side events that are randomly generated by the simulation either independently or because of the player’s actions. Lily serves as the hub for most of these missions, and will contact the player by radio when they become available and reminding them of unsolved missions.
Storyline missions are static and do not appear to vary significantly between playthroughs. There are several different mission «arcs» given by different Enclaves (e.g., Army, Wilkerson, The Grange, etc.) and within each arc, the missions can only be unlocked and completed in a fixed order. Additionally, there may be trigger links between different arcs, and the player may need to progress to a certain point in one arc to unlock new mission in another.
Some storyline missions can be failed, resulting in the death of NPCs involved.
Side missions, however, must be started within a certain period of time, or they will resolve themselves on their own (possibly with survivors dying, loss of morale, etc.) and that instanced event will no longer be available to the player.
Выберите настройки многопользовательской игры в State of Decay 2
Следующим шагом будет включение многопользовательской игры в State of Decay 2. После того, как вы закончите обучение, у вас есть сообщество и вы добавили друга, вы должны включить это. Нажмите ESC и перейдите в параметры настроек. Будет опция многопользовательской игры, в которой вы можете включить многопользовательскую игру на хосте.
Здесь вы также можете управлять функциями голосового чата, и если к вам могут присоединиться другие игроки, кроме ваших друзей. Вы можете открыть свою игру незнакомцам и использовать внутриигровое радио, чтобы позвать на помощь. Это полезно в сложных ситуациях, таких как уничтожение Чумных сердец.
После активации откройте игровую панель Xbox или Steam и найдите своего друга. Здесь вы можете отправить им приглашение или нажать «Присоединиться к игре».
Каскадные Холмы (Cascade Hills)
Форт на мосту
Направляйтесь в западную сторону от начальной базы, чтобы добраться до моста, на котором находится место, где вы сможете создать новое убежище. Оно обладает сразу 3-мя местами для парковки, находящимися с обеих сторон мостовой конструкции.
Форт на мосту имеет в общей сложности 4 свободные ячейки для создания дополнительных объектов:
- 1 большую ячейку.
- 1 маленькую ячейку помещения.
- 2 маленькие ячейки снаружи.
Наверху этой базы также находится наблюдательная вышка, с которой открывается прекрасный вид на восточную область моста. Чтобы заселиться сюда, вам потребуются 500 единиц влияния и 4 выживших. Таким образом, это место можно считать прекрасным убежищем для небольшой группы людей.
Складское помещение
Данная локация идеально подойдет для игроков, которым требуются значительные пространства для хранения различных ресурсов. Ее можно найти в северо-западной области региона. Она способна обеспечить выживших мастерской для крафта вещей, а также одной большой и двумя маленькими свободными ячейками.
Тут имеются несколько крупных шкафов, которые вы сможете применять для постройки других объектов или хранения набранных материалов. На территории этой базы также находится перегонная установка, которая сможет обеспечить вам нескончаемым источником топлива для автомобилей.
Для заселения вам потребуются 1500 влияния и 6 выживших. Обычно сюда перебираются ближе к середине игры.
Форт из контейнеров
Является лучшим местом для создания базы на Каскадных Холмах. Найти его можно в юго-западной области региона. В нем имеются сразу 7 свободных ячеек под строительство, причем 2 из них являются большими.
К основному преимуществу данной базы можно отнести наличие в ней уже собранной мастерской 3-го уровня. Вам потребуется лишь отыскать для нее толкового инженера. Однако для заселения этого места нужно не менее 3500 единиц влияния и 8 выживших.
World War 2 Pack
They were good enough for Uncle Sam, they’re good enough for you.
The first weapon pack of the game; debuted with Update 8, it only featured ranged weapons. Originally the contents of this pack were sold by a new World War 2 Wandering Trader, however when the Bounty Broker update released, the trader type got removed and the pack added to Cash. Players were not required to complete bounties to unlock these weapons. Players could also find these items by scavenging, but they were very rare.
In Update 19 the pack returned for the first time. Since then its original items are no longer available for purchase at Cash, however they became easier to find in the world. It also received 10 new items.
Note: This pack will retire on October 1, 2021.
Item / Reward | Task | Price |
---|---|---|
Aviator Helmet (Vintage) / 300 Influence | Kill 15 Screamers with Explosives | Clothing |
Combat Helmet (Army Green) / 100 Influence | Drive 10 kilometers | Clothing |
Antique German Trench Tool | Kill 15 Zombies in Close Combat | 250 |
MP40 Submachine Gun | Craft 440 Rounds or Bolts | 375 |
Tank Hammer | Kill 1 Juggernaut with a Heavy Weapon | 500 |
FBI Fighting Rifle | Kill 250 Zombies with Assault Weapons | 600 |
Ceremonial M1A1 Thompson | Recruit 2 Survivors | 625 |
Danger Dog PPSh-41 | Kill 45 Bloaters with Pistols | 975 |
OSS Silent Night | Kill 70 Plague Zeds with Revolvers while Crouched | 1000 |
Barrow Style BAR | This item can be found while scavenging. | Lootable |
Gangland Strad | This item can be found while scavenging. | Lootable |
Graveyard Shift | This item can be found while scavenging. | Lootable |
M1 Carbine | This item can be found while scavenging. | Lootable |
M1 Para Carbine | This item can be found while scavenging. | Lootable |
M1A1 Thompson | This item can be found while scavenging. | Lootable |
M1903A4 Sniper Rifle | This item can be found while scavenging. | Lootable |
M1917 Revolver | This item can be found while scavenging. | Lootable |
M1918 BAR | This item can be found while scavenging. | Lootable |
M3 Grease Gun | This item can be found while scavenging. | Lootable |
M97 Trench Gun | This item can be found while scavenging. | Lootable |
Soviet PPSh-41 | This item can be found while scavenging. | Lootable |
Surplus M1911 | This item can be found while scavenging. | Lootable |
T4/M2 Carbine | This item can be found while scavenging. | Lootable |
Интересные факты
Стоит заметить, что в данной версии игры немного улучшились графические параметры, поскольку теперь нет такой мрачности, как в предыдущей части. Тем самым вы теперь с легкостью сможете осматривать локации, находя там себе все необходимое, чтобы отражать атаки целых орд загадочных существ. Выжить будет нелегко, но способности вашего героя поражают!
Особенности State of Decay 2
- Новый открытый мир. Вы увидите еще больше новых локаций, где вы сможете с большим размахом заниматься поисками, как людей, так и полезных артефактов. Локаций стало больше, поэтому появилось у вас как у игрока больше возможностей приобрести себе оружие и припасы.
- Бесстрашный лидер. В игре вы должны стать именно таким персонажем, чтобы повести за собой всех уцелевших после катастрофы людей. Вместе будет легче строить оборонительные сооружения и защищаться от кровожадных зомби, которых в игре станет гораздо больше, чем в прошлой версии.
- Действуй решительно, но аккуратно и умело. Вы должны помнить, что выходить и прост наотмашь крушить врагов – это бесполезная штука. Вам просто потребуется тщательным образом изучить весь геймплей игрового процесса, чтобы потом задать жару врагу.
- Режим мультиплеера. Такой режим доступен, и у вас появится больше шансов на успешное прохождение уровней игры, поскольку в таком режиме добавилось много необычных функций, а самое главное новые возможности для ведения ближнего боя и новые защитные возможности для игрока.
- Что там ни говори, а нужно просто уже сейчас оценить процесс, начать играть в эту неординарную игру. Скачать игру State of Decay 2 через торрент всегда возможно на нашем сайте без всяких режимов ограничений.
На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать State of Decay 2 через торрент бесплатно.
Кровавая чума и кооператив
Одна из особенностей State of Decay 2 — это механика заражения членов группы мутировавшим вирусом кровавой чумы. Если персонаж был укушен кровавым зомби, то у него прибавится уровень заражения. Когда количество таких укусов достигнет критического значения, начнется заражение, которое можно излечить только одним способом — сделать специальную вакцину.
Для ее создания нужны образцы чумы. Иногда они «падают» с поверженных зомби, но получить их в нужном количестве можно лишь зачистив одно из чумных сердец. Они появляются в мире и являются одним из самых опасных мест скопления зомби. Чтобы уничтожить сердце, нужно собирать целую группу людей, потому что в одиночку это сделать крайне трудно.
Второе ключевое нововведение State of Decay 2 — это долгожданный мультиплеер. Многие из фанатов первой части мечтали выживать в компании с друзьями, и теперь это наконец-то стало возможным. Подключение к игре еще одного человека обставлено так, будто он пришел из другого региона, а всего в одной сессии может находиться до 4 игроков.
Кооператив не имеет ограничений — люди могут свободно перемещаться по локациям и трудиться на благо общины игрока-хоста. Также в мультиплеере есть одна эксклюзивная «фишка» — рейды к чумным сердцам. Во время таких вылазок противников больше, они сильнее, но зато в чумном логове можно найти ценные предметы.
Сюжет
На нашей планете опасный и смертоносный вирус распространяется еще с большей интенсивностью, поэтому вам предстоит взять на себя роль лидера и начать строить убежища и базы, а также находить как можно больше выживших после катаклизма людей. Держась вместе, вы сможете выжить и избавиться от назойливых и надоедливых живых мертвецов, которые просто заполонили один крупный мегаполис. Только построив мощные оборонительные базы и строения, вы сможете бороться с нахлынувшей волной всевозможных голодных зомби и чудовищ. Очень зрелищные миссии ждут вас в продолжении такой увлекательной игры. В новом игровом мире вам по-новому нужно будет выживать.