Шалкер

Транспорт

Шулкер перевозится по суше в Конце на лодке. Поршни поднимают лодку вверх.

Шалкеров можно перемещать на лодках или вагонетках; толкание лодки/телеги в шалкер вызывает посадку на борт. В лодке шулкер сохраняет ориентацию, которую он имел до того, как его поместили в лодку. Например, если шалкер прикреплен к потолку: можно построить платформу рядом с шалкером и задвинуть под нее лодку, после чего шалкер входит в лодку, но оказывается перевернутым. Борта лодки блокируют некоторые снаряды шалкера (больше, если он перевернут).

Шалкер, проталкиваемый через выходной портал, переносится к исходной точке в Надземном мире. Поскольку шалкеры телепортируются, когда они не находятся рядом с твердым блоком, их необходимо толкнуть вниз по центральной колонне выходного портала с помощью поршня.

Примечания

  1. Ошибка цитирования Неверный тег ; для сносок не указан текст
  2. Шаблон:Ytl

Сущности

Играбельные
Мобы
Дружелюбные
  • Деревенские жители
  • Корова

    Грибная

  • Курица
  • Овца
  • Кошка
  • Свинья
  • Спрут
  • Летучая мышь
Нейтральные
  • Зомби-свиночеловек
  • Странник Края
Враждебные
  • Зомби

    Житель

  • Крипер
  • Паук

    Пещерный

  • Скелет
    • Иссушитель
    • Наездник
  • Слизень
  • Ифрит
  • Лавовый куб
  • Чешуйница
  • Гаст
  • Ведьма
Приручаемые
  • Волк
  • Оцелот
Создаваемые
  • Железный голем
  • Снежный голем
Боссы
  • Дракон Края
  • Иссушитель
Неиспользуемые
Удалённые
  • Бистбой
  • Рана
  • Стив
  • Человек
  • Чёрный Стив
Нереализованные
  • Рыба
  • Красный дракон
  • Свиночеловек
Блоки
Используемые
  • Падающий песок
  • Падающий гравий
  • Активированный ТНТ
  • Падающее яйцо дракона
  • Падающая наковальня
Транспорт
  • Лодка
  • Вагонетка
    • с двигателем
    • с сундуком
Снаряды
Используемые
  • Огненный шар
  • Огненный шар гаста
  • Огненный шар ифрита
  • Брошенное зелье опыта
  • Брошенный снежок
  • Брошенный жемчуг Края
  • Брошенное яйцо
  • Брошенное око Края
  • Брошенные зелья
  • Выпущенная стрела
  • Череп иссушителя
  • Запущенная ракета
Удалённые
Неподвижные объекты
  • Кристалл Края
  • Рамка
  • Картины
Неиспользуемые
Разное
  • Предметы
  • Сфера опыта
  • Поплавок
  • Молния
  • Частицы

de:Shulker

Використання

Снаряд шалкера

У шалкеров є корисні застосування в багатьох сферах:

Ускладнення паркуру

При побудові паркур-карт в режимі Творчість можна використовувати шалкерів як додаткову складність — від їх снарядів потрібно обов’язково ухилятися, так як вони накладають ефект левітації, а дотик до стелі (наприклад лавовому) смертельно. Більш того, можна використовувати шалкеров як блоки для паркуру, що, при наявності вбиває стелі, зробить карту шалено складною. Щоб гравець не вбив шалкеров, можна накласти на них ефект захисту або відновлення. Крім того, шалкер у відкритому стані стає вище і ширше, що також можна використовувати в створенні паркур карти.

Як «стражника»

Можна встановити шалкеров біля головного входу в свою фортецю в режимі SMP для захисту від небажаних гостей, а самому проходити під ефектом зілля невидимості зі знятою бронëй або іншим проходом в будинок. Має сенс при наявності добре захищеною фортеці, укріпленої обсидіаном. Важливо забезпечити шалкеров захистом від нападу, наприклад бійницями, що відкривається при зачіпанні шалкером розтяжки. Іноді шалкеров, можливо, доведеться лікувати за допомогою зілля.

Переваги
  • Ті, хто нападуть на замок з таким захистом з головного входу будуть змушені бігти або померти. Шанси перетнути стіни фортеці сильно зменшуються. При наявності мінімум двох захищених шалкерів їх стає дуже складно усувати, а якщо ви зробите авто-регенерацію шалкерам за допомогою роздавальників з вибуховими зіллям регенерації і повільного такт-таймера, то ризик вбивства шалкерів зійде нанівець.
  • Шалкери додадуть вашій фортеці значності, а в очах новачків ви станете кимось всемогутнім.
Недоліки
  • Шалкери несумісні з використанням залізних і снігових големів біля входу, що зменшить опірність фортеці агресивним мобам.
  • Шалкерів дуже складно доставити з Краю, а тим більше непомітно, особливо на популярних серверах.
  • Є ризик вбивства шалкерів іншими гравцями.
  • Шалкери нападають на всіх без розбору, в тому числі і на вас.
Переваги
  • Ті, хто нападуть на замок з таким захистом з головного входу будуть змушені бігти або померти. Шанси перетнути стіни фортеці сильно зменшуються. При наявності мінімум двох захищених шалкерів їх стає дуже складно усувати, а якщо ви зробите авто-регенерацію шалкерам за допомогою роздавальників з вибуховими зіллям регенерації і повільного такт-таймера, то ризик вбивства шалкерів зійде нанівець.
  • Шалкери додадуть вашій фортеці значності, а в очах новачків ви станете кимось всемогутнім.
Недоліки
  • Шалкери несумісні з використанням залізних і снігових големів біля входу, що зменшить опірність фортеці агресивним мобам.
  • Шалкерів дуже складно доставити з Краю, а тим більше непомітно, особливо на популярних серверах.
  • Є ризик вбивства шалкерів іншими гравцями.
  • Шалкери нападають на всіх без розбору, в тому числі і на вас.

Obtaining[]

Breaking

Shulker boxes can be mined with any tool or by hand, but using a pickaxe is the most effective. Shulker boxes drop themselves when mined. Unlike other containers, the contents of shulker boxes are stored within the dropped item, and not dropped separately. When instantly mined in Creative mode, shulker boxes drop as an item if there are items stored within, unless is set to «false».

Block Shulker Box
Hardness 2
Tool
Breaking time
Default 3
Wooden 1.5
Stone 0.75
Iron 0.5
Diamond 0.4
Netherite 0.35
Golden 0.25
  1. Times are for unenchanted tools as wielded by players with no status effects, measured in seconds. For more information, see .

Crafting

Name Ingredients Crafting recipe Description
Shulker Box Shulker Shell +Chest
Shulker Box Any Shulker Box +Matching Dye The shulker box retains its contents. If it is renamed on an anvil, it also retains its name.

Использование

В ящике шалкера 27 слотов для инвентаря, таких же, как в сундуке .

Ящики Шалкера — это переносные сундуки: они хранят свои предметы, когда они сломаны, которые могут быть извлечены при повторном размещении. Это отличается от других контейнеров, которые при разрыве сбрасывают содержащиеся в них элементы как сущности элементов. Ящик шалкера падает как предмет, если его толкают поршнем или разрушают взрывом. Когда ящик шалкера с предметами внутри находится или находится в инвентаре контейнера, эти предметы указываются как свойства.

Элементы внутри блока shulker перечислены под свойствами типа блока.

Предметы ящика шалкера можно загружать или извлекать с помощью бункера.

Ящики шалкера можно хранить во всех контейнерах, за исключением других ящиков и связок шалкера.

При размещении на стене или потолке ящики для шалкеров обращены и открываются боком или вверх дном соответственно. Ящики шалкера нельзя открыть, если на их верхней поверхности находится твердый непрозрачный блок, похожий на сундук. Например, если ящик шалкера обращен вверх дном, а под ним находится сплошной непрозрачный блок, ящик шалкера открыть нельзя. Ящик шалкера также можно разместить с помощью дозаторов.

Как и сундук, ящик шалкера требует, чтобы открывалась прозрачная область наверху, и он открывается только в том случае, если хитбокс наверху открытого ящика шалкера не пересекается с другим хитбоксом. Таким образом, ящик для шалкера можно открыть с помощью перевернутой плиты или верхнего люка на нем. Он также уникален тем, что при открытии его хитбокс расширяется до 1,5 блока в высоту/ширину, физически выталкивая сущности туда, куда он обращен.

По умолчанию графический интерфейс коробки шалкера помечен как «Коробка Шалкера» «, который можно изменить, присвоив ему имя на наковальне или изменив тег с помощью команды ‌ [ Только для Java Edition ] .

Undyeing

Окрашенные коробки шалкера можно неокрасить с помощью котла. Для этого используйте окрашенную коробку для шалкера на котле с водой. Это приводит к снижению уровня воды в котле на 1, и ящик шалкера теряет свой цвет краски.

Evoker Fangs[]

This article is about the evoker fangs in Minecraft. For evoker fangs in Minecraft Dungeons, see MCD:Evoker Fang.

Evoker Fangs

Hitbox size

Height: 0.8 BlocksWidth: 0.5 Blocks

Network ID

JE: 79BE: 33

Evoker fangs are the entities that evokers use to attack the player with their fang attack.

The individual fangs in an evoker’s fang attacks each have a delay. Before the delay is over, the fangs cannot be seen, although unlike truly invisible entities, fangs in warmup still have a visible . After the delay, the fangs expand into existence, snap shut, make critical hit particles, and shrink out of sight again, dealing 6 magic damage to all mobs standing on the spot. Naturally spawned fangs do not harm illagers, but player-spawned ones do.

Killing an evoker fang does not contribute to the Monster Hunter advancement/achievement.

Evoker fangs are not affected by Peaceful difficulty.

История

Java Edition
1.9 15w31a Добавлены шалкеры.
15w32b Шалкеры больше не телепортируются сами по себе, если для установлено значение 1.
Шулкеров теперь можно телепортировать с помощью или .
15w40a Шулкеры больше не нацелены на игроков и не атакуют в мирном режиме.
Пули Шалкера теперь исчезают в Мирном.
15w45a Добавлены звуки для повреждения шалкеров.
15w47a Шулкеры теперь теряют опыт.
15w47b Добавлены окружающие звуки, звуки обострения и смерти для шалкеров, а также добавлены звуки для их пуль. ling и получая урон.
1.11 16w32a Идентификатор объекта шулкеров был изменен с на .
Идентификатор объекта пули изменен с в .
16w39a Shulkers теперь бросайте оболочки шалкера.
Теперь цвет шулкера можно изменить с помощью команд, использующих новый байтовый тег .
16w39c Теперь шалкеров можно создавать по бокам и внизу блоков с помощью яиц призыва.
1.12 17w16a Текстурирование Шулкеров изменено , ни один из них теперь не похож на блоки purpur.
17w17a Фиолетовый цвет шалкера вернулся к прежнему цвету.
1.13 18w10b Добавлен шулкер по умолчанию.
Фиолетовая текстура шалкера была изменена на ту, что использовалась в 17w16a.
Предстоящая версия Java Edition
1.17 20w45a Теперь новые шулкеры есть шанс появиться, когда один шалкер поражает другого шалкером пулей шалкера.
Pocket Edition
1.0.0 альфа 0.1 7.0.1 Добавлены шулкеры.
Теперь шалкеров можно покрасить в творческом режиме, долгое нажатие на любой краситель на шалкере или с помощью кнопки взаимодействия.
alpha 1.0.0.1 Шулкеры теперь сбрасывают снаряды шалкера.
1.0.4 alpha 1.0.4.0 Теперь модели шалкера можно редактировать с помощью надстроек.
1.1.0 alpha 1.1.0.9 Шулкеры текстур изменены.
? Фиолетовый цвет шалкера вернулся к прежнему цвету.
Bedrock Edition
1.2.0 beta 1.2.0.2 Добавлен шулкер по умолчанию.
Фиолетовый цвет шалкера был изменен на новую палитру.
Устаревшая консольная версия
TU46 CU36 1.38 Патч 15 Добавлены шалкеры и спав n яиц для шалкеров.
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10 Добавлены шулкеры.

Other Mobs

Here are some of the other mobs in Minecraft:

Axolotl

Bat

Bee

Blaze

Cat

Cave Spider

Chicken

Cod

Cow

Creeper

Dolphin

Donkey

Drowned

Elder Guardian

Ender Dragon

Enderman

Endermite

Evoker

Fox

Ghast

Giant

Glow Squid

Goat

Guardian

Hoglin

Horse

Husk

Illusioner

Iron Golem

Llama

Magma Cube

Mooshroom

Mule

Ocelot

Panda

Parrot

Phantom

Pig

Piglin

Piglin Brute

Pillager

Polar Bear

Pufferfish

Rabbit

Ravager

Salmon

Sheep

Silverfish

Skeleton

Skeleton Horse

Slime

Snow Man

Spider

Squid

Stray

Strider

Trader Llama

Tropical Fish

Turtle

Vex

Villager

Vindicator

Wandering Trader

Witch

Wither Boss

Wither Skeleton

Wolf

Zoglin

Zombie

Zombie Horse

Zombified Piglin (Zombie Pigman)

Zombie Villager

NPC

Звуки

Звук Субтитры Источник Описание ID в пространстве имен Ключ перевода Объем Шаг Затухание расстояние
https://minecraft.gamepedia.com/ Файл: Shulker_idle1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_idle2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/Файл: Shulker_idle3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_idle4.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_idle5. ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_idle6.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_idle7.ogg Шулкер скрывается ? ? ? ? 16
https://minecraft.gamepedia. ru/Файл: Shulker_close1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_close2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/ Файл: Shulker_close3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_close4.ogg https://minecraft.gamepedia.com/Файл: Shulker_close5.ogg Шулкер закрывает ? ? ? ? 16
https://minecraft.gamepedia.com/File : Shulker_death1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_death2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_death3 .ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_death4.ogg Шулкер умирает ? ? ? ? 16
https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt4.ogg Шалкер болит ? ? ? ? 16
https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_open1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_open2.ogg https ://minecraft.gamepedia.com/File: Shulker_open3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_open4.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_open5.ogg Шалкер открывается ? ? ? ? 16
https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_shoot1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_shoot2. ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_shoot3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_shoot4.ogg Шулкер стреляет ? ? ? ? 16
https://minecraft.gamepedia.com/File:Teleport1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Teleport2.ogg Телепорты Шулкера ? ? ? ? 16
https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt_close1. ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt_close2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt_close3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt_close4.ogghttps://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt_close5.ogg Шулкер болит ? ? ? ? 16
https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit4.ogg Пуля Шулкера взрывается ? ? ? ? 16
https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit4.ogg Пуля Шулкера ломается ? ? ? ? 16

Достижения

Основная статья: Система достижений

Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Охотник на монстров (Monster Hunter) Убейте любого монстра. Убейте враждебного моба или одного из нейтральных: странник Края, зомби-свиночеловек, паук, пещерный паук. Xbox One Да Да Да 15G Бронзовый
Xbox 360 Альт. 20G

Основная статья: Система достижений (Java Edition)

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Невозможное возможно! Испытайте все возможные эффекты одновременно Энергетический коктейль Испытайте все эти 26 эффектов на себе одновременно.
Прекрасный вид! Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру Будь как дома, путник Имейте эффект левитации на себе и переместитесь вверх на 50 блоков, либо же во время эффекта телепортируйтесь с помощью эндер-жемчуга на 50 блоков вниз.
Приключения Приключения, исследования, воровство и сражения Убейте сущность или умрите от неё.
Охотник на монстров Убейте злобного монстра Приключения Убейте одного из этих 33 монстров.
Точно в цель Выстрелите в кого-нибудь из лука Охотник на монстров
Зверобой Убейте по одному монстру каждого вида Охотник на монстров Убейте каждого из этих 34 монстров.

Применение[]

У шалкеров есть полезные применения во многих сферах:

Усложнение паркура

При построении паркур-карт в режиме Творчество можно использовать шалкеров как дополнительную сложность — от их снарядов нужно обязательно уворачиваться, так как они накладывают эффект левитации, а прикосновение к потолку (например, лавовому) смертельно. Более того, можно использовать шалкеров как блоки для паркура, что, при наличии убивающего потолка, сделает карту безумно сложной. Чтобы игрок не убил шалкеров, можно наложить на них эффект Защиты или Регенерации. Кроме того, шалкер в открытом состоянии становится выше и шире, что также можно использовать в создании паркур карты.

В качестве «стражника»

Можно установить шалкеров у главного входа в свою крепость в режиме SMP для защиты от нежелательных гостей, а самому проходить под эффектом зелья невидимости со снятой бронëй или другим проходом в дом. Имеет смысл при наличии хорошо защищенной крепости, укрепленной обсидианом

Важно обеспечить шалкеров защитой от нападения, например бойницами, открывающимся при задевании шалкером растяжки. Иногда шалкеров, возможно, придется лечить при помощи зелий

Достоинства

  • Те, кто нападут на замок с такой защитой с главного входа будут вынуждены бежать или умереть. Шансы пересечь стены крепости сильно уменьшаются. При наличии минимум двух защищенных шалкеров их становится очень сложно устранять, а если вы сделаете авто-регенерацию шалкерам при помощи раздатчиков с взрывными зельями регенерации и медленного такт-таймера, то риск убийства шалкеров сойдет на нет.
  • Шалкеры добавят вашей крепости внушительности, а в глазах новичков вы станете кем-то всемогущим.

Недостатки

  • Шалкеры несовместимы с использованием железных и снежных големов у входа, что уменьшит сопротивляемость крепости агрессивным мобам.
  • Шалкеров очень сложно доставить из Края, а тем более незаметно, особенно на популярных серверах.
  • Есть риск убийства шалкеров другими игроками.
  • Шалкеры нападают на всех без разбору, в том числе и на вас.

Достоинства

  • Те, кто нападут на замок с такой защитой с главного входа будут вынуждены бежать или умереть. Шансы пересечь стены крепости сильно уменьшаются. При наличии минимум двух защищенных шалкеров их становится очень сложно устранять, а если вы сделаете авто-регенерацию шалкерам при помощи раздатчиков с взрывными зельями регенерации и медленного такт-таймера, то риск убийства шалкеров сойдет на нет.
  • Шалкеры добавят вашей крепости внушительности, а в глазах новичков вы станете кем-то всемогущим.
Недостатки

  • Шалкеры несовместимы с использованием железных и снежных големов у входа, что уменьшит сопротивляемость крепости агрессивным мобам.
  • Шалкеров очень сложно доставить из Края, а тем более незаметно, особенно на популярных серверах.
  • Есть риск убийства шалкеров другими игроками.
  • Шалкеры нападают на всех без разбору, в том числе и на вас.

Data values[]

ID

Java Edition:

Name Resource location Block tags (JE) Form Translation key
Shulker Box Block & Item
White Shulker Box Block & Item
Orange Shulker Box Block & Item
Magenta Shulker Box Block & Item
Light Blue Shulker Box Block & Item
Yellow Shulker Box Block & Item
Lime Shulker Box Block & Item
Pink Shulker Box Block & Item
Gray Shulker Box Block & Item
Light Gray Shulker Box Block & Item
Cyan Shulker Box Block & Item
Purple Shulker Box Block & Item
Blue Shulker Box Block & Item
Brown Shulker Box Block & Item
Green Shulker Box Block & Item
Red Shulker Box Block & Item
Black Shulker Box Block & Item
Name Resource location
Block entity

Bedrock Edition:

Shulker Box Resource location Numeric ID Form Translation key
Undyed Block & Item
Dyed Block & Item
Name Savegame ID
Block entity

Metadata

See also: Data values

In Bedrock Edition, dyed shulker boxes use the following data values:

DV Description
White Shulker Box
1 Orange Shulker Box
2 Magenta Shulker Box
3 Light Blue Shulker Box
4 Yellow Shulker Box
5 Lime Shulker Box
6 Pink Shulker Box
7 Gray Shulker Box
8 Light Gray Shulker Box
9 Cyan Shulker Box
10 Purple Shulker Box
11 Blue Shulker Box
12 Brown Shulker Box
13 Green Shulker Box
14 Red Shulker Box
15 Black Shulker Box

Block states

See also: Block states

Java Edition:

Name Default value Allowed values Description
facing The direction the shulker box is pointing.The opposite from the direction the player faces while placing the shulker box.

Bedrock Edition:
Dyed

Name Default value Allowed values Description
color

Block data

A shulker box has a block entity associated with it that identifies its contents.

Java Edition:

See also: Block entity format

  • Block entity data

    • Tags common to all block entities
    •  CustomName: Optional. The name of this container in JSON text component, which appears in its GUI where the default name ordinarily appears.
    •  Items: List of items in this container.

      • : An item, including the slot tag. Shulker box slots are numbered 0–26, 0 starts in the top left corner.

        • Tags common to all items
    •  Lock: Optional. When not blank, prevents the container from being opened unless the opener is holding an item whose name matches this string.
    •  LootTable: Optional. Loot table to be used to fill the shulker box when it is next opened, or the items are otherwise interacted with.
    •  LootTableSeed: Optional. Seed for generating the loot table. 0 or omitted uses a random seed.
  1. ↑ Both loot table tags are removed once the items have been generated.

Bedrock Edition:

See Bedrock Edition level format/Block entity format.

Item data

Java Edition:

Main article: Player.dat format

Shulker boxes, as items, use an NBT tag to indicate the contents and details of the box when it is placed.

The following NBT structure is provided to show how the tag is organized, and is not comprehensive above the tag. The full NBT for an item can be found .

  • Entity data

    •  Item: The item

      •  tag: Additional information about the item. This tag is optional for most items.

        •  BlockEntityTag

          All block data, except tags common to all block entities.

          : The details of the shulker box.

Bedrock Edition:

See Bedrock Edition level format/Item format.

Sounds[]

Sound Subtitles Source Description Resource location Translation key Volume Pitch Attenuationdistance
Shulker lurks ? ? ? ? 16
Shulker closes ? ? ? ? 16
Shulker dies ? ? ? ? 16
Shulker hurts ? ? ? ? 16
Shulker opens ? ? ? ? 16
Shulker shoots ? ? ? ? 16
Shulker teleports ? ? ? ? 16
Shulker hurts ? ? ? ? 16
Shulker bullet explodes ? ? ? ? 16
Shulker bullet breaks ? ? ? ? 16

Sounds[]

Generic

Java Edition:

Sound Subtitles Source Description Resource location Translation key Volume Pitch Attenuationdistance
Block broken Blocks Once the block has broken 1.0 0.8 16
None Blocks Falling on the block with fall damage None 0.5 0.75 16
Block breaking Blocks While the block is in the process of being broken 0.25 0.5 16
Block placed Blocks When the block is placed 1.0 0.8 16
Footsteps Blocks Walking on the block 0.15 1.0 16

Bedrock Edition:

Sound Source Description Resource location Volume Pitch
Blocks Once the block has broken 1.0 0.8
Blocks Falling on the block with fall damage 0.4 1.0
Blocks While the block is in the process of being broken 0.37 0.5
? Blocks Jumping from the block 0.12 1.0
? Blocks Falling on the block without fall damage 0.22 1.0
Blocks Walking on the block 0.3 1.0
Blocks When the block is placed 1.0 0.8

Unique

Java Edition:

Sound Subtitles Source Description Resource location Translation key Volume Pitch Attenuationdistance
http://minecraft.fandom.com/wiki/File:Shulker_box_close.ogg Shulker closes ? ? ? ? 16
http://minecraft.fandom.com/wiki/File:Shulker_box_open.ogg Shulker opens ? ? ? ? 16

Spawning[]

Natural generation

Shulkers spawn during the generation of end cities, which are located on the outer islands of the End. They usually spawn on the walls of the city and on end ships. They do not despawn naturally, even in Peaceful difficulty.

Post-generation

This feature is exclusive to Java Edition 1.17. 

There is a chance that a new shulker of the same color will spawn when one shulker hits another shulker (or itself) with a shulker bullet.

The following conditions need to be met:

  • When the shulker gets hit and then has less than half its health remaining, it can teleport without spawning a new shulker. The chance for this to happen is 25%. It uses the same process as described below. If the attempt fails, it continues with the spawn attempt.
  • The hit shulker must have its lid open.
  • The hit shulker needs to find somewhere to teleport. For this, it takes a random block in a 17×17×17 cuboid centered on the shulker and then checks if the block has a valid face to teleport to. If not it proceeds to try this up to 4 more times. If no valid face is found, the attempt fails.
  • Each other shulker within 8 blocks of the hit shulker decreases the odds of success by 20%. When five or more other shulkers are nearby, no shulkers will spawn.

If the attempt succeeds a new shulker spawns where the old shulker was before it teleported.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector