Руководства/подробный гайд по выживанию

Коллекционные предметы

Данное дополнение проложило начало для таких видов коллекционных предметов, как смайлы, иконки профиля, фоновые портреты, загрузочные экраны. Подобные предметы можно получить только во время действия специального события. Кроме того, был добавлен новый боевой набор на персонажей и рескины на вещи из DST на тематику Горнила. Такие коллекционные предметы невозможно передать другим игрокам или продать на торговой площадке Steam’а. Были впервые представлены сундуки с вещами, которые можно открыть в меню коллекции; каждый из сундуков содержит 4 коллекционных предмета.

Расплетение

Расплетение — новая механика, позволяющая расплетать ненужные коллекционные предметы в катушки ниток. Можно расплетать как предметы события, так и обычные. Из катушек можно сплести любой предмет события, какой игрок пожелает. Количество катушек, дающихся за расплетение и требуемых для сплетения, зависит от качества предмета для расплетения/сплетения.

  1. Common (Обычный, цвет #B7D2D9) — вещи качества «Обычный» можно раскроить на 5 катушек и сплести за 15 катушек;
  2. Classy (Нарядный, цвет #B7D2D9) — вещи качества «Нарядный» можно раскроить на 15 катушек и сплести за 45 катушек;
  3. Spiffy (Стильный, цвет #68457C) — вещи качества «Стильный» можно раскроить на 50 катушек и сплести за 150 катушек;
  4. Distinguished (Изысканный, цвет #BA74A5) — вещи качества «Изысканный» можно раскроить на 150 катушек и сплести за 450 катушек;
  5. Elegant (Элегантный, цвет #BD4646) — вещи качества «Элегантный» можно раскроить на 450 катушек и сплести за 1350 катушек.

Other Player Commands

Note: Many of the following commands that are normally applied to your player, godmode or health changing commands, can be applied to other players by using c_select(AllPlayers) first. So you will have the need for a playerlist to get the player numbers:

List all players with username and player number.

c_listallplayers()

This seems to not work so well anymore. If you don’t get a full list try this command, it will print the player list to the chat.

for i, v in ipairs(AllPlayers) do TheNet:SystemMessage(tostring(i) .. ": " .. v.name, false) end

Get a certain player

AllPlayers

AllPlayers will get ThePlayer if you are the host. Other players should have numbers as shown on the scoreboard (In certain situations, the number may be wrong. You can be more precise by using c_listallplayers() first to see the username and character for each player number.. Most of ThePlayer commands can be used with AllPlayers instead of ThePlayer.

Apply a command to all players

for k,v in pairs(AllPlayers) do command end

Replace command with another command, using «v» instead of AllPlayers. For example, «for k,v in pairs(AllPlayers) do c_move(v) end» will move all players to the mouse position.

Teleport another player to you

c_move(AllPlayers)

Moves the player to the cursor position.

Kill a player

AllPlayers:PushEvent('death')

Kills the player.

Resurrect a player

AllPlayers:PushEvent('respawnfromghost')

Resurrects the player.

Give creative mode to a player

AllPlayers.components.builder:GiveAllRecipes()

Give the creative mode to the player.

Teleport to a player

c_goto(AllPlayers)

Teleports you to to the player corresponding to the player number from c_listallplayers().

Drop a player’s inventory items

AllPlayers.components.inventory:DropEverything()

Drop everything from player’s inventory corresponding to the player number from c_listallplayers()

Despawn a player’s character (returns to selection screen for repicking)

c_despawn(AllPlayers)

This will delete their items, so it is recommended that you kill them first to drop their items, or let them DropEverything() as shown above.

As of June 25th, 2016, a new set of commands are introduced to call players. You can call a player by their player name instead of player number UserToPlayer(‘PlayerName’). For example, to kill a player called ‘PlayerA’ with player number 5, instead of doing:

AllPlayers:PushEvent('death')

This requires you to first run c_listallplayers() and figure out player number.

you can simply do this:

UserToPlayer('PlayerA'):PushEvent('death')

Почему Klei Entertainment отказалась от отсутствия мультиплеера?

Анимированный постер Don’t Starve Together.

Начало пути

Постер Don’t Starve Together.

Когда-то Don’t Starve подразумевалась как лучшая песочница с одиночной игрой в будущем. Тогда всё шло своим чередом: третий слой пещер казался разработчикам перспективной идеей и Klei Entertainment могли не обращать внимания на фанатов. Но их ожидания были переоценены: неожиданные потери продаж, активности, положительных комментариев заставили задуматься: «А всё ли мы делаем правильно?». Идеи, которые находились в стадии моделирования фантазий разработчиков, были пересмотрены. Лучшие свои задумки (осень, весна, новые биомы) они оставили, выделив на их рассмотрение больше времени. Свои худшие (новый слой, больше камушков) они выбросили (со стороны такие новшества выглядели как самодублирование и стремление добавить в игру всё-всё-всё, что приходит в голову).

Итак, было решено прислушаться к толпе. Лучшими идеями стали считаться у команды те, которые получали больший отклик.

Возрождение

Бросать разработку никто не собирался, игра не была полноценна. И без всяких анонсов, без всяких намёков и шума Klei Entertainment замкнулись в себе и стали размышлять, чего нужного в Don’t Starve нет. Отсутствие любых анонсов объяснялось глубоким продумыванием мелочей, время на принятие решений было крайне неопределённым. Долго, однако, они не молчали, и уже очень скоро произошёл анонс.

Результатом глубочайшего аналитического труда стало загружаемое обновление «Reign of Giants».

А мультиплеер?

Любую идею фаната можно отвергнуть, если ты — успешный разработчик игр, а уж тем более команда из дюжины таких. Зачем прислушиваться к обычному люду, когда вашу игру обсуждают везде, сама она в топе по популярности и к тому же хорошо продаётся?Идея совместной игры казалась такой команде бесперспективной, бессмысленной и обладающей низким КПД: много работы (внедрение сети), мало пользы (наверняка никому этот мультиплеер и не нужен будет) и необходимость поддержки.

Воистину многие говорили, что мультиплеер идеально впишется в Don’t Starve, но в то время у компании не было особого желания делать то, польза чего была для них не очевидна.

Примерная модель разговора того времени:

— Мультиплеер сделаете?— Нет.— Когда-либо, быть может, подумаете о нём?— Никогда.— А можно хотя бы я сам всё сделаю через мод, а вы потом как официальное обновление его реализуете?— Кишка тонка.

Провал относительно большого числа идей смягчил нравы Klei Entertainment: они перестали открещиваться от «сомнительного» новшества и перестали думать о сетевой игре как о том, что бы никогда не пригодилось человечеству.

Многое поменялось: у Klei достаточно жажды наживы, чтобы осуществить то, что заставит вас не забыть о Don’t Starve ещё некоторое время.

Klei Entertainment не окажутся в проигрыше в любом случае, и пусть делается то, чего хотят фанаты.

FAQ

* Is it possible to run a dedicated server in LAN mode?

Yes,  LAN mode can be configured in settings.ini by adding this line under the heading:

dedicated_lan_server = true

Please remember LAN servers do not appear in the online server listings. But the GSA CAN view them by setting the «Show LAN» option in the servers list in Don’t Starve Together to on.

* Is it possible to host multiple servers on a single (powerful) machine?

Yes, in order to host multiple servers GSAs will want to have multiple configurations.

GSAs can launch a server with a different configuration directory by passing in this command line option:  

 -conf_dir <NewDirectoryName>

For example, if the GSA enters -conf_dir MyDedi then it will use the folder Documents/Klei/MyDedi for all saving, loading, and configuration that is normally stored in Documents/Klei/DoNotStarveTogether.

Предметы

Каждый персонаж может пользоваться только определёнными предметами. В течение битвы персонажи будут получать лучшее снаряжение.

Предметы для ячейки рук

Оружие Тип Урон Специальные способности Примечания Количество
Дротики Дротики 20 Шквал: Выстреливает восемь дротиков по прямой. Начальный предмет
Расплавленные дротики Дротики 25 Расплавленный болт: Стреляет снарядом, наносящим двойной урон. Снаряд выводит из неуязвимости хрюкопаху и свинориллу. 1-2
Кристаллизованный огонь Горнила Дротики 15 Жгучий огонь: Бросает бутыль с огнём, нанося урон. В отличие от остальных дротиков, используется в ближнем бою. Бутыль выводит из неуязвимости хрюкопаху и свинориллу. 1
Молот Горнила Ближний бой 20 Удар наковальни: При использовании создаётся поле, куда прыгнет персонаж. Удар наковальни провоцирует всех врагов, которые были задеты. Удар считается как электрический и выводит из неуязвимости хрюкопаху и свинориллу. Начальный предмет
Мощная пика Ближний бой 25 Пламенный рывок: Персонаж делает рывок вперёд, нанося урон. Рывок переворачивает хрюкопах, оставляя их беззащитно лежать на земле продолжительное время Начальный предмет
Спиральное копьё Ближний бой 30 Удар с небес: Персонаж прыгает в выбранное место, нанося 75 урона Выпадает, если в игре есть Вигфрид.Когда носитель находится под боевым кличом, персонаж быстро атакует врага пять раз. 1
Дикая Люси Ближний бой 20 Бросок Люси: Можно бросить во врага, нанеся 30 урона. Перезарядка броска всего одна секунда, а попадание топором в цель мгновенно провоцирует врага и снижает ему защиту. Начальный предмет
Грань кузнеца Ближний бой 35 Парирование: Персонаж ставит блок мечом, блокируя все входящие удары некоторое время Ударив врага около 14 раз, персонаж подпрыгнет и нанесёт 138 урона. 1
Адский посох Посох 25 Зов катаклизма: Призывает метеор, который наносит 200-300 урона Метеор выводит из неуязвимости хрюкопаху и свинориллу. 1
Посох жизни Посох 10 Цветение жизни: Лечит союзников и усыпляет врагов. Всегда выпадает в конце третьего раунда. 1
Том окаменения Книга 15 Окаменение: Превращает врагов в камень. Может быть использовано как оружие ближнего боя. Начальный предмет
Том призыва Книга 15 Магмовый голем: Призывает Магмового голема Может быть использовано как оружие ближнего боя. 1

Предметы для ячейки тела

Броня Процент защиты Доп. эффекты Количество
Тростниковая туника 50 +5% отката способностей Начальный предмет
Тростниковая туника с пером 60 +10% к скорости  Начальный предмет
Древесная броня 75 Начальный предмет
Великая броня шёпота 80 +75 к здоровью, повышает эффективность паучков, Берни и Абигейл 1
Острозубастая древесная броня 75 +10% физического урона 1
Зубчатая великая броня 80 +50 к здоровью, +20% физического урона 1-2
Древесная броня с шёлком 75 +10% отката способностей 1
Обитая шёлком великая броня 80 +50 к здоровью, +15% отката способностей 1-2
Каменная кольчуга 85 1
Твердокаменная броня 95 -15% к скорости, сопротивление к отбрасыванию 1
Стойкая великая броня 90 +100 к здоровью, сопротивление к отбрасыванию 1

Предметы для ячейки головы

Головной убор Эффекты Количество
Колючий шлем +10% физического урона 1
Шлем мощи +15% физического урона 1
Перьевой венок +20% к скорости 1
Кристальная тиара +10% перезарядки способностей 1
Ободок с цветком +25% получения лечения 1
Вьющийся венок +20% к эффективности лечения 1
Корона экстрасенса +25% к урону от магии+10% перезарядки+10% к скорости 1
Великолепный шлем мощи +15% физического урона+10% перезарядки+10% к скорости 1
Цветущий венок +2 ОЗ/Сек (до 80% ОЗ)+10% перезарядки+10% к скорости 1

Player commands

Note: Most of them will not work if you are a client and not an admin sending a remote control ( switching to remote mode with Ctrl ) .

Action Prediction

ThePlayer:EnableMovementPrediction(enable)

Enabled by default, setting it to «false» will exchange rubberbanding for choppiness, but is often helpful for combat. This only does anything if executed by a client, hosts do not have prediction.

Creative Mode

c_freecrafting()
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

You can craft everything. Enter command again to disable creative mode.

Maximum Health

ThePlayer.components.health:SetMaxHealth(value)

Change the Maximum Health of your character

Maximum Sanity

ThePlayer.components.sanity:SetMax(value)

Change the Maximum Sanity of your character

Maximum Hunger

ThePlayer.components.hunger:SetMax(value)

Change the Maximum Hunger of your character

Pause Hunger

ThePlayer.components.hunger:Pause(true)

Your character won’t starve anymore.

Change the Damage Multiplier

ThePlayer.components.combat.damagemultiplier=(value)

Changes the Damage Multiplier of your character.

Werebeaver Transformations

c_setbeaverness(percentage)

Turn Woodie into the . Set to 1 to transform to a . Set to 0 if you want to transform back to Woodie.

Ссылки

Элементы геймплея
Занятия Готовка пищи • Создание предметов • Сон • Фермерство • Рыбалка • Приручение существ • Приручение бифало
Окружение Биомы • Дождь • Землетрясение • Зима • Кошмарный цикл • Лето • Лунный цикл • Молния • Цикл день/ночь
Механика Вкладки • Головоломки • Сытость • Древесный голод • Замерзание • Здоровье • Инвентарь • Карта • Морг • Невозобновляемые ресурсы • Огонь • Опыт • Персонажи • • Предметы • Прочность • Рассудок • Свет • Удобрения • Путешествие между мирами • Смерть • Сохранение • Управление • Шалости • Экран при генерации мира
Reign of Giants Весна • Влажность • Горение построек • Дождь из лягушек • Лето • Осень • Перегрев • Замерзание • Зима
Shipwrecked Волна • Извержение вулкана • Затопление • Отравление • Сильные ветры • Умеренный сезон • Сезон ураганов • Сезон муссонов • Засушливый сезон
Hamlet Свинопокалипсис • Праздник после свинопокалипсиса • Аллергия • Туман • Умеренный сезон • Влажный сезон • Сезон цветения
Don’t Starve Together Коллекционные предметы • Метеоритный дождь • Призрак (состояние) • Режим сервера (Выделенный сервер) • Окаменение • Чума • Эмоции • Разрастание • Песчаная буря • Просветление • Лунная буря
Режимы Режим приключения • Режим выживания • Пещеры • Руины • Мультиплеер

Механика

Подключение к серверу

Событие проходит на серверах Klei, поэтому использование консоли невозможно.

Каждый игровой сервер вмещает до шести игроков. Игра начинается автоматически, когда все шестеро подключатся к серверу и выберут персонажей. Доступна возможность проголосовать за начало игры в неполном составе, в таком случае игра может быть сложнее.

Геймплей

У персонажей отсутствуют показатели сытости и рассудка, а инвентарь ограничивается тремя ячейками (для головы, тела и рук). Персонажи начинают игру со своими стартовыми предметами (см. ниже), которые в процессе битвы можно поменять на более хорошие.

Игрокам предстоит уничтожить двенадцать волн вражеских воинов, чтобы выиграть. Сложность волн возрастает по мере прохождения. Из врагов по мере прогресса падают новые предметы, которые можно экипировать.

Персонажей условно можно поделить на классы, так как некоторые из них лучше всего взаимодействуют с определёнными предметами. Некоторые предметы нужны для атаки, другие могут восстанавливать здоровье и усыплять противников, некоторые — обращать в камень, призывать боевого элементаля и прочее. Броня обладает разными характеристиками — повышает защиту, входящее или исходящее исцеление, скорость бега и откат способностей.

Когда здоровье персонажа опускается до нуля, он падает на землю и умирает. Мёртвые игроки не могут двигаться и взаимодействовать с чем-либо, но могут наблюдать за битвой и/или писать в чат. Чтобы оживить персонажа, союзник должен провести воскрешение, взаимодействуя с телом мёртвого друга в течение 6 секунд (для Уилсона — 3 секунды).

Updating

Windows

Create a .bat file (for example updateddst.bat) — this is just a text file—with the contents:

steamcmd +login anonymous +force_install_dir D:\Servers\DST\ +app_update 343050 validate +quit

Where D:\Servers\DST\ is an example of where the GSA might have their DST Dedicated Server install

Linux

To create an update script, stop the server and type:

$ vim /home/steam/update_dst.sh

Then add this to the file update_dst.sh and don’t forget to change the game path or steamcmd path as needed.

#!/bin/sh

/home/steam/steamcmd/steamcmd.sh +@ShutdownOnFailedCommand 1 +@NoPromptForPassword 1 +login anonymous +force_install_dir /home/steam/steamapps/DST +app_update 343050 validate +quit

/home/steam/steamapps/DST/bin/dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -only_update_server_mods

This script will update the DST application from Steam, then upate any mods the GSA installed.
Make it executable:

$ chmod +x update_dst.sh

When a GSA wants to update their server; reconnect to the screen session, do a c_save() to save the server, then do a c_shutdown. Once the server has shutdown it will return the GSA to the command line.

Then do the following

$ /home/steam/update_dst.sh

When finished GSAs will see «Shutting down» and the GSA will be returned to the CLI.

Then to start the server, if the GSA has used the startup scripts just type ./start_dst.sh. (See below if the start_dst.sh file is still not created)

Plot

The canonical game plot centers around Wilson, a gentleman scientist tricked by the mysterious Maxwell into building a machine which transports him to a strange world filled with monsters and other challenges. The player must help Wilson navigate the various worlds of Adventure Mode, which offer more difficulty as the game progresses. Wilson will begin to understand why Maxwell brought him into this world and the terrible secret of his power. Along the way, the player will find an extra character who can only be unlocked during Adventure Mode, and he will eventually confront Maxwell himself.

Система опыта и достижений

Достижения

Достижение Требование Опыт
Мастерство Обжорства
Никогда не удовлетвоён(Never Satisfied) Сбегите, ни разу не дав Пасти блюд, соответствующих её требованиям. 30 000
Любитель деревьев(Tree Hugger) Сбегите, не срубая деревьев. 20 000
Смертельное веселье(Killing Spree) Сбегите, используя только блюда, содержащие мясные ингредиенты (такие как лосось, ошмёток мяса, мясо и мясо краба). 20 000
Мясное пренебрежение(Meaty Neglect) Сбегите, используя только блюда, не содержащие мясных ингредиентов. 20 000
Три — много поваров(Three Many Cooks) Сыграйте матч с тремя игроками, где каждый приготовил хотя бы два блюда. 5 000
Закуска на все руки(Snack of All Trades) Приготовьте хотя бы одно блюдо, используя большой котёл, большую жаровню и большой гриль. 5 000
Отмеченный для красного(Marked For Red) Найдите или заработайте три или более красных меток за один матч. 5 000
Собирай вокруг сапфира(Gather ‘Round the Sapphire) Найдите или заработайте три или более серебряных медальонов за один матч. 1 000
Победа
Побег!(Escape!) Активируйте древние врата и сбегите из Обжорства. 10 000
Без сервировки(No Silver Linings) Сбегите из Обжорства, не предлагая Пасти еду с серебряной сервировкой. 30 000
Хлорид НЯМтрия(Sodi-yum) Сбегите из Обжорства, не предлагая Пасти подсоленную еду. 20 000
Законодатель вкуса(Taste Maker) Сбегите из Обжорства, предлагая Пасти только блюда, соответствующие её требованиям. 20 000
Едок без повторов(No Repeater Eater) Сбегите из Обжорства, не предлагая Пасти одинаковые блюда. 20 000
Приготовлено до совершенства(Cooked to Perfection) Сбегите из Обжорства, не испортив и не сжёгши ни одного блюда. 10 000
Персонал с нулевым ожиданием(Zero-Wait Staff) Сбегите из Обжорства, предложив Пасти семь или меньше блюд. 30 000
Быстрый обед(Quick Lunch) Сбегите из Обжорства, предложив Пасти десять или меньше блюд. 20 000
Вкуснятина(Flavorville) Сбегите из Обжорства, предложив Пасти 18 или более блюд, соответствующих её требованиям. 30 000
Скрежет зубов Пасти(Gnaw’s Gnosh) Сбегите из Обжорства, предложив Пасти 15 или более блюд, соответствующих её требованиям. 20 000
Предложения
Фастфуд(Fast Food) Принесите в жертву Пасти соответствующие её требованиям блюда три раза за три минуты. 10 000
Благосклонен(Favored) Заработайте благосклонность Пасти. 5 000
Отмеченный(Marked) Найдите или заработайте красную метку. 1 000
Пасть в небесах с сапфирами(Gnaw In The Sky With Sapphires) Найдите или заработайте сапфировый медальон. 500
Избалованный змей(Spoiled Wyrm) Принесите в жертву Пасти соответствующие её требованиям блюда минимум девять раз за один матч. 5 000
Вечная тяга(Eternal Cravings) Принесите в жертву Пасти соответствующие её требованиям блюда минимум шесть раз за один матч. 1 000
День обмана(Cheat Day) Принесите в жертву Пасти соответствующие её требованиям блюда минимум три раза за один матч. 500
Готовка
Мастер Шеф(Master Chef) Откройте все возможные рецепты. 30 000
Оно не сырое(It’s Not Raw) Приготовьте минимум шесть блюд от начала до конца матча, не сжёгши ни одного из них. 1 000
Великий викторианский повар(Great Victorian Cook Off) Приготовьте блюдо. 500
Большое блюдо(Big Meal) Приготовьте хотя бы одно блюдо, используя большую жаровню, большой котёл или большой гриль. 500
Король пекарей(Bake Boss) Приготовьте и принесите в жертву хотя бы одно блюдо, используя котёл, печь и гриль. 500
Серебряный пищевод(The Silver Gullet) Повысьте цену блюда, положив его в серебряную посуду. 500
Фермерство
Пожинай, что посеял(Reap What You Sow) Посейте минимум 30 семян за один матч. 1 000
Растительная пища первого сорта(Premium Plant Food) Удобрите минимум 20 растений за один матч. 500
От зари до зари(Dawn Till Dusk) Вспашите 50 или более участков земли за один матч. 500
Сеятельная машина(Sowing Machine) Посейте один или более каждого вида семян. 500
Собирательство
Приземлённый земляной краб(The Landed Land Crab) Поймайте галькового краба. 1 000
На куски(Chopped) Нарубите и соберите 80 или более брёвен за один матч. 500
Искатели, хранители(Finders, Keepers) Откройте хотя бы один сейф. 500
Экстрасочный(Extra Sappy) Соберите сок с сахарных деревьев девять или более раз за один матч. 500
Пряность спора(The Spice of Strife) Перемолите пять чайных ложек пряных специй за один матч. 500

Прелести оригинальной Don’t Starve

Какова суть игры. Вы начинаете играть за одного персонажа. У вас в руках ничего нет. Если ничего не сообразить, в ночи вас сожрут монстры. В связи с чем нужно из подручных средств (веток, камней, травы) соорудить базовые инструменты для выживания (топор, кирку, лопату), выложить костёр и пережить первую ночь, а уже затем начать делать что-то интересное.

Неизменное начало игры. Главного героя встречает Максвелл. А кто он и какова его роль в создании мира, вы узнаете самостоятельноНеизменное начало игры. Главного героя встречает Максвелл. А кто он и какова его роль в создании мира, вы узнаете самостоятельно

После каждого успешно прожитого дня игра делает сохранение — можно закрыть Don’t Starve, сделать все дела, а потом продолжить исследовать мир с того же места. У героя три параметра (здоровье, сытость, рассудок), как только хотя бы один упадёт до нуля, персонаж погибает. Смерть здесь перманента, после неё приходится начинать с начала. Основной целью игры является баланс между поддержанием параметров в норме и исследованием мира.

Ибо ночь темна и полна ужасовИбо ночь темна и полна ужасов

Изучая окрестности игры, вы будете находить объекты, которые помогут вам подняться на новый уровень проживания, сделать очень полезные предметы. При этом никто не раскрывает всех секретов Don’t Starve — вы узнаете их после десятков часов игры или штудируя официальную вики. Точно такие же впечатления дарили Minecraft и The Binding of Isaac.

Добывать мясо для пропитания приходится варварскими путями. Но тут уж кто когоДобывать мясо для пропитания приходится варварскими путями. Но тут уж кто кого

Ещё раз — эта игра вышла за несколько месяцев до того, как случился бум ориентированных на выживание проектов с процедурно генерируемым миром. В связи с чем Don’t Starve была хороша не только отличной визуальной стилистикой и аутентичным звуком, но и действительно оригинальным игровым процессом.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector