Шалкер
Содержание:
Транспорт
Шулкер перевозится по суше в Конце на лодке. Поршни поднимают лодку вверх.
Шалкеров можно перемещать на лодках или вагонетках; толкание лодки/телеги в шалкер вызывает посадку на борт. В лодке шулкер сохраняет ориентацию, которую он имел до того, как его поместили в лодку. Например, если шалкер прикреплен к потолку: можно построить платформу рядом с шалкером и задвинуть под нее лодку, после чего шалкер входит в лодку, но оказывается перевернутым. Борта лодки блокируют некоторые снаряды шалкера (больше, если он перевернут).
Шалкер, проталкиваемый через выходной портал, переносится к исходной точке в Надземном мире. Поскольку шалкеры телепортируются, когда они не находятся рядом с твердым блоком, их необходимо толкнуть вниз по центральной колонне выходного портала с помощью поршня.
Примечания
- Ошибка цитирования Неверный тег ; для сносок не указан текст
- Шаблон:Ytl
Сущности |
|||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Играбельные | |||||||||||||||||||
Мобы |
|
||||||||||||||||||
Блоки |
|
||||||||||||||||||
Транспорт |
|
||||||||||||||||||
Снаряды |
|
||||||||||||||||||
Неподвижные объекты |
|
||||||||||||||||||
Неиспользуемые | |||||||||||||||||||
Разное |
|
de:Shulker
Використання
Снаряд шалкера
У шалкеров є корисні застосування в багатьох сферах:
Ускладнення паркуру
При побудові паркур-карт в режимі Творчість можна використовувати шалкерів як додаткову складність — від їх снарядів потрібно обов’язково ухилятися, так як вони накладають ефект левітації, а дотик до стелі (наприклад лавовому) смертельно. Більш того, можна використовувати шалкеров як блоки для паркуру, що, при наявності вбиває стелі, зробить карту шалено складною. Щоб гравець не вбив шалкеров, можна накласти на них ефект захисту або відновлення. Крім того, шалкер у відкритому стані стає вище і ширше, що також можна використовувати в створенні паркур карти.
Як «стражника»
Можна встановити шалкеров біля головного входу в свою фортецю в режимі SMP для захисту від небажаних гостей, а самому проходити під ефектом зілля невидимості зі знятою бронëй або іншим проходом в будинок. Має сенс при наявності добре захищеною фортеці, укріпленої обсидіаном. Важливо забезпечити шалкеров захистом від нападу, наприклад бійницями, що відкривається при зачіпанні шалкером розтяжки. Іноді шалкеров, можливо, доведеться лікувати за допомогою зілля.
- Переваги
- Ті, хто нападуть на замок з таким захистом з головного входу будуть змушені бігти або померти. Шанси перетнути стіни фортеці сильно зменшуються. При наявності мінімум двох захищених шалкерів їх стає дуже складно усувати, а якщо ви зробите авто-регенерацію шалкерам за допомогою роздавальників з вибуховими зіллям регенерації і повільного такт-таймера, то ризик вбивства шалкерів зійде нанівець.
- Шалкери додадуть вашій фортеці значності, а в очах новачків ви станете кимось всемогутнім.
- Недоліки
- Шалкери несумісні з використанням залізних і снігових големів біля входу, що зменшить опірність фортеці агресивним мобам.
- Шалкерів дуже складно доставити з Краю, а тим більше непомітно, особливо на популярних серверах.
- Є ризик вбивства шалкерів іншими гравцями.
- Шалкери нападають на всіх без розбору, в тому числі і на вас.
|
|
Obtaining[]
Breaking
Shulker boxes can be mined with any tool or by hand, but using a pickaxe is the most effective. Shulker boxes drop themselves when mined. Unlike other containers, the contents of shulker boxes are stored within the dropped item, and not dropped separately. When instantly mined in Creative mode, shulker boxes drop as an item if there are items stored within, unless is set to «false».
Block | Shulker Box |
---|---|
Hardness | 2 |
Tool | |
Breaking time | |
Default | 3 |
Wooden | 1.5 |
Stone | 0.75 |
Iron | 0.5 |
Diamond | 0.4 |
Netherite | 0.35 |
Golden | 0.25 |
- Times are for unenchanted tools as wielded by players with no status effects, measured in seconds. For more information, see .
Crafting
Name | Ingredients | Crafting recipe | Description |
---|---|---|---|
Shulker Box | Shulker Shell +Chest | ||
Shulker Box | Any Shulker Box +Matching Dye | The shulker box retains its contents. If it is renamed on an anvil, it also retains its name. |
Использование
В ящике шалкера 27 слотов для инвентаря, таких же, как в сундуке .
Ящики Шалкера — это переносные сундуки: они хранят свои предметы, когда они сломаны, которые могут быть извлечены при повторном размещении. Это отличается от других контейнеров, которые при разрыве сбрасывают содержащиеся в них элементы как сущности элементов. Ящик шалкера падает как предмет, если его толкают поршнем или разрушают взрывом. Когда ящик шалкера с предметами внутри находится или находится в инвентаре контейнера, эти предметы указываются как свойства.
Элементы внутри блока shulker перечислены под свойствами типа блока.
Предметы ящика шалкера можно загружать или извлекать с помощью бункера.
Ящики шалкера можно хранить во всех контейнерах, за исключением других ящиков и связок шалкера.
При размещении на стене или потолке ящики для шалкеров обращены и открываются боком или вверх дном соответственно. Ящики шалкера нельзя открыть, если на их верхней поверхности находится твердый непрозрачный блок, похожий на сундук. Например, если ящик шалкера обращен вверх дном, а под ним находится сплошной непрозрачный блок, ящик шалкера открыть нельзя. Ящик шалкера также можно разместить с помощью дозаторов.
Как и сундук, ящик шалкера требует, чтобы открывалась прозрачная область наверху, и он открывается только в том случае, если хитбокс наверху открытого ящика шалкера не пересекается с другим хитбоксом. Таким образом, ящик для шалкера можно открыть с помощью перевернутой плиты или верхнего люка на нем. Он также уникален тем, что при открытии его хитбокс расширяется до 1,5 блока в высоту/ширину, физически выталкивая сущности туда, куда он обращен.
По умолчанию графический интерфейс коробки шалкера помечен как «Коробка Шалкера» «, который можно изменить, присвоив ему имя на наковальне или изменив тег с помощью команды [ Только для Java Edition ] .
Undyeing
Окрашенные коробки шалкера можно неокрасить с помощью котла. Для этого используйте окрашенную коробку для шалкера на котле с водой. Это приводит к снижению уровня воды в котле на 1, и ящик шалкера теряет свой цвет краски.
Evoker Fangs[]
This article is about the evoker fangs in Minecraft. For evoker fangs in Minecraft Dungeons, see MCD:Evoker Fang.
Evoker Fangs
Hitbox size |
Height: 0.8 BlocksWidth: 0.5 Blocks |
---|---|
Network ID |
JE: 79BE: 33 |
Evoker fangs are the entities that evokers use to attack the player with their fang attack.
The individual fangs in an evoker’s fang attacks each have a delay. Before the delay is over, the fangs cannot be seen, although unlike truly invisible entities, fangs in warmup still have a visible . After the delay, the fangs expand into existence, snap shut, make critical hit particles, and shrink out of sight again, dealing 6 magic damage to all mobs standing on the spot. Naturally spawned fangs do not harm illagers, but player-spawned ones do.
Killing an evoker fang does not contribute to the Monster Hunter advancement/achievement.
Evoker fangs are not affected by Peaceful difficulty.
История
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w31a | Добавлены шалкеры. | |||
15w32b | Шалкеры больше не телепортируются сами по себе, если для установлено значение 1. | ||||
Шулкеров теперь можно телепортировать с помощью или . | |||||
15w40a | Шулкеры больше не нацелены на игроков и не атакуют в мирном режиме. | ||||
Пули Шалкера теперь исчезают в Мирном. | |||||
15w45a | Добавлены звуки для повреждения шалкеров. | ||||
15w47a | Шулкеры теперь теряют опыт. | ||||
15w47b | Добавлены окружающие звуки, звуки обострения и смерти для шалкеров, а также добавлены звуки для их пуль. ling и получая урон. | ||||
1.11 | 16w32a | Идентификатор объекта шулкеров был изменен с на . | |||
Идентификатор объекта пули изменен с в . | |||||
16w39a | Shulkers теперь бросайте оболочки шалкера. | ||||
Теперь цвет шулкера можно изменить с помощью команд, использующих новый байтовый тег . | |||||
16w39c | Теперь шалкеров можно создавать по бокам и внизу блоков с помощью яиц призыва. | ||||
1.12 | 17w16a | Текстурирование Шулкеров изменено , ни один из них теперь не похож на блоки purpur. | |||
17w17a | Фиолетовый цвет шалкера вернулся к прежнему цвету. | ||||
1.13 | 18w10b | Добавлен шулкер по умолчанию. | |||
Фиолетовая текстура шалкера была изменена на ту, что использовалась в 17w16a. | |||||
Предстоящая версия Java Edition | |||||
1.17 | 20w45a | Теперь новые шулкеры есть шанс появиться, когда один шалкер поражает другого шалкером пулей шалкера. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | альфа 0.1 7.0.1 | Добавлены шулкеры. | |||
Теперь шалкеров можно покрасить в творческом режиме, долгое нажатие на любой краситель на шалкере или с помощью кнопки взаимодействия. | |||||
alpha 1.0.0.1 | Шулкеры теперь сбрасывают снаряды шалкера. | ||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Теперь модели шалкера можно редактировать с помощью надстроек. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.9 | Шулкеры текстур изменены. | |||
? | Фиолетовый цвет шалкера вернулся к прежнему цвету. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Добавлен шулкер по умолчанию. | |||
Фиолетовый цвет шалкера был изменен на новую палитру. | |||||
Устаревшая консольная версия | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Патч 15 | Добавлены шалкеры и спав n яиц для шалкеров. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.7.10 | Добавлены шулкеры. |
Other Mobs
Here are some of the other mobs in Minecraft:
Axolotl
Bat
Bee
Blaze
Cat
Cave Spider
Chicken
Cod
Cow
Creeper
Dolphin
Donkey
Drowned
Elder Guardian
Ender Dragon
Enderman
Endermite
Evoker
Fox
Ghast
Giant
Glow Squid
Goat
Guardian
Hoglin
Horse
Husk
Illusioner
Iron Golem
Llama
Magma Cube
Mooshroom
Mule
Ocelot
Panda
Parrot
Phantom
Pig
Piglin
Piglin Brute
Pillager
Polar Bear
Pufferfish
Rabbit
Ravager
Salmon
Sheep
Silverfish
Skeleton
Skeleton Horse
Slime
Snow Man
Spider
Squid
Stray
Strider
Trader Llama
Tropical Fish
Turtle
Vex
Villager
Vindicator
Wandering Trader
Witch
Wither Boss
Wither Skeleton
Wolf
Zoglin
Zombie
Zombie Horse
Zombified Piglin (Zombie Pigman)
Zombie Villager
NPC
Звуки
Звук | Субтитры | Источник | Описание | ID в пространстве имен | Ключ перевода | Объем | Шаг | Затухание расстояние |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.gamepedia.com/ Файл: Shulker_idle1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_idle2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/Файл: Shulker_idle3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_idle4.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_idle5. ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_idle6.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_idle7.ogg | Шулкер скрывается | ? | ? | ? | ? | 16 | ||
https://minecraft.gamepedia. ru/Файл: Shulker_close1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_close2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/ Файл: Shulker_close3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_close4.ogg https://minecraft.gamepedia.com/Файл: Shulker_close5.ogg | Шулкер закрывает | ? | ? | ? | ? | 16 | ||
https://minecraft.gamepedia.com/File : Shulker_death1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_death2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_death3 .ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_death4.ogg | Шулкер умирает | ? | ? | ? | ? | 16 | ||
https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt4.ogg | Шалкер болит | ? | ? | ? | ? | 16 | ||
https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_open1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_open2.ogg https ://minecraft.gamepedia.com/File: Shulker_open3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_open4.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_open5.ogg | Шалкер открывается | ? | ? | ? | ? | 16 | ||
https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_shoot1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_shoot2. ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_shoot3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_shoot4.ogg | Шулкер стреляет | ? | ? | ? | ? | 16 | ||
https://minecraft.gamepedia.com/File:Teleport1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Teleport2.ogg | Телепорты Шулкера | ? | ? | ? | ? | 16 | ||
https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt_close1. ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt_close2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt_close3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt_close4.ogghttps://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_hurt_close5.ogg | Шулкер болит | ? | ? | ? | ? | 16 | ||
https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit4.ogg | Пуля Шулкера взрывается | ? | ? | ? | ? | 16 | ||
https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Shulker_bullet_hit4.ogg | Пуля Шулкера ломается | ? | ? | ? | ? | 16 |
Достижения
Основная статья: Система достижений
Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
Охотник на монстров (Monster Hunter) | Убейте любого монстра. | Убейте враждебного моба или одного из нейтральных: странник Края, зомби-свиночеловек, паук, пещерный паук. | Xbox One | Да | Да | Да | 15G | Бронзовый | |
Xbox 360 | Альт. | 20G | — |
Основная статья: Система достижений (Java Edition)
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Невозможное возможно! | Испытайте все возможные эффекты одновременно | Энергетический коктейль | Испытайте все эти 26 эффектов на себе одновременно. | ||
Прекрасный вид! | Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру | Будь как дома, путник | Имейте эффект левитации на себе и переместитесь вверх на 50 блоков, либо же во время эффекта телепортируйтесь с помощью эндер-жемчуга на 50 блоков вниз. | ||
Приключения | Приключения, исследования, воровство и сражения | — | Убейте сущность или умрите от неё. | ||
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из этих 33 монстров. | ||
Точно в цель | Выстрелите в кого-нибудь из лука | Охотник на монстров | — | ||
Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из этих 34 монстров. |
Применение[]
У шалкеров есть полезные применения во многих сферах:
Усложнение паркура
При построении паркур-карт в режиме Творчество можно использовать шалкеров как дополнительную сложность — от их снарядов нужно обязательно уворачиваться, так как они накладывают эффект левитации, а прикосновение к потолку (например, лавовому) смертельно. Более того, можно использовать шалкеров как блоки для паркура, что, при наличии убивающего потолка, сделает карту безумно сложной. Чтобы игрок не убил шалкеров, можно наложить на них эффект Защиты или Регенерации. Кроме того, шалкер в открытом состоянии становится выше и шире, что также можно использовать в создании паркур карты.
В качестве «стражника»
Можно установить шалкеров у главного входа в свою крепость в режиме SMP для защиты от нежелательных гостей, а самому проходить под эффектом зелья невидимости со снятой бронëй или другим проходом в дом. Имеет смысл при наличии хорошо защищенной крепости, укрепленной обсидианом
Важно обеспечить шалкеров защитой от нападения, например бойницами, открывающимся при задевании шалкером растяжки. Иногда шалкеров, возможно, придется лечить при помощи зелий
Достоинства
- Те, кто нападут на замок с такой защитой с главного входа будут вынуждены бежать или умереть. Шансы пересечь стены крепости сильно уменьшаются. При наличии минимум двух защищенных шалкеров их становится очень сложно устранять, а если вы сделаете авто-регенерацию шалкерам при помощи раздатчиков с взрывными зельями регенерации и медленного такт-таймера, то риск убийства шалкеров сойдет на нет.
- Шалкеры добавят вашей крепости внушительности, а в глазах новичков вы станете кем-то всемогущим.
Недостатки
- Шалкеры несовместимы с использованием железных и снежных големов у входа, что уменьшит сопротивляемость крепости агрессивным мобам.
- Шалкеров очень сложно доставить из Края, а тем более незаметно, особенно на популярных серверах.
- Есть риск убийства шалкеров другими игроками.
- Шалкеры нападают на всех без разбору, в том числе и на вас.
Достоинства
|
Недостатки
|
Data values[]
ID
Java Edition:
Name | Resource location | Block tags (JE) | Form | Translation key |
---|---|---|---|---|
Shulker Box | Block & Item | |||
White Shulker Box | Block & Item | |||
Orange Shulker Box | Block & Item | |||
Magenta Shulker Box | Block & Item | |||
Light Blue Shulker Box | Block & Item | |||
Yellow Shulker Box | Block & Item | |||
Lime Shulker Box | Block & Item | |||
Pink Shulker Box | Block & Item | |||
Gray Shulker Box | Block & Item | |||
Light Gray Shulker Box | Block & Item | |||
Cyan Shulker Box | Block & Item | |||
Purple Shulker Box | Block & Item | |||
Blue Shulker Box | Block & Item | |||
Brown Shulker Box | Block & Item | |||
Green Shulker Box | Block & Item | |||
Red Shulker Box | Block & Item | |||
Black Shulker Box | Block & Item |
Name | Resource location |
---|---|
Block entity |
Bedrock Edition:
Shulker Box | Resource location | Numeric ID | Form | Translation key |
---|---|---|---|---|
Undyed | Block & Item | |||
Dyed | Block & Item |
Name | Savegame ID |
---|---|
Block entity |
Metadata
See also: Data values
In Bedrock Edition, dyed shulker boxes use the following data values:
DV | Description | |
---|---|---|
White Shulker Box | ||
1 | Orange Shulker Box | |
2 | Magenta Shulker Box | |
3 | Light Blue Shulker Box | |
4 | Yellow Shulker Box | |
5 | Lime Shulker Box | |
6 | Pink Shulker Box | |
7 | Gray Shulker Box | |
8 | Light Gray Shulker Box | |
9 | Cyan Shulker Box | |
10 | Purple Shulker Box | |
11 | Blue Shulker Box | |
12 | Brown Shulker Box | |
13 | Green Shulker Box | |
14 | Red Shulker Box | |
15 | Black Shulker Box |
Block states
See also: Block states
Java Edition:
Name | Default value | Allowed values | Description |
---|---|---|---|
facing | The direction the shulker box is pointing.The opposite from the direction the player faces while placing the shulker box. |
Bedrock Edition:
Dyed
Name | Default value | Allowed values | Description |
---|---|---|---|
color | |||
Block data
A shulker box has a block entity associated with it that identifies its contents.
Java Edition:
See also: Block entity format
-
Block entity data
- Tags common to all block entities
- CustomName: Optional. The name of this container in JSON text component, which appears in its GUI where the default name ordinarily appears.
-
Items: List of items in this container.
-
: An item, including the slot tag. Shulker box slots are numbered 0–26, 0 starts in the top left corner.
- Tags common to all items
-
: An item, including the slot tag. Shulker box slots are numbered 0–26, 0 starts in the top left corner.
- Lock: Optional. When not blank, prevents the container from being opened unless the opener is holding an item whose name matches this string.
- LootTable: Optional. Loot table to be used to fill the shulker box when it is next opened, or the items are otherwise interacted with.
- LootTableSeed: Optional. Seed for generating the loot table. 0 or omitted uses a random seed.
- ↑ Both loot table tags are removed once the items have been generated.
Bedrock Edition:
- See Bedrock Edition level format/Block entity format.
Item data
Java Edition:
Main article: Player.dat format
Shulker boxes, as items, use an NBT tag to indicate the contents and details of the box when it is placed.
The following NBT structure is provided to show how the tag is organized, and is not comprehensive above the tag. The full NBT for an item can be found .
-
Entity data
-
Item: The item
-
tag: Additional information about the item. This tag is optional for most items.
-
BlockEntityTag
All block data, except tags common to all block entities.
: The details of the shulker box.
-
BlockEntityTag
-
tag: Additional information about the item. This tag is optional for most items.
-
Item: The item
Bedrock Edition:
- See Bedrock Edition level format/Item format.
Sounds[]
Sound | Subtitles | Source | Description | Resource location | Translation key | Volume | Pitch | Attenuationdistance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Shulker lurks | ? | ? | ? | ? | 16 | |||
Shulker closes | ? | ? | ? | ? | 16 | |||
Shulker dies | ? | ? | ? | ? | 16 | |||
Shulker hurts | ? | ? | ? | ? | 16 | |||
Shulker opens | ? | ? | ? | ? | 16 | |||
Shulker shoots | ? | ? | ? | ? | 16 | |||
Shulker teleports | ? | ? | ? | ? | 16 | |||
Shulker hurts | ? | ? | ? | ? | 16 | |||
Shulker bullet explodes | ? | ? | ? | ? | 16 | |||
Shulker bullet breaks | ? | ? | ? | ? | 16 |
Sounds[]
Generic
Java Edition:
Sound | Subtitles | Source | Description | Resource location | Translation key | Volume | Pitch | Attenuationdistance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Block broken | Blocks | Once the block has broken | 1.0 | 0.8 | 16 | |||
None | Blocks | Falling on the block with fall damage | None | 0.5 | 0.75 | 16 | ||
Block breaking | Blocks | While the block is in the process of being broken | 0.25 | 0.5 | 16 | |||
Block placed | Blocks | When the block is placed | 1.0 | 0.8 | 16 | |||
Footsteps | Blocks | Walking on the block | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑
Bedrock Edition:
Sound | Source | Description | Resource location | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
Blocks | Once the block has broken | 1.0 | 0.8 | ||
Blocks | Falling on the block with fall damage | 0.4 | 1.0 | ||
Blocks | While the block is in the process of being broken | 0.37 | 0.5 | ||
? | Blocks | Jumping from the block | 0.12 | 1.0 | |
? | Blocks | Falling on the block without fall damage | 0.22 | 1.0 | |
Blocks | Walking on the block | 0.3 | 1.0 | ||
Blocks | When the block is placed | 1.0 | 0.8 |
Unique
Java Edition:
Sound | Subtitles | Source | Description | Resource location | Translation key | Volume | Pitch | Attenuationdistance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.fandom.com/wiki/File:Shulker_box_close.ogg | Shulker closes | ? | ? | ? | ? | 16 | ||
http://minecraft.fandom.com/wiki/File:Shulker_box_open.ogg | Shulker opens | ? | ? | ? | ? | 16 |
Spawning[]
Natural generation
Shulkers spawn during the generation of end cities, which are located on the outer islands of the End. They usually spawn on the walls of the city and on end ships. They do not despawn naturally, even in Peaceful difficulty.
Post-generation
This feature is exclusive to Java Edition 1.17.
There is a chance that a new shulker of the same color will spawn when one shulker hits another shulker (or itself) with a shulker bullet.
The following conditions need to be met:
- When the shulker gets hit and then has less than half its health remaining, it can teleport without spawning a new shulker. The chance for this to happen is 25%. It uses the same process as described below. If the attempt fails, it continues with the spawn attempt.
- The hit shulker must have its lid open.
- The hit shulker needs to find somewhere to teleport. For this, it takes a random block in a 17×17×17 cuboid centered on the shulker and then checks if the block has a valid face to teleport to. If not it proceeds to try this up to 4 more times. If no valid face is found, the attempt fails.
- Each other shulker within 8 blocks of the hit shulker decreases the odds of success by 20%. When five or more other shulkers are nearby, no shulkers will spawn.
If the attempt succeeds a new shulker spawns where the old shulker was before it teleported.